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Gefreiter_Fritz

Zu wenig Schäden an Geschützen, Aufbauten etc.

26 comments in this topic

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Hallo zusammmen,

 

ich bin noch recht neu hier, was mir aber sofort aufgefallen ist, es gehen ja kaum mal Geschütze oder ähnliches kaputt.

 

Wenn man sich mal Berichte von früheren Seegefechten ansieht, dann kam da selten ein Schiff ohne einige zerstörte Türme davon. Ähnliches hätte ich auch vor allem bei den niedrigen Ts ohne geschlossene Türme erwartet. Selbst die Türme von Schlachtschiffen gehen nach mehreren Treffern von 30,5cm AP Granaten nicht kaputt.

 

Wenn es dazu schon eine Topic gibt, hab ich es nicht gefunden. Ist das in der Closed Beta schon mal Thema gewesen?

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Ich kann dir gerne ein Replay liefern bei dem ich erst einer North Carolina beide vorderen Geschütztürme klaue und danach einer Izumo alle 3. Sieht interessant aus wenn nur noch Secondarys feuern. :trollface:

 

  • Cool 1

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In T3 bin ich ja gerade (erst) unterwegs, und ich hab bei den Kreuzern selten mal mehr als ein oder zwei ausgefallene Geschütze. Und auch das auch erst dann, wenn der Kahn schon unter 10% ist. Erscheint mir halt sehr wenig.

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In T3 bin ich ja gerade (erst) unterwegs, und ich hab bei den Kreuzern selten mal mehr als ein oder zwei ausgefallene Geschütze. Und auch das auch erst dann, wenn der Kahn schon unter 10% ist. Erscheint mir halt sehr wenig.

 

Geschütze fallen bei Überpenetration von deren Karkassenpanzerung aus. Kreuzer auf Tier 3 haben nicht mehr als 152mm Geschütze. Und feuern zudem selten AP Munition. Da ist ein solcher Ausfall sehr unwahrscheinlich. Legt jedoch ein Schlachtschiff mit 308mm (oder mehr) auf dich an, dann fehlen durchaus mal 1-2 Geschütze. Frag mal bei er Cleveland oder der Atlanta nach. Die können Lieder von ausgeschossenen Türmen singen. Und dann fehlt ja nicht nur ein Geschütz, sondern Zwillings oder gar Drillings Türme. 
  • Cool 1

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[UDW]
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In T3 bin ich ja gerade (erst) unterwegs, und ich hab bei den Kreuzern selten mal mehr als ein oder zwei ausgefallene Geschütze. Und auch das auch erst dann, wenn der Kahn schon unter 10% ist. Erscheint mir halt sehr wenig.

 

Setz Dich, lehne Dich zurück und entspanne Dich....das kommt noch knüppeldick !! :teethhappy:

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[GWEDM]
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Im Lowtierbereich haben die meisten gegnersichen Schiffe nicht genügend Direktschaden um dir zuverlässig ein Geschützturm auszuschalten, ebenso besitzt dein Schiff kaum über Anbauten in Form von Flak/Sencondaries welche zerstört werden können. Dies nimmt ab Tierstufe V-VII stärker zu das Geschütze gerad bei Kreuzern sowie Zerstörern häufig ausfallen oder zerschossen werden, ebenso hast du hier auch schon ein paar Flak/Sencondaries welche dir mit einer HE Salve direkt unwiederruflich weggeschossen werden. Geschütze sind auch nicht das täglich Brot, kommt aber häufiger mal vor.

 

Die Secondaries sind gerade im Hightier Bereich viel zu schwach und so schafft es eine HE Salve direkt 2-3 Stellungen auszuschalten welches gerad im Bereich der Schlachtschiffe und insbesondere die Izumo/Yamato viel Feuerkraft und Flugabwehr einbüßen lässt. Geschütze lassen sich dort ebenfalls gut rausnehmen, allerdings muss man hier beachten welche Schiffsklasse auf welches Schiff schießt so ist die Wahrscheinlichkeit das ein Kreuzer einen Geschützturm eines Battleships ausschaltet eher gering, auch Kreuzer gegen Kreuzer ist (abgesehen von der Atlanta und anderer Kleinkalibriger Waffen) eher unwahrscheinlich. Ein Schlachtschiff hingegen nimmt dir bei einem gezielten Schuss gerne einen Turm raus.

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[DSW]
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Ich habe dazu eine Frage:

Man sieht ja anhand der kleinen Symbole, die bei einem Treffer am gegnerischen Schiff "aufsteigen", was man gerade außer Gefecht gesetzt hat.

Ein Symbol fürs Steuerrad, Antrieb, Fliegerchen und auch Geschütze habe ich schon entdeckt.

Wie erkenne ich allerdings, dass das Geschütz entgültig zerschossen ist? Weil es ja auch einen temporären Ausfall gibt, den man mit der Reparatur beheben kann oder eben die Zeit abwartet.

Gibt es da unterschiedliche Symbole, die mir in der Hitze des Gefechts bisher nicht aufgefallen sind?

 

Und ja... als Cleveland-Geplagter kann ich von ausgefallenen Türmen ein Lied singen ;-)

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Rotes Symbol heißt Temporär, ein graues heißt dauerhaft. 

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Es kommt halt drauf an, welches Schiff von welcher Munition beschossen wird.

Ich hab genug Screens rumliegen, wo meine Atlanta (Glas-Kanone vor dem Herrn) mit nur noch 1...2 Türmen dasteht.

Mit HE knackst die Türme selten, da musst schon AP drauf werfen.

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Mit HE knackst die Türme selten, da musst schon AP drauf werfen.

 

Bei der Atlanta nicht, nein. Deren Türme gehen auch mit HE problemlos kaputt, genau wie bei Zerstörern. Ansonsten sind nur wenig Türme so dünn gepanzert, dass HE sie zerstören kann, das wiederum ist korrekt so. 

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Wobei bei Atlanta und Karlsruhe gefühlt schon ausreicht, daß nur der Geschützturm drauf zielt, und schon büßt Du irgendwas ein. Aber selbst die New Mexico die hier zum Teil über den grünen Klee hinaus gelobt wird neigt dazu, ständig irgendein Modul zu verlieren. Und mit nur noch 3 (oder 2 wie bei mir gestern)Türmen und ständig Feuer- oder Ruder- oder Antriebsschaden können Profis dann zeigen was sie noch können:trollface:.

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Kann dem TE nur zustimmen. Wenn ich mir ansehe, wie wenig dauerhafte Ausfälle ich mit meinen Schiffen habe, obwohl ich kaum noch HP übrig habe.

Ich weiss, es ist keine Simulation, aber es passt einfach nicht, dass ein Schiff, kurz vor dem Untergang noch voll kampffähig ist.

Klar mich nervt aucch jeder ausgefallene Turm, aber es ärgert mich noch mehr, wenn auf der Gegnerseite 3 Schiffe mit maximal 2k HP rumschippern, aber noch aus allen Rohren schiessen können.

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Kann dem TE nur zustimmen. Wenn ich mir ansehe, wie wenig dauerhafte Ausfälle ich mit meinen Schiffen habe, obwohl ich kaum noch HP übrig habe.

Ich weiss, es ist keine Simulation, aber es passt einfach nicht, dass ein Schiff, kurz vor dem Untergang noch voll kampffähig ist.

Klar mich nervt aucch jeder ausgefallene Turm, aber es ärgert mich noch mehr, wenn auf der Gegnerseite 3 Schiffe mit maximal 2k HP rumschippern, aber noch aus allen Rohren schiessen können.

 

Gib Dir selber noch ein wenig Zeit, das kommt wie oben geschrieben recht fix. Wenn Du das früher "erleben" möchtest spiel die Deutschen oder kauf Dir die Atlanta:playing:

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Hallo zusammmen,

 

ich bin noch recht neu hier, was mir aber sofort aufgefallen ist, es gehen ja kaum mal Geschütze oder ähnliches kaputt.

 

Wenn man sich mal Berichte von früheren Seegefechten ansieht, dann kam da selten ein Schiff ohne einige zerstörte Türme davon. Ähnliches hätte ich auch vor allem bei den niedrigen Ts ohne geschlossene Türme erwartet. Selbst die Türme von Schlachtschiffen gehen nach mehreren Treffern von 30,5cm AP Granaten nicht kaputt.

 

Wenn es dazu schon eine Topic gibt, hab ich es nicht gefunden. Ist das in der Closed Beta schon mal Thema gewesen?

 

Ich hatte schon Gefechte im T10 Kreuzer wo ich nach der halben Spielzeit bereits alle 4 Haupttürme zerstört hatte...

 

Im Lowtier-Bereich sind die Modulschäden verhältnismässig tief, weil die meisten Schiffe eh ziemlich rasch versenkt werden. Aber das wird schon noch.. spätestens ab T6 wo die HE Spammer-Kreuzer so richtig etabliert werden :rolleyes:

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Wobei bei Atlanta und Karlsruhe gefühlt schon ausreicht, daß nur der Geschützturm drauf zielt, und schon büßt Du irgendwas ein. Aber selbst die New Mexico die hier zum Teil über den grünen Klee hinaus gelobt wird neigt dazu, ständig irgendein Modul zu verlieren. Und mit nur noch 3 (oder 2 wie bei mir gestern)Türmen und ständig Feuer- oder Ruder- oder Antriebsschaden können Profis dann zeigen was sie noch können:trollface:.

 

Komisch, ich verliere maximal bei wirklich massivem Beschuss mal einen Turm. Brennen? Gut, das tut jedes Schiff. Aber egal wie seht du eine New Mexiko beschießt, das Ding ist ein Schadenschwamm.

 

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Klar, man wird idR. unter 2 Umständen beschossen. Zum einen wenn man eine XP Piniata fährt (Atlanta, Karlsruhe, Furutaka, und Co) oder wenn man eine Gefahr darstellt (New Mexiko, Yamato, CV). Ansonsten ist man oftmals uninteressant. 

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Hallo zusammmen,

 

ich bin noch recht neu hier, was mir aber sofort aufgefallen ist, es gehen ja kaum mal Geschütze oder ähnliches kaputt.

 

Wenn man sich mal Berichte von früheren Seegefechten ansieht, dann kam da selten ein Schiff ohne einige zerstörte Türme davon. Ähnliches hätte ich auch vor allem bei den niedrigen Ts ohne geschlossene Türme erwartet. Selbst die Türme von Schlachtschiffen gehen nach mehreren Treffern von 30,5cm AP Granaten nicht kaputt.

 

Wenn es dazu schon eine Topic gibt, hab ich es nicht gefunden. Ist das in der Closed Beta schon mal Thema gewesen?

 

Schon mal Zerstörer gefahren oder Atlanta? Es gibt Gefächte, da kannst Du froh sein, wenn Du mit der Atlanta das Gefächt mit noch einen funktionierenden Geschütz beenden kannst.

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Schon mal Zerstörer gefahren oder Atlanta? Es gibt Gefächte, da kannst Du froh sein, wenn Du mit der Atlanta das Gefächt mit noch einen funktionierenden Geschütz beenden kannst.

 

Schönster Anblick im Spiel? Eine feindliche Atlanta, mit noch einem der beiden Seitentürme. Sieht horrend witzig aus. 

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Spiel mal Kuma / Karlsruhe / Phoenix und lass dir von ner New York ne Salve HE reindrücken... ;)

 

kumaaysg7.jpg

 

...oder spiel mal Königsberg / Nürnberg und lass dir von irgendeinem Gegner HE reindrücken... .;)

 

P.S.

 

 

Die New York habe ich mit Hilfe noch weg gemacht und das Gefecht knapp überlebt und gewonnen. ;)

 

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Ui, so viele interessante Symbole. :teethhappy: Hab bisher nur auf der Atlanta so viele beobachten können^^

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Eben, da leuchtet alles wie am Weihnachtsbaum! :D

 

allesputtpps9k.jpg

 

1.  Maschineanlage temporär ausgefallen - noch 58 Sekunden zur Behebung des Schadens (ohne Einsatz von "R")

2.  Feuer an Bord - noch 48 Sekunden zur normalen Löschung (ohne Einsatz von "R")

3. Geschützturm temporär ausgefallen - noch 0,8 Sekunden zur Behebung des Schadens (ohne Einsatz von "R")

4. Kleinkaliber-Flugabwehr-Geschütz zerstört (permanent)

5. Torpedowerfer temporär ausgefallen  - noch 10 Sekunden zur Behebung des Schadens (ohne Einsatz von "R")

 

...

Edited by Trigger_Happy_Dad

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