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Digger_G3

Patch/Update 0.5.1.1 angekündigt

57 comments in this topic

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Hallo zusammen,

 

wie oben beschrieben Patch 0.5.1.1 wird morgen früh aufgespielt, der auch das AP Problem lösen soll. Leider nichts zur erhöhten Streuung bei BB's.

 

Wartungsankündigung: https://eu.wargaming.net/support/news/71

 

Hier nun die offizielle deutsche Übersetzung: http://worldofwarships.eu/de/news/cbt/patch-alert-0511/

Im Vergleich zur großen Kampfwertsteigerung des Updates 0.5.1 flickt das neue, kleine Spiel-Update lediglich ein paar Lecks am Rumpf. Wir hoffen, dass dadurch eure Ausfahrten reibungsloser und spaßiger verlaufen!

Der Patch ist für den 13. November angesetzt und wird zwischen 04:00 Uhr und 05:30 Uhr auf die Server gespielt. In diesem Zeitraum ist der Spiele-Server offline.

Versionshinweise zu 0.5.1.1

Fehler behoben, durch den es nicht möglich war, die Zitadelle zu durchschlagen, wenn die Granate unter der Wasserlinie einschlug.
Dieses Problem trat erst nach Update 0.5.1 auf, da dieses Update signifikante (positive) Veränderungen bei den Mechaniken für das Durchschlagen von Panzerungen und bei den Granaten-Schadensmodellen mit sich brachte. In diesem Beitrag im Forum findet ihr weitere Informationen und Erläuterungen zu dieser Sache. (Nur auf Englisch)

Breite der Spalte für Schiffsrümpfe wurde für Schiffe mit alternativen Rumpfvarianten erweitert (gilt für Farragut, Mahan, Benson).
Anzeige der Schiffsnamen im Hafen wurde korrigiert, jetzt in Großbuchstaben
Audio-Hinweis zum Gefechtsbeginn wurde für Fälle hinzugefügt, in denen das Spielefenster minimiert ist
Musiklautstärke wurde gesenkt und Gesamtlautstärke für andere Effekte wurde erhöht
Das Geräusch bei Eroberung von Kontrollpunkten im Herrschaftsmodus wurde geändert
Fehler behoben, bei dem leere schwarze Bereiche auftraten, nachdem die Größe des Spielefensters geändert wurde
Fehler behoben, bei dem der Bonus der Fertigkeit „Inspekteur“ im Hafen nicht angezeigt wurde
Fehler behoben, bei dem der Effekt der Verbesserung „Feuerleitanlagenmodifikation 1“ im Hafen nicht angezeigt wurde
Fehler behoben, bei dem der Bonus der Signalflagge „Equal Speed Charlie London“ nur für das Schiff selbst, aber nicht für das Spielkonto und den Schiffskapitän funktionierte.
Wegen diesem Spielfehler sammeln wir momentan Daten darüber, wer wie viele ESCL-Flaggen zwischen 0.5.1 und 0.5.1.1 verwendet hat. Entsprechend dieser Daten werden die während dieses Zeitraums verwendeten ESCL-Flaggen zurückgegeben. Dies geschieht einige Tage nach der Veröffentlichung der Version 0.5.1.1, daher bitten wir euch um etwas Geduld.

Auf Gefechtsstation!

 

Beschreibung aus dem russischen Forum von  (Google Translate):

 

Dear players!

November 13 at 6:30 am (GMT) will update 0.5.1.1, which fixes the problem, among other things breaks the strongholds of armor-piercing projectiles. In connection with its work on the production of the game server will be unavailable from 5:00 to 6:30 (GMT). Read more about other innovations version read below.

 

Changes

Fixed a bug that occurred after the 0.5.1 update, and led to a sharp decrease in the number of penetrations of the citadel armor-piercing projectiles. (Such a decrease has resulted in correction of an error in the internal ricochet, which indirectly affected the work of submarine ballistic missiles in the game.)

0.5.1.1 The damage model has been refined. Currently, she works almost identical to the version that existed before the upgrade 0.5.1. All details you can find in the thread on the forum of the game.

The update 0.5.1.1 Fixed a bug due to which the signal from the bonus Equal Speed ​​Charlie London did not apply to commanders and glasses user account. Soon players will be re-assessed as compensation signals Equal Speed ​​Charlie London, which they used between updates 0.5.1 and 0.5.1.1. Charging will take place within a few days after the update. We thank you for your patience and understanding.

 

Other changes

  1. Fixed a bug due to which the port is not displayed in the bonus from the skill "Superintendent".
  2. Fixed a bug due to which Porto would not show the effect of the modernization of the "fire control system. Modification 1 ".
  3. Changed the names of the ships in the battle. Now the name is written in big letters.
  4. Returned sound notification of the beginning of the fight, if the client is minimized Player.
  5. Turn down the volume of music and increased the total volume of the rest of the effects.
  6. Changed sound capture control points in the "Excellence".
  7. Fixed a bug that caused the appearance of empty black areas at the game window is resized.
  8. Extended column "housing" in Porto on the "modernization" for vehicles with alternative housing pumping example Farragut, Mahan and Benson.

 

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35264-обновление-0511/

 

Edited by jericool

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[1160]
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wie oben beschrieben Patch 0.5.1.1 wird morgen früh aufgespielt, der auch das AP Problem lösen soll. Leider nichts zur erhöhten Streuung bei BB's.

 

Die Streuung der Schlachtschiffe wurde durch 0.5.1 nicht erhöht, also was sollen sie da beheben? Falls du die Werte im Hafen meinst, das ist nur ein Anzeigefehler durch den die Gun Fire Control System Modification 1 Wirkung im Hafen nicht angezeigt wird.

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Beta Tester
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die streueung fühlt sich aber erheblich schlechter an......irgendwas HABEN die definitiv geändert.....

so wie jetzt hat meine yami vor dem patch nicht gestreut

  • Cool 2

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Beta Tester
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Hallo,

 

ich bin nun nicht der Englisch Freak. Wäre jemand so nett und könnte mir sagen, ob die es wieder so machen wie vor dem Patch, oder wurde noch ein anderes Problem gefunden?

 

Danke schon mal.

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@Hurz @Icey Die Streuung in meinen BB's hat sich meines subjektiven Empfindens erhöht, extrem in der NC, etwas weniger in der Warspite. Wie gesagt, rein subjektiv! :(

 

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[_GS_]
Beta Tester
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Dear players!

November 13 at ...

 

 

Oje, Freitag, der 13. ...ob das mal gut geht! :hiding:

 

 

  • Cool 2

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Beta Tester
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die streueung fühlt sich aber erheblich schlechter an......irgendwas HABEN die definitiv geändert.....

so wie jetzt hat meine yami vor dem patch nicht gestreut

 

Ein DEFINITIVES Gefühl, aha.

 

:hiding:

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die streueung fühlt sich aber erheblich schlechter an......irgendwas HABEN die definitiv geändert.....

so wie jetzt hat meine yami vor dem patch nicht gestreut

 

echt jetzt? Na, bei deinen Stat´s, da muss es ja stimmen. Wie isses mit AA? Kein Nerf der behoben werden muss?

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die streueung fühlt sich aber erheblich schlechter an......irgendwas HABEN die definitiv geändert.....

so wie jetzt hat meine yami vor dem patch nicht gestreut

@Hurz @Icey Die Streuung in meinen BB's hat sich meines subjektiven Empfindens erhöht, extrem in der NC, etwas weniger in der Warspite. Wie gesagt, rein subjektiv! :(

 

Nun, vielleicht subjektiv "gefühlt" schlechter... objektiv liegts wohl eher daran das man mitunter einfach keinen Schaden mehr auf CA / DD`s macht. (außer das RNG ist sehr gnädig)

... Oder aber mit einer kompletten Salve der Warspite 3x abrallt und einmal 540 Schaden an einer Aoba macht. :playing::amazed:

Mit meiner Klorolade treffe ich aber auch nichtmal mehr das Empire State Building...

 

Aber jetzt mal ernsthaft Hurz, seit wann kommuniziert Wargaming wirklich alle nerf`s der "Softstats"?

So oft wie in WoT an der Terrain-resistance herumgeschraubt wurde (sowie aimtime etc.) und so selten wie es dann mal in den Patchnotes stand...
 

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Korrektur, hier die originalen Patchnotes übersetzt...

(nur sinngemäße Übersetzung)

Änderungen

 

  • Es wurde ein Fehler behoben der es unmöglich gemacht hat, die Zitadelle zu treffen, falls das Geschoss vorher die Wasserlinie unterschritten hatte.

Dieses Problem trat mit dem Erscheinen von 0.5.1 auf, welches beträchtliche (positive) Änderungen an den AP-Mechaniken und Geschossschäden-Modellen im Spiel mit sich brachte.

Bitte schaue Dir diesen Foren-Beitrag für weitere Informationen und Aufklärung an (Nur in Englisch)

 

  • Die Rumpfspalte für Schiffe mit alternativen Hüllen wurde erweitert (trifft auf Farragut, Mahan, Benson zu)
  • Die Anzeige der Schiffsnamen im Hafen wurde korrigiert, diese werden nun in Großbuchstaben geschrieben.
  • Sound notification for the battle start has been added for cases when the game window has been minimised
  • Music volume has been lowered and overall volume of other effects increased
  • Wiedereingeführt wurde die Sound-Mitteilung des Rundenbeginns, falls der Client minimiert ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben bei dem leere schwarze Felder dargestellt wurden, wenn die Fenstergröße verändert wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben wodurch der Hafen beim Bonus der Fertigkeit "Inspekteur"(?) nicht dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben wodurch im Hafen nicht die Auswirkung der Schiffserweiterung "Erweitertes Feuerleitsystem 1" angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben bei dem der Bonus der Flagge "Equal Speed Charlie London" nur für das Schiff, jedoch nicht für den Kapitän oder die Stufen Punkte galt.

 

Wegen dieses Fehlers planen wir zu ermitteln, wieviele Flaggen "ESCL" während der Zeit des Updates 0.5.1 und 0.5.1.1 verbraucht wurden um den Spielern diese Flaggen zu erstatten. Dies wird einige Tage nach dem Erscheinen von 0.5.1.1 geschehen. Wir bitten diesbezüglich um ein Nachsehen.

Edit: Falls etwas falsch oder unzureichend übersetzt wurde, kurze Info, korrigiere ich dann.
 

Edited by Gizmodan
  • Cool 2

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 Such a decrease has resulted in correction of an error in the internal ricochet, which indirectly affected the work of submarine ballistic missiles in the game

 

Ist das ein versteckter Hinweis?

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die streueung fühlt sich aber erheblich schlechter an......irgendwas HABEN die definitiv geändert.....

so wie jetzt hat meine yami vor dem patch nicht gestreut

 

Du kannst gerne das wiederholen so oft du willst, es wird damit nicht zutreffender. An der Streuung wurde bei 0.5.1 exakt nichts geändert.

 

@Hurz @Icey Die Streuung in meinen BB's hat sich meines subjektiven Empfindens erhöht, extrem in der NC, etwas weniger in der Warspite. Wie gesagt, rein subjektiv! :(

 

Mit der NC treffe ich wie immer und meine Treffequote hat sich seit 0.5.1 bei der NC nicht verändert.

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@hurz. Die maximalstreung nicht. Aber wie die geschosse sich innerhalb dieser gruppieren ganz sicher.

 

Nennen wir es rng. Der rng-faktor wurde angehoben.

 

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Ist das ein versteckter Hinweis?

 

Das bedeutet nur unter Wasser. Hat nichts mit Subs zu tun.

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@hurz. Die maximalstreung nicht. Aber wie die geschosse sich innerhalb dieser gruppieren ganz sicher.

 

Nennen wir es rng. Der rng-faktor wurde angehoben.

 

Wäre nicht bekannt und könnte ich auch nicht bestätigen von meinen Beobachtungen, denn auch dann müsste die Trefferquote zurück gehen.

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@hurz. kann für meinen teil auch nur für die tirpitz sprechen. Kann natürlich auch einfach maximales pech sein.

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Der Fehler, der passiert ist ist doch nun offenbar^^ 

 

AP Munition konnte die Zitadelle nicht mehr treffen, wenn das Schiff unter der Wasserlinie getroffen wurde. Wohin zielt der geübte BB Fahrer? (Gefühlt) 1-2mm über den Wellenkamm mittschiffs. Da geht dann 1 BB Geschoss in die Zitadelle und 3-4 unter die Wasserlinie. Seit 0.5.1 ging da nur nichts davon in die Zitadelle. Mit 0.5.1.1 wird das wieder klappen. Nix mit Kreuzerpanzerung erhöht^^ Man hat nur ein undurchlässiges Objekt (versehentlich), nämlich Wasser, erschaffen. 

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Zur Übersetzung: Ich wurde von Olfons darauf hingewiesen, dass ich die mit Google-Übersetzer übersetzten Patchnotes (aus dem russischen) übersetzt habe. Somit habe ich nun die originalen, englischen Patchnotes übersetzt.

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@hurz. kann für meinen teil auch nur für die tirpitz sprechen. Kann natürlich auch einfach maximales pech sein.

 

Dass die Tirpitz mal angepasst wurde, das sollte aber bekannt sein, aber das war vor 0.5.1 bereits der Fall.

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Patchnotes stehen jetzt auf auf der wows Startseite.

Zitat:

 

Versionshinweise zu 0.5.1.1

 

  • Fehler behoben, durch den es nicht möglich war, die Zitadelle zu durchschlagen, wenn die Granate unter der Wasserlinie einschlug.

 

Dieses Problem trat erst nach Update 0.5.1 auf, da dieses Update signifikante (positive) Veränderungen bei den Mechaniken für das Durchschlagen von Panzerungen und bei den Granaten-Schadensmodellen mit sich brachte. In diesem Beitrag im Forum findet ihr weitere Informationen und Erläuterungen zu dieser Sache. (Nur auf Englisch)

 

  • Breite der Spalte für Schiffsrümpfe wurde für Schiffe mit alternativen Rumpfvarianten erweitert (gilt für Farragut, Mahan, Benson).
  • Anzeige der Schiffsnamen im Hafen wurde korrigiert, jetzt in Großbuchstaben
  • Audio-Hinweis zum Gefechtsbeginn wurde für Fälle hinzugefügt, in denen das Spielefenster minimiert ist
  • Musiklautstärke wurde gesenkt und Gesamtlautstärke für andere Effekte wurde erhöht
  • Das Geräusch bei Eroberung von Kontrollpunkten im Herrschaftsmodus wurde geändert
  • Fehler behoben, bei dem leere schwarze Bereiche auftraten, nachdem die Größe des Spielefensters geändert wurde
  • Fehler behoben, bei dem der Bonus der Fertigkeit „Inspekteur“ im Hafen nicht angezeigt wurde
  • Fehler behoben, bei dem der Effekt der Verbesserung „Feuerleitanlagenmodifikation 1“ im Hafen nicht angezeigt wurde
  • Fehler behoben, bei dem der Bonus der Signalflagge „Equal Speed Charlie London“ nur für das Schiff selbst, aber nicht für das Spielkonto und den Schiffskapitän funktionierte.

 

Wegen diesem Spielfehler sammeln wir momentan Daten darüber, wer wie viele ESCL-Flaggen zwischen 0.5.1 und 0.5.1.1 verwendet hat. Entsprechend dieser Daten werden die während dieses Zeitraums verwendeten ESCL-Flaggen zurückgegeben. Dies geschieht einige Tage nach der Veröffentlichung der Version 0.5.1.1, daher bitten wir euch um etwas Geduld.

  • Cool 1

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@hurz, ja ist bekannt. Mir kams nur so vor als ob das mit 0.5.1 nochmal deutlich mehr geworden wäre.  Wie gesagt evtl auch einfach maximales pech abbekommen.

 

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[B-F-M]
Weekend Tester
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Faszinierend.... da kommt nun endlich ein Behebungs-Patch.... aber was fehlt?

Exakt die Themen, über die sich im Forum die Leute aufregen.

 

Ok, das mit der AP.-Munition habe ich persönlich abgehakt, ABER: Warum noch nicht mal eine Aussage zu dem oft erwähnten GRAFIKBUG kommt, ist mir schleierhaft.

 

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