Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Falathi

[VII] Błyskawica

2,183 comments in this topic

Recommended Posts

Players
6,008 posts
7,043 battles

Zależy od klasy okrętu. 

W skrócie: Okręt ma pewną bazową wartość kamuflażu. Można ją zmniejszyć, używając: malowania, modułu na okrętach tierów VIII-X, oraz dzięki perkowi kapitana. 
 

Oprócz tego, okręt traci część kamuflażu po wystrzale, ale niestety nie pamiętam dokładnie o jakie wartości się rozchodzi. 

 

Dokładnie tak jest. Tylko - ile? ;)

Swoją drogą, to bug czy tak faktycznie jest - oryginalny premium kamuflaż Błyskawicy to -3% detekcji i -4% do celowności i 50% do XP.

No to chciałem zobaczyć jak wygląda w innych kamuflażach i pokazuje mi, że Typ 5 ( -3% detekcji i -4% do celowności) jest... lepszy niż ten premium?

Oryginalny premim kamuflaż to 87 punktów, a ten kupny za 22500 kredytów to 88 punktów??:hmm:

 

err.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,919 posts
7,394 battles

 

Dokładnie tak jest. Tylko - ile? ;)

 

30x kaliber dział w przypadku błyskawicy daje to 3600 metrów, daje to maksymalny strzał z niewidki bez perka u kapitana na 11,1km z perkiem będzie to 10,4km jeśli się nie mylę. 

Jeśli chodzi o tą zasadę to z tego co pamiętam ruskie DD mają dodatkową karę 3km niezależnie od kalibru działa.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Beta Tester
189 posts
6,658 battles

Nie jestem "błyskotliwym" kapitanem ale błyskotkę chciałem mieć i nie żałuję - taki sentyment do naszej bandery :)

 

+1 dla kolegi. Biorąc pod uwagę, że taki np. World of Tanks jest od 5 lat na rynku i nadal nie ma w nim polskiego czołgu (Rudego nie liczę, bo jest w radzieckim drzewku) to posiadanie Błyskawicy (tym bardziej, że całkiem z niej przyzwoity okręt) uważam za bardzo dobry zakup

 

Jeśli ktoś zainteresowany to polecam recenzję:

Edited by Cirpone

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

ster

 

Ster? Ja zawsze wybieram moduł -3% do podpalenia i -7% do zalania. (pożar na DD - o matko, wszyscy do wody!)

Ster czy silnik nawet uszkodzony, z perkiem kapitana na 2 poziomie (ostatni bastion?) jest wystarczający, aby z podkulonym ogonem zwiać z gorącego miejsca ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-MGT-]
Players
4,913 posts
21,012 battles

Kto nie ma a chętny, niech kupuje, jest w sklepie.

 

Byłem chętny, ale nie kupiłem.

Póki WG nie wywali greckich i japońskich botów nie dostanie ani jednej mojej złotówki.

Pal licho pojedyncze boty, ale ignorowanie kilkudziesięciu  botów, które rzucają się w oczy jak diabli, świadczy o totalnym lekceważeniu klientów przez WG.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
458 posts
1,617 battles

 

Ster? Ja zawsze wybieram moduł -3% do podpalenia i -7% do zalania. (pożar na DD - o matko, wszyscy do wody!)

Ster czy silnik nawet uszkodzony, z perkiem kapitana na 2 poziomie (ostatni bastion?) jest wystarczający, aby z podkulonym ogonem zwiać z gorącego miejsca ;)

 

A czy przypadkiem ostatni bastion nie działa tylko na silnik? ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Beta Tester
189 posts
6,658 battles

 

A czy przypadkiem ostatni bastion nie działa tylko na silnik? ;)

 

Działa zarówno na silnik jak i ster (w obu przypadkach jednak ze sporymi ograniczeniami)

 

Apropos samego okrętu:

Edited by Renamed_User_31202

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

No dobra przebrnąłem przez fora i znalazłem:

zasięg dział = 12km, a detekcja = 7.5 km

zwiększenie detekcji przez strzał z baterii = 3.6 km (kaliber dział x 30)

Co daje niewidzialny ostrzał celu w zasięgu powyżej 11.1 km

 

Warto więc mieć perka kapitana na 4tym poziomie, który dodaje 20% do zasięgu dział.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Beta Tester
189 posts
6,658 battles

Warto mieć perk na podpałkę i perk na camo. 10km wykrywania.

 

Jeśli dorzucisz do tego zaawansowany trening strzelecki to masz blisko 4,5 kilometrowe okienko z którego możesz molestować wrogów praktycznie bez konsekwencji

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LEGIO]
Alpha Tester
2,311 posts
13,418 battles

 

Jeśli dorzucisz do tego zaawansowany trening strzelecki to masz blisko 4,5 kilometrowe okienko z którego możesz molestować wrogów praktycznie bez konsekwencji

 

Owszem - ale za to podpałka zwiększa szansę na pożar, ergo zwiększa potencjalny dmg. Czterokilometrowe okienko z okładem to w sumie więcej, niż trzeba. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Tak sobie patrzę, że w ostatnich trzech tygodniach wyciągnąłem na Błyskawicy średnie prawie 62k dmg. Zdecydowanie najlepszy niszczyciel na 7 tierze. A jeszcze nawet nie mam tego perka na ukrywanie z 5 poziomu :).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Beta Tester
189 posts
6,658 battles

 

Owszem - ale za to podpałka zwiększa szansę na pożar, ergo zwiększa potencjalny dmg. Czterokilometrowe okienko z okładem to w sumie więcej, niż trzeba. 

 

Na czwartym poziomie umiejętności kapitana masz do dyspozycji trzy całkiem przyzwoicie pasujące do Błyskawicy: tzw: podpałkę, ZTS (+20% do zasiegu artylerii oraz uzbrojenia p-lot) oraz eksperta przeżywalności (+400hp/tier okrętu). Pierwszy jest skillem wybitnie ofensywnym (jak napisałeś: więcej pożarów = więcej obrażeń), drugi ma charkter pośredni (większy zasięg = więcej potencjalnych obrażeń + bezpieczniejszy dystans z jakiego prowadzisz walkę), trzeci jest w zasadzie defensywny (co nie wyklucza stricte ofensywnego jego wykorzystania np. poprzez rushowanie). Pozostałe umiejętności kapitana na tym poziomie są praktycznie bezużyteczne...

W sumie i tak trzeba wybrać któryś bo na V-tym poziomie umiejętności masz eksperta w kamuflażu (must have) a wybór spośród IV-poziomowych będzie podyktowany stylem gry i osobistymi preferencjami - ja postawiłem na ZTS (i póki co jestem całkiem zadowolony)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Beta Tester
189 posts
6,658 battles

Tak sobie patrzę, że w ostatnich trzech tygodniach wyciągnąłem na Błyskawicy średnie prawie 62k dmg. Zdecydowanie najlepszy niszczyciel na 7 tierze. A jeszcze nawet nie mam tego perka na ukrywanie z 5 poziomu :).

 

Ja też. Problem jest w tym, że skill kosztuje 5 punktów co jest (mając na względzie, że wcześniej trzeba ustukać 10 punktów na niższe tiery umiejętności) całkiem sporym kosztem. Do tego, Błyskawica jest jedynym okrętem polskim więc nie ma szansy grindować kapitana na innych łódkach

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Też miałem kiedyś zasięg dział. Jak był ten bezpłatny reset punktów to wrzuciłem podpalanie i nie żałuję. Strzelanie na maksymalnym zasięgu ani nie daje dużych obrażeń (bo tak się strzela głównie do pancerników), ani nie podpala za dobrze, bo niewiele pocisków trafia na ten dystans. Błyskawicą bez ukrywania gram na bezczela - najpierw żeby zarobić eliminuję DDki, tu zasięg jest zupełnie niepotrzebny, a później podpływam do BBków na 9-10km, i strzelam ile wlezie jak obrócą działa gdzie indziej. Zanim je nakierują na mnie to już mają pożar albo dwa a ja wieję poza zasięg wykrycia. Jak się zgasi to poprawiam.

Dym najczęściej używam tylko jak krążownik jest blisko, wtedy walę głównie w niego z dymu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Players
1,020 posts
31,110 battles

Właśnie- jaki zasięg ma wykrycie podczas strzelania z dymu i niestrzelania z dymu [tzn stojąc lub lekko się ruszając] gdy się nie ma jeszcze 5perka? Wczoraj mi w Nagato Nicholas okładał z dymu... dopiero na poniżej 3, albo nawet 2,5km go zobaczyłem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Mniej więcej tyle, nie pamiętam dokładnie, ale między 2 a 3 km. No chyba że użyjesz sonaru (Niemcy mają pod 5km sonar) albo radaru, on też ignoruje dym, ale trwa bardzo krótko. Perk na ukrywanie nic nie daje w dymie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,008 posts
7,043 battles

A od patcha 0.5.5 (:

"Mnożnik do zakresu wykrywalności okrętu przez 20 sekund po oddaniu strzału z głównej baterii nie będzie stosowany, jeżeli w chwili strzału okręt nie może zostać wykryty przez przeciwnika (nawet po zwiększeniu zakresu wykrywalności)."

Czy to dobrze czy źle, zależy czy jesteś DD czy BB :trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
458 posts
1,617 battles

Zawsze na niszczycielach miałem najlepsze wyniki a póki co coś słabo układa mi się współpraca z Błyskawicą. Ciągle zapominam, że to skręca jak muł.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Beta Tester
189 posts
6,658 battles

Zawsze na niszczycielach miałem najlepsze wyniki a póki co coś słabo układa mi się współpraca z Błyskawicą. Ciągle zapominam, że to skręca jak muł.

 

Skręca słabo, ale nie jest tak źle jak w przypadku niszczycieli radzieckich. Pomyśl nad umiejętnością czujność (pomaga przy atakach torpedowych)...

 

Ewentualnie:

Edited by Renamed_User_31202

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
458 posts
1,617 battles

Jasne, że mam ale w porównaniu do DD amerykańskich, którymi głównie grałem jest mułowata. Aczkolwiek okręt jest bardzo dobry i wiem, że sie zaprzyjaźnimy, wymaga to jednak czasu ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

×