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Youti_God_of_Pantsu

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5,529 comments in this topic

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Le drapeau en plus de toutes les modifs! (je ne joue pas sur le serveur test)

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Ah.... Oui. Avec le pavillon. Je l'oublie lui. :hiding:

 

En fait, c'est juste un nerf des secondaires...

Edited by Webley_Mark

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Et oui, je confirme une base de 5km pour Nagato, Colorado et Amagi dans la version actuelle non serveur test(c'est curieux, j'étais certain que l'Amagi avait moins de portée de secondaires que le Nagato.) 

Si la portée n'a pas baissé sur le serveur test, bah en fait, je hurle peut être pour rien, tant que les IJN ont eux aussi un module pour augmenter la portée des secondaires. 

 

Edited by Okitank

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Oui en gros voila, la batterie secondaire, globalement, a était nerfé, et certain navire forcément vont le ressentir plus que d'autre

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(c'est curieux, j'étais certain que l'Amagi avait moins de portée de secondaires que le Nagato.) 

 

 

Ca a été modifié en 0.5.6

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L'amélio a changé de +20% à +5% alors que la patchnote disais +20%.

 

Du coup pour du 5km de base, c'est 5*1.2*1.05*1.05 = 6.7 km de portée avec le flag. On perd 900m. Youpie.

Nerf purement scandaleux si ils corrigent pas ça tout de suite. Maintenant. Now.

 

Aussi bien pour Amagi que Nagato... Ça sert à quoi d'avoir de bonnes secondaires si c'est pour en faire ça...

 

Les BB USN sont meilleurs à chaque patch et les IJN s'en prennent plein la gueule à chaque patch. Les seuls qui passent encore au travers des mailles du filet pour l'instant ce sont les croiseurs. Les CV on en parle pas, les DD sont au 3/4 morts, et maintenant c'est au tour des BB.

Jvous rappelle que le NC cumule AA monstrueuse avec 27.5kts, un bon blindage, bientôt une bonne précision, une silhouette plus compacte et de bons canons... Il reste quoi à l'Amagi ? Ah oui, ses 410. Wow. 

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Je confirme que le NC est pété dans la prochaine version. J'ai fait une partie avec, j'ai fait un carnage en face alors que j'ai jamais joué de T-8. Hors Serveur Test.

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Je confirme que le NC est pété dans la prochaine version. J'ai fait une partie avec, j'ai fait un carnage en face alors que j'ai jamais joué de T-8. Hors Serveur Test.

 

Pourquoi ils suppriment pas la branche japonaise ? Ca irait plus vite non ?

parce qu'à force ils va plus rester personne pour les jouer

  • Cool 1

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Pourquoi ils suppriment pas la branche japonaise ? Ca irait plus vite non ?

parce qu'à force ils va plus rester personne pour les jouer

La même raison qui fait qu'ils ne suppriment pas les porte avions. Ils les ont modelisés, ce serait dommage de les supprimer. Puis bon, le Yamato est un bon argument pour attirer le chaland, à la manière d'un Lexington ou d'un Shokaku/Hiryuu. Tu peux les jouer dans ce jeu!! Mais ne t'attends pas à avoir du fun. Et dépense ton argent au passage avant de partir dégouté. 

 

Perso, si jamais je devais abandonner les cuirassés japonais, j'abandonnerai aussi le jeu.

Edited by Okitank

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Point de vue des développeurs sur l'équilibrage : C'est bien.

Point de vue des joueurs sur l'équilibrage : Mais c'est de la.... :hiding:

 

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Encore heureux qu'il y a toujours le Kongo et ses versions ARP.

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http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/82885-057-patch-pictures/

 

New torpedo status indicators on the UI

j2iZiZV.jpg

Free Cam

mxqrdCY.jpg

module

cvAlYW0.jpg

d1NdviS.jpg

ssyzRKS.jpg

vtnLEZU.jpg

CpQ9nQF.jpg

OTlxK9D.jpg

 

I did a quick look at the starting and stopping speeds, I have to Demount the Mod to see what the stop time is without it.

 

Acceleration is very noticeable ,  Deceleration from  full speed to stop was 27 seconds,    Gong from full speed to stop with full reverse engaged was surprisingly 30 seconds, lol.. So I am just going to call that a margin of error in my thumb to push the start stop button at the right times.    Going full reverse to stop vs just stop does not have any effect.

 

Full to Stop  using Stop

Full top to Full speed to Full to Stop in reverse

 

Edited by youti44

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Non mais vous oubliez le puissant pouvoir de la marine japonaise : l'éperonnage.

Quoi ? Les US ont le même ? Bon, tant pis. J'aurais essayé.

  • Cool 1

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Bon le serveur et en mode yoyo ce soir

 

  • Cool 1

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Bon le serveur et en mode yoyo ce soir

 

Ils ont trahi Titi, il veut plus faire tourner leurs serveurs xD

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Pas cool la perte des -20% de risque d'explosion des munitions sur le slot 1 pour la batterie principale.

 

Par contre le +100 % de vie sur l'AA et les secondaires, joli, ça peut servir.

Edited by whisdym

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Pas cool la perte des -20% de risque d'explosion des munitions sur le slot 1 pour la batterie principale.

 

Par contre le +100 % de vie sur l'AA et les secondaires, joli, ça peut servir.

 

Baaaaah si, vus que si j'ai bien compris, t'aura une nouvelle amélioration, qui réduira le risque d'explosion de 70% (concentré uniquement sur ça), ça se prendra bien sur a la place de la survie de la AA/secondaire

 

Edited by Ethors

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Baaaaah si, vus que si j'ai bien compris, t'aura une nouvelle amélioration, qui réduira le risque d'explosion de 70% (concentré uniquement sur ça), ça se prendra bien sur a la place de la survie de la AA/secondaire

 

Va falloir faire un choix drastique: sois on ne veux plus du tout être ammorack, sois on boost ses secondaires/AA, sois on renforce ses principales et perso j'ai que si on ne prend pas la solidité de la batterie principale les tourelles vont être détruites trop régulièrement si on tank en étant un peu anglé en faisant des avant/arrieres et ça perso je le fait en Moskva, et j'ai peur pour mes tourelles....le choix va être difficile.

 

SInon la grosse RNG derrière les détonation est ridicule, j'ai fait une game au Moskva, je balance une bordée de HE un peu à l'arrache sur un Baltimore, il la prend de 3/4: explosion du dépôt, kill gratuit mais merci la RNG.

Edited by whisdym

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http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/53745-questions-and-answers-st-petersburg-may-2016/page__p__1087432#entry1087432

 

"•    What was the weirdest thing you encountered in ship design?
Emden’s fake smoke stack, initially everyone thought it was wooden, then they found it was more like cocertina top hat - folding, canvas on skeleton. Note: While at some time in the future we will see Admiral Graf Spee in game, she will most likely not have a fake turret – at least not initially. After all, unlike Emden, this disguise was rather short-lived."

 

"at some time in the future we will see Admiral Graf Spee in game"

 

"Admiral Graf Spee"

 

"in game"

 

e60.gif

Edited by ShinGetsu
  • Cool 1

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Va falloir faire un choix drastique: sois on ne veux plus du tout être ammorack, sois on boost ses secondaires/AA, sois on renforce ses principales et perso j'ai que si on ne prend pas la solidité de la batterie principale les tourelles vont être détruites trop régulièrement si on tank en étant un peu anglé en faisant des avant/arrieres et ça perso je le fait en Moskva, et j'ai peur pour mes tourelles....le choix va être difficile.

 

SInon la grosse RNG derrière les détonation est ridicule, j'ai fait une game au Moskva, je balance une bordée de HE un peu à l'arrache sur un Baltimore, il la prend de 3/4: explosion du dépôt, kill gratuit mais merci la RNG.

 

Bah il est claire qu'il va falloir faire un choix, je pense notamment au DD qui sont les plus sensible a l'explosion, mais aussi a la destruction de leur tourelle

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Oui, le drapeau annule les explosions, alors honnêtement je ne sais pas à quoi sert ce module à part dire "regardez comme les options sont immenses et comme vous avez le choix!". Au pire si quelqu'un a besoin de drapeau, quelques parties en DD low tier sans drapeau suffisent à se refaire un stock. (c'est seulement 10 par jour par contre)

Edited by Okitank

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