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SuperBidi

Gnevny

61 comments in this topic

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Je viens d'avoir mon Gnevny. Tout content, j'ai sauté dedans pour faire ma double xp. Les premières impressions furent mitigées (comme toujours, j'avais mon Izyaslav en main, je dois prendre le Gnevny en main).

 

Le bon point s'est senti au niveau des guns. Sur le papier, Le Gnevny et l'Izyaslav ont la même capacité à poutrer (4 guns à 1900 de dégâts pour le premier, 5 à 1500 pour le second), mais j'ai trouvé que le Gnevny avait plus de facilité à aligner ses 4 canons sur une cible que l'Izyaslav à aligner les 5. Sur l'Izyaslav, y a un canon qui ne peut tirer qu'à 45°, dur à avoir. Le gain de portée est aussi bien agréable. On a pas la portée d'un croiseur, mais on a plus d'opportunité de tirs face à nos concurrents destroyers.

 

Le mauvais point s'est fait sentir au niveau de la maniabilité. Bien évidement, je me suis fait torpiller. J'en ai marre de me faire torpiller en destroyer, j'ai l'impression d'être une quiche. Mais je dois reconnaître que depuis l'Izyaslav et ses quasi 600m d'angle de braquage, je prends vraiment plus de torpilles. J'ai du apprendre à faire des dérapages, ce qui, soyons honnête, est un minimum. Mais avec le Gnevny, on passe à 6s pour les changements de cap, et ce n'est que le début (record pour le Tashkent et ses 8 secondes). Là, clairement, si je me retrouve au milieu d'une bordée de torpilles, j'ai intérêt à avoir un compas dans l'oeil pour m'en sortir. En clair, c'est mort (et douloureux). Si vous avez des techniques pour l'évitage de torpilles quand on est en dogfight avec un destro adverse, je suis preneur. Pour le moment, les seules que j'ai trouvé c'est d'arrêter complètement les moteurs et d'enclencher la marche arrière (super dangereux, mais en général, j'évite totalement la bordée) et le dérapage (ce qui revient globalement au point au dessus, sauf que je me mets à 1/2 vitesse).

 

Sinon, le gain de vitesse est appréciable, même si pas dément. Et la phase stock est quasi inexistante, comme sur majorité des destroyers que j'ai pu tester jusqu'alors. En fait, dans ce jeu, j'ai l'impression qu'il n'y a pas vraiment de phase stock. Du moins, rien à voir avec ce que j'ai pu parfois vivre sur WoT.

J'ai pas pu tester les torpilles. Il y a beaucoup de différences de ce côté là entre l'Izyaslav et le Gnevny, mais je pense pas que ça va changer la vie. La portée est très... russe. On a l'habitude. Les tubes peuvent toujours tirer à babord et tribord. La perte d'un lanceur est compensée par le gain de dégâts. Y a juste le temps de rechargement qui est atrocement long, va falloir être plus précis dans ses tirs. Mais je trouve pas que ce soit un gros défaut. Les DDs russes ne se jouent pas au spam torpille comme les japonais.

Edited by SuperBidi

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Le dogfight avec un DD russe c'est à distance moyenne et anticipation des torpilles ennemies.

 

A distance moyenne sinon les tourelles ne suivent pas et au renversement de sens te prives d'une partie de ton artillerie. Avec ta cadence de tir tu peux faire beaucoup de dégâts au HE. Certains utilisent l'AP mais si tu rates ton coup tu ne fais pas de dégâts de modules, en particulier les tubes, moteur et autres. Mais çà c'est le choix de chacun.

 

Pour l'utilisation des torpilles c'est l'embuscade et le rush et un tir au ras des moustaches, entre 2 et 3 km.

 

Un conseil, ne grind pas les torpilles 53-38, elles ne servent à rien sinon à te faire dépenser de l'XP inutilement pour gagner un noeud de vitesse, la grande blague .... :sceptic:

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Ho, je les grinderai parce que les T5 étant des money makers, je vois pas trop pourquoi je m'en priverai. Mais oui, la phase stock n'est pas vraiment difficile :)

 

Distance moyenne... le problème face aux autres DDs, c'est que j'ai un peu tendance à tomber dessus par hasard. C'est un peu mon rôle d'aller les débusquer, et je les tope en général à 6 km, en allant dans leur direction. Vu ma vitesse, ça se termine vite à distance courte. Mais je commence à songer à évoluer à 3/4 de vitesse en situation de roaming. Ainsi, je me garde la liberté d'accélérer (avec le boost de vitesse de préférence) ou de freiner vite au moment où une situation de combat apparaît.

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Ho, je les grinderai parce que les T5 étant des money makers, je vois pas trop pourquoi je m'en priverai. Mais oui, la phase stock n'est pas vraiment difficile :)

 

Distance moyenne... le problème face aux autres DDs, c'est que j'ai un peu tendance à tomber dessus par hasard. C'est un peu mon rôle d'aller les débusquer, et je les tope en général à 6 km, en allant dans leur direction. Vu ma vitesse, ça se termine vite à distance courte. Mais je commence à songer à évoluer à 3/4 de vitesse en situation de roaming. Ainsi, je me garde la liberté d'accélérer (avec le boost de vitesse de préférence) ou de freiner vite au moment où une situation de combat apparaît.

 

Dans cette situation oublies les canons, les torpilles sont plus efficaces vu leur vitesse, de plus tu as toutes les chances de l'OS avec une seule torpille. 

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Dans cette situation oublies les canons, les torpilles sont plus efficaces vu leur vitesse, de plus tu as toutes les chances de l'OS avec une seule torpille. 

 

Ca reste difficile. Parce que pour loger une bordée de torpilles, il faut 'la bonne situation'. Surtout face à un DD, y a des combats ou il est juste impossible de mettre une torpille.

Aux canons, si tu arrives à maintenir un feu continu pendant 30 secondes, tu le découpes. Lui peut à peine riposter avec son rof 2 fois inférieur. En fait, face à un japonais, le mec à 10 secondes de combat. Il a le droit de loger une bordée de torpilles, et de tirer avec tous ses canons. Après 10 secondes, il sera en feu, sans moteur ou gouvernail, et poursuivi par un bateau qu'il ne peut pas vraiment semer. Le problème, c'est la bordée de torpilles :D

 

Je pense qu'il faudrait que je théorise toutes les possibles situations d'affrontements. Genre le mec fonce vers moi et je fonce vers lui, le mec s'enfuit et je fonce vers lui, le mec passe de côté alors que je suis aussi de côté. Mais bon, dans majorité des cas, vu son agilité et le manque d'agilité du Gnevny, si je fonce vers lui, je me prends ma torpille.

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Perso contre des DD je privilégie tjrs le canon aussi, la torpille c trop aléatoire, sauf à 2km env ou si je remarque que l'autre navigue vraiment tout droit en mode noob

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Ses canons sont trop lents si vous devez manoeuvrer.  Le Gnevny est bon si l'on ne tire pas sur lui.  Il excelle donc dans le rôle d'escorteur ainsi que de DD anti croiseurs (s'ils sont de flanc, prenez les AP, et ce sera la fête aux citadelles).

 

L'Izyaslav a cinq canons et non quatre.

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Ses canons sont trop lents si vous devez manoeuvrer.  Le Gnevny est bon si l'on ne tire pas sur lui.  Il excelle donc dans le rôle d'escorteur ainsi que de DD anti croiseurs (s'ils sont de flanc, prenez les AP, et ce sera la fête aux citadelles).

 

L'Izyaslav a cinq canons et non quatre.

 

Oui, l'Izyaslav a cinq canons, jamais dit le contraire :)

 

Un DD d'escorte... j'ai du mal à voir le principe.

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Bon petit DD, une partie à l'instant:

729024shot1511201019320353.jpg998327shot1511201020360238.jpg373877shot1511201021480228.jpgJe me méfie des DD et des allemands, là je suis souvent à 3/4 de la vitesse pour avoir l'alternative de couper toute ou mettre gaz lorsque je vire quand je me fais torpiller.

Sinon c'est plutôt plein gaz et canons avant.

Je précise que je survis en étant offensif et plutôt proche, dès que je tente la prudence c'est retour au port assez vite, il faut absolument que je spotte ceux susceptible de me faire des dégâts, contre des DD que je puisse torpiller aussi et les limiter à un seul côté pour le lancer de torpilles, si tu es un joueur plutôt offensif, il a un gros potentiel sinon c'est certainement de mauvais conseils, a toi de voir.

 

Edited by djjlpdger

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[ZEMA]
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J'ai trouvé que ce bateau était une plaie. Un des deux plus mauvais (difficile ?) DD que j'ai utilisé (avec donc le Mutsuki). Les torpilles russes sont un gag pour tous, mais pour celui-là s'ajoute une rotation des canons indécente (36s !!!).

 

Une partie avec un Gnevny c'était spot/cap because la vitesse, chasse aux DD jap, puis de la mi-distance en bordure de ligne, de manière opportuniste des torpilles (que j'utilise aussi de manière "dilatoire" en fight avec les DD).

 

Autant passer asap à l'Ognevoi dont la principale (sinon seule notable) différence est justement la rotation des tourelles (qui sont fragiles par contre).

 

Bonne chasse.

 

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Bon, j'ai bientôt fini le Gnevny, et mon verdict final est :

 

- Les guns font le taf, mais comme l'a rapporté Neoptera, ils tournent vraiment trop lentement. Si contrairement à moi vous avez les doublons, prenez la skill de niveau 3 de commandant pour avoir une meilleure rotation, c'est vraiment le plus gros défaut du Gnevny (il tourne plus vite que ses tourelles, c'est parfois très lourd et demande une grande planification de leur position).

- Les torpilles sont russes, courte portée, vraiment violentes (particulièrement rapides).

- La maniabilité est très moyenne, mais on s'y fait avec de l'entraînement.

- La vitesse est appréciable, surtout contre les DDs japonais.

- Il a une bonne petite quantité de pvs, ce qui lui permet de survivre là où d'autres tombent.

 

Pour résumé, si ce n'était sa vitesse de rotation de tourelle, ce serait une bonne petite bestiole bien violente. Rapporté à son tier, il est à mes yeux moins bon que l'Izyaslav, qui était franchement énorme. Ca n'en fait pas moins une bonne petite bestiole avec laquelle il est possible de faire beaucoup de choses.

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l'Izyaslav

 

Premium (my bad)

 

ET "Russe"

 

Comme le Terminator Niko, faut pas s'étonner.

 

Vivement les futurs branches Russe qu'on puisse profiter à plein du Stalinium version WG. :trollface:

Edited by Sana_Khan

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La semaine dernière, j'ai vu un joueur en Izyaslav dans notre équipe faire 9 kills, mais il n'a pas pu tuer les deux derniers navires ennemis, le reste de notre éuipe, moi compris ayant été à la ramasse...  Le pire, c'est que l'équipe ennemie aussi était pleine de bras cassés ! pendant la première moitié de la bataille, personne ne touchait personne, comme en tier 1 !  Même moi, je n'y arrivais pas !  j'ai du tellement voir de noobs que mon cervau a subit des dégâts irréversibles et ne fonctionne plus correctement (déjà que ça déconne souvent là dedans en temps normal...)  

Le petit Izyaslav a coulé lui-même les neufs navires qu'il a pris pour cible, je l'ai vu de mes propres yeux après avoir coulé, il passait son temps à éviter les salves et tirer, mettre des incendies, balancer quelques torpilles quand un imprudent se rapprochait trop...   pas de vol de kills là dedans !  J'ignore d'où vient ce joueur, mais il faut lui rendre hommage !  Ce fut une belle défaite, du genre de celles qui ont un gout de victoire... 

Quant au concept de DD d'escorte, c'est la taille énorme des DD russes en haut tier, la portée de leur artillerie et leur manoeuvrabilité qui leur confère un rôle de croiseur léger, mais escorte ne veut pas forcément dire rester à côté de celui qu'on escorte, surtout avec ces bestioles là...  On peut aller embêter l'ennemi de l'autre côté, le piquer par derrière, revenir, leharceler, ce qu'un croiseur ne peut pas forcément faire en tiers élevés rien que parce qu'ils commencent à se jouer comme des cuirassés...    Sans compter que la portée des torpilles russes fait qu'on peut rester à distance et utiliser l'artillerie, à la manière d'un croiseur, mais qui peut éviter beaucoup plus de salves qu'un Cleveland au peu pataud, L'Omaha restera l'un de vos ennemis mortels, ayant une vitesse et une manoeuvrabilité digne de la vôtre !

Les DD russes sont en plus les seuls à pouvoir utiliser décemment l'AP contre leurs cibles, et faire des citadelles hits, comme illustré en haut de page...

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Exact on peut faire des citadelles à l ap avec ce petit machin sur des t4 ça m arrive régulièrement.

Sinon on peut harceler n importe qui avec ses canons xD

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Je viens de commencer sur le Gnevny, franchement pour le moment pas moyen de s'habituer à ces tourelles aussi lentes, et j'ai tellement l'habitude d'utiliser du HE avec les DD que je ne pense jamais à mettre en AP contre des croiseurs, résultat décevant pour le moment. :ohmy:

 

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En gros le jouer de manière "attaque éclaire" Les canons sont trop lent pour s'attarder longtemps à louvoyer contre une cible. En bref, tu commence à bouleguer à distance de spot (un peux avant) Une fois l'effet de surprise passé, juste avant, tu te casses comme gros lâche. :trollface:

 

Puis tu reviens, encore et encore...

 

Mouuu...Moustache !

 

Puis y'a les torpilles aussi, faire le fourbe derrière une île, c'est toujours payant par moment. :playing:

Edited by Sana_Khan

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Autre technique : tu t'assures que ta ou tes cibles sont spottées par tes alliés, tu leur balances la sauce et dès que ça commence à se tourner vers toi, tu mets la fumée, tu t'arrêtes dans ton nuage tout en continuant à tirer. C'est une minute 30 de feu  continu garanti ...

 

Attention cependant, ne jamais faire cela si un DD ou un croiseur avec torpilles est proche ...

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Le bon vieux stress des torpilles qui Poï Poï vers nous quand on se planque. C'est bon pour le transit de serrer les fesses ? :trollface:

 

Edited by Sana_Khan

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Haaa je viens donc de commencer la branche des DD russe, apres quelque partie en bas tier, et vus que ça ne m’intéresse pas du tout le seaclubbing j'ai profité de mon exp accumulé pour foncer sur le gevny, j'ai même reboot mon commandant du murmansk pour le faire commandant de destroyer (Car je veux l'expert dissimulation le plus rapidement possible)

 

Et bon c'est pas ce a quoi je m'attendais,déja la cadence de tir de mon fletcher me manque, mais alors la vitesse de rotation des tourelles, j'ai envie de vomir, j'avais l'impression d'avoir un DD Ijn entre les mains

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Haaa je viens donc de commencer la branche des DD russe, apres quelque partie en bas tier, et vus que ça ne m’intéresse pas du tout le seaclubbing j'ai profité de mon exp accumulé pour foncer sur le gevny, j'ai même reboot mon commandant du murmansk pour le faire commandant de destroyer (Car je veux l'expert dissimulation le plus rapidement possible)

 

Et bon c'est pas ce a quoi je m'attendais,déja la cadence de tir de mon fletcher me manque, mais alors la vitesse de rotation des tourelles, j'ai envie de vomir, j'avais l'impression d'avoir un DD Ijn entre les mains

 

ça s'améliore à partir du tiers VI jusqu'au VIII après les tiers IX et X ont pratiquement la même vitesse de rotation que les US

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Bonjour, je viens de relire le post, pourriez vous etre plus précis sur l'utilisation des AP/HE sur ce DD ?

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HE : les DD, plus les BBs très blindés ou les croiseurs où tu n'as pas un angle génial

AP : les croiseurs qui montrent bien leurs flancs, les BB low tier

 

Faut pas ésiter à alterner sur certains : un peu de HE pour les incendier, puis des AP pour les gros dégâts.

 

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