[UTW] Yamete_Oniichan Beta Tester 2,511 posts 8,829 battles Report post #826 Posted February 22, 2016 (edited) Cet ajout c'est surtout pour du jeu en team play. Dans une team t'aura 2-3 CAs et bien souvent t'as un CV en face. Il parait tout à fait logique d'avoir 2CA avec le barrage AA et l'un avec Radar par exemple. Là le barrage AA dans les parties random, excuses moi mais une fois sur 2 il sert à rien car tu tombes pas avec des CV, c'est pas stupide comme truc aussi ? Mon conso, pour dégommer les hydravions des BBs je m'en tamponne quand même un peu. Mais je suis d'accord, il n'y a plus assez de CV dans les parties. C'est vachement plus intéressants quand ils sont là. En soit pour réequilibrer les choses, faudrait abaisser l'effet du radar et donner un truc aux CVs pour qu'ils soient à nouveau jouer. Ca régulerait les DD probablement. Edited February 22, 2016 by Tsukoyomi Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #827 Posted February 22, 2016 ils pourraient donner le radar aux CVs Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #828 Posted February 22, 2016 Tiens , les CA allemands , meilleurs radars de la WW2 , n'en disposent pas ? Les japonais non plus , malgré qu'ils en aient eut durant la guerre ? C'pas un up qui concerne tout le monde... enfin... c'les vainqueurs qui écrivent l'histoire ... Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #829 Posted February 22, 2016 A prendre en compte il y à aussi l'histoire des joueurs-mouton. Un exemple clef en main : sur League of Legend, un perso suite à une mise à jour à perdue 4% de winrate en deux jours, alors que le nerf annoncé n'a pas eue lieu à cause d'un cafouillage. Il fallut attendre que les très bons joueurs le signalent pour que le "peuple" se rend compte de cela. Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #830 Posted February 22, 2016 (edited) J'ai réfléchis au coup du radar et je dois dire que je comprend la logique des développeurs. Qu'est ce qu'on a en ce moment dans les parties haut tiers ? - Une prolifération de DDs par rapport aux CA Quelles en sont les conséquences ? - Les CAs ont souvent du mal à faire leur job Au lieu de balancer un nerf sur les DDs, on up quelque part les CA. Maintenant oui on est d'accord. La range du consommable et sa durée d'activation semble disproportionnée mais je pense qu'il fallait bien quelque chose comme ça pour remédier au coup. J'aurais plus opté pour une augmentation de la distance de spot pour tout les navires présent dans un cercle de 9-10km ceci dit. Là avec le radar, plus question de prendre des risques en DD en combat rapproché en se protégeant momentanément dans sa smoke c'est un peu naze. A la limite, donner la visu sur le DD dans les 11km autour du CA okay mais qu'il reste invisi quand il est dans sa smoke. Pour le dévoiler dans la smoke, il y a déjà le sonar. Nan si tu veux moins de dd tu limite à deux par camp, la il y 'en aura plus du tout ou que des dd IJN qui vont spam torpilles à 15 km! Déjà que les US et surtout les russes ont plus de mal à torpiller à cause de leur range mais là c'est du suicide! il restera que des japonais en dd et toujours important en nombre vu qu'ils sont la plus grande portée! Le radar pourquoi pas mais que en tiers 9/10 et sur une portée de 6/5 km max à la rigueur, n'oubliez pas que le tiers 8 il sert aussi pour les Ranked ou les battle en équipe! Quid des tiers 7 ? qui seront désavantagé, déjà qu'il y a en pas des masses dans ces modes mais la c'est leurs arrêt de mort ! Edited February 22, 2016 by BobKane Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #831 Posted February 22, 2016 L'apparition du radar en jeu en lui même ne me gêne pas, mais c'est plutôt que la portée de détection est un peu trop grande à mon goût. De plus, pourquoi seulement les navire US et Russes? Après trouver un truc pour faire revenir les CVs en haut tier, pourquoi pas, ça aiderais à la dépopulation des DD. Et si ce consommable est bien un choix à la place de la AA, ça obligera un choix de spécification du CA (US et URSS pour le moment...). Rendant au passage un peu plus de liberté aux CV car moins de AA (et encore j'en suis pas si sûr). Mais pas 12 km de portée de détection ( CA Russe T X), c'est beaucoup trop!!! Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #832 Posted February 22, 2016 plus aucun CV à cause du 5.3 plus aucun DD à cause du 5.4 à qui le tour ? Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #833 Posted February 22, 2016 Le CA russe de tiers 10 aura aussi moins l'occasion de s’exposer vue qu'il à l'air taillé pour prendre des coups. Et une chose prendre radar à la place du sonar fiat que on à pas l'augmentation de portée de détection des torpilles Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #834 Posted February 22, 2016 Mais pas 12 km de portée de détection ( CA Russe T X), c'est beaucoup trop!!! Oui mais c'est russe, on se croirait de retour direct aux années 80 et la propagande de la guerre froide avec les navires OP Krivak, Typhoon et Akula, plus de 20 ans après la chute et la désillusion il y a de beaux restes quand même dans la culture Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #835 Posted February 22, 2016 Si c'est un consommable, il pourra compensé par l'acquisition des cibles a 2 millions de crédits Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #836 Posted February 22, 2016 meme sans parler teamplay, imagine un des moines par exemple,le mec spotted > activation radar > DD spoté > DD tué . easy kill. next ! Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #837 Posted February 22, 2016 en même temps le Moskva est detecté à 15km et a la manœuvrabilité d'un cuirassé... pas sur qu'il puisse profiter de son radar tant que ca ! ca panique un peu vite :/ Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #838 Posted February 22, 2016 deja que ca me rend dingue de me faire spot en gearing par un hedinbourg a 4km de distance avec une montagne entre nous.... Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,479 battles Report post #839 Posted February 22, 2016 Peut-être pourrez-vous me répondre, mais j'ai entendu une rumeur selon laquelle il n'y aurait pas de Bismarck dans l'arbre des BB allemands parce Mme Merkel n'aurait pas donné son autorisation pour qu'il figure sous ce nom dans le jeu... On pourrait un avoir un H39 sous un troisième nom encore inusité? (on a déjà le Tirpitz en premium...) où aura-t-on droit à un autre navire au tier 8? J'avoue être assez surpris... Si le Bismarck ne sort pas, je quitte le jeu ! Je tiens à féliciter l'imagination de la personne qui a pu lancer une rumeur comme cela. Franchement, là, je suis impressionné. Ce qu'on peut lire des fois.. "palmier de visage". 4 Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #840 Posted February 22, 2016 (edited) à propos de Merkel et du Bismark j'ai fait une recherche sur le net, aucun article (hors forum WoWs) ne ressort cette "info". J'ai pensé que le gars de notre équipe qui avait ressorti ça avait mal compris ce qu'il disait parce qu'il a du y avoir une rumeur il a déjà très longtemps à ce sujet... Mais visiblement, il apassé trop de temps sur WoT pour suivre vraiment ce qu'il se passait sur Warships... Et ça m'étonnait aussi sachant justement que le navire a été vu à la Gamescom l'année dernière qui s'est tenue... en Allemagne, ne l'oublions pas ! Et du coup, il est dans les fichiers du jeu. Par contre, j'ignore si une autre source est fiable ou si la encore il n'a pas compris, il paraîtrait que le Bismarck aurait des torpilles comme le Tirpitz, s'il est déjà dans les fichiers du jeu, ça me parait improbable (même si lors de la MAJ, ils peuvent lre remplacer par une nouvelle version), et là, ma source n'est autre qu'un youtuber très connu ici... ce qui ne veut pas forcément dire qu'il a tout compris... Franchement, je trouverai dommage que le Bismarck ait des torpilles, le Tirpitz premium n'aurait plus aucun intérêt pour ceux qui l'ont acheté... (pas moi) et même si des torps auraient été bien pratiques, supprimer une capacité spéciale d'un premium rend le concept du dit premium obsolète ! Je ne pense pas que les gars de Wargaming soient suffisamment bêtes pour saborder le premium le plus rentable de leur jeu ! Je pense donc que notre cher amiral s'est gouré... Concernant le radar, ce serait bien de voir ce truc servir à quelque chose plutôt que de voir un radar cosmétique se contenter tourner sur ma superstructure. Pour les cadors en DD qui commencent déjà à se plaindre, je réponderai ceci: adaptez vos tactiques en conséquence, forcez l'ennemi à utiliser le radar, battez en retraite et plus tard, revenez à la charge pendant le cool down, le gameplay sera alors le même qu'avant pendant cette fenêtre béante de 6 minutes... ça vous donne amplement le temps de faire un carnage et de mettre le bazar niveau cap. APrès, faut voir comment ça va marcher, est-ce que ça détecte derrière les iles? Si ce n'est pas le cas, la bonne vieille embuscade vous sera toujours utile, ou du moins se couvrir derrière une bonne vieille Ile. Sans contexte, la map sur laquelle le radar sera le plus utile, c'est Océan ! Par contre, je pense que si on voit loin avec le radar, ça ne repère pas les torpilles... d'où le fait que ça ne remplace ni l'avion de reconnaissance, ni l'hydrophone... Et ça aidera surtout à repérer les mouvements des avions pour préparer une parade. (CV nerf?, muahaha ! attendons avant de voir, pour info, je n'ai pas encore lu le lien, donc si je dis une connerie, dites-le moi !) @ Tanatoy: c'est bien ce que je pensais, et me voilà rassuré ! Le gars qui m'a dit ça doit trop lire les canards boiteux de journaux à sensation ! Edited February 22, 2016 by Capt_QuoNiam_2015 Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #841 Posted February 22, 2016 (edited) C'est pas encore tester et un truc, il faut tester soi-même. Par exemple lla "mort des CV US" au 5.3 est contesté par les meilleurs joueurs de CV qui affirment que les CV US sont up. Mon Hatsuharu, je le joue de façon très agressives car je sais que si je perd pas mal de PV je peut revenir à la forme traditionnelle qui est le le spam torpille de loin. Si je suis full PV, je n'hésite pas à attaquer un Mahan, voire même des DD russes de tiers inférieurs. Beaucoup de DD nippon que je croise ne jouent pas comme ça. Se faire attaquer par un DD qui n'est pas sensé se servir de ses canons et resté discret, ça à un bon impact psychologique, car ont se dit qu'il y à une couille quelque part. Edited February 22, 2016 by Marcanzi Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #842 Posted February 22, 2016 deja que ca me rend dingue de me faire spot en gearing par un hedinbourg a 4km de distance avec une montagne entre nous.... Normal, le Hindenburg a probablement été gonflé à l'hélium et s'élève au-dessus des montagnes Je sors ... Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #843 Posted February 22, 2016 C'est vrai que le spot instinctif passé une certaine distance m'a toujours laissé perplexe, certes c'est pour des raisons de gameplay, mais tout de même... Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,479 battles Report post #844 Posted February 22, 2016 J'ai pensé que le gars de notre équipe qui avait ressorti ça avait mal compris ce qu'il disait parce qu'il a du y avoir une rumeur il a déjà très longtemps à ce sujet... Mais visiblement, il apassé trop de temps sur WoT pour suivre vraiment ce qu'il se passait sur Warships... Et ça m'étonnait aussi sachant justement que le navire a été vu à la Gamescom l'année dernière qui s'est tenue... en Allemagne, ne l'oublions pas ! Et du coup, il est dans les fichiers du jeu. Par contre, j'ignore si une autre source est fiable ou si la encore il n'a pas compris, il paraîtrait que le Bismarck aurait des torpilles comme le Tirpitz, s'il est déjà dans les fichiers du jeu, ça me parait improbable (même si lors de la MAJ, ils peuvent lre remplacer par une nouvelle version), et là, ma source n'est autre qu'un youtuber très connu ici... ce qui ne veut pas forcément dire qu'il a tout compris... Franchement, je trouverai dommage que le Bismarck ait des torpilles, le Tirpitz premium n'aurait plus aucun intérêt pour ceux qui l'ont acheté... (pas moi) et même si des torps auraient été bien pratiques, supprimer une capacité spéciale d'un premium rend le concept du dit premium obsolète ! Je ne pense pas que les gars de Wargaming soient suffisamment bêtes pour saborder le premium le plus rentable de leur jeu ! Je pense donc que notre cher amiral s'est gouré... Concernant le radar, ce serait bien de voir ce truc servir à quelque chose plutôt que de voir un radar cosmétique se contenter tourner sur ma superstructure. Pour les cadors en DD qui commencent déjà à se plaindre, je réponderai ceci: adaptez vos tactiques en conséquence, forcez l'ennemi à utiliser le radar, battez en retraite et plus tard, revenez à la charge pendant le cool down, le gameplay sera alors le même qu'avant pendant cette fenêtre béante de 6 minutes... ça vous donne amplement le temps de faire un carnage et de mettre le bazar niveau cap. APrès, faut voir comment ça va marcher, est-ce que ça détecte derrière les iles? Si ce n'est pas le cas, la bonne vieille embuscade vous sera toujours utile, ou du moins se couvrir derrière une bonne vieille Ile. Sans contexte, la map sur laquelle le radar sera le plus utile, c'est Océan ! Par contre, je pense que si on voit loin avec le radar, ça ne repère pas les torpilles... d'où le fait que ça ne remplace ni l'avion de reconnaissance, ni l'hydrophone... Et ça aidera surtout à repérer les mouvements des avions pour préparer une parade. (CV nerf?, muahaha ! attendons avant de voir, pour info, je n'ai pas encore lu le lien, donc si je dis une connerie, dites-le moi !) @ Tanatoy: c'est bien ce que je pensais, et me voilà rassuré ! Le gars qui m'a dit ça doit trop lire les canards boiteux de journaux à sensation ! Je vais me permettre de rebondir sur ce que tu dis, car les rumeurs... comme tu dis, cela tient plus du canard boiteux qu'autre chose. Au sujet du Bismarck et de ses torpilles ou non, ce Youtuber est peut-être très connu, mais ça m'étonnerait qu'il ait reçu des infos que seuls les développeurs connaissent et plusieurs mois avant la sortie du navire. J'aimerais aussi préciser un autre point : la spécificité du Tirpitz ne sont pas ses torpilles. La spécificité du Tirpitz en tant que navire premium est simplement qu'il rapporte plus de crédits et d'expérience ainsi qu'il permet d’entraîner son commandant pour les futurs cuirassés allemands. Je comprends que l'on puisse prendre cela pour une spécificité, mais le fait que ses torpilles soient vu comme tel est, je pense, une erreur d'interprétation. Après pour les radars... on en parlera quand ce sera officiel. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #845 Posted February 22, 2016 Et autre chose, je parie que la moité des joueurs qui utiliseront ce consommable ne seront pas foutue de s'en servir à son plein potentiel. Ils iront l'utiliser quand il y aura un DD dans la smoke à 5km d'eux. Up les CA qui son en difficulté est une bonne idée au lieu de nerf les autres classes. Et point positif, les compétences et autres ajouts surpuissant entrent en concurrence et forcent à choisir lequel on va prendre. par exemple sur l'Atlanta il à 4 comp de rang 4 qui sont intéressante pour lui et 3 de rang 5, ainsi que deux consommables qui servent chacun de ses deux rôle, les choix se valent en fonction de la situation et de l'utilisation qu'en fait le joueur. Moi je renforce la capacité anti-navire et anti-DD, le spé AA est inutile car quand il à des CV ils m'évitent comme la peste. Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #846 Posted February 22, 2016 En fait ce genre de consommable "radar" sera surtout à craindre de la part d'une équipe ou d'une division bien soudée et coordonnée... chacun des membres aura son rôle et donc son navire optimisé en conséquence. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,880 battles Report post #847 Posted February 22, 2016 c'est un peu le but de ce type de bataille par rapport au FFA non ? Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,271 battles Report post #848 Posted February 22, 2016 Surveillance Radar is essentially a “Find DD” button you can press whenever and defeat the concealment of any destroyers within up to almost 12km of you. Ah ouais, pouvoir donc faire tomber le camouflage de n'importe quel DD a presque 12km en appuyant sur un bouton, woaaaaaw c'est tellement une bonne idée ça, les DD n'iront tout simplement plus jamais spot, et resterons derrière leur navire mais pourquoi pas D’ailleurs c'est bête, voulait nerf les DD car trop nombreux ? bah il avait qu'a limité leur nombre en partie, et puis c'est tout, je m'en tamponne légèrement car je joue DD RU et je suis souvent en permanence spot mais quand même Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,928 battles Report post #849 Posted February 22, 2016 Surveillance Radar is essentially a “Find DD” button you can press whenever and defeat the concealment of any destroyers within up to almost 12km of you. Ah ouais, pouvoir donc faire tomber le camouflage de n'importe quel DD a presque 12km en appuyant sur un bouton, woaaaaaw c'est tellement une bonne idée ça, les DD n'iront tout simplement plus jamais spot, et resterons derrière leur navire mais pourquoi pas D’ailleurs c'est bête, voulait nerf les DD car trop nombreux ? bah il avait qu'a limité leur nombre en partie, et puis c'est tout, je m'en tamponne légèrement car je joue DD RU et je suis souvent en permanence spot mais quand même Idem je suis qu'au tashkent à faire du gun boat et bien ça sera près des BB , heureusement que c'est pour les tiers 8/9 et 10 !!!! Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #850 Posted February 22, 2016 Après c'est pas 12km pour tout les navires : New Orleans: duration 30s, acquisition range 9.0km Baltimore: duration 35s, acquisition range 9.4km Des Moines: duration 40s, acquisition range 9.9km Chapayev: duration 20s, acquisition range 9.9km Dmitry Donskoy: duration 25s, acquisition range 10.8km Moskva: duration 30s, acquisition range 11.7km Cela dure plus longtemps pour les US avec moins de portée et plus de portée pour les russes mais avec une durée moindre. Sachant que en plus les deux dernier croiseurs russe ont l'air d'être des croiseurs de bataille. Share this post Link to post Share on other sites