[RABID] Jaberwock Players 1,322 posts 17,419 battles Report post #1 Posted December 2, 2015 Je me suis mis à tester la classe CV US depuis la dernière grosse MAJ, j'avais monté un CV Jap au lancement du jeu jusqu'au tier V. Je viens donc de débloquer l'indépendance à la force du poignet, mais ... je vais peut-être faire la grève des CV. 2 parties sur 3 je tombe sur des mecs en config full fighter et là c'est juste la torture à jouer. Je n'arrive toujours pas à comprendre l'intérêt de cette config en random. Renoncer au torpilles .... Le mec croit quoi qu'il va buter mes avions ? Je vais rester en couverture et pas m'exposer. Il va faire quoi avec son pauvre torpilleur ? Pour un peu je vais le chopper avec mon squad de fighter et il n'aura plus qu'a aller boire le thé. A la fin on aura fait un XP de [edited]e tout les 2. Mais quelle connerie. Pourquoi les mecs jouent ça ?Alors que si t'es pas con, tu laisse l'autre CV bien peinard et tu pex comme un porc en le laissant faire la même chose de son coté. Le boulot d'un CV, c'est de kill les autres CV et les BBs. Mettre des CVs full fighter en jeu, et les jouer c'est un non sens complet puisque toi tu ne peux plus le faire et tu empêches l'autre de le faire aussi !!Alors tu fais quoi ? Eclaireur ? C'est une blague ? Ou alors on fait comme dans WoT et je veux une partie de l'XP des mecs amochés grace à mon scout.Là, très sérieusement il y a un ENORME problème de game design pour ce qui est des CV dans le jeu. Tu ne peux pas mettre en jeu 2 unités qui s'annulent, ça n'a pas de sens.Pour faire une analogie, c'est comme si tu avais une classe de BB sans canons qui empêche les canons des autres BBs de tirer. Voila pas le gros intérêt de gameplay !Et en plus, ce qui est dramatique, c'est qu'il y aurait des mecs pour rentrer dans le jeu et jouer ça. Je serais curieux de voir les stats des CV compilées, à mon avis ça équivaut à un sérieux nerf de la classe depuis la MAJ. Je ne vois plus jamais les CVs monter en tete des classements de fin de partie, ils se trainent le plus souvent en milieu de tableau, si ce n'est à la fin.une partie ce matin, pas pu mettre une torpille, il y avait 4 CA pour 1 BB et un CV jap full fighter, j'ai rien pu faire de la partie. J'ai déjà vu 7 squad de fighters entre moi et la cible avec les fighters des CA. S'il y a un Atlanta, alors là c'est la fin des haricots, le truc wipe un air group en 5 secondes .... En plus il mettent une mission ou il faut tuer 200 avions, histoire de renforcer le problème. ARG !! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #2 Posted December 2, 2015 Alors, réponses en vrac à toutes tes questions : - il y a un concours actuellement sur le forum anglais où le but est de détruire le plus d'avions, ton adversaire essayait peut-être d'y participer. Sans compter en effet la mission sur les 200 chasseurs - ensuite, alors que BB, croiseur et DD reposent sur le principe du pierre/feuille/ciseaux, les CVs sont à part, ce n'est pas pour rien qu'il y a une règle spéciale du MM pour que chaque CV ait son pendant dans la team adverse. Or si le but d'un CV est de neutraliser son adversaire, ben prendre un deck chasseur prend tout son sens, parce que détruire un CV ou détruire ses avions, ça revient au même. Et le deck chasseur a l'avantage de ne pas avoir à fouiller toute la map pour trouver une cible ... Et oui, depuis la màj les CV ont été sérieusement nerfés, et il y en avait besoin !! Share this post Link to post Share on other sites
Amomo2013 Beta Tester 270 posts 2,924 battles Report post #3 Posted December 2, 2015 Salutations à toi. Tout d'abord je pense que ton topic n'est pas dans la bonne rubrique, elle devrait être dans les topics traitants des porte-avions. Sinon sur le suet même de la configuration, il y a eu de nombreux posts proposants des stratégies face à ce genre de configuration. Notamment de rester pas trop loin de ta flotte, et mettre tes avions sous la couverture AA des croiseurs alliés. Ainsi tu bénéficies de leur AA et après tu peux balancer tes bombes et torpilles relativement pénard. Je t'invite à lire ces posts qui te seront certainement très utiles Bon courage à toi ! Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] HipSGuinness [SHEN] Moderator 2,776 posts 16,650 battles Report post #4 Posted December 2, 2015 Salut, Le But d'un CV n'est pas de laisser l'autre tranquille. Si tu as des chasseurs c'est bien pour protéger tes alliés des torpilleurs ennemis. Suite au Nerf des CV Japonais, c'est simple et normal de voir que du full chasseur, c'est full US et comme les CV US n'ont que 2 options jouables : DPS (torp et bombes) ou Chasseurs. Tuer tout les avions ennemis et bien plus rentable, pourquoi ? C'est simple si tu laisse l'autre CV faire des kills, pour gagner tu devra en faire plus que lui ou le couler au plus vite. En config full chasseurs, tu te protège, empêche les kills de l'autre CV et scout les DD pour tes alliés. Et comme en T5 ou moins, les croiseurs n'ont pas de DCA qui peuvent protéger tes avions, n'avoir que des avions Torp/Bombes n'est pas rentable. Share this post Link to post Share on other sites
[RABID] Jaberwock Players 1,322 posts 17,419 battles Report post #5 Posted December 2, 2015 (edited) NoirLotus, on 02 December 2015 - 08:59 AM, said: Alors, réponses en vrac à toutes tes questions : - il y a un concours actuellement sur le forum anglais où le but est de détruire le plus d'avions, ton adversaire essayait peut-être d'y participer. Sans compter en effet la mission sur les 200 chasseurs - ensuite, alors que BB, croiseur et DD reposent sur le principe du pierre/feuille/ciseaux, les CVs sont à part, ce n'est pas pour rien qu'il y a une règle spéciale du MM pour que chaque CV ait son pendant dans la team adverse. Or si le but d'un CV est de neutraliser son adversaire, ben prendre un deck chasseur prend tout son sens, parce que détruire un CV ou détruire ses avions, ça revient au même. Et le deck chasseur a l'avantage de ne pas avoir à fouiller toute la map pour trouver une cible ... Et oui, depuis la màj les CV ont été sérieusement nerfés, et il y en avait besoin !! Oui, mais non, détruire des chasseurs ou un Cv ça ne rapporte pas le même XP, et ça ne réponds pas au non sens que j'édicte : On ne peut pas mettre en jeu une unité qui en annule une autre. C'est un contresens total de gameplay. Le CV fighter, n'XP pas ou peu, et il empêche le CV Torpille de jouer. C'est du perdant/perdant total.Si on rajoute la puissance de feu démoniaque de certains CA + leurs squads de fighters, jouer CV devient vraiment peu gratifiant. Pour ce qui est des tactiques énoncées par Amomo, j'y ai bien pensé, ça marche de manière marginale, mais ça réduit l'efficacité de plus de 50 %, les trajets vers les cibles sont très long, si tu dois en plus tergiverser 3 plombes avant d'attaquer, tu auras 2/3 lancer de torpilles par partie sous un feu nourri (donc avec une efficacité moindre), tu n'as pas intérêt à te rater, si tu tombes sur des mecs qui esquivent bien, tu feras un score misérable. Sachant que beaucoup de parties tu as 2 CA pour 1 BB, essayer de trouver un vecteur d'attaque devient mission impossible. Vraiment cette MAJ est un nerf et un nerf vraiment bien violent. D'ailleurs le signe est la présence de ces squads de fighters qui permettent aux joueurs de PEX quasi AFK bot, vu que jouer torpille est devenu très compliqué. HipSGuinness, on 02 December 2015 - 09:13 AM, said: Salut, Le But d'un CV n'est pas de laisser l'autre tranquille. Si tu as des chasseurs c'est bien pour protéger tes alliés des torpilleurs ennemis. Suite au Nerf des CV Japonais, c'est simple et normal de voir que du full chasseur, c'est full US et comme les CV US n'ont que 2 options jouables : DPS (torp et bombes) ou Chasseurs. Tuer tout les avions ennemis et bien plus rentable, pourquoi ? C'est simple si tu laisse l'autre CV faire des kills, pour gagner tu devra en faire plus que lui ou le couler au plus vite. En config full chasseurs, tu te protège, empêche les kills de l'autre CV et scout les DD pour tes alliés. Et comme en T5 ou moins, les croiseurs n'ont pas de DCA qui peuvent protéger tes avions, n'avoir que des avions Torp/Bombes n'est pas rentable. Sauf que si je vois un full fighter, je vais même pas tenter de sortir mes avions pour te filer du free XP, donc t'auras rien a kill avec ton full fighter, La reco ça rapporte rien, donc tu joue en pur bénévole (c'est sympa), au pire j'attendrais qu'un DD te coule : Résultat XP de crotte pour tout le monde ! Quel fun ! J'en redemande .... Les joueurs qui aiment leur classe, devraient refuser de jouer cette escroquerie que représente le CV full fighter. Edited December 2, 2015 by GASOVER 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #6 Posted December 2, 2015 Il y a un problème fondamental dans ton raisonnement, tu pense en terme d'XP et crédit, pas en terme de victoire et de jeu. La config full fighter que d'ailleurs j'apprécie beaucoup est passionnante à jouer quand le CV en full DPS ennemi est malin. Ce sera d'ailleurs à lequel des deux est le plus malin. Et si tu pense punir le CV ennemi de jouer full fighter en n'essayant même pas d'attaquer sache que c'est l'inverse, tu ne fait que le récompenser et le reste de l'équipe est très heureuse quand elle a une couverture aérienne efficace. Je suis d'ailleurs le premier à pester quand j'ai pas de couverture aérienne en cuirassé. Autre chose aussi tu a l'air de considérer les bombardiers en piqué inutile alors qu'ils sont plutôt utile et le largage manuel peut faire des ravages si on le maitrise (beaucoup moins facile à maitriser que les torpilleurs). Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] OhMyWaifu Beta Tester 2,481 posts 6,883 battles Report post #7 Posted December 2, 2015 Je confirme les bombes en largage manuel sur un cuirassé T6 avec mon CV IJN T6 c'est du 4k assuré avec un ou deux incendies. Sinon je comprends l’intérêt des compos full fighters, mais sachant que peu de joueurs jouent bien CV, je l'utilise jamais, c'est ennuyant à mourir. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #8 Posted December 2, 2015 Je me suis mis à tester la classe CV US depuis la dernière grosse MAJ, j'avais monté un CV Jap au lancement du jeu jusqu'au tier V. Je viens donc de débloquer l'indépendance à la force du poignet, mais ... je vais peut-être faire la grève des CV. 2 parties sur 3 je tombe sur des mecs en config full fighter et là c'est juste la torture à jouer. Je n'arrive toujours pas à comprendre l'intérêt de cette config en random. Renoncer au torpilles .... Le mec croit quoi qu'il va buter mes avions ? Je vais rester en couverture et pas m'exposer. Il va faire quoi avec son pauvre torpilleur ? Pour un peu je vais le chopper avec mon squad de fighter et il n'aura plus qu'a aller boire le thé. A la fin on aura fait un XP de [edited]e tout les 2. Mais quelle connerie. Pourquoi les mecs jouent ça ?Alors que si t'es pas con, tu laisse l'autre CV bien peinard et tu pex comme un porc en le laissant faire la même chose de son coté. Le boulot d'un CV, c'est de kill les autres CV et les BBs. Mettre des CVs full fighter en jeu, et les jouer c'est un non sens complet puisque toi tu ne peux plus le faire et tu empêches l'autre de le faire aussi !!Alors tu fais quoi ? Eclaireur ? C'est une blague ? Ou alors on fait comme dans WoT et je veux une partie de l'XP des mecs amochés grace à mon scout.Là, très sérieusement il y a un ENORME problème de game design pour ce qui est des CV dans le jeu. Tu ne peux pas mettre en jeu 2 unités qui s'annulent, ça n'a pas de sens.Pour faire une analogie, c'est comme si tu avais une classe de BB sans canons qui empêche les canons des autres BBs de tirer. Voila pas le gros intérêt de gameplay !Et en plus, ce qui est dramatique, c'est qu'il y aurait des mecs pour rentrer dans le jeu et jouer ça. Je serais curieux de voir les stats des CV compilées, à mon avis ça équivaut à un sérieux nerf de la classe depuis la MAJ. Je ne vois plus jamais les CVs monter en tete des classements de fin de partie, ils se trainent le plus souvent en milieu de tableau, si ce n'est à la fin.une partie ce matin, pas pu mettre une torpille, il y avait 4 CA pour 1 BB et un CV jap full fighter, j'ai rien pu faire de la partie. J'ai déjà vu 7 squad de fighters entre moi et la cible avec les fighters des CA. S'il y a un Atlanta, alors là c'est la fin des haricots, le truc wipe un air group en 5 secondes .... En plus il mettent une mission ou il faut tuer 200 avions, histoire de renforcer le problème. ARG !! tu as parfaitement raison ! les mecs qui jouent full fighters sont juste des frustrés qui se sont mangé bien trop de torpilles d'avions dans la tronche avec leur BB , c'est une vengeance personnel ! Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #9 Posted December 2, 2015 (edited) [édité] Edited December 2, 2015 by anonym_ukCentRqAvU8 Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. Une notification officielle a également été envoyée. GASOVER Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #10 Posted December 2, 2015 Oui, mais non, détruire des chasseurs ou un Cv ça ne rapporte pas le même XP, et ça ne réponds pas au non sens que j'édicte : On ne peut pas mettre en jeu une unité qui en annule une autre. C'est un contresens total de gameplay. Le CV fighter, n'XP pas ou peu, et il empêche le CV Torpille de jouer. C'est du perdant/perdant total.Si on rajoute la puissance de feu démoniaque de certains CA + leurs squads de fighters, jouer CV devient vraiment peu gratifiant. Détruire un avion, c'est 2.5% des XP gagnés en coulant le CV. Tues en 40 et tu auras autant d'Xp qu'en coulant le CV, sans compter ce que rapporterons les qq DB et TB à côté. Et désolé de te décevoir, mais le principe du jeu équilibré, c'est que chaque catégorie de navire a sa némésis. Les BBs défoncent les croiseurs qui chassent les destroyers qui torpilles les BBs, et à côté de cela, les CV doivent être là pour couler les CVs. Sinon on se retrouve en situation pre 5.1 où les CVs ignorent leur vis-à-vis et se font plaisir en défonçant le reste de la team adverse. Situation où, rappelons-le, les CVs se retrouvaient avec des dégâts et XPs moyens largement supérieurs aux autres navires et on pouvait se payer des 90% de win en ne jouant que cette classe. Personnellement, je ne considère pas cela comme ayant été une période avec un gameplay équilibré ... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RABID] Jaberwock Players 1,322 posts 17,419 battles Report post #11 Posted December 2, 2015 (edited) Détruire un avion, c'est 2.5% des XP gagnés en coulant le CV. Tues en 40 et tu auras autant d'Xp qu'en coulant le CV, sans compter ce que rapporterons les qq DB et TB à côté. Et désolé de te décevoir, mais le principe du jeu équilibré, c'est que chaque catégorie de navire a sa némésis. Les BBs défoncent les croiseurs qui chassent les destroyers qui torpilles les BBs, et à côté de cela, les CV doivent être là pour couler les CVs. Sinon on se retrouve en situation pre 5.1 où les CVs ignorent leur vis-à-vis et se font plaisir en défonçant le reste de la team adverse. Situation où, rappelons-le, les CVs se retrouvaient avec des dégâts et XPs moyens largement supérieurs aux autres navires et on pouvait se payer des 90% de win en ne jouant que cette classe. Personnellement, je ne considère pas cela comme ayant été une période avec un gameplay équilibré ... Ta comparaison est défaillante, un DD n'empêche pas un BB de jouer, le DD menace le BB mais n'empêche pas ses canons de tirer, ne rend pas défectueuse la visée du BB. Il ne s'agit pas d'une Némésis mais bien d'un annulateur pur et simple en ce qui concerne le CV fighter. Un non sens de gameplay !!! Le CV est sa propre Némésis. Dernière partie que j'ai faite en Rank le CV de notre équipe a OS le CV ennemi en début de partie. Pas besoin de fighters !!! WG a introduit une unité qui empêche une autre de jouer. C'est plus du nerf à la hache, là on peut parler de déforestation. Une erreur majeure de game design. Edited December 2, 2015 by Jaberwock Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #12 Posted December 2, 2015 Ta comparaison est défaillante, un DD n'empêche pas un BB de jouer, le DD menace le BB mais n'empêche pas ses canons de tirer, ne rend pas défectueuse la visée du BB. Il ne s'agit pas d'une Némésis mais bien d'un annulateur pur et simple en ce qui concerne le CV fighter. Un non sens de gameplay !!! Tu crois cela ?? Un BB em[edited]é par un DD, il est obligé de tourner sans arrêt, avec une rotation de tourelle hyperlente. Crois-moi, il perd forcément en DPM, voire complètement s'il essaie de chasser le DD. Et sincèrement, arrêtes de dire que le CV chasseur t'empêche complètement de jouer. Tu es dans une équipe, alors sers t'en : attire les chasseurs sur les croiserus US de ta team, passe par les bords de map pour éviter la chasse. Et sinon, passe toi aussi en deck chasseur !! S'adapter au métagame, c'est aussi un signe d'inteligence ... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RABID] Jaberwock Players 1,322 posts 17,419 battles Report post #13 Posted December 2, 2015 (edited) Tu crois cela ?? Un BB em[edited]é par un DD, il est obligé de tourner sans arrêt, avec une rotation de tourelle hyperlente. Crois-moi, il perd forcément en DPM, voire complètement s'il essaie de chasser le DD. Et sincèrement, arrêtes de dire que le CV chasseur t'empêche complètement de jouer. Tu es dans une équipe, alors sers t'en : attire les chasseurs sur les croiserus US de ta team, passe par les bords de map pour éviter la chasse. Et sinon, passe toi aussi en deck chasseur !! S'adapter au métagame, c'est aussi un signe d'inteligence ... Tu es le chevalier blanc qui défend les causes perdues contre toute logique ? Tu peux la répéter 100 fois, ta comparaison n'est pas valide. Elle le serait si le DD faisait perdre 50% de visée au BB ou pouvait OS tout ses canons en quelques secondes. Ca n'est pas le cas. Tu peux le retourner dans tout les sens. Et je te rassure, je sais très bien jouer contre un CV fighter, le truc c'est que ça me bouffe plus de 50% d'XP à cause du retard que prennent mes attaques. Ce qui ressemble fortement à un énorme nerf en ce qui me concerne. Edited December 2, 2015 by Jaberwock Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #14 Posted December 2, 2015 (edited) Mais c'est un nerf, et c'est voulu !! On n'arrête pas de te le dire. Et le BB pourchassé par un DD, il peut facilement perdre 50% de son DPM ... Edited December 2, 2015 by NoirLotus Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #15 Posted December 2, 2015 Et un DD peut parfaitement OS un BB... Et tu es reparti pour raisonner en XP alors que c'est pas le sujet. Share this post Link to post Share on other sites
[RABID] Jaberwock Players 1,322 posts 17,419 battles Report post #16 Posted December 2, 2015 (edited) Mais c'est un nerf, et c'est voulu !! On n'arrête pas de te le dire. Et le BB pourchassé par un DD, il peut facilement perdre 50% de son DPM ... Un nerf qui rend chiante à jouer la classe en question et qui fait perdre 50% de l'XP en prime, c'est un truc à flinguer la classe. Perso j'ai monté mon Independance, et bien je ne le joue qu'en rank. Parce que la, on croise moins de config chasseurs. Je préfère affronter un gars en config torpilles quite à me faire couler qu'un gugus qui va flinguer mes avions et m'empêcher de jouer. Parce que c'est ennuyeux. Et rendre le jeu ennuyeux, c'est interdit pour un dev, c'est genre une faute professionnelle. Et un DD peut parfaitement OS un BB... Et tu es reparti pour raisonner en XP alors que c'est pas le sujet. L'XP pas pertinent en random ? Tu te moques du monde ? Une unité qui n'XP pas, ca va faire le plein, c'est sur. Merci d'être passé nous donner tes précieux conseils en game design. Help. Edited December 2, 2015 by Jaberwock Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #17 Posted December 2, 2015 (edited) Alors tu n'es pas le premier à dire que le gameplay Cv est désormais ennuyeux, il y a plusieurs plaintes dans la section anglophone. Et je vais te faire la même réponse qu'il y a eu là bas : le gameplay Cv a toujours été ennuyeux, c'est un gameplay RTS dans un jeu d'action/TPS. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je ne joue pas CV, mes qq parties en CBT m'ont détourné de cette classe. Seulement avant les joueurs de CV s'en moquaient parce qu'ils jouaient une classe qui dominait de la tête et des épaules les 3 autres (et permettait à certains joueurs d'approcher 90% de win en ne jouant que cela). Maintenant que les CV n'ont plus l'avantage d'être OP, c'est sûr que ça fait vachement moins envie ... Et pour l'XP, les CVs en gagnaient trop avant, donc c'est normal que cela baisse, là encore c'était le but du nerf. Edited December 2, 2015 by NoirLotus Share this post Link to post Share on other sites
[FNFLB] ShingKeese Players 93 posts 5,170 battles Report post #18 Posted December 2, 2015 Si les Portes-Avions US avaient des setup d'avions plus intéressant, peut être que les joueurs joueraient avec autre chose que full fighters. Share this post Link to post Share on other sites
[RABID] Jaberwock Players 1,322 posts 17,419 battles Report post #19 Posted December 2, 2015 (edited) Alors tu n'es pas le premier à dire que le gameplay Cv est désormais ennuyeux, il y a plusieurs plaintes dans la section anglophone. Et je vais te faire la même réponse qu'il y a eu là bas : le gameplay Cv a toujours été ennuyeux, c'est un gameplay RTS dans un jeu d'action/TPS. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je ne joue pas CV, mes qq parties en CBT m'ont détourné de cette classe. Seulement avant les joueurs de CV s'en moquaient parce qu'ils jouaient une classe qui dominait de la tête et des épaules les 3 autres (et permettait à certains joueurs d'approcher 90% de win en ne jouant que cela). Maintenant que les CV n'ont plus l'avantage d'être OP, c'est sûr que ça fait vachement moins envie ... Et pour l'XP, les CVs en gagnaient trop avant, donc c'est normal que cela baisse, là encore c'était le but du nerf. Je regarde systématiquement ou se placent les CV dans les rangs des équipes maintenant, je joue en tier VI, en 1 semaine les CV qui étaient au dessus de la 5 eme place c'était du domaine de l'exception. Le plus souvent c'était 6/7/8 ou dernier même. C'est un nerf beaucoup trop violent introduire le full fighter + nerfer les dégâts des torpilles ...; C'est double dose. Sur le forum Anglais pas mal de joueurs se plaignent d'attentes de 30 mn au tier 9/10 pour trouver une partie. Les ouins ouins ont encore gagné. Au détriment du jeu. Edited December 2, 2015 by Jaberwock Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #20 Posted December 2, 2015 (edited) Les ouins ouins ont encore gagné. Au détriment du jeu. Les CVs avant le nerf, c'était à certains tiers 50% de dégâts moyens et d'XP en plus que la seconde classe (les BB), donc je suis désolé de te dire cela, mais tu ne nous fera pas pleurer sur le sort des CV. Les files d'attente à haut tier en CV ont toujours été longues, mais si on supprime la règle d'équivalence du MM, les CV T10 vont encore écraser les plus petits tiers. Le nerf était plus que nécessaire. Il y a certainement encore des ajustements à faire (ce serait sympa de remonter un peu les DDs) mais tu n'auras aucune crédibilité si tu continues à dire que c'était mieux avant. Edited December 2, 2015 by NoirLotus 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RABID] Jaberwock Players 1,322 posts 17,419 battles Report post #21 Posted December 2, 2015 (edited) Les CVs avant le nerf, c'était à certains tiers 50% de dégâts moyens et d'XP en plus que la seconde classe (les BB), donc je suis désolé de te dire cela, mais tu ne nous fera pas pleurer sur le sort des CV. Le nerf était plus que nécessaire. Il y a certainement encore des ajustements à faire (ce serait sympa de remonter un peu les DDs) mais tu n'auras aucune crédibilité si tu continues à dire que c'était mieux avant. Je n'ai jamais dit ça. Je dis que le nerf a rendu le jeu chiant (ce qui est impardonnable) bien plus qu'il ne l'était avant. Et que le meilleur des joueurs va maintenant avoir su mal à se hisser en première moitié de classement. Ce qui est anormal également. Ce nerf a donc été très mal fait et menace l'intérêt de la classe. Voila ce que je dis. Je viens de faire une très belle partie avec 2 CV full fighter en face, j'ai fini 6 rang de mon équipe (arg) .... Pourtant j'ai planté 5 torpilles et descendu 20 avions, je pouvais pas humainement faire mieux, et bien .. C'EST MAL PAYE ! Seule satisfaction, les 2 cretins en Cv fighter ont fini dernier et ont perdu. On est vraiment dans le perdant/perdant. c'est nul. Edited December 2, 2015 by Jaberwock Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,876 battles Report post #22 Posted December 2, 2015 Je regarde systématiquement ou se placent les CV dans les rangs des équipes maintenant, je joue en tier VI, en 1 semaine les CV qui étaient au dessus de la 5 eme place c'était du domaine de l'exception. Le plus souvent c'était 6/7/8 ou dernier même. C'est un nerf beaucoup trop violent introduire le full fighter + nerfer les dégâts des torpilles ...; C'est double dose. Sur le forum Anglais pas mal de joueurs se plaignent d'attentes de 30 mn au tier 9/10 pour trouver une partie. Les ouins ouins ont encore gagné. Au détriment du jeu. on doit pas jouer au même jeu, j'observe souvent le contraire avec les 2 CV des 2 équipes se plaçant dans le top 5 des parties, avec soit un ou deux croiseurs soit un ou deux destroyers, les BB prenant généralement les places intermédiaires et le reste étant généralement pris par les croiseurs / DD qui se sont fait détruire en début de partie. PAr contre si les CV sont de tier IV/V effectivement ils occupent plus rarement le haut du tableau ce qui est logique vu que les joueurs débutent avec ce type de navire. Dès le tier VI atteint par contre ils ont tendance à cartonner. D'ailleurs en observant les stats des navires les CV sont encore bien classé. Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #23 Posted December 2, 2015 L'XP pas pertinent en random ? Tu te moques du monde ? Une unité qui n'XP pas, ca va faire le plein, c'est sur. Merci d'être passé nous donner tes précieux conseils en game design. Help. L'XP pas pertinent pour l'équilibrage, on ne parle pas de la progression qui n'est qu'une valeur a ajuster, je suis d'accord que jouer full fighter est beaucoup trop mal payé actuellement mais dis-toi que ca a été buff car à la CBT ca rapportait que dalle (en abattant 80 avions (j'étais tombé seul CV contre 3 CV ennemis la partie a été épique car ils ont tout fait pour m'abattre), j'avais eu que 400 XP). Maintenant on a au moins un peu d'XP quand on tue des avions. J'avais proposé un buff de l'XP et des crédit si on arrivait à abattre les avions avant qu'ils larguent leur bombe/torpille mais pas de nouvelles de cette propo. Sinon le gameplay de la classe n'a pas vraiment changé (franchement le spread des torpilles et les trucs comme ca c'est de l'ajustement), la seule chose qui a vraiment changé c'est l'XP que ca rapporte sauf que dans ta tête XP=fun ce qui est faux. Tu soulève un problème d'équilibrage dans la progression, pas de game-design à proprement parler. D'ailleurs le plus drôle est que le problème que tu soulève (la config full-fighter) met en lumière le fait que ces derniers devraient avoir un buff d'XP alors que toi tu ne cesse de crier pour leur disparition. Dans un autre domaine je joue le Kongo l'XP que je fait dessus me sert strictement à rien c'est pas pour ca que je ne m'amuse pas quand je le joue. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,262 battles Report post #24 Posted December 2, 2015 Je regarde systématiquement ou se placent les CV dans les rangs des équipes maintenant, je joue en tier VI, en 1 semaine les CV qui étaient au dessus de la 5 eme place c'était du domaine de l'exception. Le plus souvent c'était 6/7/8 ou dernier même. C'est un nerf beaucoup trop violent introduire le full fighter + nerfer les dégâts des torpilles ...; C'est double dose. Sur le forum Anglais pas mal de joueurs se plaignent d'attentes de 30 mn au tier 9/10 pour trouver une partie. Les ouins ouins ont encore gagné. Au détriment du jeu. Avant il était toujours en première place donc c'est pas si mal, je trouve le full fighter assez jouissif, a vrais dire surtout face a un joueur qui part full bomber, car je sais que je vais saboter sa partie de fond en comble, peut être que je ne serais pas aussi efficace niveau dégât, mais au moins je l’empêcherai de toucher a mes navire, et je préfère ça (Tellement de rage quand je jouer on bogue full fighter contre les autre CV) Et je suis sur que les BB de ma team, préférons largement que je les défende des avions, plutôt que je parte moi même couler les navire ennemis, alors que le Cv ennemis fais de même dans ma team (Et puis Full fighter ne demande pas d’énorme skill non plus, donc si tu n'est pas sur de ton niveau en largage manuel, bah c'est logique de partir full fighter, tu sera utile) Share this post Link to post Share on other sites
[LG] SgtHotPepper [LG] Players 195 posts 3,822 battles Report post #25 Posted December 2, 2015 (edited) Tu es le chevalier blanc qui défend les causes perdues contre toute logique ? Tu peux la répéter 100 fois, ta comparaison n'est pas valide. Elle le serait si le DD faisait perdre 50% de visée au BB ou pouvait OS tout ses canons en quelques secondes. Ca n'est pas le cas. Tu peux le retourner dans tout les sens. Et je te rassure, je sais très bien jouer contre un CV fighter, le truc c'est que ça me bouffe plus de 50% d'XP à cause du retard que prennent mes attaques. Ce qui ressemble fortement à un énorme nerf en ce qui me concerne. Je m'éclate super bien en ce moment en DD T6 et je peux t'assurer que tu peux non seulement faire perdre 50% de visée à un BB mais même neutraliser complètement sa capacité de feu. Si l'équipe adverse ne joue pas coordonnée et que la mienne est un minimum célébrée alors je vais permaspot le BB en permettant aux miens de le spammer d'obus tout en se maintenant hors de danger et le menacer en permanence des lancers de torpilles sous des angles différents. Il continue d'avancer, bingo !, il vire de bord, cool ! il perdra une bordée à rajuster ses canons pendant que nos BB's le spamment. Encore il n'y a pas longtemps avec un Murmansk on s'est fait comme ça à l'usure un Fuso et un Kongo partis la fleur au fusil... Pour contrer ça seuls les DD's et .... les avions des CV ! Ensuite on joue également pour s'AMUSER (notion bizarre je veux bien l'admettre) et non seulement pour engranger de l'xp. Donc, comme certains te l'ont dit, adaptes-toi, évolues pour tenter de retrouver du plaisir, ou alors change de classe, mais reste pas focalisé sur les gains car avant tu scorait facile et que maintenant tu te sens échec et mat. Edited December 2, 2015 by Wilfried76 Share this post Link to post Share on other sites