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SuperBidi

Gnevny

61 comments in this topic

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Bon ça marche les AP's j'ai testé sur un Omaha à bout portant, il a pas aimé et j'ai du faire 7-8 citadelles !

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je viens de m'y mettre, et j'avoue être un peu surpris...

Je m'attendais plus ou moins à un copier-coller des DD US, mais en fait pas du tout! :

1= les torpilles sont pires (et moins nombreuses)

2= La rotation des tourelles ne me fais pas penser à un DD IJN, mais à un BB IJN...

3= 4 canons? c'est tout? Ouai ils sont bons, mais... Bah, avec la vitesse des tourelles, c'est plus souvent 2 effectives que 4!

 

En fait, les DD US sont des tueurs de DDs à bout portant, les IJN sont des torpilleurs furtifs (qui a dit "sous marin"?) et les russes, du coup, seraient des soutient moyenne (ou longue, selon le point de vue) distance? curieux, curieux...

 

Alors du coup, j'hésite... est ce que la compétence expert tireur d'élite serait un choix judicieux? (pour un DD, ça me ferait quand même mal de claquer 2 pts juste pour ça!), ou le module de rotation des canons (et perte de cadence de tir en bonus!), ou encore les deux?

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salut ,à mon avis prendre cette compétence n'est pas vitale surtout avec la  future disparition de "conscience de la situation" ,et aussi le fait qu a partir du T7 ,60% de la puissance de feu est à l'avant en tourelle double

et que a partir du t9 (tourelles B) et t10 ,elles tournent à 180° en 10 sec .

pareil pour la compétence "dissimulation" qui a mon avis est inutile en DD russe vu que leur gameplay repose en très grande partie sur les canons et qu'on est  quasi perma-spot sur toute la partie donc ;

-1 :entrainement de base au tir (pour la cadence de tir ).

-2 ultime résistance (vitale et obligatoire celle la ).

​-3 surintendant ou repérage torpille selon tes gout .

-4 demolition expert + AFT  (obligatoire aussi car augmente la portée de tir )+ les point de vies (ce qui donne 26K au totale en PV ) ce qui nous fait 1+2+3+(3x4) ,18 points voila ma compo .

Par contre ,si tu veut faire du SF (tir invisible) ,tu devra sacrifier 2 compétences à 4 points et te passer des chances d'incendie (les 3% en plus font la différence et oui ) ,ta zone de

tir sera de 2km entre 13.5 et 15.7 km ce qui n'est pas très utile pour un DD (la par contre ,je ne suis pas sur des distance de SF)

Edited by chris7244

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Gnevny et Ognevoi peuvent être utilisé en SF mais pour les autres DD Rus la marge de manœuvre est trop réduite à mon goût et je partage l'avis de chris7244 sur la répartition des compétences. Sauf que pour le Gnevny il faut obligatoirement améliorer la rotation des tourelles par la compétences capit pour ne pas avoir la pénalité sur le reload. Après mon Gnevny est un 'remonté' donc son capitaine n'ira nul part autre, ce qui permet de faire une vrai spécialisation pour le bateau.

Maintenant avec le futur arbre de compétence il faut utiliser AFT pour le niveau 1. Dans ce cas avec le module de rotation des tourelles la pénalité de reload est compensée et ça ce cumule avec la compétence capitaine.

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oui surtout que le module tu finira par le viré arrivé au T9 .

par contre pour le grind de la branche il me semble l avoir utilisé puis enlevé quand je suis passé au khaba .

ha au faite pour les torpilles ,oublie les ,du moins jusqu'au T8 et encore elles sont limite !

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Bon dieu, j'avais pas noté ça, mais la maniabilité de la bête laisse à désirer pour un DD! Hier, j'ai pris en chasse un Minekaze, je le coule, deux torpilles me foncent dessus... Pas moyen de les esquiver, la bête est beaucoup trop lente à tourner! j'en ai pris une dans le nez, je suis passé de full life à full death. On dirait un croiseur (avec moins de canons et moins d'HP)! Moi qui ai l'habitude de chasser les DDs au corps à corps en dansant au milieu des torpilles, visiblement, les DDs russes sont pas fait pour ça! Je vais m'en tenir à un rôle de croiseur...

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Je n'ai qu'une hâte c'est d'en terminer avec lui...

 

après une bonne impression j'ai rapidement déchanté. (Cf le post de mon VDD)

Le seul truc amusant c'est de passer à l'AP et de coller citadelle sur citadelle sur les flancs des croiseurs en mousse...

 

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Oui les DDs russes sont en fait des croiseurs. Leur principale faiblesse étant d'ailleurs leur MM en tant que DD, cela en fait un de moins d'ans l'équipe, sinon ils sont rapides, solides et puissants. Un plaisir à jouer une fois que le gameplay est maîtrisé.

 

Si tu veux chasser les DDs les US restent toujours un meilleur choix car plus discrets et maniables. En russe tu vas passer plus de temps à pulvériser les croiseurs/cuirassés à l'AP qu'à taper sur les DD en face :)

 

Le Gnevy et l'Ognevoi ont encore une manœuvrabilité acceptable, avec le Kiev ça devient compliqué, le Tashkent ne se déplace pour ainsi dire qu'en ligne droite avant de retrouver un peu d'agilité en Udaloi. Le Kabarovsk étant le pire de tous, il tourne très mal. En général vigilance est indispensable si on veut avoir une chance de survire aux attaques à la torpille.

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moi j'les aime bien ces DD russes. Si seulement je pouvais avoir des torp à 6 km au lieu de 4 km, je suis raisonnable je ne demande pas des long lance. Mais bon quand on place des torp RUSS on devrait avoir d'office XP X2 pour les risques devant être pris !!! :D

 

Sinon sur ce screen la taille de l'Ognevoi elle ne vous choque pas ??? On a l'impression qu'il fait 500 m de long en comparant aux cases sur l'île ^^

 

 1469646050-gnevny-11.jpg

 

 1469646146-gnevny-12.jpg

 

 1469646175-gnevny-13.jpg

 

  • Cool 1

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Et moi je veux de bon canons sur les DD japonais.

 

On pourrait avoir les bonnes torpilles sur les DD japonais ? Ca serait déjà ça -.-

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Salut à tous !

 

Je n'ai pas ce navire, mais j'avais envie de créer un camouflage Type Spécial 5 pour mon Mod Camouflage Unique sur ce navire.

Par contre, à vous lire, il ne semble pas très performant ...

A priori, personne ne le garde après avoir grindé son successeur, l'Ognevoy.

Du coup, est-ce que ça vaut le coup de sortir un tel camo pour ce navire ?

Vous confirmez, ou ça peut être sympa quand même d'avoir un camo personnalisé sur ce navire ?

 

Sinon, un tel camo sur le Kiev serait peut-être plus pertinent ?

Qu'en pensez vous ?

Edited by Wawan25

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Je pense que plus de monde conserve le Kiev. Le Gnevy est très sympa mais souffre d'un vitesse de rotation des tourelles abyssale.

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Merci pour ton retour.

J'ai néanmoins pas pu résister à lui faire une petite déco type GREMYASHCHY à ma sauce. Le Kiev sera pour une prochaine fois !

gnevny5HQ.jpg

 

A récupérer sur mon site : http://skin-wawan25.blogspot.fr/

Edited by Wawan25
  • Cool 1

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Superbe boulot ! Vivement que les mods soient autorisés en tournoi :)

 

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Ah, c'est interdit ?

Cela dit, mon mod camouflage ne donne aucun inconvénient ni avantage. C'est du pur esthétique. Et il me semble que ça reste indétectable pour l'host. Du coup, tu peux très bien l'installer pour essayer ...

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C'est purement esthetique, et tu es le seul a le voir en jeu, donc je ne vois pas ou est le probleme :) 

 

Sinon pour en revenir au Gnevny, qu'est ce qu'il est bon, les canons sont géniaux, certes ils tournent lentement, mais les HE sont excellent pour ce calibre et les AP font tres bien le taf contre un croiseur broadside, le tout avec une bonne vitesse d'obus :)

 il n'a pas la melleure dispersion ni la meilleure mobilité mais je l'aime bien, on pose la tante et le BBQ dans sa smoke, et c'est parti vous avez 1 minute pour  tout cramer, j'aime beaucoup le gameplay :) a la fois calme et dynamique, quand on a plus sa smoke ^^

Edited by BlackTorp

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Les mods sont interdit en tournoi, tous sans exception.

 

Je rêve de ce camo pour mon Khaba et/ou mon Uda en tout cas x)

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Oui même le tech tree dans le port n'est pas autorisé.:)

 

Ils ont tout interdit pour pas s’embêter à faire le tri. J'imagine qu'avec l'arrivée de mod pack "officiel" cela sera différent dans les compétitions suivantes.

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bon bah petit déterrage de post, puisque visiblement personne ne parle de ce bateau depuis 2 ans, et pour cause, le meilleur mot pour le qualifier : une bouse. Il se joue pas à la torpille (because russe donc pas de portée), et pas au canon non plus, qui ne font de mal à personne. Du coup, y'aura un troisieme type d'arme que je n'aurais pas découvert? C'est vraiment ignoble à jouer, heureusement que c'est un tier 6 et que du coup on perd pas d'argent en le jouant...

  • Funny 1

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Il y a 1 heure, cartman89600 a dit :

bon bah petit déterrage de post, puisque visiblement personne ne parle de ce bateau depuis 2 ans, et pour cause, le meilleur mot pour le qualifier : une bouse. Il se joue pas à la torpille (because russe donc pas de portée), et pas au canon non plus, qui ne font de mal à personne. Du coup, y'aura un troisieme type d'arme que je n'aurais pas découvert? C'est vraiment ignoble à jouer, heureusement que c'est un tier 6 et que du coup on perd pas d'argent en le jouant...

C'est normal, quand la taille n'y est pas, il faut savoir s'en servir pour faire la différence.

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3 hours ago, cartman89600 said:

Du coup, y'aura un troisieme type d'arme que je n'aurais pas découvert ?

 

Oui. 

Le skill. 

 

UvL4fSj.gif

 

 

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[ZEMA]
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Il y a 8 heures, cartman89600 a dit :

bon bah petit déterrage de post, puisque visiblement personne ne parle de ce bateau depuis 2 ans, et pour cause, le meilleur mot pour le qualifier : une bouse. Il se joue pas à la torpille (because russe donc pas de portée), et pas au canon non plus, qui ne font de mal à personne. Du coup, y'aura un troisieme type d'arme que je n'aurais pas découvert? C'est vraiment ignoble à jouer, heureusement que c'est un tier 6 et que du coup on perd pas d'argent en le jouant...

 

Comme quoi y'a des affinités. Autrement, soit on sait jouer gunboat russe et c'est un bon outil, à contre emploi c'est la punition tout le temps. Bonnes distances, usage HE/AP, etc.

 

 

 

 

  • Cool 1

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