[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #176 Posted June 12, 2017 Je suis pas fana d'AFT maintenant qu'il peut plus SF. Perso j'ai ça en build : http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000100001010001100000000119 Franchement très efficace. J'utilise à mort ses smokes. Share this post Link to post Share on other sites
Kou_Kouye ∞ Players 2,037 posts 11,697 battles Report post #177 Posted June 12, 2017 J'ai loupé le guide ? mince ! En gros comme j'ai 10 pts pour l'instant je suis parti sur du standard: PM,ultime resistance, DE et CA. Le truc c'est que je penses avoir du mal avec le type de gameplay particulier, sur les video le kite çà a l'air facile, les mecs évitent tout...quand c'est moi qui tente je prend cher. Le Blytz et le Leningrad ,même combat, je galère à faire juste des parties correctes avec. Share this post Link to post Share on other sites
Kou_Kouye ∞ Players 2,037 posts 11,697 battles Report post #178 Posted June 12, 2017 Je trouve pas le guide du Blys, quelqu'un pourrait m'aiguiller svp ? Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,206 battles Report post #179 Posted June 12, 2017 http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/59721-transfo-cl-blyscawica-en-croiseur-incendiaire/page__pid__1726146__st__60#entry1726146 Lave toi les yeux avec du savon ça ira mieux :3 Share this post Link to post Share on other sites
Kou_Kouye ∞ Players 2,037 posts 11,697 battles Report post #180 Posted June 13, 2017 Ah bah forcément, je cherchais un sujet du genre "tuto/guide du Blytz" ou un truc du genre, j'ai pourtant chécké les 7 ou pages des sujets...bref ! merci Isit pour le lien Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #181 Posted June 13, 2017 J'ai loupé le guide ? mince ! En gros comme j'ai 10 pts pour l'instant je suis parti sur du standard: PM,ultime resistance, DE et CA. Le truc c'est que je penses avoir du mal avec le type de gameplay particulier, sur les video le kite çà a l'air facile, les mecs évitent tout...quand c'est moi qui tente je prend cher. Le Blytz et le Leningrad ,même combat, je galère à faire juste des parties correctes avec. En Bly tu cherches pas à kite. Tu défonces tout depuis ta smoke la majorité du temps. Honnêtement kite en DD c'est plus compliqué qu'en croiseur. En croiseur on balance la salve puis on zigzag en attendant le reload, en DD faut taper dans le DPM et du coup on est un peu tout le temps exposé. J'ai pas le Lenin mais j'ai l'habitude du Bly et je pense que tu peux le jouer de la même manière : commence par contester les caps sur la pointe des pieds en début de partie, ne fait pas le foufou, et regarde bien ce qu'il y a en DD en face. Si t'affrontes rien de plus gros qu'un Mahan en US, tu peux te faire plaisir à les défoncer à longue distance. Si t'affrontes du jap t7-, tu peux y aller assez bourrin. Si t'es face à d'autres russes, tu défonces les tiers inférieurs, mais tu fais gaffe à ceux de tier équivalent. Contre des tiers sups, joue avec un autre DD. Contester les caps à 2v1 c'est toujours plus facile. Dans tous les cas, une fois la phase de base passée (torpiller les smoke ça marche bien aussi, ils ont de bonnes torps Bly comme Lenin), tu t'approches sans être spot d'un groupe de BB ennemi, dans l'idéal tu en veux 3 dans un rayon de 9km, spotté par des alliés, et hors de danger de torpilles traitres de croiseurs ou DD ennemis. Et là tu entames le farm. Tu en spamme un jusqu'à choper un incendie, puis tu passes au second. Puis au troisième. Ou alors tu alternes les salves. Si l'un d'eux fuis, tu le spamme en prio. Et tu balances tes torpilles dans le tas régulièrement (Bly les recharge vite). Tu peux stealthtorp assez efficacement en Bly aussi. En Bly je ne tire qu'à découvert sur les DD ou lorsque je sais les BB trop occupés pour penser à moi (avec les tourelles du mauvais côté par ex) C'est pas comme en Khaba où je spamme comme un malade, suis perma spot et ne déploie ma smoke que lorsque j'ai un bon coin pour spammer les rouges, en Bly je me positionne d'abord avec prudence, et ensuite je spamme. Je préfère ne déployer ma smoke que le plus tard possible pour laisser l'effet de surprise, et en général je balance des torpilles avant de lâcher ma smoke. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kou_Kouye ∞ Players 2,037 posts 11,697 battles Report post #182 Posted June 14, 2017 (edited) Bon ! 3 Blytz en div c'est pas une bonne idée ^^ En tout cas on a pu voir 2 ou 3 choses mais j'ai pleins de trucs à apprendre encore, je te choppe ce soir Verdandi si t'es dispo. J'ai réussi à faire de meilleurs parties dans l'ensemble (avec l'aide de Shin et Usakar) mais c'est seulement si j'arrive à survivre au 5 premières minutes de jeu, c'était des games à 50 k ce qui est mieux. Une en particulier où je suis monté à + de 120 k (appréciable). Je constate que j'ai énormément de mal à mettre des incendies (60 hit pour 0 feu par ex). Je me suis encore essayé ,sans trop de succès, au kite. Je comprends pas ! dans les replays les mecs esquivent tout...moi c'est l'inverse -_- Une technique qui marche pas mal et qui m'a été donné par Shin: T'avances, tu cherches un groupe de BB si possible, tu torp , tu smoke et tu spamHE depuis l'intérieur, tu te barres et tu recommences. Edited June 14, 2017 by Focus_And_Kaboom Share this post Link to post Share on other sites
[EHPAD] Verdandi_ Players 4,576 posts 13,849 battles Report post #183 Posted June 14, 2017 je te choppe ce soir Verdandi si t'es dispo. Heeeuuuuu ..... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kou_Kouye ∞ Players 2,037 posts 11,697 battles Report post #184 Posted October 18, 2017 Nan personne pour répondre ? Sinon j'entends souvent dire de ce DD qu'il est OP, en quoi l'est-il ? J'ai le Leningrad et j'ai l'impression qu'il fait tout mieux que le Blytz, après je suis pas un spécialiste des DD russes... Share this post Link to post Share on other sites
[EHPAD] Verdandi_ Players 4,576 posts 13,849 battles Report post #185 Posted October 18, 2017 Le Blyska pouvait SF à l'époque donc ça aidait pas mal. Le Léningrad a un meilleur alpha mai les Blyska brule plus facilement ses cibles. En gros les deux navires sont très proches en terme de stats et d'utilisation. Le Léningrad est plus réactif à la manœuvre donc peut être que c'est la raison pour laquelle tu troues que le polonais n'esquiva pas aussi bien. Share this post Link to post Share on other sites
Kou_Kouye ∞ Players 2,037 posts 11,697 battles Report post #186 Posted October 18, 2017 Nickel, merci Verdan, effectivement la différence m'a semblé minime et en défaveur du Blytz Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #187 Posted October 18, 2017 Le Bly a des 120 ce qui veut dire que sans IFHE tu perces difficilement les DD de tier sup aussi. Share this post Link to post Share on other sites
[EHPAD] Verdandi_ Players 4,576 posts 13,849 battles Report post #188 Posted October 19, 2017 Il n'y a pas beaucoup de DD qui dépassent les 20mm de blindage quand même. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #189 Posted October 19, 2017 Le Blyska est relativement petit aussi par rapport au Leningrad et est du coup plus difficile à toucher. Avant avec le SF il était OP c'est sûr (comme tout navire qui pouvait SF) mais maintenant c'est un bon DD rien de plus. Ces torpilles ne sont pas terribles par contre. Sa dissimulation n'a rien d’extraordinaire non plus. Le Leningrad offre en plus la possibilité d'être beaucoup plus utile en entraînant les capi VMF alors que pour le Blyska c'est un seul et unique capitaine. Share this post Link to post Share on other sites
[MIND] Takarde Beta Tester 1,140 posts 8,759 battles Report post #190 Posted October 19, 2017 Pas d'AFT sur mon Blys mais BFT pour augmenter encore plus la cadence de tir. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #191 Posted December 15, 2018 Il est plus que temps de déterrer ce topic … et ce DD Spoiler Bien qu'il soit plutôt dépassé par la méta globale, ça reste un excellent outil. La vache, ça devait faire un an que je ne l'avais plus joué !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,876 battles Report post #192 Posted January 18, 2019 Le 15/12/2018 à 21:56, JymmBlack a dit : Il est plus que temps de déterrer ce topic … et ce DD Révéler le contenu masqué Bien qu'il soit plutôt dépassé par la méta globale, ça reste un excellent outil. La vache, ça devait faire un an que je ne l'avais plus joué !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pareil, petit déterrage pour ce navire trop oublié ! Je le trouve bien plus confortable que son équivalent soviétique Je viens de le ressortir de la naphtaline et j'ai eu l'impression de remettre une vielle paire de chaussure parfaite à mon pied. Ce que j'apprécie : les 300 m de plus de discrétion, le comportement des canons et globalement la manœuvrabilité de l'engin. Je le joue comme un hybride en fait selon l'opposition. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKRUB] T00N_ Players 1,957 posts 36,709 battles Report post #193 Posted November 25, 2019 Bonjour Mesdames, Mesdemoiselles et Messieurs, A mon tour d'exhumer le sujet ! Je viens de m'offrir le Blyskawica en charbon. D'habitude, quand je m'offre un nouveau navire, c'est toujours après avoir lu un tas de trucs dessus : wiki du jeu, test de Littlewhitemouse si c'est un premium ou autres, je me tape aussi des vidéos sur Youtube de présentation, de tests, parfois de présentation de modifications apportées au navire par WG, faites par des joueurs que tout le monde connaît probablement ici et au sujet du Blyskawica, je me trouve confronté à quelques incertitudes liées au fait que les avis divergent à la fois sur les modules les plus utiles pour une bonne exploitation du navire et aussi sur les compétences de capitaine les plus adaptées en fonction du style de jeu de chacun. Disons que pour l'instant, la majorité des avis convergent au sujet des compétences prioritaires (de base) du capitaine avec une config. PT, LS et SE (Priority Target, Last Stand, Survivability Expert), qu'ensuite, CE (Concealment Expert) est le choix qui semble faire le plus d'adeptes, seulement ensuite les choses se compliquent, avec des joueurs qui prennent DE (Demolition Expert), d'autres qui recommandent plutôt IFHE, sans parler de ceux qui conseilleraient plutôt BFT ou AFT, quand ils n'envisagent pas Jack of All Trades ou Radio Location pour certains... Tout cela devenant un peu "brumeux", j'aimerais, sur les compétences de capitaine les plus utiles, avoir l'opinion (un poil argumentée si possible) de joueurs qui possèdent le navire bien entendu, qui de préférence ont pas mal d'expérience avec et qui, pour certains d'entre eux, ont peut-être eu l'occasion de tester plusieurs builds, sachant que de mon côté, je suis plutôt un joueur agressif, qui manoeuvre énormément, qui n'est pas du tout mauvais au canon et qui chaque jour fait des progrès en lancement de torpilles, même si j'ai encore des progrès à faire en la matière... Au sujet des modules maintenant, j'observe que dans le deuxième emplacement, certains choisissent Propulsion Modification 1 alors que d'autres prennent Steering Gears Modification 1, alors que pour l'emplacement quatre, Steering Gears Modification 2 semble presque faire l'unanimité : une fois encore, cela ne m'aide pas trop à m'orienter vers une config. qui serait plus efficace que l'autre dès lors qu'il est question de manoeuvrer, d'esquiver des tirs entrants, etc. Je lance donc un appel à ceux qui connaissent suffisamment bien le navire pour essayer de débrouiller un peu tout ça, sachant que même si je n'ai qu'une seule partie dans les jambes (gagnée, mais pas trop grâce à moi), le Blyskawica m'a déjà paru très convaincant avec Steering Gears Modification 1 (emplacement 2) et Steering Gears Modification 2 (emplacement 4), vu la capacité de l'engin à accélerer et à ralentir très rapidement, sans parler des marches arrières qui semblent pouvoir déposer pas mal de DDs sur place si on faisait un concours de reculades. En gros tout avis est le bienvenu, en particulier pour les compétences de capitaine. Merci à tous ceux qui voudront bien m'éblouir avec leur connaissance et leur science du truc ! P.-S. : pendant que j'y suis, SuperIntendent ne me paraîtrait pas forcément superflu à la place de quelque chose comme Demolition Expert, vu le taux d'incendies déjà honnête, de base, du Blyskawica, alors que depuis la refonte des CVs, un DD qui ne peut pas dégainer rapidement une smoke à peu près n'importe quand a quand même bien moins de chances de survie sur l'ensemble d'une partie qu'un DD qui peut le faire... Qu'en pensez-vous ? Share this post Link to post Share on other sites
Pgwolverine Weekend Tester 1,223 posts 19,101 battles Report post #194 Posted November 25, 2019 Sujet intéressant car je l'ai acheté avec du charbon également depuis une petite semaine. Je te rejoins concernant les premières compétences du commandant. Priority Target et Last Stand (sinon attention aux dégâts sur le gouvernail et le moteur). Après je pencherais pour Surintendant (histoire d'avoir une "smoke" de plus) car et cela rejoint ma 4ème compétence du commandant, sa dissimulation de base est juste horrible (7.5 km avec son camouflage soit pire d'un DD français du même tiers).Donc CE obligatoire surtout avec des torpilles de 8 km de portée. Après j'irais soit vers IFHE s'il le faut (je ne sais pas les valeurs de pén des obus HE) ou DE; Pour les améliorations, je trouve le Blyska un peu lent au démarrage. Donc j'irais vers le module pour les moteurs (j'aime bien la réactivité des DD anglais). J'avoue j'attend les suggestions des autres joueurs avec impatience. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKRUB] T00N_ Players 1,957 posts 36,709 battles Report post #195 Posted November 25, 2019 Merci pour la réponse ! On est donc deux à trépigner à présent. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] HipSGuinness [SHEN] Moderator 2,776 posts 16,650 battles Report post #196 Posted November 26, 2019 Cela fait un moment que je ne l'ai pas jouer, mais il as peu changer depuis 3-4 mois. C'est un DD Gunboat avec une force de torpilles utile, mais ses canons restent son principal atout. Pour moi, les builds les plus viables sont avec AFT ou RPF. IFHE ne permet pas de gagner tant de dpm que ça sur une bonne partie de vos cible et ne servira que très peu en low tier. AFT étant le meilleur pick si vous maîtriser le DD (Balistique et position). Pour le commandant, si il est dédié uniquement au Blyska je pense que Surintendant n'est pas obligatoire. Mais moi je le passe sur le Friesland donc je l'ai garder. Avec BFT et AFT, ce DD gagne une force de DPM assez folle et sans Surintendant on peu investir en expert en démolition. Je vous propose ce build dédié au bateau, à vous de voir si vous échanger 2/3 talents, mais il me semble correct et bien adapté au FFA : http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000000011010010100000100019 Share this post Link to post Share on other sites
[SKRUB] T00N_ Players 1,957 posts 36,709 battles Report post #197 Posted November 26, 2019 Merci pour la réponse !!! Le temps de faire monter mon capitaine (ça risque d'être long...), je te promets d'essayer ce build artilleur-lance-flammes, même si de prime abord j'ai été un peu surpris de ne pas y voir figurer CE, ce qui me paraissait plutôt naturel pour le Blyska qui n'est pas franchement le roi de la discrétion... Donc on se redonne rendez-vous d'ici, euh, disons un certain temps, car ce n'est sans doute pas un navire que je vais faire monter en absolue priorité, à moins bien sûr que j'arrive à faire des performances de malade avec (sait-on jamais ?) ! Share this post Link to post Share on other sites