Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #751 Posted February 19, 2016 Le Novik serait un destroyer: Classe Sverdlov (Novik) URSS, 1911-16 Destroyers Lors de sa sortie, le Novik était le plus puissant destroyer et le plus rapide navire au monde. Il renvoyait tous ceux construit à la même époque au rang de torpilleurs. Il était le prototype de 4 autres classes, dont plus des trois quart furent coulés, détruits ou bien démolis après abandon à l'issue de la guerre civile. En 1939, il n'y avait en service que 16 navires sur les 54 construits ( dont 6 qui furent terminés en 1923-28. ) Mais la valeur militaire de ces bâtiments était intacte. Ils avaient tous été renommés et réarmés de canons AA de 37 mm et de mitraileuses lourdes de 12,7 mm. Cependant, leur tubes lance-torpilles de 457 mm et leurs pièces de 102 mm étaient un peu légères au standard des "Fubuki" de 1936. Ils s'appelaient Sverdlov ( ex-Novik ), Frunze, Karl Marx, Karl Libnecht, Rykov, Voikov, Engels, Urickiy, Artiom, Neziamozhniy, Shaumyan, Petrovskiy, Stalin, Volodarskiy, et Dzerzhinskiy. Le Karl Libnecht en 1939 Le survivants en 1943-44 reçurent trois canons de 37 mm et 2 de 20 mm AA. Ils pouvaient tous embarquer de 60 à 80 mines. Leur capacité de tubes lance-torpilles avait été le plus souvent réduite du tiers ou de la moitié: Les derniers cités n'avaient que 6 tubes sur les 12 originels. En opérations, 6 coulèrent sur des mines en août 1941, un autre se saborda en juin, et un fut coulé en septembre et un autre en août. Les survivants furent retirés du service au début des années 50. Spécifications techniques Déplacement 1 330 t. standard -1 400 t. Pleine Charge Dimensions 102 m long, 9,50 m large, 3,20 m de tirant d'eau Machines 2 turbines Parsons, 5 chaudières Thornycroft, 29 000 cv. Vitesse maximale 33 noeuds Blindage Inconnu Armement 4 canons de 102, 2 canons de 76, 2 de 37, 3 mitrailleuses de 12,7 mm AA, 6 TLT 457 mm, 80 mines Equipage 150 Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #752 Posted February 19, 2016 ...ou alors un croiseur tier 2 : Novik https://fr.wikipedia.org/wiki/Novik (?) tier 3 : Bogatyr https://fr.wikipedia.../Classe_Bogatyr tier 4 : Svetlana https://en.wikipedia...a-class_cruiser tier 5 : Kirov https://fr.wikipedia...irov_(croiseur) (regarder sur le wiki anglais pour + d'info https://en.wikipedia...v-class_cruiser ) tier 8 : Chapayev : https://en.wikipedia...v-class_cruiser (le prédécesseur du Mikhail) tier 9 : Dmitrii Donskoi \ «Дмитрий Донской» (Vladivostok \ «Владивосток») (1953) - Project 68bis-ZIF, non completed, BU 1959 classe https://en.wikipedia...v-class_cruiser tier 10 : Moskva \ «Москва» - Laid down 1952, BU on slip 1950s classe https://en.wikipedia...s_battlecruiser en fait c'est lui : http://forum.worldof...-heavy-cruiser/ 1 Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #753 Posted February 19, 2016 Chouette alors, c'est sur que la branche des BB allemand, tout le monde s'en fout bien entendu. Et la royal ? Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #754 Posted February 19, 2016 Bah la royale aussi on s'en fou bien entendu Sinon c'était si pressé d'ajouter des Russes? Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,271 battles Report post #755 Posted February 19, 2016 (edited) Q : Pourquoi l'efficacité des compétences « Entraînement au tir basique » et « Entraînement au tir avancé » a-t-elle été réduite ? R : Plusieurs bonnes raisons expliquent cette décision difficile. Premièrement, les dégâts causés par les croiseurs dotés d'une cadence de tir rapide et équipés de canons de 6 pouces (152 mm) sont toujours (même lors de batailles de hauts rangs) très importants à cause de l'avalanche d'obus HE, par rapport à leurs adversaires (les navires de même rang et de même type) ou à des navires de rangs plus élevés. Ce fait a été prouvé statistiquement tout au long de la durée d'existence de ces compétences dans le jeu. Deuxièmement, un joueur qui a maîtrisé les compétences d'entraînement au tir, puis qui retourne aux rangs III à VI profite d'un sérieux avantage. Plus le rang est faible, plus l'avantage est notable. Oui, l'Aoba a de quoi affronter le Cleveland mais quel serait le résultat d'un duel entre un St. Louis « élite » et un Tenryu en configuration de base ? Le grand nombre de canons accentue la différence et créé un fossé entre les joueurs. Le fait de cliquer à l'aveugle pour tirer sur les navires ennemis sans réfléchir au type d'obus, à la trajectoire etc. ne révèle aucune compétence personnelle. Troisièmement, les navires sont recherchés au sein des branches des arbres technologiques de notre jeu. C'est pour cette raison que les compétences d'entraînement au tir sont assez précieuses pour certains croiseurs de la même branche, mais facultatives pour d'autres. Pour les destroyers, le modèle est plus proportionnel: si vous voulez améliorer l'efficacité de l'artillerie, maîtrisez les compétences d'entraînement au tir qui fonctionnent pour les rangs II à X pour qu'elle soit aussi utile. De plus, cela impliquait un problème d'ordre psychologique lors des changements de navires. Il est trop difficile de passer de tirs à l'aveugle avec des canons de 152 mm à des tirs plus tactiques et précis avec des canons de 203 mm. Les exemples les plus typiques sont le Furutaka (précédemment Aoba) et le Pensacola. Ce sont d'assez bons navires. Toutefois, le passage à ces navires est éprouvant et les compétences rendent le contraste encore plus grand. Quatrièmement, le gain de portée était illogique. Par exemple dans la version 0.5.2, l'Aurora n'utilisait pas le gain de portée fourni par la compétence Entraînement au tir avancé. Physiquement, il ne pouvait pas tirer si loin. De plus, cela semblait bizarre que le croiseur Mogami puisse tirer des obus de 155 mm beaucoup plus loin que ceux de 203 mm alors qu'ils ont les mêmes systèmes de conduite de tir. (Tiens ça c'est pour toi Jymm, bisous ma biche ) Cinquièmement, il y avait des problèmes d'équilibre. Ces compétences avaient une grande influence sur l'efficacité des croiseurs. Un exemple typique est le Mikhaïl Koutouzov. Dans la version 0.5.3, nous avons amélioré ses caractéristiques de performances pour compenser l'efficacité réduite du commandant qualifié dans la version 0.5.2 (comme prévu initialement). Initialement, nous avons dû donner à ce navire des caractéristiques de performances « réduites ». Sinon, les joueurs qui maîtrisaient les compétences d'entraînement au tir auraient piloté un navire imbattable, dont la portée de tir aurait été plus longue que celle des cuirassés de même rang. Le Koutouzov n'aurait pas été le seul problème. Sans aucun doute, il y aurait eu aussi des problèmes dans la branche des croiseurs soviétiques. (ça promet pour la branche des CA soviétique) Voila toute l'explication, je pensais de bon ton de la copier coller ici, tout les explication sont pour moi plus que logique, j'appuis particulièrement celle en gras Edited February 19, 2016 by Ethors Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #756 Posted February 19, 2016 (edited) Ha bas voila ! Quand ils veulent bien expliquer correctement les choses, c'est mieux. A ruminer pour tout les gens en CA qui débattent a n'en plus finir. Edited February 19, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
[SKDR] didamigo Beta Tester 2,976 posts Report post #757 Posted February 19, 2016 Sur que ça va réfléchir dans les chaumières Surtout pour les premium genre murmansk même si il était moins que basique Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,563 battles Report post #758 Posted February 19, 2016 (edited) . Edited August 25, 2016 by youti44 Share this post Link to post Share on other sites
Djooun Players 199 posts 909 battles Report post #759 Posted February 19, 2016 (edited) [édité] Edited February 21, 2016 by GASOVER Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. GASOVER Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #760 Posted February 20, 2016 Bah la royale aussi on s'en fou bien entendu Sinon c'était si pressé d'ajouter des Russes? on s'en fout royalement Share this post Link to post Share on other sites
[SKDR] didamigo Beta Tester 2,976 posts Report post #761 Posted February 20, 2016 Share this post Link to post Share on other sites
Carnotzet Privateer 444 posts 6,819 battles Report post #762 Posted February 20, 2016 Voici les stats des futurs croiseurs russes pour ceux que ça intéresse. Les infos proviennent de ce post sur le forum américain (stats glanées sur g3md). II - Novic Rang 2 Capacité de survie 14 500 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 10 069 12 coups/min 120 mm/45 Model 1892 8 x 1 120 mm Défense AA 7.62 mm Maxim machine gun 2 x 1 7.62 mm Vitesse maximale 25.0 Rayon de la courbe de giration 500 Temps de basculement du gouvernail 5.28 Distance de détectabilité en surface 9.72 Distance de détectabilité aérienne 4.02 III - Bogatyr Rang 3 Capacité de survie 23 000 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 11 368 8coups/min 130 mm/55 Model 1913 2 x 2 130 mm 130 mm/55 Model 1913 8 x 1 130 mm 130 mm/55 Model 1913 4 x 1 130 mm Vitesse maximale 24.0 Rayon de la courbe de giration 450 Temps de basculement du gouvernail 8.72 Distance de détectabilité en surface 10.26 Distance de détectabilité aérienne 5.67 IV - Sveitlana Rang 4 Capacité de survie 24 600 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 11 259 8coups/min 130 mm/55 B-7 9 x 1 130 mm 130 mm/55 Model 1913 6 x 1 130 mm Tubes torpilles 450 mm Goncharov Triple 4 x 3 450 mm Défense AA 45 mm 21-K 4 x 1 45 mm Vitesse maximale 29.0 Rayon de la courbe de giration 590 Temps de basculement du gouvernail 9.38 Distance de détectabilité en surface 9.9 Distance de détectabilité aérienne 6.03 V - Kirov Rang 5 Capacité de survie 26 200 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 16 318 3coups/min 180 mm/57 MK-3-180 3 x 3 180 mm Armement secondare Portée de tir 4 000 100 mm/56 B-34-USM 6 x 1 100 mm Tubes torpilles 533 mm Triple 39-U 2 x 3 533 mm Défense AA 100 mm/56 B-34-USM 6 x 1 100 mm 37 mm 70-K 9 x 1 37 mm Vitesse maximale 35.5 Rayon de la courbe de giration 860 Temps de basculement du gouvernail 10.22 Distance de détectabilité en surface 14.22 Distance de détectabilité aérienne 7.5 VI - Budyonny Rang 6 Capacité de survie 25 800 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 16 618 7,5coups/min 152 mm/57 MK-5 3 x 3 152 mm Armement secondaire Portée de tir 4 500 100 mm/56 B-54 3 x 2 100 mm Tubes torpilles 533 mm Quintuple PTA-53-68-bis 2 x 5 533 mm Défense AA 100 mm/56 B-54 3 x 2 100 mm 37 mm 46-K 3 x 4 37 mm 25 mm 2M-3 6 x 2 25 mm Vitesse maximale 35.0 Rayon de la courbe de giration 710 Temps de basculement du gouvernail 11.28 Distance de détectabilité en surface 13.14 Distance de détectabilité aérienne 8.19 VII - Shchors Rang 7 Capacité de survie 32 200 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 16 768 7,5coups/min 152 mm/57 MK-5 4 x 3 152 mm Armement secondaire Portée de tir 4 500 100 mm/56 B-54 4 x 2 100 mm Tubes torpilles 533 mm Quad N-7 2 x 4 533 mm Défense AA 100 mm/56 B-54 4 x 2 100 mm 37 mm 46-K 6 x 4 37 mm 12.7 mm DschKM-2B 4 x 2 12.7 mm Vitesse maximale 35.5 Rayon de la courbe de giration 900 Temps de basculement du gouvernail 11.54 Distance de détectabilité en surface 13.32 Distance de détectabilité aérienne 8.1 VIII - Chapeyev Rang 8 Capacité de survie 37 000 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 17 328 7,5coups/min 152 mm/57 MK-5 4 x 3 152 mm Armement secondaire Portée de tir 4 500 100 mm/70 SM-5-1s 4 x 2 100 mm Tubes torpilles 533 mm Triple 1-N 2 x 3 533 mm Défense AA 100 mm/70 SM-5-1s 4 x 2 100 mm 37 mm V-11 14 x 2 37 mm Vitesse maximale 33.5 Rayon de la courbe de giration 890 Temps de basculement du gouvernail 12.62 Distance de détectabilité en surface 13.24 Distance de détectabilité aérienne 8.04 IX - Dmitri Donskoi Rang 9 Capacité de survie 43 400 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 17 778 7,5coups/min 180 mm/57 MK-3-180M 1 x 3 180 mm 180 mm/57 MK-3-180M 3 x 3 180 mm Armement secondaire Maximum firing range 5 000 100 mm/70 SM-5-1s 6 x 2 100 mm Tubes torpilles 533 mm Quintuple PTA-53-68-bis 2 x 5 533 mm Défense AA 100 mm/70 SM-5-1s 6 x 2 100 mm 45 mm SM-20-ZIF 6 x 4 45 mm 25 mm 4M-120 10 x 4 25 mm Vitesse maximale 36.0 Rayon de la courbe de giration 760 Temps de basculement du gouvernail 13.78 Distance de détectabilité en surface 16.02 Distance de détectabilité aérienne 9.51 X - Moskva Rang 10 Capacité de survie 65 400 Batterie principale Portée de tir Cadence de tir 19 440 5,79coups/min 220 mm/65 SM-6 3 x 3 220 mm Armement secondaire Maximum firing range 5 000 130 mm/60 BL-109A 4 x 2 130 mm Défense AA 130 mm/60 BL-109A 4 x 2 130 mm 45 mm SM-20-ZIF 6 x 4 45 mm 25 mm 4M-120 6 x 4 25 mm Vitesse maximale 34.5 Rayon de la courbe de giration 760 Temps de basculement du gouvernail 17.26 Distance de détectabilité en surface 18 Distance de détectabilité aérienne 11.73 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #763 Posted February 20, 2016 Wow... Ça promet... patriotisme ? Ou ça ? Tiens , les russes vont encore avoir un premium meilleur que le regular de la branche en TVIII , comme c'est bizzare... C'est pour CA qu'ils ont foutu les croiseurs anglais au placard ? Bah ça promet... (Pis les stats du Moskva , vous le sentez venir aussi ? :trollface Share this post Link to post Share on other sites
IrJammer Beta Tester 79 posts 3,965 battles Report post #764 Posted February 20, 2016 Le T10 c'est une blague ? 65 000 pv + 3x3 220mm pour 5.8 coups/min ? Vraiment ? Share this post Link to post Share on other sites
Carnotzet Privateer 444 posts 6,819 battles Report post #765 Posted February 20, 2016 (edited) Il ne faut pas oublier les autres caractéristiques non plus, le Moskva ressemble davantage à un croiseur de bataille. Il suffit de jeter un oeil au temps de basculement du gouvernail [quasiment au niveau des cuirassés] ou à sa détectabilité. De plus sa superstructure est énorme et risque d'attirer les obus comme les mouches sur un pot de miel. Edited February 20, 2016 by Carnotzet Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #766 Posted February 20, 2016 A part le tiers 5, tous les autres sont un poil fumé par rapport à ce qui existe déjà Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #767 Posted February 20, 2016 comment on peut a ciel ouvert et sans honte avantager autant sa nation sur son jeu......^^ Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #768 Posted February 20, 2016 Une ligne de croiseurs léger (sauf les deux derniers croiseurs lourds), à première vue je ne peut pas dire siils seront OP ou non vue que il manque encore des tas d'infos comme les capacités des torpilles. C'est bien d'avoir douze torpilles au tiers 4 mais si elles n'ont que 3k de portée c'est moins génial. Share this post Link to post Share on other sites
Carnotzet Privateer 444 posts 6,819 battles Report post #769 Posted February 20, 2016 (edited) Si mes souvenirs sont bons, jusqu'au rang 8, les torpilles n'ont que 4 km de portée. Ce n'est qu'au rang 9 que les torpilles montent à 8km. Edited February 20, 2016 by Carnotzet Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #770 Posted February 20, 2016 Ouais enfin le coup de la portée encore superieure aux croiseurs allemands... en définitive , ils ont bien nerfés BFT/EM/AFT pour réserver le rôle d'HE spammer aux ruskofs... Dans la dernière Q/A , ils disaient pas que ça ferait bizarre d'avoir des 152mm qui tiraient plus loin que les 203 ? Ah non WG , désolé , c'est vrai que ce qui est vrai pour les autres nations le peut pas s'appliquer a la glorieuse mère patrie... dans votre prochain jeu , mettez que les russes , ça ira plus vite... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Sea_Fox Players 266 posts Report post #771 Posted February 20, 2016 (edited) Le tiers V est une future victime des sauts à l'XP libre, 3 c/min face à des Königsberg, Furutaka et autre Omaha, le pauvre En revanche les derniers tiers... omg... (D'ailleurs, si ils commencent à mettre des croiseurs de bataille en T10 CA, un p'tit Alaska pour les US ? Non ?) Edit : question pour les plus expérimentés. Elle risque de pas piquer les yeux en terme de gameplay la transition entre la branche de CA russe et le T9/T10 de la branche ? Parce que bon, jouer croiseur et jouer croiseur de bataille c'est pas tout à fait la même. Tiens d'ailleurs vous avez remarqué plus que les tiers augmente plus le temps de bascule du gouvernail augmente aussi ? Edited February 20, 2016 by Sea_Fox Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #772 Posted February 20, 2016 Le tiers V est une future victime des sauts à l'XP libre, 3 c/min face à des Königsberg, Furutaka et autre Omaha, le pauvre oui c'est bête c'était le seul qui aurait pu m'intéresser, avec éventuellement le t8 (mais pas assez pour me taper le reste de la branche). Ca m'économisera de l'énergie Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Sea_Fox Players 266 posts Report post #773 Posted February 20, 2016 (edited) oui c'est bête c'était le seul qui aurait pu m'intéresser, avec éventuellement le t8 (mais pas assez pour me taper le reste de la branche). Ca m'économisera de l'énergie D'après le sujet US, il va y avoir un nouveau t5 prémium (calqué sur la nouvelle branche bien sur). Mais le T10... Non je sais pas, ce truc à des canons plus gros que n'importe quel croiseur et tire plus vite que tous sauf le Des Moines. Une manoeuvrabilité de baleine et, d'après le sujet link Carnotzet, cette ligne devrait être aussi blindée que les allemands. Ce machin va pas survivre longtemps face à grand chose. Edited February 20, 2016 by Sea_Fox Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,563 battles Report post #774 Posted February 20, 2016 (edited) . Edited August 25, 2016 by youti44 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #775 Posted February 20, 2016 En m/s ou en kts youti O_o ? Dans les deux cas , les vélocité sont énorme O-O . Share this post Link to post Share on other sites