Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #1 Posted November 14, 2015 Sans déconner cela vous arrive souvent de ne pas détecter des destroyer a moins de 6 km ? Des fois j'en vois 1 qui se trouve a 10 km il disparaît et réapparaît a 5 km avec plein de torpille qui me fonce dessus et la impossible de les éviter. Soit le jeux a un gros problème au sujet de la détection soit il y un problème au niveaux des Destroyers ! Autant sur World of Tanks je peux comprendre il y a des buissons / maison etc qui peuvent bloquer la vue mais quand un destroyer disparaît comme par magie alors que c'est la mer et qu'il est même pas planqué derrière une île .... Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #2 Posted November 14, 2015 C'est parce qu'ils sont dans le creux d'une houle et naviguent dans ce creux pour y sortir au meilleur moment pour te torpiller. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #3 Posted November 14, 2015 (edited) Cela devient presque ridicule je dois admettre ... Sans parler de leur fumé qui les rends invisibles comme si ils était pas assez invisible comme ca ! Edited November 14, 2015 by Ananta Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #4 Posted November 14, 2015 Quand tu en repères un et que tu es en croiseur; sans te mettre en danger; c'est droit dessus à l' AP et au revoir le destroyer; même dans son fumigène, moi j'arrose. D'ailleurs j'en ai détruit un tout à l'heure à la torpille avec mon croiseur allemand tier 5; il avait été spotté de l'autre côté de l'île où j'étais et vu la direction dans laquelle j'avançais, j'étais certain qu'il allait sortir sur mes arrières; alors qu'il n'était plus spotte; j'ai balancé mes torpilles à " l'aveugle " puis je continuais à tirer sur un croiseur adverse au loin. Puis tout d'un coup, tout s'affiche: coup à la torpille 1 inondation 1 navire coulé 1 ( le destroyer ) alors qu'il n'était toujours pas spotté. J'ai pourri sa partie . Mouah ah ah ah ah. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #5 Posted November 14, 2015 Bien joué et merci pour le conseil .... Mais je ne joue que cuirassé Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Gaso_ Moderator, Privateer 6,412 posts 6,466 battles Report post #6 Posted November 14, 2015 Bien joué et merci pour le conseil .... Mais je ne joue que cuirassé Et bien en cuirassé c'est l'inverse, tu fais demi tour et tu charges de l'HE et rien d'autres. Les AP sont trop puissantes et ne feront que traverser le DD sans faire de dégâts, les HE feront en plus des dégâts critiques, des fois qu'il survive. 3 Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #7 Posted November 14, 2015 solution quand tu ai en BB est qu'un DD arrive ,tu te cache derriere une ile ,tu cahrge les HE et tu l'attend : quand il se montre ,tu tire limite a bout portant en general tu l'envois sur la lune : j'ai fait ca en Arkansas sur un pauvre DD T3 russe qui penser me manger . 1 Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #8 Posted November 14, 2015 Et bien en cuirassé c'est l'inverse, tu fais demi tour et tu charges de l'HE et rien d'autres. Les AP sont trop puissantes et ne feront que traverser le DD sans faire de dégâts, les HE feront en plus des dégâts critiques, des fois qu'il survive. Si ca ne m'amène pas trop dans les lignes ennemies, j'ai tendance à faire comme en CA, je fonce vers le destroyer en BB aussi. Ca marche plutot bien, selon le mec en face 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #9 Posted November 14, 2015 Je vois mieux maintenant mais j'avoue que il y a autre chose qui me dérange : Le temps pour changer de type de munitions , 35 seconde et pourtant j'ai débloquer la compétence du capitaine sensé réduire le temps me semble t'il mais cela ne marche pas Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] kyumaro Players 1,604 posts 6,775 battles Report post #10 Posted November 14, 2015 Sans déconner cela vous arrive souvent de ne pas détecter des destroyer a moins de 6 km ? Des fois j'en vois 1 qui se trouve a 10 km il disparaît et réapparaît a 5 km avec plein de torpille qui me fonce dessus et la impossible de les éviter. Soit le jeux a un gros problème au sujet de la détection soit il y un problème au niveaux des Destroyers ! Autant sur World of Tanks je peux comprendre il y a des buissons / maison etc qui peuvent bloquer la vue mais quand un destroyer disparaît comme par magie alors que c'est la mer et qu'il est même pas planqué derrière une île .... Hum bon on va dire que ta plainte n'est pas aussi ouin ouin que d'autre que j'ai vu donc je vais pas être méchant mais qu'importe le destroyer a moins de 6 km il est visible si il apparait ou disparait c'est qu'il lance sont nuage 1 Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #11 Posted November 14, 2015 ca dépend, le Tachibana c 5.4km, avec expert dissimulation ca fait du 4.9km. Mais c le plus discret de tous. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #12 Posted November 14, 2015 (edited) Pas forcement j'ai vu des Destroyer disparaître alors qu'il n'avait pas lancé leur Fumée ! Alors quand il balance leur fumée par contre oui il deviennent carrément indétectable ... Edit : Peut-être que je tombe souvent contre le Tachibana comme précise Otto ? Edited November 14, 2015 by Ananta Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] kyumaro Players 1,604 posts 6,775 battles Report post #13 Posted November 14, 2015 Pas forcement j'ai vu des Destroyer disparaître alors qu'il n'avait pas lancé leur Fumée ! Alors quand il balance leur fumée par contre oui il deviennent carrément indétectable ... Edit : Peut-être que je tombe souvent contre le Tachibana comme précise Otto ? dépendant la qualité graphique le nuage peut être peu visible 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #14 Posted November 14, 2015 Hum je vais mettre tout a fond pour être sur mais il y a aussi le probléme de quand les ennemis disparaissent comme par magie les Torpilles qui arrive du coup de nul part. Les torpilles qui sont un peu craqué je trouve peut-être dommage trop élevé ou le fait que : Porte Avions + Destroyer + Cruisader en ai ? Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #15 Posted November 14, 2015 Pas forcement j'ai vu des Destroyer disparaître alors qu'il n'avait pas lancé leur Fumée ! Alors quand il balance leur fumée par contre oui il deviennent carrément indétectable ... Edit : Peut-être que je tombe souvent contre le Tachibana comme précise Otto ? il est plutot rare mais la prochaine fois que ca t'arrive note toi le nom du destroyer et vérifie sa dissimulation (ou indique le nous ici). Pense au skill expert dissimulation qui permet d'enlever 10%, et au camouflage qui en enlève 3%. Aussi le nuage de fumée n'est pas tjrs clairement visible selon la distance, et que tu sois aux jumelles ou en vue extérieure (c'est un coup à prendre) 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #16 Posted November 14, 2015 Ok je prends note quand je verrai a nouveaux un Destroyer disparaître. Mais je pense aussi que le jeux n'est pas encore bien équilibré il y a assez peu de bateaux au final il y a plein de choses a faire Je pense que entre les Porte Avions qui me balance directement les Torpilles a 5 métrés que je ne peux éviter , les Destroyer invisible qui me balancent des torpilles dans le C** et les Cruisader il y a de quoi être gonflé ! Peut-être est-ce trop ? J'ai la vague impression que les cuirassé sont désavantagés un peu non ? Ps : Remarque d'un débutant Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #17 Posted November 14, 2015 Les petits niveaux de cuirassé sont effectivement durs à passer, de mon expérience perso ca va mieux à partir du tier 4 (pour les US) et 5 (pour tous) Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #18 Posted November 14, 2015 Pas forcement j'ai vu des Destroyer disparaître alors qu'il n'avait pas lancé leur Fumée ! Alors quand il balance leur fumée par contre oui il deviennent carrément indétectable ... Edit : Peut-être que je tombe souvent contre le Tachibana comme précise Otto ? Il est aussi possible que le DD soit spotté de manière momentanée par un allié, un avion qui passe, un autre navire à la limite de détection du DD, le DD n'a pas coupé ses AA et a tiré une fois ou deux su un avion qui passait et l'a donc rendu détectable un court moment. Bref, ce n'est pas forcément toi qui a une vue directe sur celui-ci. Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #19 Posted November 14, 2015 Ah oui c'est pas faux je feras plus attention la prochaine fois a voir si il y a quelqu'un d'autre proche de moi susceptible de spot Et puis bon perso je n'aime jouer QUE les Cuirassés cars il sont géniaux ! Grand / Gros / Solide et .... non je ne cherche pas a compenser quelque chose Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #20 Posted November 14, 2015 Le Tachibana est un premium tier 2, tu va pas en croisé beaucoup. Pour les reste les DD jap lesp lus discret sont spot à un un peu plus de 6km. Mais ont le défaut de se joué uniquement à la torpilles, le terrible Minekaze tier 5 se tape plus de 30s de rotation de tourelle, 7km de portée et 11s de rechargement, on fait quoi avec ? A part sa les autres ligne sont plus porté sur les canons et on une distance de spot plus élevé, sans parler du fait uqe tiré ua canon augmente la visibilité du DD de 2km durant 20s. Mais un gros principe, évite de te retrouver seul face à un DD. Les cuirassés qui ont le plus de chanse de remporté un duel contre un DD, c'est les cuirassé japonais car plus maniable et rapide. Moi j'aime joué les DD jap, car ils sont discret vif, et redoutable. Mais ils ont le défaut que de perdre le moteur et/ou le gouvernail pour chaque coup reçu à l'arrière du DD. Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #21 Posted November 14, 2015 Ok je vois je prend note aussi de cela , pour le moment je joue les Cuirassé Japonais = Kawachi / Myogi et je vais débloquer le Kongo ! Et j'ai aussi le Nikolai 1 ! Avec les japonais c'est vrai qu'ils sont plus rapide et maniable mais moins solide il me semble , le Nikolai 1 lui est très solide et puissant mais plus lent avec aucune protection AA. Donc , si je résume il faut : - JAMAIS Affronté un DD seul a seul avec un cuirassé sauf situation obligatoire ou alors cuirassé japonais - et quand c'est le cas uniquement a la HE car les AP le traverse juste de part en part - Si il disparaît utiliser les iles pour se cacher des torpilles en attendant qu'il réapparaissent C'est tout bon pour le moment ? Il y a des choses que j'ai oublié ? Share this post Link to post Share on other sites
Cerise_2015 Players 24 posts 264 battles Report post #22 Posted November 14, 2015 (edited) bah oui il sont gros donc facile à voir et à tirer il ont des gros canons qui tirent lentement donc les croiseurs te mettront la misére ils sont solide il rapporte plein de points de score ;) donc encore une fois des cibles prio surtout pour les P.A .... Même moi qui arrive plutôt bien à esquiver les torpilles si un DD se raméne et que tu n'as pas de croiseur où de P.A pour te protéger bah t'est mort c'est frustrant et c'est le jeu ... si il-y-a 2 où 3 croiseurs c'est la même t'est mort surtout si c'est des IJN avec torpilles ....... Moi j'arrive à passer des coup de HE mais sa tue jamais du premier coup les DD donc il arrivent tout de même à m'achever avec les 25sec de recharge ... reste l'esquive pense des que tu voit un DD changer de vitesse virer de bord bref montre que tu sera une cible plus difficile parfois sa suffit pour qu'il cherche une cible plus facile mais sa marche pas à tout les coup .... les avions des que tu voit que c'est pour toi bah tu leur fait front donc oui tu sera pluvériser par les Croiseurs qui en général attende mais au moins tu sera pas torpiller en fait quant t'est en BB tu doit juste choisir qui va tu tuer ..... frustrant Aprés j'suis pas non plus un foudre de guerre j'voulait juste un peu découvrir tout les aspect du jeu Edited November 14, 2015 by Cerise_2015 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #23 Posted November 14, 2015 Au faite petite question il faut faire combien de dégats en moyennes pour avoir un niveaux correct en cuirassé ? Je finis de temps en temps en bas du classement alors que je pensais avoir joué correctement Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #24 Posted November 14, 2015 Le Myogi est très bien une fois full. Sinon tu résume, bien tu affinera ton jeu avec l'expérience. Et perd pas de temps pour leur tiré dessus à longue distance. Et si un DD vient très près de toi, profite de tes canons secondaires. @Cerise, Dépend de quelle distance ut est de l'adversaire (et du quel), et surtout de ce pourquoi tu meurt. L'autre jour j'ai tank pour 3 croiseurs et un Nikolaï qui ont littéralement décimé le front adverse pendant que les adversaires se sont focus sur moi. J'ai tenue deux minutes en manœuvrant bien. Ananta, on 14 November 2015 - 02:07 PM, said: Au faite petite question il faut faire combien de dégats en moyennes pour avoir un niveaux correct en cuirassé ? Je finis de temps en temps en bas du classement alors que je pensais avoir joué correctement Mettre le plus d'obus possible et capturer des objectifs (mais c'est assez dur en BB). Si ut vuet un truc simple compare tes dégats à ton nombre de PV perdue, ça aide à voir si tu ue une bonne influence dans la partie. Mais il n'y à pas que ça, si tu force 4 croiseur sur toi alors uqe ut est seul et loin des objectifs, c'est gagnant de l'autre coté ils sont en 8vs 11. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ananta Players 97 posts 562 battles Report post #25 Posted November 14, 2015 (edited) Marcanzi, on 14 November 2015 - 02:16 PM, said: Mais il n'y à pas que ça, si tu force 4 croiseur sur toi alors uqe ut est seul et loin des objectifs, c'est gagnant de l'autre coté ils sont en 8vs 11. Ah ce genre de situation mets déjà arrivé ! 2 Destroyer qui m'attaquent dans les fesses pendants qu'un Croiseur a coté de moi me canardé. J'ai réussi a les retenir 4-5 minutes et j'en ai tué 2 avant de mourir ( le croiseur et 1 destroyer ). Ok je prend note de cela également Il y a aussi un autre problème : Les armes secondaires qui n'ont pas de portée ! Il y a un certains déséquilibre dans un sens : l'absence d'armement secondaire efficace déséquilibre le jeu en faveur des destroyers et des croiseurs. Eux ont des torpilles et de la vitesse ce que n'ont pas les cuirassés ( logique ) maintenant, il faut qu'effectivement que tout soit jouable mais je pense qu'un réajustement des portées des armes secondaires serait bénéfique. Les Croiseurs / Destroyer ont des canons 107 mm pour certains et 8 Km de portée alors que les cuirassé avec leurs gros canons de 152mm ont a peine moins de 4 Km Edited November 15, 2015 by GASOVER Share this post Link to post Share on other sites