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IceyJones

5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

808 comments in this topic

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Ich habe vorher selber mal die NC gespielt und auch meine Ibuki.

Ich kann das Gejammer nicht ganz nachvollziehen. Mit meiner NC hab ich 3 Schiffe versenkt 1 komplett.

Und gut Schaden ausgeteilt, mit 19 Treffer 60k DMG

 

Und dann habe ich mit der Ibuki mit "Absicht" auf 12km einer NC die Breitseite angeboten, erste Salve 10k Dmg, zweite Salve 16k Dmg.

Damit kann ich leben, aber ich kann nicht damit leben das alles unter 15km mit einer Salve eines BBs mein Schiff komplett raus nimmt.

 

Vielleicht sind diese Spiele nicht Repäsentativ, aber trotzdem. Mich kotzt es an, das "mancher" BB jammert weil er jetzt keine FuckYou OniHits Drölfeinseins hinlegen kann.

 

  • Cool 1

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[KAP_F]
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Also wie man ja bereits seitens wargaming eingeräumt hat ist wohl bei der berechnung der penetration einiges schief gegangen - aktuell penetriert ja sogar ne atlanta eine yamato. Ich denke wir sollten wargaming mal die berechnungsfehler suchen lassen und abwarten.  Da wird sich definitiv was ändern

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Beta Tester
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Ist halt nur vor dem patch zu häufig passiert, daß ich angewinkelt Salven kassiert habe und schlagartig von 39K auf 10K runtergeschossen wurde.

Und das sind keine Einzelfälle gewesen.

Und This, Breitseite, massiver Schaden ist noch OK, ABER eben nicht wenn ich abdrehe und auf 15km in Schrägfahrt drölfhundert dmg bekomme....ich muss raus aus der Diskussion, mich regt das zu sehr auf.

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Dann zuerst die Antwort auf deine Frage, aus meiner sicht, Zerstörer sind relativ Nutzlos, aber lustig, deswegen spiele ich sie.

Ich finde DDs sind das Zünglein an der Waage und gerade im HT Bereich sehr dominant.

 

Dazu kommt, ausser den IJN DDs kann man mit Zerstörern kaum unsichtbar Torpedos abwerfen, und jeder halbwegs talentierte BBs Fahrer ist in der Lage einem Torpedodrop aus 8 km Entfernung auszuweichen wenn er sieht das der Zerstörer dort rumdümpelt. Das ist nicht sonderlich schwierig!  Und dafür müssen auch nicht die Torpedos gespottet sein. Als DD Fahrer kann man nur auf gut Glück versuchen zu erahnen wo das Schlachtschiff hin ausweichen wird. 

Dazu kommt die Anzahl der Torpedotreffer die man braucht um ein Schlachtschiff zu versenken. Schonmal ausgerechnet? 

 

Manchmal reicht ein einziger Torpedo aus und der Munbunker schreit "Detonation Hurra". Eine gute Salve von 4 Torps reicht schon aus um die HP schlagartig gegen 0 zu fahren und man hat schlagartig sämtliche anderen gegnerischen Geschützrohre am Hals.

Und was das zielen angeht, gute DDler schicken einem eine Salve an engen Stellen entgegen oder eine Salve in die Fahrtrichtung und in den vermuteten Kurs. Da frisst man in der Regel mindestens 1 Torpedo.

Bei ein paar Flechterkommandanten ist mir aufgefallen das sie einem gern Torpedos entgegenjagen wenn man in der Drehung ist. Gegenruder dauert da halt sehr lang.

 

Kurz gesagt, vor T8-T9 DDs habe ich einen gesunden Respekt und fahre denen nur entgegen wenn ich in ein Cap muss. Ohne eigene Aufklärung sind die sehr gefährlich.

 

Ich bezweifel nicht die Aussage, dass ein DD im Feuergefecht einem Kreuzer unterlegen sein soll, natürlich nicht! Aber es sollte schon möglich sein, einen Angriff auf ein Schlachtschiff zu fahren und wenigstens die Chance haben dieses zu versenken. 

Zur Zeit ist dies aber nur möglich wenn der BB Kapitän pennt, einen halbwegs talentierten kann man nicht erfolgreich torpedieren. 1 -2 Torps treffen dann maximal, aber der DD riskiert dabei seine Versenkung. 

 

Es gibt noch genug andere Spielzüge um ein Schlachtschiff mit Torpedos zu penetrieren. Aber da ich HT DD nur als Gegner habe, gibt es da sicher andere Mitspieler die dir da Tips geben können.

 

so, jetzt kommt bestimmt wieder die Noobkeule oder sowas wie "geh scouten, das ist dein Job!" Nun, ja....kenn ich schon!

Nicht von mir. DDs können und müssen Schlachtschiffe bekämpfen. Scouten ist nur ein kleiner Teil des Jobs. Und die Initiative liegt fast immer beim DD.

 

 

Und This, Breitseite, massiver Schaden ist noch OK, ABER eben nicht wenn ich abdrehe und auf 15km in Schrägfahrt drölfhundert dmg bekomme....ich muss raus aus der Diskussion, mich regt das zu sehr auf.

In Schrägfahrt präsentierst du deine Zitadelle der Länge nach. Wenn es da durchs Deck schlägt, ist es zurecht dein Ende. Dafür ist die Wahrscheinlichkeit das dich ein BB so genau trifft halt sehr gering, zuzüglich der hohen Chance das viel an den Seiten und Schrägen abprallt.

Das ist wie ein Boxkampf gegen einen Klitschko. Falls er dich erwischt, dann fällst du um. Daher bleibt dir nur schneller und wendiger zu sein.

 

 

 

Edited by Kerindor
  • Cool 1

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Das sind keine Annahmen, das sind Tatsachen. Ich habe es getestet. HE Granaten von BBs durchschlagen die Panzerung der CAs zwar, ABER sie treffen keine Zitadellen, zumindest nicht auf mittlerer Distanz. Spielt aber keine Rolle, da AP Schaden auf Yamato 14800 > 7000 HE Schaden auf Yamato. Ich habe beide T10 BBs, aber bei der Yamato ist es am besten zu sehen wie sich der Schaden von HE und AP unterscheiden.

 

Wenn Du nun mit AP Kreuzer triffst: Machst Du dann "normalen" Schaden mit AP, also im Falle der Yamato 14500 x 0,33 = 4785 oder 14500 x 0,1 = 1450 wegen Overpenetration?

Wenn es Overpenetrations wären, dann wäre man mit HE besser dran da die ja vermutlich nicht überpenetriert. Plus den Feuerschaden, Plus die Modulschäden.

Und ob Du Zitas triffst oder nicht ist schon entscheidend. Mit 39000 Leben tun Dir 7000er Treffer, welche Du nicht reparieren kannst schon ziemlich weh. Ist bei 96000 HP Leben und Reparaturteams nicht so.

 

Nochmal: Ich habe keinerlei Problem damit, wenn sich WG das anschaut und abändert.  Die Situation vor dem patch war aber zu extrem. Denn bei so ziemlich jeder reinkommenden Salve eines BB waren 10k+ Treffer dabei. Egal aus welcher Lage. Und das brauche ich definitiv nicht zurück.

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leute die hier nun fordern, dass BBs gefälligst HE nutzen sollen, haben offenbar noch nie BB gespielt

 

yamato....volle HE salve auf einen kreuzer......4k schaden......aus nächster nähe....

gut.....viele kritische schäden und feuer....und? bis ich einen zweiten schuss bekomme, ist der kreuzer neben mir und hat mich weggetorpt....

 

ja das macht spass

 

folge:

alle BBs werden ganz hinten rumcampen, damit sie evtl. mal 2-3 salven abfeuern können bis sie von irgendwem weggetorpt werden. und dabei regen sich jetzt schon viele über BBs auf, sie würden zu passiv spielen.......ja genau...das hier hilft jetzt sehr, das zu ändern

 

 

Edited by IceyJones

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leute die hier nun fordern, dass BBs gefälligst HE nutzen sollen, haben offenbar noch nie BB gespielt

 

yamato....volle HE salve auf einen kreuzer......4k schaden......aus nächster nähe....

gut.....viele kritische schäden und feuer....und? bis ich einen zweiten schuss bekomme, ist der kreuzer neben mir und hat mich weggetorpt....

 

ja das macht spass

 

folge:

alle BBs werden ganz hinten rumcampen, damit sie evtl. mal 2-3 salven abfeuern können bis sie von irgendwem weggetorpt werden. und dabei regen sich jetzt schon viele über BBs auf, sie würden zu passiv spielen.......ja genau...das hier hilft jetzt sehr, das zu ändern

 

 

 

Zudem ist es wie ich schon geschrieben habe kackend langweilig und anspruchslos so zu agieren als BB...

 

Edited by Lagoon0815

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[TSD]
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leute die hier nun fordern, dass BBs gefälligst HE nutzen sollen, haben offenbar noch nie BB gespielt

 

yamato....volle HE salve auf einen kreuzer......4k schaden......aus nächster nähe....

gut.....viele kritische schäden und feuer....und? bis ich einen zweiten schuss bekomme, ist der kreuzer neben mir und hat mich weggetorpt....

 

ja das macht spass

 

folge:

alle BBs werden ganz hinten rumcampen, damit sie evtl. mal 2-3 salven abfeuern können bis sie von irgendwem weggetorpt werden. und dabei regen sich jetzt schon viele über BBs auf, sie würden zu passiv spielen.......ja genau...das hier hilft jetzt sehr, das zu ändern

 

 

 

Wenn Ruder und Maschine im [edited]sind ist nicht viel mit torpen.

Wenn er bis auf Torpreichweite rankommt, hat Dein Team versagt.

Wenn man Ruder benutzt, Geschwindigkeit verändert, trifft nicht jeder Torpedo.

Wieviele Torpedos soll ich Ditr einjagen damit Du sinkst in Deiner Yamato mit 96000 HP. 10 ?

Sorry, meine Mogami hat nur 8 auf einer Seite die auch noch alle treffen müssen.

Aber so wehrlos wie Ihr seid, habe ich vermutlich noch Zeit einmal um Dich rumzufahren und die von der anderen Schiffsseite zu nehmen.

Ja, ja ist klar.....

 

  • Cool 2

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Wenn Ruder und Maschine im [edited]sind ist nicht viel mit torpen.

Wenn er bis auf Torpreichweite rankommt, hat Dein Team versagt.

Wenn man Ruder benutzt, Geschwindigkeit verändert, trifft nicht jeder Torpedo.

Wieviele Torpedos soll ich Ditr einjagen damit Du sinkst in Deiner Yamato mit 96000 HP. 10 ?

Sorry, meine Mogami hat nur 8 auf einer Seite die auch noch alle treffen müssen.

Aber so wehrlos wie Ihr seid, habe ich vermutlich noch Zeit einmal um Dich rumzufahren und die von der anderen Schiffsseite zu nehmen.

Ja, ja ist klar.....

 

 

genauso schaut es im moment aus.....ja

ich habe schon 3 BBs (1 norca, 1 iowa und eine montana) genau auf diese weise rausgenommen....in meiner atago

und hatte danach jeweils noch über 50% health

und glaub mir....die haben sich gewehrt

Edited by IceyJones

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hab eben mal paar Runden mit der Fuso gemacht (größeres BB hab ich leider nicht), also mein Empfinden ist, man muss es schon gesagt bekommen das AP nun wirkungslos sein soll, von selbst wär ich da nicht drauf gekommen. Mag schon sein das es bisschen weniger ist, und mag auch sein das Zitadellen seltener geworden sind (waren bei mir immer selten, kann ich nach 4 Spielen nicht einschätzen). Aber BB´s nun "Zahnlos"? Hilflos? Ich weiß ja nicht.

 

Vllt. liegts ja doch bisschen daran das einige nun deutlich schlechter treffen als vor 510? (Stichwort AimAssist)

 

Hoffe mal das WG sich das gründlich anguckt und analysiert, und nicht einfach unbesehen nachpatcht damit die Klagen aufhören.

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Was die meinsten hier auch vergessen ist folgender Aspekt:

 

Wenn ich BB spiele suche ich mir meine Ziele sorfälltig aus und renn nicht einfach in 3 Kreuzer rein mach 3 Onehsots und lache das sie so leicht platzen, dem ist nicht so. BBs haben eine verdammt hohe Streuung im Gegensatz zum CA und wenn mal was trifft was so bei 90% der Spieler um die 20% Trefferrate ist sollen wir nicht viel Schaden machen? Man ist sehr schwerfällig, muss bis zu 35 Sekunden nachladen trifft dann nur jeden 4 Schuss im Schnitt und ist eine riesige Angriffsfäsche für CAs und DDs.

Bei all dieses nachteilen muss man halt im Gegenzug viel austeilen können WENN man mal trifft! Ihr tut immer so als ob jeder BB Spieler auf anhieb alle CAs sofort perfekt trifft und rausnimmt was totaler [edited]ist.

Ich würde halt die Zitadellenzonen etwas kleiner gestallten das sie schwieriger zu treffen sind aber wenn ich nem CA eine volle Breitseite gebe sollte er mindestens 30% bis 40% Schaden verlieren!

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[NOBRA]
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Wenn Ruder und Maschine im [edited]sind ist nicht viel mit torpen.

Wenn er bis auf Torpreichweite rankommt, hat Dein Team versagt.

Wenn man Ruder benutzt, Geschwindigkeit verändert, trifft nicht jeder Torpedo.

Wieviele Torpedos soll ich Ditr einjagen damit Du sinkst in Deiner Yamato mit 96000 HP. 10 ?

Sorry, meine Mogami hat nur 8 auf einer Seite die auch noch alle treffen müssen.

Aber so wehrlos wie Ihr seid, habe ich vermutlich noch Zeit einmal um Dich rumzufahren und die von der anderen Schiffsseite zu nehmen.

Ja, ja ist klar.....

 

Spiele erst einmal Hightier BB und lerne die Wendigkeit und Bremsen dieser Dinger kennen (und nicht die Länge vergessen), dann darfst du gerne weiterreden. IceyJones redet nicht von Torps aus 10 Kilometer. 

Und nur ein ganz kleiner Hinweis. Du kannst deine Mogami auch drehen und so noch die andere Seite abfeuern. Ist schneller als um die Yamato herumzufahren. ;)

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[BOWTO]
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Und This, Breitseite, massiver Schaden ist noch OK, ABER eben nicht wenn ich abdrehe und auf 15km in Schrägfahrt drölfhundert dmg bekomme....ich muss raus aus der Diskussion, mich regt das zu sehr auf.

 

I

 

In Schrägfahrt präsentierst du deine Zitadelle der Länge nach. Wenn es da durchs Deck schlägt, ist es zurecht dein Ende. Dafür ist die Wahrscheinlichkeit das dich ein BB so genau trifft halt sehr gering, zuzüglich der hohen Chance das viel an den Seiten und Schrägen abprallt.

Das ist wie ein Boxkampf gegen einen Klitschko. Falls er dich erwischt, dann fällst du um. Daher bleibt dir nur schneller und wendiger zu sein.

 

 

 

Genau das ist der Punkt er ist ja selber Schuld. Und auf 15 Kilometer jedesmal Instant tot bei der Streuung ? Im Leben nicht.

Es liegt an dir und deiner Fahrweise. Man sollte halt vorher den Kurs schon anpassen und einfach gerade weg vom Gegner fahren ist auch nicht der sichere weg.

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Und was ich auch noch anmerken muss das Sekundärgeschütze nur nettes Grafikwerk sind. Mir fuhr gestern ein Dd um mein Schiff in 1 km Abstand und ist nach 2 min. Beschuss nicht gekillt worden, dann torpte er mich und gab mir den Rest nachdem ich mit 2 Schiffen beschäftigt war, das kann auch nicht Sinn der Sache sein.

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[Editiert] mit einen schlachtschiff wen du auf gewisse maps SPielst bist du einfach bestraft. Den bis du mal irgend wo hin kommst und erstmal um die INsel eiers, ist alles vorbei weil die Kreuzer ect eh schon alles weggeballert haben. Grad in dem Moment , ich bin nichtmal in die nähe eines Feindest gekommen weil A wurden sie entweder schon wegeschossn bis ich in reichweite kam oder b ich zu lahmirgend wo hin komme weil ich drölftausen kilometer im eier Tempo um Inseln Gurke...meine Fresse echt

Edited by Enki
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator editiert, da er unangebrachten Inhalt enthielt. ~Enki

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[STAGE]
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Ich nehme an hier wird man niemals einig...

Es muss ein repatch kommen wo die BBs einfach wieder mehr Schaden*(keine oneshots) machen können.IJN CVs müssten bessere Torpspeed bekommen aund alle sind vorerst glücklich oder nicht?

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Außerdem hat der Patch einen richtig geilen Vorteil, unabhängig ob BB, CA/CL, DD oder CV.

Nur ich bin auch erst heute darauf gekommen, daher spiele ich das jetzt so bis es wieder rückgängig gemacht wird...

 

Viel Spaß noch, ich Steche in See

  • Cool 1

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[S-V-G]
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 Mag schon sein das es bisschen weniger ist, und mag auch sein das Zitadellen seltener geworden sind (waren bei mir immer selten, kann ich nach 4 Spielen nicht einschätzen). Aber BB´s nun "Zahnlos"? Hilflos? Ich weiß ja nicht.

 

 

 

 

 

Die Antwort schreibst du ja selber . In 4 Spielen merkt man das nicht sofort . Aber ab ca. 20 Runden fällt es auf und nach ca 30 beginnt man zum "kochen" 

 

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DD's sind eigentlich als Konter gegen die Flugzeugträger gedacht. So soll sich der Kreis ja schließen.

 

Zerstörer => Kreuzer => Schlachtschiff => Flugzeugträger => Zerstörer => [...]

 

Das funktioniert im hightier leider nicht. Zu viele Flugzeuge unterwegs, das System ist da kaputt.

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[TSD]
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genauso schaut es im moment aus.....ja

ich habe schon 3 BBs (1 norca, 1 iowa und eine montana) genau auf diese weise rausgenommen....in meiner atago

und hatte danach jeweils noch über 50% health

und glaub mir....die haben sich gewehrt

 

Wie schon geschrieben.

Ich habe das in einer Mogami gestern auch probiert mit einer NorthCarolina.

Mich hat sie weggeknallt. Gleich Frage wie weiter oben: Ich zu doof? Cheat vom Gegner? Oder einfach doch nicht so wehrlos wie jeder tut? Oder weitere, neue Variante: Keine Atago?

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[A-MD]
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Wie gut, dass ich noch alle meine Kreuzer hab. World of Cruisers here I come!

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Also so bleiben kann es auf jeden Fall nicht, fühle mich derzeit in meinen Kreuzern wie der Herrscher der 7 Weltmeere.

 

Wenn es einfach nichts mehr außer anderen Kreuzern und eventuell guten CV Fahrern gibt was einem gefährlich werden kann läuft irgendetwas falsch. Versuche zwar noch immer nicht in ein Close-Combat gegen einen BB zu gehen, und würde ihm auch nicht meine Volle Breitseite zeigen aber was für einen Sinn haben DDs und CVs noch, wenn der BB im besten Fall noch ein Zahnloser Löwe ist.

 

Ich jedenfalls fand es vorher wesentlich besser balanced als derzeit, wo es noch sinn gemacht hat BBs zu eskortieren um ihre schwächen auszumerzen. Kann aber derzeit auch nur für Gefechte -T6 sprechen, da ich noch nicht weiter voran gekommen bin.

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