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Youti_God_of_Pantsu

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5,529 comments in this topic

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[RAIN]
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Le mal serait fait. Un clan de 12 personnes se complimentent chacun une fois, ça fait déjà un score de Karma que je suis loin d'atteindre ...

 

On ne peut pas actuellement se complimenter entre contacts, pourquoi ne pas étendre au membre d'un clan?

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[CHATS]
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Ah ça, je ne savais pas ... Et c'est une bonne chose !

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[RAIN]
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Evidemment que ce genre de comportement est pris en compte ;)

 

Mais bon même si des petits malins trouveront toujours des moyens de détourner ces pratiques, l'idée générale du karma est une bonne chose qui ne demande qu'à être améliorer! :) 

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Moi, je propose un compliment est valide en +1 karma que si tes dans les 5 premier en xp et un report est valide en -1 de karma que si tes dans les 5 dernier en xp. Sa evitera pas mal les report de rageux  et les buff karma troll.

 

Très bonne idée ça !

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Moi, je propose un compliment est valide en +1 karma que si tes dans les 5 premier en xp et un report est valide en -1 de karma que si tes dans les 5 dernier en xp. Sa evitera pas mal les report de rageux  et les buff karma troll.

 

J'ajouterais juste que le -1 karma marche quelques soit xp sur ceux qui font du tir fraternel =)

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Alpha Tester
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Pourquoi ne peut-on pas acheter tous les navires premium directement avec des doublons sur le jeu ?

Est-ce que le nombre de joueurs sur World of Warships baisse ?

Quel est le problème avec le MM ?

Doit-on limiter le nombre de DD par partie ?

 

Les Développeurs ont répondu à ces questions sur le forum russe, leurs messages sont traduits par Carnotzet et disponibles sur Triton! Ici : http://letriton.net/2016/03/21/plusieurs-reponses-interessantes-des-developpeurs/

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[RAIN]
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Merci, quelques réponses très intéressantes. C'est bien vrai que les développeurs ne doivent pas se couler douce et que c'est facile de proposer des solutions sur fofo entre deux games les doigts de pied en éventail! :B

 

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L'excuse en bois pour le nombre de destro max ^^

 

Ça impliquerai qu'ils doivent améliorer encore plus le MM, donc ils le font pas soit disant pour l'attente. CQFD. ^^

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L'excuse en bois pour le nombre de destro max ^^

 

Ça impliquerai qu'ils doivent améliorer encore plus le MM, donc ils le font pas soit disant pour l'attente. CQFD. ^^

 

Je reste d'accord avec le staff, augmenté la puissance des croiseurs est une bonne idée, surtout via l'ajout du radar.  D'autant plus que il semble que le problème des nombreux DD soit seulement en tiers 9-10.

 

Et comme l'a dit Surcouf_af (je crois) dnas un autre topic, il semble que les joueurs de tiers 7-8 aient moins froid au yeux et que au final si c'est une vague de joueur, ce sera bénéfique pour le tiers 10, car jouant en ce moment beaucoup le Hatsu et l'Atlanta, je ne croise pas beaucoup de MM avec 12 DD, rarement 10 mais jamais 12, plus souvent 6-8.

 

Edited by Marcanzi

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters
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Bon il y a des rumeurs sur de nouveaux navires premiums (et encore pas sur de la source vu que cela viens du serveur chinois)

http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/73498-next-premium-ships-texasindianapolisflintmolotovblack/

 

(1) Texas

BB, Main gun 356mm/45 MK8. Second ship from New York Class. Expected T5.

gP7B1dl.jpg

 

(2) Indianapolis

CA, main gun 203mm/55 MK14. Second ship from Portland​ Class. Expected T8.

Indianapolis is known as carrying nuclear bomb in WW2, and she is the last USN ship lost in the war.

gNcevOk.jpg

 

(3)Flint

CL, main gun 127mm/38 MK32. Third ship from Auckland Class, a improvemeng type for Atlanta.Expected T7.

Compared with Atlanta, Flint has 2 less main guns, but she has 40mm Bofor AA guns other than Atlanta's 20mm AA gun, so AA ability must be better.

ICJSC8L.jpg

 

(4) Black

DD, main gun 127mm/38 MK 30, a ship from Fletcher Class, DD-666. Expected T8 or T9.

t1H69SE.jpg

 

(5) Molotov

Russian cruiser, main gun 180 mm/57 MK-3-180, from 26 bis class, the improvement type for Kirov class(T5 in Russian cruiser line). Expected T5 or T6.

aN6Yjxc.jpg

 

 

 

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters
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Bon ce qui est bizarre le topic a disparu du fofo na ( sa sens la censure)

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Privateer
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Toutes les infos que je traduis débarquent toujours, avec un peu de retard, sur le blog d'Indecis en français (s'il-vous-plaît). Cela prend toujours un peu plus de temps puisque je donne la priorité à nos collègues d'outre-Manche, qui sont plus nombreux. 

Donc si vous êtes impatients, n'hésitez pas à aller voir du côté du forum ou des sites anglophones. Si, au contraire, vous vous sentez capables d'attendre un peu, vous pouvez lire toutes les nouveautés dans la belle langue de Molière (en qualité supérieure en plus!) sur le blog Le Triton.

P.S. (les 3 derniers articles sont en cours de retraduction, ils seront disponibles bientôt).

  • Cool 4

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Alpha Tester
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félicitations pour le boulot, que j'avais l'habitude de suivre en anglois sur leur forum, mais je finirai bien par avoir la patience d'attendre la VF ! :)

 

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C'est chaud quand meme le boost encore une fois de la prochaine maj sur le focus AA..... Je comprend pas ce qu'ils veulent? C'est deja ultra fumé...... J'ose meme plus attaquer un cuirrassé USa depuis la derniere maj tellement c'est puissant..... Je prend exemple en hyryu si j'attaque un colorado.... Ba c'est la loose le mec il te detruit tout té avions.... Bref bizzare

  • Cool 1

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[RAIN]
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C'est chaud quand meme le boost encore une fois de la prochaine maj sur le focus AA..... Je comprend pas ce qu'ils veulent? C'est deja ultra fumé...... J'ose meme plus attaquer un cuirrassé USa depuis la derniere maj tellement c'est puissant..... Je prend exemple en hyryu si j'attaque un colorado.... Ba c'est la loose le mec il te detruit tout té avions.... Bref bizzare

 

+1 Non mais il veulent enterrer les portes avions et les destroyers... Je comprends pas bien non plus ce qui justifie un tel boost. 

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[CPC]
[CPC]
Quality Poster
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Le problème du focus DCA, c'est que sur les navires qui ont une DCA pas géniale, +10% seulement, ça ne sert à rien, et du coup, ils se font défoncer par les avions.

 

Depuis la 5.3, le jeu se divise clairement entre navires avec une DCA forte qui sont inapprochables par les CV et ceux à DCA faible où c'est open bar pour un CV.

 

Je sens que pour arriver à un équilibrage correct, ça va prendre du temps ...

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters
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vivement la 0.5.4 pour ceci

fp3LxxE.gif

La protection des canons secondaires face aux obus HE et aux éclats d'obus a été recalculée : elle est maintenant calculée en se basant sur l'épaisseur maximale du blindage frontal. Les points de structure des canons secondaires ont été doublés.

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[UTW]
Beta Tester, In AlfaTesters
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Jouer CV était redevenu a peu près possible . Cela va redevenir impossible ... 

 

La c'est : on va rendre les navires inaprochables encore plus inaprochables et les navires touchables en navires presque intouchables ... 

 

Ils donnent +20% d'AA a tout les navires du jeu , +40% sur les DP des gens avec le MFCAA et on devrait dire que c'est équilibré ? Déjà qu'approcher les US tient de l'impossible en jap , quesce que ça va donner -_- (aujourd'hui , un CV est en gros réduit a attaquer les japs , moins présente en game que les américains.... coucou les CV/BB/CA US TVIII+ invulnerables ) 

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Personnellement j'ai pour l'instant arrêté de jouer CV, déjà parce que depuis mon passage en TVII (japonais) je n'y arrive plus trop (les joueurs sont meilleurs et les navires aussi, je suis passé TVII avant la MAJ), ensuite parce que la MAJ précédente à popularisé le CV-strike en début de partie, chose qui m'oblige à jouer beaucoup trop prudemment à mon goût (sauf équipe bien organisée) et qui en plus à largement diminué l'efficacité des avions contre les croiseurs et cuirassés (par l'augmentation de l'efficacité des AA de ces 2 classes). Je me retrouvais donc en CV pour me protéger moi-même, chercher les DD en espérant que les croiseurs ennemis soient trop loin pour les couvrir ou chercher le CV adverse en espérant qu'ils soient trop loin des croiseurs ennemis pour bénéficier de leur couverture et que, s'il joue américain, il soit en full dps. Bref, de mon point de vue et alors que j'aime beaucoup la manière de jouer CV, je m'amusais bien plus à jouer DD (que je maitrise moins), CA (dont j'apprécie moins le jeu) ou BB (qui reste ma classe préférée) qu'à faire voler des avions en ayant la moitié de la map inaccessible et seulement 1/3 de l'équipe ennemie en cible valable ne nécessitant pas la perte de l'intégralité de mes escadrilles pour mettre quelques coups au but.

 

Alors je ne dis pas que les CV vont devenir injouable (je n'ai pas l'expérience suffisante pour affirmer ça), mais pour moi, pour l'instant, CV, ce n'est plus assez fun à jouer vis à vis des autres classes, malgré des possibilités de jeu et d'action toujours très bonnes. Et c'est bien dommage. Parce que j'aime bien les CV.

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