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Citadel_HIT

Zunehmende AFK GEBOTTE!

187 comments in this topic

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Wann unternimmt WG mal ENDLICH was gegen das immer stärker werdende AFK BOTTEN der spieler???

Hab fast jedes 2. spiel,spätestens aber jedes 3. spiel einen afk botter im team,manchmals sogar auch gleich 2 oder 3.

Ob es nun ein kleiner zerstörer ist das wäre nicht so tragisch, aber wenn schon ein kreuzer oder ein schlachtschiff nichts tut ist das spiel meist schon verloren bevor es angefangen hat,meist sind es es aber immer die top tier schlachtschiffe die im cap stehen und nichts tun und somit das spiel gleich zu beginn zum scheitern verurteilen.

[Editiert]

Ich reporte und reporte diese bots schon seit längerem,aber es tut sich absolut gar nichts um diesen botter abfall mal aus dem spiel zu entfernen,auch sind nur 5 reportes pro tag logischerweise nicht mal annähernd ausreichend.

Wann wird nicht sowas eingeführt wie:

180sek. keine usereingabe wärend eines gefechts führt zum disconnect und vorrübergehendem (24h) accountban.

Warum ist es nicht möglich sowas in der art zu regeln?

Das lässt sich auch ganz einfach umgehen denn schiffe die gleich nach spielstart bis spielende sich nur im kreis drehen hatte ich mitlerweile auch schon ein paar.

Bitte WARGAMING macht was gegen das gebotte im wows,ich hab ECHT WIRKLICH keinen bock und nerv mehr nun auch hier im wows wie im wot zu enden!!!

 

Edited by Enki
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator editiert, da er unangebrachten Inhalt enthielt. ~Enki
  • Cool 6

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Grundsätzlich stimme ich dir zu, allerdings könnte sich die Umsetzung was das 3 Minuten Idlen angeht etwas schwierig sein. Manche Spieler haben leider sehr lange Ladezeiten und kommen manchmal erst dann ins Match, wenn bereits 2-3 Minuten verstrichen sind (ist mir auch schon einmal passiert). Es kann auch vorkommen, dass sich das Spiel während des Match-Ladescreens aufhängt (mir persönlich auch schon passiert) und man dann nach dem Spielneustart wieder längere Ladezeiten hat, da nichts mehr von der vorherigen Session zwischengespeichert ist.

 

Erst gestern hatte ich einen Fall bei dem ich mir persönlich nicht sicher sein kann. Eines unserer Schiffe stand noch am Spawn, allerdings waren die Kanonen noch in der "default" Stellung, sprich, es erfolgte das gesamte Match über keine Spielereingabe. Ob der Spieler nun sein Spielfenster minimiert und vergessen hat, ob sein Internet ausgefallen ist oder ob dieser afk / ein Bot war, lässt sich da schwer sagen meiner Meinung nach.

 

Bis es eine gute, sichere Möglichkeit gibt soetwas von vornherein zu unterbinden (bzw. schnellsmöglich zu ahnden), bleibt uns wohl erst einmal nichts anderes als solche, die unserer Meinung nach afk oder Bots sind zu reporten.

  • Cool 1

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[_CT_]
[_CT_]
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Ein Thema, was mich auch schon länger ärgert ...

 

Was die längeren Ladezeiten etc angeht, da kann WG sicher einfach einen Filter setzen. Ich sehe ja auch, im Ladebildschirm, ob ein Spieler schon connected ist, oder nicht.

Ist das Original so, oder nur durch Mod sichtbar ? Letztendlich auch egal, denn wenn es Mod da differenzieren kann, dann kann WG das allemal.

Diejenigen, die also unverschuldet "afk" sind, kann man so vor möglichen Sanktionen schützen.


 

Wie man allerdings die wirklichen Bots rausfiltern soll ... puah ... schwierig ... Ein Script zu schreiben soll angeblich nicht sooooo schwierig sein ... und dank programmierbarer Tastaturen geht das (leider) auch noch einfacher.

Hier wird man sich wohl auf die Reports verlassen müssen ... wobei die leider kaum von nachvollziehbarem Wahrheitsgehalt sind. Oft genug erlebt, dass Leute als BoT gemeldet wurden, obwohl sie 100% aktiv waren, aber eben nicht so, wie sich andere im Team das gewünscht haben.


 

Ich denke, langfristig werden wir mit solchen *censored* leider leben müssen ... denn egal, was WG (oder jeder andere Spielebetreiber) versucht gegen Bots zu unternehmen, die Liga der Geistlosen ist immer einen Schritt weiter.


 

MUHLI

  • Cool 3

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die frage ist doch nur, WAS bringt Botten?

Solange das Schiff sich nicht bewegt, keinen schuss abgibt, etc. Selbst wenn du mal ballerst aber triffst keinen, dann bekommst du 0-100XP. Silberlinge gibts auch nicht viel.

Botten bringt hier nichts und deshalb sage ich das es keiner Botter sind sondern nur die dauer afk freaks.

Die gehen in ein Gefecht obwohl sie wissen das sie keine Zeit haben, diese Sorte gibts wirklich.

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[BLITZ]
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Citadel_HIT

 

2788 Gefechte in PvE (WR: 93,36%)

5 Gefechte in PvP (WR: 100%)

 

Kämpft nur gegen Bots, beschwert sich über Bots. Das entbehrt nicht einer gewissen Ironie.

  • Cool 12

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[SHAME]
Beta Tester
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Wann unternimmt WG mal ENDLICH was gegen das immer stärker werdende AFK BOTTEN der spieler???

Hab fast jedes 2. spiel,spätestens aber jedes 3. spiel einen afk botter im team,manchmals sogar auch gleich 2 oder 3.

Ob es nun ein kleiner zerstörer ist das wäre nicht so tragisch, aber wenn schon ein kreuzer oder ein schlachtschiff nichts tut ist das spiel meist schon verloren bevor es angefangen hat,meist sind es es aber immer die top tier schlachtschiffe die im cap stehen und nichts tun und somit das spiel gleich zu beginn zum scheitern verurteilen.

[Editiert]

Ich reporte und reporte diese bots schon seit längerem,aber es tut sich absolut gar nichts um diesen botter abfall mal aus dem spiel zu entfernen,auch sind nur 5 reportes pro tag logischerweise nicht mal annähernd ausreichend.

Wann wird nicht sowas eingeführt wie:

180sek. keine usereingabe wärend eines gefechts führt zum disconnect und vorrübergehendem (24h) accountban.

Warum ist es nicht möglich sowas in der art zu regeln?

Das lässt sich auch ganz einfach umgehen denn schiffe die gleich nach spielstart bis spielende sich nur im kreis drehen hatte ich mitlerweile auch schon ein paar.

Bitte WARGAMING macht was gegen das gebotte im wows,ich hab ECHT WIRKLICH keinen bock und nerv mehr nun auch hier im wows wie im wot zu enden!!!

 

 

Stand jetzt: 2.789 Bot Gefechte. Sry, aber Rumgeheule über AFK-Spieler oder Bots in Bot-Games zeugt für grandiosen Humor deinerseits. :teethhappy:

 

Spiel halt endlich mal Randoms um Dich der Realität zu stellen. :)

  • Cool 2

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[1160]
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die frage ist doch nur, WAS bringt Botten?

 

Wie du sagst bringt das wenig XP, aber immer noch mehr als wenn man gar nicht spielt. Spieler lassen halt den PC und das Bot-Programm laufen, wenn sie nicht daheim sind, schlafen oder etwas anderes machen. So haben sie am Ende nach x Stunden nichts tun etwas mehr XP und credits als vorher.

 

Und dann wären da noch die Accounts, die in Menge parallel hoch gezogen werden (bei WoWS wohl weniger als bei WoT) m dann mit X tier 10 Gefährten verkauft zu werden. Auch so was gibt es leider.

 

 

Was Mechaniken dagegen angeht: schwer zu machen, da jeder false positive ein Problem ist, das den Support beschäftigt und schlechte Stimmung verursachen kann. Bot Programme können recht einfach jedes Suchprogramm täuschen und sich anpassen und entsprechende Suchsoftware schreiben ist aufwendig. Da ist das report System einfacher und effektiver, trotz Missbrauchsmöglichkeiten.

  • Cool 1

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[LALA]
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Citadel_HIT

 

2788 Gefechte in PvE (WR: 93,36%)

5 Gefechte in PvP (WR: 100%)

 

Kämpft nur gegen Bots, beschwert sich über Bots. Das entbehrt nicht einer gewissen Ironie.

 

Du hast es mir aus dem Mund genommen.

 

Sry Citadel_HIT das ist schon irgendwie zum totlachen:teethhappy:

 

edit: Ist heute was im Trinkwasser gewesen bei der Menge Schwachsinn der heute wieder zu lesen ist?:ohmy:

 

 

Edited by Lagoon0815
  • Cool 2

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Wtf? Wie kann man mehr als 10 Partien Coop Ertragen? Das is ja wie gegen sich selber Spielen...

 

Kann ich auch: Mann nehme ne Montana Flakvollausbau und den Traingsraum gebe ins Gegnerteam 12 Hoshos und schaut ob mans schafft alle zu versenken... Ich habs geschafft ....

 

 

ABER 2800 coop Battles Alter Wie erträgst du das???

 

 

*Fassungslos weghüpf* Pinkpony

  • Cool 1

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Das entbehrt nicht einer gewissen Ironie.

 

Wenn ich das Wort "Ironie" lese, fällt mir immer eine Szene aus ConAir ein:

"Definiere Ironie: Ein Haufen Idioten, die in einem Flugzeug zu einem Song tanzen, der durch eine Band berühmt wurde, die bei einem Flugzeugabsturz umkam."

 

 

 

  • Cool 2

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next . . .

http://fs5.directupload.net/images/151204/sx6gtw46.jpg

und garantiert nich der letzte von seinem schlag!

 

 

Du hast das Spiel nicht verstanden oder? Du spielst PvE...was erwartest du von deinen Teammembern? Auch die sind PvE...oder hast geglaubt es gibt noch T10 die PvE spielen in deinem Team?

 

Gruss

Tsondoku

 

PS: du spielst also mit bots gegen bots....du bist der einzige der am Rechner sitzt...na herzlichen Glückwunsch

Edited by Real_Tsondoku
  • Cool 1

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next . . .

[Editert]

und garantiert nich der letzte von seinem schlag!

Tirpitz,mutsuki und ich haben allein das spiel gemacht.

ps: Danke an SEP,hast nen hammerguten job gemacht.

Du solltest mal genauer schauen... Alle Spieler, die in diesem Spielmodi ein ":" vor und hinter dem Namen haben sind Bots. Und zwar von WG erstellt, damit es überhaupt Gefechte im höheren PvE-Bereich geben kann.

Kleiner Tipp: Schau mal im Hafen neben den "Gefecht"-Button. Dort kannst Du nicht nur Co-OP-Gefefechte, sondern auch Zufallsgefechte auswählen. Mach dies bitte, dann hat sich Dein Problem mit den Bots erledigt!

  • Cool 1

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[-I-N-]
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bring ihn mit deinen tipps bitte nicht auf dumme gedanken....

 

sein gelobter SEP ("Danke an SEP,hast nen hammerguten job gemacht.") ist übrigens auf beiden screenshots zu sehen...der hat ebenfalls 1.909 PvE und nur 3 PvP.

 

irgendwie riecht es hier verdächtig nach troll - vor allem wenn ich mir so seine signatur ansehe

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Du solltest mal genauer schauen... Alle Spieler, die in diesem Spielmodi ein ":" vor und hinter dem Namen haben sind Bots. Und zwar von WG erstellt, damit es überhaupt Gefechte im höheren PvE-Bereich geben kann.

Kleiner Tipp: Schau mal im Hafen neben den "Gefecht"-Button. Dort kannst Du nicht nur Co-OP-Gefefechte, sondern auch Zufallsgefechte auswählen. Mach dies bitte, dann hat sich Dein Problem mit den Bots erledigt!

 

Och bitte nein...dann beschwert er sich, dass alle Gegner Cheater sind.....weil im PvE war es doch so schön...auch mit den ganzen Bots ;-)

 

Gruss

Tsondoku

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[TF57]
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Ich erlebe täglich auch den ein oder anderen Spieler der "AFK" zu seien scheint. Was mache ich? Genau, ich fange an zu denken. Das Ergebnis: Möglicherweise hat der "AFK" Spieler ein technisches Problem oder er erlebt seine persönliche Befriedigung nur dadurch das er andere Spieler damit zu ärgern versucht.

Bestes Beispiel meinerseits: Vor nicht allzu langer Zeit habe ich mich mit meiner Nürnberg zu einem Ranked Battle gemeldet. Soweit so gut. Als Das Gefecht dann am Laden war ist mir der Router abgeschmiert welchen ich erst mehrere male neustarten musste damit er wieder das tut was er soll. Das Ende vom Lied: Das Gefecht war verloren die anderen Spieler werden mich dafür wahrscheinlich hassen und ich hätte meinen Router gerne mit den 203ern von der Hipper vernichtet.

 

Auch schon erlebt habe ich einen Kapitän welcher nach ungefähr 5 Minuten stehen bleibt, seine Geschütze blieben durchgehend in dieselbe Richtung fixiert und er gab nicht eine Salve ab. Das ging dann ungefähr 7 Minuten so weiter bis er dann geschrieben hatte das er ein technisches Problem hatte. Anschließend hat er dann noch dem ein oder anderen Spieler das Gefecht mit diversen Zitadellentreffern vermiest.

 

Angebracht wäre es wenn andere Spieler sehen wenn jemand ein technisches Problem hat oder die Map noch am laden ist. Beispielsweise mit einem Symbol in der Ingame Spieler-liste welche unter "TAB" zu finden sein sollte. (Das würde zumindest so manchem Verschwörungstheoretiker vorerst den Wind aus den Segeln nehmen)

 

Bis ich die Screenshots gesehen hatte wusste ich nicht das es möglich ist auch Bots im eigenen Team zu haben. (Kommt vermutlich nach der Wartezeit zustande)

 

Meine Frage an "Citadel_Hit": Warum spielst du eigentlich abgesehen von 5 Gefechten ausschließlich Co-op Gefechte? 

Und gehe ich recht in der Annahme das mit den AFK/BOT Spielern zum einen "letherhead65" und zu anderen "Antony1953" gemeint sind?

 

  • Cool 1

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Ob der Citadel_HIT nun mehr Co-op spielt oder PvP ist doch ganz ehrlich irrelevant.Er hat ja recht, dass WoWs ein zunehmendes Hack-/Bot-Problem bekommt. Ich hätte da ja mal eine Idee, wie man das ganze Eindämmen könnte.

Zum Lösungansatz des Problems muss man sich erstmal anschauen, wie ein Spiel funktioniert und wie Hacks / Bots funktionieren. 

 

Die Spiel-Executable ( also die ausführende Spieldatei "wows.exe" ) arbeitet mit vielen Bibliotheken (z.B. *.dll - Dateien) zusammen, die unter anderem aus Funktionen und/oder Ressourcen wie z.B. Sounds etc. bestehen. Die 'exe-Datei' ruft also während des Spielens fortlaufend die Bibliotheken und Funktionen ab. Darunter sind auch Funktionen wie z.B. "Wo befindet sich Spieler XYZ?". Ein Hack klinkt sich ganz vereinfacht gesagt in diesen Datenfluss (mit z.B. einer veränderter aber ähnlichen *.dll-Datei) ein und hört das ganze ab. Somit weiß der Hack auch wo sich "Spieler XYZ" befindet.

 

Der Hacker / Botter startet also nun sein Spiel und seinen Hack und schaltet die Bot-Funktion ein und legt sich dann aufs Ohr. Der Hack übernimmt also ab da an das Kommando und steuert das Spiel, durch die erlangten Informationen, als würde ein Mensch davor sitzen. Früher waren Bots simple Macros, die einfach eine bestimmte Abfolge von Mausklicks ausführten. Nach meiner Recherche gibt es mittlerweile sogar Bots, die das Schiff des Spielers komplett übernehmen, fahren und sogar auf gegnerische Schiffe feuern. Dadurch, dass die "simplen" Bots nur rumstehen und keine XP und Kredits generieren, könnte man diese ganz gut rausfiltern.

 

Wenn ein Spieler  z.B. in drei aufeinander folgenden Spielen keine XP und Credits generiert, könnte man diese Bots oder Idler mit einer Überprüfung seiner Echtheit, also Captcha, aus dem Spiel nehmen. Meist sind Programme nicht in der Lage diese Tests zu bestehen und somit bleibt der Botter / Idler in seinem Hafen sitzen. Bei den anderen Hacks und so wirds natürlich wie in jedem Spiel schwierig. Soetwas wie Punkbuster oder Fairfight wäre da schon schön.

 

 

Edited by Bumsebiene87
  • Cool 2

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Du solltest mal genauer schauen... Alle Spieler, die in diesem Spielmodi ein ":" vor und hinter dem Namen haben sind Bots. Und zwar von WG erstellt, damit es überhaupt Gefechte im höheren PvE-Bereich geben kann.

Kleiner Tipp: Schau mal im Hafen neben den "Gefecht"-Button. Dort kannst Du nicht nur Co-OP-Gefefechte, sondern auch Zufallsgefechte auswählen. Mach dies bitte, dann hat sich Dein Problem mit den Bots erledigt!

 

Bitte befolge den Tipp / Anleitung von Fichtenmoped

 

Wenn du auf CoOp spiele stehst ok gut - jedem das seine - aber wundere dich nicht  wenn Spieler da AFK sind , vorallem passiert das vermutlich dann

 

"wenn man draufkommt - mist das ist ein CoOp Spiel" und man drückt ESC und wählt zurück in den Hafen - wenn mir das passiert bin ich da sofort raus

 

und das wird der grund vermutlich für ein Schiff sein das AFK dort herumsteht weil der Spieler schon wieder im Hauptmenü ist

  • Cool 6

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War auch mal ca 5 Minuten AFK weil es schlicht eine RL-Problem gab, das keinen Aufschub duldete. Natürlich sollte man eine 20-Minuten-Partie nur beginnen, wenn man auch die Zeit hat. Aber manchmal macht einem die Realität einen Strich durch die Rechnung.

 

Deswegen bin ich auch immer vorsichtig mt dem Melden vermeintlicher Bots. Da könnte so vieles dahinter stecken.

  • Cool 1

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@Te

 

Entferne bitte sofort den Spieler Name aus deinem Artikel.

 

Das ist nicht erlaubt name calling zu betreiben.

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@Te

 

Entferne bitte sofort den Spieler Name aus deinem Artikel.

 

Das ist nicht erlaubt name calling zu betreiben.

 

Meinst du diesen Punkt in den Forenregeln?

 

 

 

"8. Anprangerungen, Weitergabe persönlicher Informationen anderer Nutzer ohne deren vorherige Einwilligung"

 

 

Sollte man vielleicht ausführlicher hin schreiben. "Anprangerungen" ist sehr vage.

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Meine Fresse lasst ihn doch PVE spielen wenn er keinen Bock drauf hat sich gegen echte Spieler zu messen. Sein Problem und nicht eures. Afk leecher dagegen gehen und alle an, auch wenn es die seltener gibt als in WoT.

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Sollte man vielleicht ausführlicher hin schreiben. "Anprangerungen" ist sehr vage.

 

Eigentlich nicht, denn anprangern ist ziemlich eindeutigs Wort, man müsste halt wissen was es bedeutet evt.:

 

anprangern: öffentlich Vorwürfe gegen jemanden/etwas machen; jemanden/etwas öffentlich tadeln, verurteilen, brandmarken; jemanden/etwas als Missstand herausstellen, an die Öffentlichkeit bringen

 

Das englische "name calling" is noch eindeutiger, sprich das nennen von Namen im Forum im Zusammenhang mit Vorwürfen, Angriffen oder anzeigen von einem möglicherweise unschönen Verhalten ist schlicht und ergreifend nicht erlaubt. Daher der Rat, den Namen zu entfernen.

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Eigentlich nicht, denn anprangern ist ziemlich eindeutigs Wort, man müsste halt wissen was es bedeutet evt.:

 

anprangern: öffentlich Vorwürfe gegen jemanden/etwas machen; jemanden/etwas öffentlich tadeln, verurteilen, brandmarken; jemanden/etwas als Missstand herausstellen, an die Öffentlichkeit bringen

 

Das englische "name calling" is noch eindeutiger, sprich das nennen von Namen im Forum im Zusammenhang mit Vorwürfen, Angriffen oder anzeigen von einem möglicherweise unschönen Verhalten ist schlicht und ergreifend nicht erlaubt. Daher der Rat, den Namen zu entfernen.

 

Klar hast recht, aber beim Überfliegen der Forenregeln (und wer liest sowas schon genau) übersieht man das schon. Zumal direkt nach dem Wort ein langer Satz über personenbezogene Informationen kommt. Ich plädiere ja nur für eine prominentere Herausstellung dieser Regel.

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Wegen der Ladezeiten....also da muss WG keine Rücksicht nehmen! Warum?

 

1. Auch wer ewig lädt, schwächt das Team! Der Effekt ist derselbe!

2. Genau wie beim Botten kann man es vermeiden. Und wer nicht die technischen Voraussetzungen mitbringt, muss sich eben nicht wundern, wenn er nicht spielen kann bzw. irgendwann mal Ärger bekommt, weil er das Spiel nicht regelkonform spielen kann.

 

Nach 3 Minuten: BAN! Und zwar anders als beim Teamkillsystem, wo das Teamschadenkonto irgendwann wieder sinkt, sich also nicht aufsummiert. Hier bleibt das! Die Stufen könnten so sein:

 

1. Mal: 24h Ban

2. Mal: 3 Tage Ban

3. Mal: 7 Tage Ban

4. Mal: 14 Tage Ban

5. Mal: 1 Monat Ban

6. Mal: 3 Monate Ban

7. Mal: 6 Monate Ban

8. Mal: 1 Jahr Ban

9. Mal: Permaban mit Möglichkeit des Wipes.

10. Mal: Permaban

 

Wer also schon 24h gebannt war, der wird beim nächsten Mal 3 Tage kriegen. Wenn er dann wieder länger als 3 Minuten idelt, 7 Tage usw. Das sinkt auch nicht ab. Es ist also egal ob zwischen den Verstößen ein Tag oder ein Jahr liegt. Disconnects etc. zählen erstmal mit! Wenn man wirklich nachweislich unverschuldet raus war, dann kann man das beim Support vorlegen. Aber man muss nachweisen können, dass es wirklich keine Möglichkeit gab, es zu verhindern. Schlechtes Internet/schlechte Hardware sind kein Grund! Denn da kann man Abhilfe schaffen.

Edited by Cobra1983

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