[EUSKA] Komaaz [EUSKA] Beta Tester 1,383 posts Report post #2076 Posted May 9, 2016 C'est la même : 15 sec de reload. Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2077 Posted May 9, 2016 (edited) C'est la même : 15 sec de reload. Qui est la même que le New Orleans mais lui gagne juste une petite seconde. Par contre par rapport au Pensacola, il gagne en furtivité, 13.8 contre 15.7, donc peut être un peut moins focus et sa citadelle est plus résistante a 146 mm! Il est asse équilibre je trouve! Edited May 9, 2016 by BobKane Share this post Link to post Share on other sites
[EUSKA] Komaaz [EUSKA] Beta Tester 1,383 posts Report post #2078 Posted May 9, 2016 Il a aussi une meilleure portée de tir que le Pensa. Le seul point sur lequel il cède c'est le temps de bascule du gouvernail. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Adrien83510 Beta Tester 3,111 posts 4,060 battles Report post #2079 Posted May 9, 2016 Un meilleur range, un meilleur reload, de meilleures secondaires (relatif), meilleure AA, meilleur blindage, meilleure précision, apres son gouvernail est plus lent, et il est bien plus sensible du rack, il est connus pour exploser assez souvent ... Donc ce premium, c'est un pensacolaXneworlean, mouais bof Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2080 Posted May 9, 2016 Par contre vu qu'il à une meilleure dissimulation, est ce qu'il serait plus judicieux d'aller chercher une deuxième compétence au rang 4 plutôt que de le prendre au rang 5! Genre expert en démolition pour le feu et celui qui rajoute la portée de l'aa ? Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #2081 Posted May 9, 2016 ou AFT et AA manuelle ? mon combo préféré en US Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2082 Posted May 9, 2016 ou AFT et AA manuelle ? mon combo préféré en US J'ai peur qu'avec les 8 canons simple 127 mm soit pas assez efficace, Est ce efficace ? Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,563 battles Report post #2083 Posted May 10, 2016 World of Warships - Update 0.5.5.1 Release and Server Downtime Greetings Captains! On May 11th at 3:00 AM PT (6:00 AM ET/10:00 UTC), the World of Warships server will be down for maintenance. This downtime is expected to last for 1.5 hours. Thank you for understanding https://na.wargaming.net/support/news/408 http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/79037-known-issues-thread-updated-509/page__p__1935818#entry1935818 Greetings Captains! Below is a list of known issues with the game, please refer to this list before submitting a ticket. This list will be constantly updated. Issues in Port and Chat Sometimes, the functionality to create and/or edit chat channels stops working. If there are Arpeggio ships and only one non-Arpeggio ship in port, the model for the Kongo may be displayed instead of the model for the non-Arpeggio ship. The "Looking for a squad" list may not update automatically for players. The "Battle!" button isn't active in missions and challenges if Team battles are chosen. In some instances, while recruiting players for the team, the incorrect rank can be displayed for those players. Gun casemate armor value is displayed for Aircraft Carriers, while the armor itself is not present. Battle Interface issues The background of the Battle Statistics screen will turn black if the client was minimized during battle. The "Battle on!" button is missing when if players exit then re-enter the client during battle. Torpedo marker appears before the torpedoes are armed and ready. When commands display is on for 1280х720 resolution, commands panel overlaps with chat messages. While watching a fixed target via binoculars, the camera may sometimes freeze and stop following the enemy. Players may encounter islands that are floating in mid-air on some maps. Players may encounter the main-caliber guns clipping through a ship's superstructure. Players may encounter single planes or carrier aircraft groups freeze in mid-air. The amount of modules hit in the post-battle stats screen do not correspond with the one on the main results screen. The bow wave effect can be seen in binocular view. In some instances, the torpedo aiming cone will blink while targeting an enemy ship. The ship's movement marker doesn't change while using the "Autopilot" while in "tablet" mode. The Base flag icon disappears from the mini-map in "Zone" mode. In some instances, the remaining ammunition count for Fighter Squadrons is displayed incorrectly. In some cases, a green HP indicator remains displayed on the ship silhouette after the ship is destroyed. Issues with Ships models On Low graphics settings, the national flag and lifeboats appear to be levitating on some ship models. The camo on the HMS Warspite is not displayed visually. Bonuses for the camo are calculated properly however. Other Issues The World of Warships game client may encounter stability issues while the TeamSpeak Overlay is used. In some cases, custom key bind settings will not save when the client is restarted. Share this post Link to post Share on other sites
[EUSKA] Komaaz [EUSKA] Beta Tester 1,383 posts Report post #2084 Posted May 10, 2016 J'ai peur qu'avec les 8 canons simple 127 mm soit pas assez efficace, Est ce efficace ? Les 127 (Dual Purpose) sont le cauchemar des CV. C'est LA spécificité des navires US. Share this post Link to post Share on other sites
[IRIS-] xav81 Beta Tester 453 posts 39,996 battles Report post #2085 Posted May 10, 2016 Encore un premium US ??? Need ! Par contre toujours pas de T8 en vue, ça ne fera jamais que le 4ième T7 ... Faut leur apprendre à compter en anglais au-delà de 7 ? Repeat after me : seven and eight ! EIGHT ! yes ! J'avais bien apprécié le Pensacola, malgré la mauvaise réputation qu'il traine. L'arrivée de l'Indianapolis a très probablement un rapport avec la sortie prochaine du film du même nom. Pour le croiseur US T8, j'imagine bien le San Francisco, ou un autre survivant de la classe New Orleans, en version 1944 avec les superstructures modifiées. Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2086 Posted May 10, 2016 Les 127 (Dual Purpose) sont le cauchemar des CV. C'est LA spécificité des navires US. Ouais je sais mais bon il y'a quand même une différence entre les 8 canons simples du Pensa/Orleans/Indiannapolis (58 points dégâts) au 12 canons du Cleveland (95 points dégâts) . Je pas sur que les 58 points de dégâts soit plus efficace que les 95 points avec AA manuelle surtout qu'il y' a un tiers de différence! je pense plutôt au premier combo que j'ai énoncer dans les posts précédents! Share this post Link to post Share on other sites
[EUSKA] Komaaz [EUSKA] Beta Tester 1,383 posts Report post #2087 Posted May 10, 2016 Mon record est de 48 avions descendus sur le Pensa, avec BFT/AFT + consommable et module. Il se défend en AA ;) Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2088 Posted May 10, 2016 Ok merci , bon tout dépendra s'il y' aura encore des cv joués une fois sortie! Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,159 battles Report post #2089 Posted May 10, 2016 D'après les premiers leaks, la prochaine màj va pas mal changer les DCA une fois de plus. Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #2090 Posted May 10, 2016 (edited) World of Warships - Update 0.5.5.1 Release and Server Downtime Greetings Captains! On May 11th at 3:00 AM PT (6:00 AM ET/10:00 UTC), the World of Warships server will be down for maintenance. This downtime is expected to last for 1.5 hours. Thank you for understanding https://na.wargaming.net/support/news/408 http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/79037-known-issues-thread-updated-509/page__p__1935818#entry1935818 Greetings Captains! Below is a list of known issues with the game, please refer to this list before submitting a ticket. This list will be constantly updated. Issues in Port and Chat Sometimes, the functionality to create and/or edit chat channels stops working. If there are Arpeggio ships and only one non-Arpeggio ship in port, the model for the Kongo may be displayed instead of the model for the non-Arpeggio ship. The "Looking for a squad" list may not update automatically for players. The "Battle!" button isn't active in missions and challenges if Team battles are chosen. In some instances, while recruiting players for the team, the incorrect rank can be displayed for those players. Gun casemate armor value is displayed for Aircraft Carriers, while the armor itself is not present. Battle Interface issues The background of the Battle Statistics screen will turn black if the client was minimized during battle. The "Battle on!" button is missing when if players exit then re-enter the client during battle. Torpedo marker appears before the torpedoes are armed and ready. When commands display is on for 1280х720 resolution, commands panel overlaps with chat messages. While watching a fixed target via binoculars, the camera may sometimes freeze and stop following the enemy. Players may encounter islands that are floating in mid-air on some maps. Players may encounter the main-caliber guns clipping through a ship's superstructure. Players may encounter single planes or carrier aircraft groups freeze in mid-air. The amount of modules hit in the post-battle stats screen do not correspond with the one on the main results screen. The bow wave effect can be seen in binocular view. In some instances, the torpedo aiming cone will blink while targeting an enemy ship. The ship's movement marker doesn't change while using the "Autopilot" while in "tablet" mode. The Base flag icon disappears from the mini-map in "Zone" mode. In some instances, the remaining ammunition count for Fighter Squadrons is displayed incorrectly. In some cases, a green HP indicator remains displayed on the ship silhouette after the ship is destroyed. Issues with Ships models On Low graphics settings, the national flag and lifeboats appear to be levitating on some ship models. The camo on the HMS Warspite is not displayed visually. Bonuses for the camo are calculated properly however. Other Issues The World of Warships game client may encounter stability issues while the TeamSpeak Overlay is used. In some cases, custom key bind settings will not save when the client is restarted. C'est une blague ou ils sont juste *bip* ? Missions hebdomadaires À partir du : 4 mai à midi (heure de Paris) Jusqu'au : 11 mai à midi (heure de Paris) Merci WG. bravo. J'ai encore moins de temps pour finir cette mission: Gagnez un total de 100 000 points d'expérience DÉBUT : le 9 mai (fini le 11 à Midi ^^) ils réfléchissent deux minutes parfois ? Si c'était pour une missions random, osef, mais la on parle d'une mission qui concerne l'event... Edited May 10, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #2091 Posted May 10, 2016 les patchs c generalement le jeudi (12/05) en EU Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,880 battles Report post #2092 Posted May 10, 2016 C'est une blague ou ils sont juste *bip* ? Missions hebdomadaires À partir du : 4 mai à midi (heure de Paris) Jusqu'au : 11 mai à midi (heure de Paris) Merci WG. bravo. J'ai encore moins de temps pour finir cette mission: Gagnez un total de 100 000 points d'expérience DÉBUT : le 9 mai (fini le 11 à Midi ^^) ils réfléchissent deux minutes parfois ? Si c'était pour une missions random, osef, mais la on parle d'une mission qui concerne l'event... Attention l'annonce concerne le serveur NA (regarde le chemin d'accès de la patchnote) Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2093 Posted May 10, 2016 (edited) Même 2 jours pour 100 000 xp pour à peine 20 diamants, ça pousse juste à consommer du premium et des pavillons ! Il me reste 60 000 xp à faire , donc une moyenne de 1000 xp par bataille au minimum, faurdait que je fasse 60 batailles, voir moins si je fais plus ! Et bah c'est pas gagner ! Edited May 10, 2016 by BobKane Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #2094 Posted May 10, 2016 Attention l'annonce concerne le serveur NA (regarde le chemin d'accès de la patchnote) Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,159 battles Report post #2095 Posted May 10, 2016 Même 2 jours pour 100 000 xp pour à peine 20 diamants, ça pousse juste à consommer du premium et des pavillons ! Il me reste 60 000 xp à faire , donc une moyenne de 1000 xp par bataille au minimum, faurdait que je fasse 60 batailles, voir moins si je fais plus ! Et bah c'est pas gagner ! Non mais les missions débiles, faut simplement pas les faire. C'est comme les 500 parties en 1 mois, rien qu'une mission stupide qui fait que les gens jouent n'importe comment (ou AFK en masse). 2 Share this post Link to post Share on other sites
Silverwolf63 ∞ Players 105 posts 5,184 battles Report post #2096 Posted May 10, 2016 c'est seulement réalisable si t'es tranquille chez toi, moi j'ai pu jouer qu'hier soir après le boulot, sachant que j'étais creuvé, j'allais pas famer jusqu'à 5 h du matin... même avec du premium, c'est infaisable les 100 000, en gros une mission que je n'avais aucune chance de finir au moment même où elle commençait... Sympa... quite à faire une mission sur deux jours WG, faites-là sur un week-end sérieusement, ça laisserai plus de chance à tout le monde la faire... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #2097 Posted May 10, 2016 pas à tous le monde, mais à plus de monde (certain ne bossent que les week end par exemple Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2098 Posted May 10, 2016 La maj aura lieu jeudi 12 entre 5 h 30 et 7 h: http://worldofwarships.eu/fr/news/updates/patch-alert-0551/ Le croiseur américain premium Indianapolis (rang VII) a été ajouté au client pour être testé. Ce vaisseau n'est pas encore disponible au public, mais les joueurs peuvent suivre les sessions de test sur le serveur. ça veut dire quoi exactement ? qu'on peut regarder les joueurs qui le test ? sur twitch YT et autre ? Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,159 battles Report post #2099 Posted May 10, 2016 Ca veut dire que les supertesteurs l'auront donc tu pourras le croiser en partie, mais tu ne pourras pas l'acheter. Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #2100 Posted May 10, 2016 Ca veut dire que les supertesteurs l'auront donc tu pourras le croiser en partie, mais tu ne pourras pas l'acheter. Je m'en suis douté mais ils pouvaient pas dire ça directement , au lieu de formulé une phrase qui veut rien dire! Share this post Link to post Share on other sites