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SuperBidi

Démarrer plus vite les batailles

15 comments in this topic

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Bonjour tout le monde.

 

Je crée ce topic à partir d'une constatation assez simple : Au début de la bataille, il ne se passe rien (mais alors rien) pendant facilement une minute. Dépendant du navire joué, ça peut même aller beaucoup plus loin (facilement 3 minutes avec un BB).

Soyons honnête, c'est ennuyant.

 

J'ouvre donc ce topic pour encourager l'équipe de développement à trouver un moyen d'accélérer le début de la bataille. Des idées toutes bêtes comme de donner un buff d'accélération/maniabilité pendant les 30 premières secondes, histoire qu'on ait pas besoin d'attendre que son navire passe de 0 à full speed pendant 30 secondes. Ou même de placer les navires plus près du centre au départ. Voire donner la possibilité de changer son placement en début de jeu si on est loin du côté de la map que l'on apprécie. On pourrait même, pendant le chargement, avoir la map et pouvoir déplacer son bateau dessus (comme le mode en jeu pour choisir un chemin sur la map et laisser son bateau voguer automatiquement). Ainsi, on arriverait en jeu avec un bateau à full speed allant dans la bonne direction.

 

Voila, beaucoup d'idées. C'est vrai que ça ne changerait pas considérablement le jeu, mais pouvoir gagner 30 secondes d'attente serait vraiment appréciable pour tous.

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Je ne sais pas si c'est une bonne idée de démarrer les batailles plus vite ...

 

Si tu regardes tes équipiers en début de bataille, tu verras souvent entre 1 et 3 navires qui ne bougent pas parce que soit le PC met du temps à charger, soit le joueur est occupé à autre chose.

  • Cool 1

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je plussoie...

 

generalement, la 1ere partie apres le demarrage du PC met du temps a demarrer...

 

il m'arrive aussi que le jeu s'arrete quand ce p...n d'antivirius se mets a faire une analyse.....

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je plussoie...

 

generalement, la 1ere partie apres le demarrage du PC met du temps a demarrer...

 

J'ai un peu le même souci, la 1ere game c'est de 30 sec à 1:30 de retard sur la map...

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Bonjour à tous,

 

Au moment de  se connecter, faire contrôle alt suppr/ ouvrir gestionnaire des taches/ details/clic droit sur WOWS.exe/ definir priorité/ choisir haute ( surtout pas temps réel !!) Cela permet de gagner un peu de temps pour apparaître dans les batailles.

C'est pas génial mais c'est toujours ca de pris !

  • Cool 2

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Bonjour à tous,

 

Au moment de  se connecter, faire contrôle alt suppr/ ouvrir gestionnaire des taches/ details/clic droit sur WOWS.exe/ definir priorité/ choisir haute ( surtout pas temps réel !!) Cela permet de gagner un peu de temps pour apparaître dans les batailles.

C'est pas génial mais c'est toujours ca de pris !

 

Tiens je vais essayer,

 

Personnellement je commence toutes mes batailles (et pas seulement la première) entre 19:30 (au mieux) et 18:15 au pire (généralement la première)

 

J'apprécie assez le temps de déploiement de l'équipe, cela me permet d'envisager différentes tactiques ...et de rattraper mon retard à l'allumage.

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Bonjour à tous,

 

Au moment de  se connecter, faire contrôle alt suppr/ ouvrir gestionnaire des taches/ details/clic droit sur WOWS.exe/ definir priorité/ choisir haute ( surtout pas temps réel !!) Cela permet de gagner un peu de temps pour apparaître dans les batailles.

C'est pas génial mais c'est toujours ca de pris !

 

Merci du tuyau!

LAncement du jeu plus rapide, et accès bien plus rapide lors de la 1ere bataille! Nickel!

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On 11/20/2015 at 11:03 AM, SuperBidi said:

Bonjour tout le monde.

 

Je crée ce topic à partir d'une constatation assez simple : Au début de la bataille, il ne se passe rien (mais alors rien) pendant facilement une minute. Dépendant du navire joué, ça peut même aller beaucoup plus loin (facilement 3 minutes avec un BB).

Soyons honnête, c'est ennuyant.

 

J'ouvre donc ce topic pour encourager l'équipe de développement à trouver un moyen d'accélérer le début de la bataille. Des idées toutes bêtes comme de donner un buff d'accélération/maniabilité pendant les 30 premières secondes, histoire qu'on ait pas besoin d'attendre que son navire passe de 0 à full speed pendant 30 secondes. Ou même de placer les navires plus près du centre au départ. Voire donner la possibilité de changer son placement en début de jeu si on est loin du côté de la map que l'on apprécie. On pourrait même, pendant le chargement, avoir la map et pouvoir déplacer son bateau dessus (comme le mode en jeu pour choisir un chemin sur la map et laisser son bateau voguer automatiquement). Ainsi, on arriverait en jeu avec un bateau à full speed allant dans la bonne direction.

 

Voila, beaucoup d'idées. C'est vrai que ça ne changerait pas considérablement le jeu, mais pouvoir gagner 30 secondes d'attente serait vraiment appréciable pour tous.

Ce que tu demandes, c'est un jeu d'arcade et pas world of warships. On n'est pas en simulation, mais on ne doit pas non plus à être directement à portée de torpilles dès le début du jeu. Pourtant, je suis sur qu'il y en a qui rêveraient de ça.

 

Le temps d'approche est clairement nécessaire. Que ce soit pour éprouver les capacités des joueurs, ou que ce soit pour permettre de mettre en place diverses tactiques.

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Le 17/12/2018 à 19:40, Lord_Casque_Noir a dit :

Ce que tu demandes, c'est un jeu d'arcade et pas world of warships. On n'est pas en simulation, mais on ne doit pas non plus à être directement à portée de torpilles dès le début du jeu. Pourtant, je suis sur qu'il y en a qui rêveraient de ça.

 

Le temps d'approche est clairement nécessaire. Que ce soit pour éprouver les capacités des joueurs, ou que ce soit pour permettre de mettre en place diverses tactiques.

ou pour corriger un déploiement suboptimal de l'équipe, permettant ainsi les actions retardatrices qui transforment une poussée massive sur un flanc en action réussie. Mon Normandie se transforme régulièrement en pompier pour couvrir un flanc - au moins ça me permet d'avoir un taux de tanking très correct ...

(évidemment ça marche moins bien avec des navires lents. Mais le temps initial de déploiement en devient encore plus important)

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On 12/21/2018 at 12:47 AM, bratisla_boy said:

ou pour corriger un déploiement suboptimal de l'équipe, permettant ainsi les actions retardatrices qui transforment une poussée massive sur un flanc en action réussie. Mon Normandie se transforme régulièrement en pompier pour couvrir un flanc - au moins ça me permet d'avoir un taux de tanking très correct ...

(évidemment ça marche moins bien avec des navires lents. Mais le temps initial de déploiement en devient encore plus important)

 

Ouais, mais kevin, il n'aime pas attendre. Et puis la tactique, pour lui, c'est le nom en verlan de tic tac. Donc c'est pas demain que l'on verra disparaitre ce genre de sujet inutile.

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@SuperBidi : tu vas en salle d'entrainement, tu te crée une salle. Tu ne choisis que des T10 mais tu prend une map T1. Et là tu verras dès le début de la partie les BB seront spot (vu que les cartes sont beaucoup plus petites). Après niveau intérêt par contre je ne sais pas trop ... mais au pire tu fais ça en div contre une autre div.

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On ‎11‎/‎30‎/‎2015 at 8:12 PM, SuperBidi said:

Mais après, ce sera utile très agréable pour ceux qui ne s'intéressent pas au placement, à la tactique, etc, et extrêmement chiant pour les autres.

 

Fixed. Histoire que tu comprennes que les goûts de chacun peuvent être différents et que par conséquent ton idée n'a STRICTEMENT RIEN D'UTILE, elle est juste TON idée pour satisfaire TES goûts, mais il se trouve que nous sommes quelques dizaines de milliers de joueurs, dont une bonne partie ont des goûts différents.

 

La situation actuelle est le résultat d'un équilibre entre ceux qui comme toi veulent des parties rapides, parce que mon grand attendre une ou deux minutes avant de tirer ta première salve c'est rien du tout, et ceux qui comme (entre autres) moi veulent des parties un poil plus élaborées.

 

Vouloir la changer, c'est casser les bonbons à l'un ou l'autre côté, imagine la tronche que tu ferais si je disais "WG il faudrait qu'on ait vingt minutes de pré positionnement et que les bastons durent au moins deux heures pour être plus réalistes".

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Il y a 6 heures, Finitan a dit :

@SuperBidi : tu vas en salle d'entrainement, tu te crée une salle. Tu ne choisis que des T10 mais tu prend une map T1. Et là tu verras dès le début de la partie les BB seront spot (vu que les cartes sont beaucoup plus petites). Après niveau intérêt par contre je ne sais pas trop ... mais au pire tu fais ça en div contre une autre div.

 

Il y a 5 heures, JymmBlack a dit :

 

Fixed. Histoire que tu comprennes que les goûts de chacun peuvent être différents et que par conséquent ton idée n'a STRICTEMENT RIEN D'UTILE, elle est juste TON idée pour satisfaire TES goûts, mais il se trouve que nous sommes quelques dizaines de milliers de joueurs, dont une bonne partie ont des goûts différents.

 

La situation actuelle est le résultat d'un équilibre entre ceux qui comme toi veulent des parties rapides, parce que mon grand attendre une ou deux minutes avant de tirer ta première salve c'est rien du tout, et ceux qui comme (entre autres) moi veulent des parties un poil plus élaborées.

 

Vouloir la changer, c'est casser les bonbons à l'un ou l'autre côté, imagine la tronche que tu ferais si je disais "WG il faudrait qu'on ait vingt minutes de pré positionnement et que les bastons durent au moins deux heures pour être plus réalistes".

 

Messieurs !

 

il_340x270.1117565542_c3sz.jpg?version=0

 

à ce genre de post on répond ça !

 

@SuperBidi (mon maitre à penser sur WoT) hélas n'est pas venu depuis fort longtemps fréquenter nos eaux....  son post date de Novembre 2015 et depuis WG a agit énergiquement pour résoudre le problème du retard en entrée de bataille.

  • Funny 2

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3 hours ago, gobolino said:

son post date de Novembre 2015

 

mea culpa maxima culpa je n'avais même pas vu ….. 

D O N C

un random lamentable aura déterré un cadavre et fait qu'il point au sommet des messages les plus récents. DEVINEZ QUI A FAIT UN TRUC PAREIL ?

LUI

Spoiler

 th.jpg.c2c5f92b548100d2983e65e14bad2259.jpg

 

  • Funny 1

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