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197 comments in this topic

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[ZEMA]
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j'ai 18 points sur ce rafio, ca devient tout simplement un navire OP.

 

Bonjour,

 

Il y a un "truc" pour faire avancer le commandant. J'ai acheté le bidule il y a pas longtemps, et je pensais (naïvement sans doute), pouvoir prendre un commandant d'une autre nation vu qu'il est le seul représentant de la sienne.

 

Parce que 18 c'est 1,5 million d'XP et que cela fait un paquet de parties à jouer (sur mon rythme actuel plus de 600).

 

-- 

Néo

 

 

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Tu as désormais un drapeau qui fait gagner plus d'XP au commandant.

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Oui, tu peux utiliser n'importe quel capitaine d'une même nation (Capitaine US pour US, IJN pour IJN ainsi de suite) Suffit juste de passer par la case réentrainement.

 

Et contrairement à WOT, tu n'es pas limité par la classe du bateau (DD, BB, CA, CV) 'fin, il me semble, j'ai un doute. :P

 

 

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Bonjour,

 

Il y a un "truc" pour faire avancer le commandant. J'ai acheté le bidule il y a pas longtemps, et je pensais (naïvement sans doute), pouvoir prendre un commandant d'une autre nation vu qu'il est le seul représentant de la sienne.

 

Parce que 18 c'est 1,5 million d'XP et que cela fait un paquet de parties à jouer (sur mon rythme actuel plus de 600).

 

-- 

Néo

 

 

 

j'ai fait 300 batailles pour avoir 18 points avec 64% de winrate 

avec toujours le pavillon +50% d'xp et j'ai use 50 camouflage gagné en ranked qui donne +100% xp, ca aide xD 

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[ZEMA]
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Oki, merci, pour le camo, j'ai. Pour le pavillon, je crois en avoir eu en ranked mais utilisé sur un autre navire. En tant que DD exclusif je vais pas en gagner ("Soutien"), reste qu'il auraient (WG) laisser la possibilité de transférer sur une autre nation (russe au hasard), s'eut été bien. Tout comme l'exponentiellement des points de commandement est un peu insensée. 

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[BRUME]
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j'ai fait 300 batailles pour avoir 18 points avec 64% de winrate 

avec toujours le pavillon +50% d'xp et j'ai use 50 camouflage gagné en ranked qui donne +100% xp, ca aide xD 

 

J'enchaine les parties avec cette petite machine de guerre pour faire du crédit, j'men lasse pas, par contre si tu as la compétence à 4 points qui augmente la portée de tir des armes jusqu’à 155m (et qui marche sur l'artillerie principale) tu monte a combien en tout ?

 

J’hésite pour ma prochaine compétence, sois je prend ça, sois "ultime résistance" a 4 point aussi, ça va dépendre du gain de portée, car pour l’instant la portée de base est vraiment confortable sur ce DD.

 

 

Edited by whisdym

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Prend Ultime résistance. C'est pas le peux de porté que tu vas gratter qui vont te sauver les fesses. Reserve ça pour les 4 prochains points. :)

 

Edited by Sana_Khan

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Ouaip, mais obus plutôt lent, en dehors des BB/CA, sa devient coton de tirer sur un DD au dela de la distance de tire sans la compétence +20%.

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Ouaip, mais obus plutôt lent, en dehors des BB/CA, sa devient coton de tirer sur un DD au dela de la distance de tire sans la compétence +20%.

 

tte façon un DD ca s'attaque à distance de spot. J'ai jamais trop eu la chance de shooter un DD de loin avec un BB qui me le spot ^^

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j'ai assez joué avec ce DD pour vous dire qu'il lui faut ultime resistance et surtout pas expert armement secondaire (4 points) vraiment inutile sur ce DD.

ce qu'il faut c'est aller chercher expert en dissimulation et la vous avez clairement un navire OP.

Edited by anonym_ukCentRqAvU8

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Alpha Tester
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Avec UR qui descend en 2 (et concurrence ma rotation des tourelles) que choisirez vous pour le commandant ?

J'ai pensé à :

 

1- conscience situation

2- UR

3- j'hésite entre vigilance ou surintendant

4- j'hésite de nouveau, Expert Demol, AFT ou alors la nouvelle comp qui ajoute 2800 HP en tier 7

5- expert dissimulation

 

puis j'irai prendre BFT ou alors la rotation des tourelles selon ce qui me manque le plus à ce moment

Edited by OttoKretschmer

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Pour la compétence rg 4, je crois qu'il va falloir étudier le métagame pour voir si les gunboats vont tourner invi spam HE ou brawlers poids léger.

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Alpha Tester
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Pour la compétence rg 4, je crois qu'il va falloir étudier le métagame pour voir si les gunboats vont tourner invi spam HE ou brawlers poids léger.

 

ca va être selon les gouts, non ? perso je suis plus knife brawler sur Blyska mais j'aime bien avoir le luxe de stealthfire au besoin (en fin de partie, qd il n'y a plus de DD, etc).

 

Le truc c que tant que t'as pas expert en dissimuation, AFT peut être pas mal, mais après il devient assez inutile, la plage de stealth fire devenant trop importante.

 

Expert Demol, pourquoi pas, mais c'est juste des probas...

 

Ceci étant je pense partir sur les 2800 HP en plus. Ca fait un ptit paquet quand même (18% de HP en plus, quoi)

Edited by OttoKretschmer

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Je suis dubitatif quant au choix des HP. Un % de pas beaucoup à la base, ça fait pas grand chose au final.

Et un DD ça reste en carton donc ça partira toujours aussi vite.

Dubitatif je suis . :hmm:

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Alpha Tester
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Je suis dubitatif quant au choix des HP. Un % de pas beaucoup à la base, ça fait pas grand chose au final.

Et un DD ça reste en carton donc ça partira toujours aussi vite.

Dubitatif je suis . :hmm:

 

oui mais bon, +20% de portée quand ce que t'as déjà suffit (à partir du moment où t'as expert dissimulation, avant ca se discute), c'est pire ? il resterait expert en démolition, mais +3 points de feu c'est bien si t'aime stealth fire des BB à longueur de journée. Je préfère le knife fight avec les autres DDs, et 18% de HP, ca peut faire la différence
Edited by OttoKretschmer

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Bonjour les gens,

 

Le Blyska est de nouveau à la vente pour 19€, est ce que cela vaut le coup d'investir ?

 

Merci à vous.

 

Amicalement.

 

Phil

 

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Hello Otto, merci à toi pour l'info, mais par rapport aux autres DD de même tiers a-t-il les avantages qui méritent d'investir 19.23€ ?

 

 

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