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SnaKy227

Blindgänger Torpedos?!

36 comments in this topic

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Ahoi Kapitäne,

 

und zwar ist mir gerade etwas passiert, was ich ziemlich "weird" fande.

Ich habe eine Omaha torpediert und er hat seinen Kurs absolut garnicht geändert, sprich die Torpedos hätten ihn eigentlich treffen müssen.

Das Komische an der ganzen Sache ist aber, dass meine Torpedos einfach durch seinen Rumpf "durch gefahren" sind?!
Ich spiele Wows mittlerweile seit Mitte Mai und habe seitdem 1500+ Gefechte.
Ich habe so etwas seitdem noch nicht einmal erlebt, wie sieht es bei aus und was könnte das gewesen sein...?

Den Namen des Spielers habe ich mir einfach mal notiert, werde diesen hier allerdings nicht veröffentlichen...

 

Grüße,

Kapitän Snaky227

 

P.S. Sorry falls der Thread falsch platziert ist :)

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Hallo

 

Mir ist schon ein paar mal aufgefallen, dass Torpedos von den TB und Bomben von den DBs  zwar wohl treffen, aber keinen Schaden verursachen.

Es taucht nur eine Meldung "Ausfälle" auf.

 

Kann es sein das hier eine gewisse chance auf "Blindgänger" besteht?. Hatte mich halt schon immer gefragt was diese "Ausfälle" bedeuten aber nix dazu hier im Forum oder sonst wo gefunden.

 

Aber bisher sind Torpedos bei mir noch nie ohne weiteres durch ein Schiff gegangen.

 

Ich denke mal das was ich beschrieben habe war es bei dir sicher nicht.

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Beta Tester
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Genau, das was du beschrieben hast war es nicht...

Meine Torpedos sind wirklich einfach durch ihn durch gefahren und sind danach dann am Ende ihrer Reichweite verschwunden.

 

Und es sind definitiv min. 4 Torpedos mitten durch ihn durch... (Habe die Torpedos sogar verfolgt, weil ich den First Strike bewundern wollte :D )

 

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Privateer
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Kann man ohne Replay leider nicht nachvollziehen. De Facto gibt es halt 2 Sachen die passieren können: Du hälst die minimale Reichweite zum scharf machen nicht ein oder, was ärgerlicher ist, du triffst einen "Bereich" des Schiffs für den der Max Damage schon erreicht ist (ist aber super selten, iwer hat hierzu mal nen schönes Vid mit nem DD hochgeladen). Aber einfach durchfahren ... klingt eher nach Lag 

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Beta Tester
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Also, als die Torpedos durch das Schiff fuhren, waren sie auf ca 50% ihrer Reichweite also waren sie defacto scharf.
Wenn es Ping Probleme waren, lag es auf jeden Fall nicht an mir, da ich immer einen 15-30er Ping habe.

Komischerweise sind aber alle Artillerieschüsse genau da angekommen wo sie sollten, also würde ich das mit dem Ping auch aussschließen.

Vor allem ist das ganze 2 Mal passiert, beim zweiten Mal waren die Torpedos auf ca. 30-40 Prozent ihrer Reichweite.

Hat mich ein bisschen fuchsig gemacht :D
Hab die Replay Funktion leider noch nicht drin, werde ich aber später direkt mal einstellen.

 

Grüße :)

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[PROX]
Alpha Tester
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Solche Rückmeldungen gab es schon und waren auch belegt (Torpedos, die quasi durch Schiffe hindurchfahren ohne Schaden zu verursachen). Ob und ggf. in welchem Umfang das Problem gelöst wurde bzw. weiter besteht weiss ich aber nicht exakt. Hatte selbst das Problem noch nie. Replay schadet dennoch nicht.

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Beta Tester
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Hm, ist aber schonmal gut zu wissen, dass dieses Problem schon bekannt ist.
Dann ist der nette Herr Kapitän von der Omaha ja schonmal aus dem Schneider. :)

Auf jeden Fall, vielen Dank für die schnellen Antworten.

Ich war nur verwundert, weil mir das seit Mitte Mai noch nicht einmal passiert ist.


 

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[C-O-H]
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Dann ist der nette Herr Kapitän von der Omaha ja schonmal aus dem Schneider. :)

 

 

Ehrlich? Das wäre er so oder so.

Es gibt keine Möglichkeit um so zu "mogeln" ohne die WG-Server selbst zu hacken.

Die Berechnungen laufen nämlich alle dort und nicht auf den Rechnern zuhause :honoring:

 

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Beta Tester
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Ehrlich? Das wäre er so oder so.

Es gibt keine Möglichkeit um so zu "mogeln" ohne die WG-Server selbst zu hacken.

Die Berechnungen laufen nämlich alle dort und nicht auf den Rechnern zuhause :honoring:

 

 

Ah okay danke, kenne mich mit sowas nicht aus. :D

 

Scheint dann wohl wirklich an seinem Ping gelegen zu haben, denn alle anderen Schiffen konnte ich normal torpedieren :D

 

 

Edited by SnaKy227

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[C-O-H]
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Ah okay danke, kenne mich mit sowas nicht aus. :D

 

Scheint dann wohl wirklich an seinem Ping gelegen zu haben, denn alle anderen Schiffen konnte ich normal torpedieren :D

 

 

Es kann beim Spielen auch immer wieder mal kurze Lag-Spikes geben.

Ein paar Sekunden früher oder später und die Torps hätten ihn evtl. getroffen.

Bei Onlinespielen ist das halt immer so 'ne Sache.

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[CHAOS]
[CHAOS]
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Muss nicht am Ping liegen.

Wie gesagt Desync vom Server ist nicht (unbedingt) Ping basiert.

 

In deinem Fall hat der Server halt einfach mal bestimmt "nicht getroffen" und dann zeigt der Sklavenclient das halt einfach auch so an.

Der Server ist der Meister und hält seine Clients brav an der kurzen Leine und diese gehorchen aufs Wort.

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Beta Tester
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Naja das World of Warships noch nicht die besten Server hat, weiß man ja schon. :D

 

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[RADAU]
Beta Tester
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Irgendwo gabs mal nen Thread wg. Torpedo-treffer die kein Schaden mehr machen und da wurde erklärt das wenn die Sektion vom Schiff vorher durch Beschuss oder Torpedos zerstört wurde konnte man danach kein Schaden an der Stelle mehr machen...

 

 

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[C-O-H]
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Hier haben die Torpedos nicht keinen Schaden gemacht, sondern sind durch das Schiff und dahinter weiter.

Siehe weiter oben:

 

Meine Torpedos sind wirklich einfach durch ihn durch gefahren und sind danach dann am Ende ihrer Reichweite verschwunden.

Und es sind definitiv min. 4 Torpedos mitten durch ihn durch... (Habe die Torpedos sogar verfolgt, weil ich den First Strike bewundern wollte :D )
 

 

  • Cool 1

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[LEGO]
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Hatte ich gestern auch - ein Torp ist sozusagen knapp aber schon deutlich unter dem Heck meiner Derzki durchgerauscht. Auf dem Screen ca. 2-3cm durch mein Schiff von hinten. Der Torpi ist auch nicht an mir abgeprallt (ohne Schaden hochgegangen)… scharf gewesen hätte er sein müssen. Ich will meine Hand nicht dafür ins Feuer legen aber afaik hat ein ander Torpedo der selben Salve mich vorne mit Schaden erwischt.

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Weekend Tester
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Ich hab das bislang auch einmal erlebt, vor so 2 Monaten... hab auch nicht schlecht geguckt. 4 Stück durch die Gegnerzecke, die sich neben mir an einer Insel festgerammelt hat... seine trafen...

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Solche Rückmeldungen gab es schon und waren auch belegt (Torpedos, die quasi durch Schiffe hindurchfahren ohne Schaden zu verursachen). Ob und ggf. in welchem Umfang das Problem gelöst wurde bzw. weiter besteht weiss ich aber nicht exakt. Hatte selbst das Problem noch nie. Replay schadet dennoch nicht.

 

Nun ja.....wenn es Aim Mods gibt.....wieso dann nicht auch Schlimmeres.....?

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[LEGO]
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Nun ja.....wenn es Aim Mods gibt.....wieso dann nicht auch Schlimmeres.....?

 

?? Bitte kurze Erklärung...

Magst Du andeuten das Leute, die so ein Phänomen hier berichten, etwas installiert haben damit Torpedos nicht treffen?

 

Sollte afaik auch gar nicht möglich sein, denn so etwas wird serverseitig berechnet...

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?? Bitte kurze Erklärung...

Magst Du andeuten das Leute, die so ein Phänomen hier berichten, etwas installiert haben damit Torpedos nicht treffen?

 

Sollte afaik auch gar nicht möglich sein, denn so etwas wird serverseitig berechnet...

 

Mehr als andeuten kann ich es nicht, da ich keine Beweise habe. Aber möglich wäre es doch. Könnte ja über künstlichen Lag oder sowas funktionieren. Die Leute die es berichten sind ja die, die Torps abfeuern. Die haben sowas sicher nicht installiert....wäre ja dumm. Aber das Ziel, durch das sie durchfahren - wer weiss.
Edited by Cobra1983

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[LEGO]
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Nein - ich z.B. berichtete als jemand der eigentlich getroffen wurde!... aber keinen Schaden genommen hat. Ich wäre also der beschuldigte Cheater...

 

So mal rein von der Logik: Wir berichten und diskutieren über bemerkte Probleme... wäre nicht so sehr sinnvoll & einleuchtend  das wenn ich hier absichtlich betrügen würde, das ich über so einen Cheat hier berichte - oder?!

 

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[-TRLW]
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Hey,

 

mir ging es vorgestern mit der Montana auf "Norden" auch so. Gegnerische Torpbomber im Anflug (2 Staffeln Midway) und werfen vor meinem Schiff die Torps ab. Etwa eine Schiffslänge neben meiner Montana werden diese aktiv (grünes Dreieck erscheint) und haben optimalen Kurs.

Von den 7 Torps die ankommen verfehlen 3 das Schiff, 2 weitere landen Treffer und die letzten beiden schwimmen auf der anderen Schiffseite fröhlich weiter ohne Schaden verursacht zu haben.

Ich hatte zu diesem Zeitpunkt noch 2/3 life, Pingprobleme treten nie auf (permanent 35-40ms) und sonst läuft das Spiel auch völlig problemlos.

 

Selbiges Phänomen konnte ich bisher als "Begünstigter" overall vielleicht 6 bis 7 mal erleben.

 

MfG

 

@Cobra: ich weiß...bin ein pöser pöser Hacker :P

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[STAGE]
Beta Tester
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8,182 battles

Die Omaha war bestimmt ein WG-ENTWICKLER und die haben ein Torpedoabwehrsystem... Oder einfach ein Bug

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