[EUSKA] Komaaz [EUSKA] Beta Tester 1,383 posts Report post #3376 Posted June 22, 2016 Qui te parle de partenariat ? J'ai parlé de clin d'oeil. Une animation temporaire sur le port NY uniquement, ça se tient ... Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,252 battles Report post #3377 Posted June 22, 2016 Avec Will Smith comme capitaine américain, je prends direct ! Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #3378 Posted June 22, 2016 Pis c'est uniquement sur le serveur NA , hors le 4 Juillet est la fête nationale américaine . Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,799 battles Report post #3379 Posted June 22, 2016 Et aussi des Philippines. Mais tout le monde s'en moque. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LULU] Esclar_Tenebris Players 459 posts 4,256 battles Report post #3380 Posted June 23, 2016 J'ai dû virer tous les mods suite à la MAJ 5.7 parce que la partie ne chargeait jamais de mon côté. Je me demande lequel bloque parce que niveau interface/skin ça avait l'air de passer et je n'en n'ai pas d'autres... m'enfin bref, je testerai demain, pour aujourd'hui ça sera full vanilla. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,799 battles Report post #3381 Posted June 23, 2016 Je sais pas vous... Mais je suis pas convaincu de ces nouveaux modules... Je les sens pas. Mais alors là, ça ressemble au mixte des deux fait pour contenter tout le monde. Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #3382 Posted June 23, 2016 de mon côté j'ai pas changé grand chose : - ca m'a conforté dans le choix d'accélérateur au lieu de gouvernail pour les DD sauf Blyska. J'ai un doute pour l'Atlanta - J'ai pris la rotation tourelle au Myoko. J'hésite à le mettre à d'autres navires (Mogami ?...). 5% de RoF n'est plus une grosse contrepartie. .. et c'est tout. Mon Fuso est content pour le bonus de 5% aux secondaires, de même pour l'Arkansas qui se voit un peu boosté.. et c'est tout. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,799 battles Report post #3383 Posted June 23, 2016 C'est pour ça que je la sens pas trop, y a des trucs qui ont été boosté et d'autres qu'ont a laissé tel quel. Ca me laisse perplexe. Share this post Link to post Share on other sites
[EUSKA] Komaaz [EUSKA] Beta Tester 1,383 posts Report post #3384 Posted June 23, 2016 On peut enfin prendre le module de réduction timer des torpilles sans perdre un tube à chaque obus ... Ca change la vie des DD high tier. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Podalire Players 1,437 posts 16,676 battles Report post #3385 Posted June 23, 2016 La rotation des tourelles devient intéressante en module 2 pour les croiseurs IJN (l'augmentation du temps de recharge est devenu gérable), peut être que ça va me refaire tenter l'Haguro en ranked ... Sinon le module d'accélération a probablement du fait de cette maj un potentiel vraiment accru. On peut légitimement se poser la question du module à mettre entre l'accélération et la réduction du basculement du gouvernail maintenant (surtout sur des bateaux déjà bien maneuvrant de base comme les DD). Après en dehors de ces deux modules qui permettent vraiment de faire des choses nouvelles, le reste est assez proche de ce qui existait avant, on est juste passé sur les modules 1 et 2 de "un choix intéressant et un choix assez médiocre" à "un seul choix fourre tout". Bon, ok ^^ (exception faite peut être du 100% de survie sur l'AA et les secondaires, sur des builds très particuliers de BB ou CA spé AA ça peut surement primer sur la survie de l'armement principal). D'ailleurs une question, le module de survie de l'AA, il impacte l'armement principal si celui ci participe à l'AA ? (exemple de l'Atlanta dont l'armement principal est partie intégrante de l'armement AA du navire) Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,799 battles Report post #3386 Posted June 23, 2016 Je pense que non. Ce sont les installations AA brutes à mon avis. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,799 battles Report post #3387 Posted June 23, 2016 Regarder moi ça. Ils ont ajouter le logo de la Royal Navy. Deveniez qui sait qui va arriver pour noël. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,384 battles Report post #3388 Posted June 23, 2016 Je sais pas vous... Mais je suis pas convaincu de ces nouveaux modules... Je les sens pas. Mais alors là, ça ressemble au mixte des deux fait pour contenter tout le monde. c'est ça ... équilibrage quand tu nous tiens ... et j'ai toujours bien dit que moi l'équilibrage à outrance je n'étais pas pour ... il faut pouvoir choisir ces modules pour les adapter à son style de jeu et pas le contraire. Bon maintenant faut voir ce que cela va donner. Certaine modif semble bien j'ai par exemple mis propulsion modif 2 sur mon Mahan car +50% d'accélération ça vaut le coup. Les 20% d'avant j'avais testé et franchement pas convaincu j’étais ainsi retourné au module appareil à gouverner 2. Reste plus qu'à tester maintenant. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,384 battles Report post #3389 Posted June 23, 2016 Pis c'est uniquement sur le serveur NA , hors le 4 Juillet est la fête nationale américaine . nous on aura droit à un camembert ... mais si le premium FR est livré avec pas de problème ! Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #3390 Posted June 23, 2016 D'ailleurs une question, le module de survie de l'AA, il impacte l'armement principal si celui ci participe à l'AA ? (exemple de l'Atlanta dont l'armement principal est partie intégrante de l'armement AA du navire) non * Armement principal : les principaux purs et DP * secondaire : les secondaires purs et secondaires DP * AA : le reste de l'AA 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #3391 Posted June 23, 2016 Lol, ce module complètement craqué qu'on récupère sur l'Iwaki. 40% de précision sur l'armement principal, 20% de rotation tourelle. XD Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #3392 Posted June 23, 2016 ah oui merci pour le rappel, j'avais oublié ! Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #3393 Posted June 23, 2016 (edited) Mwel, je reviens de tests IG.Le module de propulsion est COMPLETEMENT POKICRAQUE.50% du temps pour atteindre la vitesse maximale histoire de bien redémarrer en mode fusée à réaction et le petit bonus moteur low-speed qui perme de mettre en marche la marche arrière de manière quasi instant. C'est n'importe quoi. C'est plus des navires qu'on pilote, tu mets le module, ça devient des voitures - ou en tout cas ça répond de la même manière.Il ne manquerait plus qu'un module pour diminuer la durée du freinage, et on serait parfaitement des voitures.Allez, c'est mon avis, mais mon avis, c'est que sur ce buff en particulier ils ont complètement oublié que dans World of Warships, ya ships, et que les bateaux ça passe pas de 0 à 40kn en un battement de cil. Edited June 23, 2016 by LastButterfly 1 Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #3394 Posted June 23, 2016 (edited) Lol, ce module complètement craqué qu'on récupère sur l'Iwaki. 40% de précision sur l'armement principal, 20% de rotation tourelle. XD ps : on l'a aussi sur le Yubari .. et le Katori Edited June 23, 2016 by OttoKretschmer Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #3395 Posted June 23, 2016 Le Katori sert enfin à quelque chose ! Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Russia_Moth_Her_Lamp Players 3,437 posts Report post #3396 Posted June 23, 2016 Euh pourquoi depuis aujourd'hui et cette mise à jour, je lag comme un porc avec des parties à 1 fps ? Alors que j'ai jamais eu de problèmes jusqu'à maintenant ? Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #3397 Posted June 23, 2016 j'ai le même pb, des sauts de lag Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #3398 Posted June 24, 2016 Mwel, je reviens de tests IG. Le module de propulsion est COMPLETEMENT POKICRAQUE. 50% du temps pour atteindre la vitesse maximale histoire de bien redémarrer en mode fusée à réaction et le petit bonus moteur low-speed qui perme de mettre en marche la marche arrière de manière quasi instant. C'est n'importe quoi. C'est plus des navires qu'on pilote, tu mets le module, ça devient des voitures - ou en tout cas ça répond de la même manière. Il ne manquerait plus qu'un module pour diminuer la durée du freinage, et on serait parfaitement des voitures. Allez, c'est mon avis, mais mon avis, c'est que sur ce buff en particulier ils ont complètement oublié que dans World of Warships, ya ships, et que les bateaux ça passe pas de 0 à 40kn en un battement de cil. et oui ! ta pâs encore remarqué que ce jeu devient.......trés arcade pour rester poli. entre ce module et celui de la survie AA, j'ai qu'une phrase a dire : "sauve qui peu" Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Adrien83510 Beta Tester 3,111 posts 4,060 battles Report post #3399 Posted June 24, 2016 Bientôt les navires pivoteront sur place vous verez ... Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,885 battles Report post #3400 Posted June 24, 2016 Et puis, on va remplacer la mer par un terrain vert et on ajoute des chenilles, comme ça on va avoir des chars à multi tourelles. 1 Share this post Link to post Share on other sites