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Youti_God_of_Pantsu

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5,529 comments in this topic

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Privateer
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Jusqu'à preuve du contraire (et donc d'une annonce de la part du staff de WG EU), toutes les informations provenant du forum russe ne concernent que le serveur russe. Il se peut que notre serveur en bénéficie, mais, en attendant une annonce officielle, il faut toujours considérer que ce ne sera pas le cas.

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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La description dit que c'est pour avoir de nouveau atteint le grade 1. Ce qui impliquerai qu'il ne faut que 3 saison pour en avoir 2. Vu que la seule condition est de déjà avoir fait un rang 1 lors d'une saison précédente.

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters
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http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/53036-ranked-battles-season-4/page__pid__1067844#entry1067844

 

tIoLo5m.png

 

Captains,

 

Ranked battles are just around the corner and we want to share some information about the upcoming season, the changes to rules and of course: the rewards! :izmena:

 

Brackets and ranks:

  • Three tier brackets, 4 leagues:
    • Rank 22-16, tier  5-6
    • Rank 15-11, tier 6-7
    • Rank 10-6, tier 6-7
    • Rank 5-1, tier 6-7
    • Rank 1 - Tier 10 super league
      • The super league will enable rank 1 players to keep playing for the remainder of the season for additional rewards

 

Rule changes:

  • We listened to player feedback and in this season the player with the highest experience on the losing team will not lose a star
  • From Rank 10-1, you will no longer get a star when ranking up

 

Rewards:

  • Camouflages and signals aplenty
  • Achieve rank 15 or higher to receive the "Midway" participation flag 
  • You can win up to 3500 doubloons this season if you manage to reach rank 1 (1000 with rank 2 and 2500 with rank 1)
  • Reaching certain ranks unlocks flags (which will only function for the duration of the season) which will reduce your repair costs by -5%, -10% and – 20% (rank 15, 10 and 5 respectively)
  • If you reached rank one in the previous two seasons and manage to do it again, you will receive the USS Flint premium cruiser but lose the Jolly Roger II
    • ​If you are not eligible to win the USS Flint in this season, you will be able to win it in future seasons, it will be awarded for winning more than one season in a row.


Dates:

  • Season starts: 10.06, 06:00 UTC;
  • Last battle can be played: 25.07, 05:30 UTC
  • Cool 1

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[STOMP]
Players
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C'est un atlanta n'est ce pas?

 

Edit : Oui la réponse était sur le wiki.

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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Aaaaah, mais du coup on peut atteindre le rang 1 en jouant tier 7. C'est après qu'il faut du t10.

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[EUSKA]
[EUSKA]
Beta Tester
1,383 posts

C'est un atlanta n'est ce pas?

 

Edit : Oui la réponse était sur le wiki.

 

Avec 2 canons en moins. Les 2 fixes sur l'Atlanta.

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[CHATS]
Beta Tester
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Mmmmh bon même si je regrette le T8, pas mal de chose interessante

 

Déjà la possibilité de joué après le rang 1, et en plus en T10, du bonheur pour moi cette nouvelle (enfin faut que j'arrive rang 1 pour la troisième fois)

 

Déçus par contre de perdre le Jolly roger 2, au profit du navire, j'aurais bien aimé garder mon Jolly quand même, mais bon je préfère avoir le navire quand même xD

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[STOMP]
Players
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15,254 battles

J'aurais bien aimé l'avoir. Mais s'il faut attendre 6 mois entre chaque saison de classé, ça va être compliqué.

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[CHATS]
Beta Tester
3,363 posts
6,271 battles

J'aurais bien aimé l'avoir. Mais s'il faut attendre 6 mois entre chaque saison de classé, ça va être compliqué.

 

C'est la première fois qu'il y autant de temps entre deux saison classé, la pre saison et les saison 2 et 3 sont arrivé avec environs 1 mois de décalage entre elle donc mes avis que ses 6 mois entre la 3 et la 4, sont exceptionnelle 
Edited by Ethors

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[STOMP]
Players
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J'ai vu très rapidement les deux saisons précédentes sans pouvoir faire grand chose d'autre que du T6 pour la dernière.

Le T7 en ranked est probablement là pour faire vendre des premiums qui sont bien plus potables que la plupart des T7 régular.

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Alpha Tester
2,503 posts

le temps d'attente entre les R3 et 4 est surement en rapport avec les batailles en équipe qui ont été lancées entre temps !

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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7,359 battles

J'ai vu très rapidement les deux saisons précédentes sans pouvoir faire grand chose d'autre que du T6 pour la dernière.

Le T7 en ranked est probablement là pour faire vendre des premiums qui sont bien plus potables que la plupart des T7 régular.

 

Bof. Nagato, Myoko, Kiev, Ranger 1/1/1, Schorsch-truc-muche... ça fait quand même pas mal de tiers 7 très sympa. Même si le topdog reste le Myoko.

Au rythme où ça va, j'aurais le Haguro avant le début de la saison. x)

 

Mais c'est clair qu'il va y avoir invasion de Saipan, Blysca et Indi.

 

Par contre en T6 je sais pas quoi racheter. Fuso ? Aoba ? Sûr qu'on va affronter masse de Warspite et de Molotov en tout cas.

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[STOMP]
Players
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Hm... je ne suis pas convaincu.
Remarque, ça a pu leur donner un prétexte pour éviter de distribuer trop de récompenses pendant un temps ^^
  

 

Shin, le Kiev n'est vraiment pas un danger pour quoi que ce soit d'autre qu'un hatsuharu. La cible idéale pour n'importe qui. Franchement il n'est pas top.

Pour les petits tiers , le Fuso est genial, mais je pense jouer Kami et aoba qui sont monstrueux.

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[CHATS]
Beta Tester
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Le kiev ? pas top ? Hohohohoho, même quand il avait ses 12k ps pour moi il était l'un des meilleurs DD russes

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[STOMP]
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Tu te sens vraiment menacé par un Kiev en tier 7 ? Je n'arrive vraiment pas à avoir peur des DD russes en fait...

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[CHATS]
Beta Tester
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Tu te sens vraiment menacé par un Kiev en tier 7 ? Je n'arrive vraiment pas à avoir peur des DD russes en fait...

 

Sachant que avec les flags, et le boost moteur, le navire file a 48 knots ... Juste une horreur pour le toucher, il tire a une distance de 14km, avec 11% de chance d'incendie par touche

 

Certe il est un mauvais chasseur de DD (Il est incapable, ou très dangereux de le faire seul, surtout quand il avait 12k PS), mais sa balistique, le permettait de toucher ses adversaire, même des DD a 10/12km sans que lui soit vraiment menacé, par exemple, par la courbe d'un  DD US comme le mahan, surtout avec ses 48 knots

 

Le Kiev est juste un monstre, niveau spam d'incendie sur les BB, et même croiseur, et il est une sorte de tank pour son équipe, car malgré ses faible point de vie, pour peu que tu maintiens une distance de 12km avec  ta cible, si elle te focus, tu as grandement moyens d'esquiver la quasi totalité de ses tir, si tu sais manœuvré correctement 

 

J'ai joué le Hatsuharu, le Mahan, et le Kiev, même le Blys, donc tout les DD t7, et le Kiev est celui avec laquelle j'ai les meilleurs resultat, alors que je l'ai joué, après le nerf de sa HE et ses point de structure, ne l'ayant jamais connus avec sa He1900 dégat maximal et ses 17k point de structure a ses début

Edited by Ethors
  • Cool 1

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Beta Tester
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Tiens d'ailleurs, je double car je viens de lancer le jeu et j'ai un peu regardé les récompense et ... Ooooh mon dieu !

Le rang 1 et ses 100 camouflage + 5 millions de crédit + 2500 doublon

Et tout les rang 15 a 5 qui te balance au minimum 200 a 300 drapeau a chaque monté

 

Ça va me motiver a me gaver tout ça, en plus navire premium a la clef

Ça y'est ! Je suis hype la ! :red_button: 

 

14 rang a monter pour ma part :B (Ou a descendre, a voir xD)

Edited by Ethors
  • Cool 1

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters
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Un de mes post qui date du 21 mars avec déjà la plupart des nouveaux navires premium

Bon il manque juste le black en navire premium (je sens bien le futur tier 8 premium dd americain a acheter)

 

 

Bon il y a des rumeurs sur de nouveaux navires premiums (et encore pas sur de la source vu que cela viens du serveur chinois)

http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/73498-next-premium-ships-texasindianapolisflintmolotovblack/

 

Block Quote

(1) Texas

BB, Main gun 356mm/45 MK8. Second ship from New York Class. Expected T5.

gP7B1dl.jpg

 

(2) Indianapolis

CA, main gun 203mm/55 MK14. Second ship from Portland​ Class. Expected T8.

Indianapolis is known as carrying nuclear bomb in WW2, and she is the last USN ship lost in the war.

gNcevOk.jpg

 

(3)Flint

CL, main gun 127mm/38 MK32. Third ship from Auckland Class, a improvemeng type for Atlanta.Expected T7.

Compared with Atlanta, Flint has 2 less main guns, but she has 40mm Bofor AA guns other than Atlanta's 20mm AA gun, so AA ability must be better.

ICJSC8L.jpg

 

(4) Black

DD, main gun 127mm/38 MK 30, a ship from Fletcher Class, DD-666. Expected T8 or T9.

t1H69SE.jpg

 

(5) Molotov

Russian cruiser, main gun 180 mm/57 MK-3-180, from 26 bis class, the improvement type for Kirov class(T5 in Russian cruiser line). Expected T5 or T6.

aN6Yjxc.jpg

 

 

 

Edited by youti44

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Beta Tester
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Er, si ils commencent à piocher dans les 172 Fletcher, on va en bouffer des DD ricains prémium.
D'autant que ça va finir par manquer d'originalité.
 

Déjà, ils ont pas dit qu'ils mettraient pas de premium au dessus du T8 ? Mais un Fletcher T8 ça fait mal.
Si ils commencent les premium T9 moi je veux Yukikaze. Et Takanami.

 

Et ensuite, l'USS Black hein ? Me demande pourquoi ils ont choisi genre juste celle là. Oui, elle a survécu à la guerre (comme beaucoup des Fletcher hein) et elle a fait des trucs, mais est-ce qu'elle était spéciale ? Johnston a déjà un peu plus de personnalité et d'histoire.
Et PITIE me dites pas qu'ils l'ont choisie juste pour faire une blague halloween moisie du type "achetez le destroyer du diable, USS Black aka DD-666 !"... (Oui, black c'était DD-666)

S'ils voulaient le destroyer du diable ils auraient pu prendre Yukikaze justement.

 

Ps : Flint avec des Bofor et deux 127mm doubles en moins, est-ce que ça battrait vraiment en AA un Atlanta avec Manual AA Control ?
Attendez, meilleur question :

 

 CE JEU A-T-IL VRAIMENT BESOIN D'UN NAVIRE DONT L'ANTI-AIR EST MEILLEURE QUE CELLE D'ATLANTA ?
...

 

Edited by LastButterfly
  • Cool 3

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters
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Bon faudrait un expert en chinois pour lire les modif de la 0.5.7

En gros, il y a modifs des équipements (des buff des nerf et des regroupements )de ce que j'ai compris :hmm:

Mais ce sont des tests donc en attente de plus information.

http://wows.duowan.com/1606/328742321933.html

 

0.5.7的平衡之一将会围绕舰船配件进行。改动如下——以10级船(6个配件格)为标准。

第一格

主炮改造一型 与 鱼雷管改造一型合并成为

主武器改造一型

减少20%主炮与鱼雷管的故障概率。

减少20%主炮与鱼雷管的维修时间。

防空炮改造一型 与 副炮改造一型 合并成为

副武器改造一型

增加20%防空炮与副炮的生命值。

弹药保险改造(新)

减少20%本舰被殉爆的概率。

第二格

火控系统改造一型(精准), 鱼雷管改造二型 与 副炮改造二型 合并成为

武器引导设备一型

减少7%主武器的最大散布

增加20%鱼雷管的旋转速度

增加20%副炮的射程

主炮改造二型

增加5%主炮装填时间(原来是10%)

增加15%主炮旋转速度

火炮控制室一型(射程) 与 副炮改造二型 合并成为

美系火控系统一型(美系战列舰专属)

增加20%主炮射程

增加20%副炮射程

防空炮改造二型(防空射程)不变——下同,未提及的配件说明它没有受到没有改动。

第三格

主炮改造三型

减少12%装填时间

减少13%主炮旋转速度(原来是17%)

防空炮改造三型

增加25%防空炮威力(原来是20%)

副炮改造三型 减少25%副炮装填时间(原来是20%)

美系战列舰专属 火炮控制室二型

减少16%主炮最大散布(原来是7%)

第四格

没有变化。

第五格

推进系统改造二型

减少50%引擎抵达最大出力时间(原来是20%)

第六格

没有变化。

本贴不代表0.5.7最终改动,仅供参考。

 

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Google traduction ftw :

 Un équilibre 0.5.7 sera autour de pièces de navire. Les modifications suivantes - à 10 navires (6 parties grille) que la norme.


La première grille
- Une transformation de type pistolet et la transformation d'un type de tube lance-torpille fusionnés en
La principale arme transformation d'un type
Réduire la probabilité de 20% des canons de défaillance et tubes lance-torpilles.
Réduire le temps de maintenance de 20% des armes à feu et des tubes lance-torpilles.
- Transformation d'un type de canons anti-aériens et des fusils auxiliaires fusionnés en un type de transformation

La transformation d'un type d'arme secondaire
augmentation de 20% des canons anti-aériens et des fusils auxiliaires de la valeur de la vie.

- transformation de munitions d'assurance (nouveau)
Réduire la probabilité de 20% du navire était la détonation.


La seconde grille
- Un type (précis) de transformation du système de contrôle de tir, tubes lance-torpilles et canons auxiliaires Reconstruction Reconstruction II II fusionné
Arme Tapez un dispositif d'amorçage
7% de réduction maximal étalé arme primaire
Une augmentation de 20% de la vitesse du tube lance-torpilles de rotation
augmentation de 20% dans la précisions de pistolets auxiliaires
- Gun Reconstruction II
Gun temps de rechargement augmenté de 5% (à l'origine de 10%)
augmentation de 15% dans le pistolet de vitesse de rotation
+ Le contrôle des armes de la chambre d'un type (plage) et des armes auxiliaires transformation II fusionné
États-Unis Département d'un type de système de contrôle d'incendie (US Department of Battleship Exclusive)
augmentation de 20% dans la gamme des armes à feu
augmentation de 20% dans la gamme de batteries secondaires

Transformation II canons anti-aériens (gamme anti-aérienne) le même - le même ci-dessous, les raccords non mentionnés qu'il n'a pas été pas changé.


La troisième grille
Gun transformation III
12% de réduction dans le temps de chargement
réduction de 13% de la vitesse de l'arme principale de rotation (à l'origine de 17%)

 

Les canons anti-aériens transformation III
augmentation de 25% de la puissance des canons anti-aériens (à l'origine de 20%) (Shin : ENCORE un buff AA)


Auxiliaire armes transformation III vice temps canon de recharge réduit de 25% (à l'origine de 20%)
US Department Exclusive cuirassé gun salle de contrôle II
réduction de 16% dans le pistolet de propagation maximale (à l'origine de 7%)


La quatrième grille
Aucun changement.


La cinquième grille
Transformation du système de propulsion II
Réduire la puissance maximale du moteur de 50% du temps d'arrivée (initialement 20%)


La sixième grille
Aucun changement.
0.5.7 La pâte ne signifie pas que les modifications finales sont pour référence seulement.

 

De ce que j'ai compris, ils parlent des équipements auxiliaires.

Les "grilles" sont les emplacements pour les équipements. Ils détaillent les changements cases par cases.

 

En gros : case 1 : fusions des trucs pour la résistante tourelle et torpille, et fusion des canons secondaires/AA. Plus ajout d'un équipement pour réduire les chances d'explo.

Case 2 : fusion de précision armement principal et précision armement secondaire.

Et pour l'équipement de rotation : le malus reload de 10% passe à 5% alors que la vitesse de rotation des tourelles reste à 15%. Le module est plus attractif donc.

 

Le reste je pense que vous pouvez comprendre.

 

En gros, si vous mettez rota tourelle + vitesse reload, vous gagnez 7% de reload et 3% de rotation.

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Beta Tester
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 augmentation de 25% de la puissance des canons anti-aériens (à l'origine de 20%) (Shin : ENCORE un buff AA)

 

 

... I must admit, by now I have long ceased to care, at all.

Edited by LastButterfly
  • Cool 1

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[CHATS]
Beta Tester
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Bon je commence a avouer que si il continue de nous buff la AA, y'as un problème :teethhappy:

 

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