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Trigger_Happy_Dad

Khabarovsk

1,290 comments in this topic

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WTF 35 Feuer ... Hast du auch die anderen Screenshots für Teamwertung, etc.. RNG, Team und der Rest scheint ja alles gepasst zu haben. Bis auf die Niederlage :D

 

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High-Explosive-Anti-Tank?! :P

 

 

ohne IFHE: 130/6 = 21,7 mm

mit IFHE: 130/6 * 1,3 =28,2 mm

 

Mit 28mm kommt man durch die Bug und Heck aller T8-10 Kreuzer und bei allen T8-9 Kreuzern auch durchs Deck, einige T10 Kreuzer besitzen mehr als 28mm Deckpanzerung Mittschiffs. Lohnt sich IMO nicht wirklich.

 

 

 

post-507353297-0-51940000-1484600636.jpg

 

also bringt Trägheitszünder im Moment nichts? 

Feuer noch immer die Schadensquelle bei, den Russen? 

 

Was soll so schlecht sein wen man die meisten Kreuzer penetrieren kann, evtl weil man das eh nie tut, weil man keine Kreuzer angreift sondern nur BB und DD? Und CV^^

 

Ist im Moment Demo + aft + bft also eh die richtige Wahl? Auf Udaloi (auf der evtl Tarnmeister sogar???) Und Khaba

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[OM-S]
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Ich fahre Udaloi und Khaba ohne den Tarnmeister, die 4 Punkte kannst du meiner Meinung nach sinnvoller in was anders investieren. So bald du schiesst und das tust ja oft mit Russen, bist du sowieso offen.

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[CBS]
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Welche Module verbaut ihr bei der Khaba?

 

Skipper von der Udaloi: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000001010010100000100019

(Keine Dublonen zum Umskillen, also muss der so bleiben)

 

Also ohne Vorschläge würde ich das von der Udaloi übernehmen:

 

Main Armaments Modification 1
Aiming Systems Modification 1
Main Battery Modification 3
Damage Control System Modification 1
Steering Gears Modification 2
Concealment System Modification 1

 

Oder sind so viele Änderungen beim Split zu erwarten, dass man den abwarten sollte?

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Sagt mal wurde bei der Khaba was an der Genauigkeit generft?

Ich hab gestern 2 Spiele in ihr gemacht und  in beiden Probleme gehabt BBs auf 12km zuverlässig zu treffen, so haben sich die Murmeln in der Luft verteilt. Das wirkte eher wie als würde man mit ner Pumpgun schiessen ... ich hatte die irgendwie präziser in Erinnerung.

Oder bin ich einfach mittlerweile von den SN und IJN CAs zu verwöhnt?

 

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Leider kann ich ja nicht sagen wie das Teil vor dem Nerf war.:(

 

Aber ich dachte nach der Udaloi kann es garnichts besseres geben.Und nun das.......:hiding:

Also mir fehlen die Worte.Ist das ein feines Schiffchen.Ein echt würdiger Kanditat für Tier 10 bei diesem Techtree.:izmena:

Funfaktor hoch 10:medal:

Diesmal 2 Daumen nach oben:great:

 

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[UCORP]
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Moin,

 

wie ist der Skill AR auf dem Russen?

Bisher sehe ich den Vorteil bei dem Torpedoreload, da der Russe aber hauptsächlich mit den Kanonen austeilt, lohnt sich da wirklich AR?

 

Ohne ist der reload bei 4,4 sec, bei 50% HP kommst dann auf 4sec.

Klar ist das eine Steigerung, aber im Vergleich zur Turmdrehung?

 

Ich bin gerade am tüfteln was für mich das beste ist. Bisher hab ich die Udaloi gespielt mit RL und ohne CE.

Ich habe festgestellt das CE auch bei dem Russen am meisten Sinn macht, hauptsächlich zur devensive um schneller zu Entkommen.

Jetzt vermisse ich natürlich RPF/RL, der 2. vierer Perk ist AFT. 

 

So Schaut der Comander momentan aus Studio_20170225_095613.jpg

 

Ich tendiere jetzt zu Studio_20170225_100008.jpgStudio_20170225_100203.jpg 

 

oder doch RPF bzw AR, irgendwie fehlen mir weitere Skilpunkte =)

 

Tipps für eine Entscheidunghilfe bitte, Danke

:honoring: 

 

 

Studio_20170225_095613.jpg

Studio_20170225_100008.jpg

Studio_20170225_100203.jpg

Edited by da_Sti

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Ich habe den Käptn Skill von meiner Udaloi übernommen, weil mir Basti542 sein Build am besten geholfen hat bis jetzt.Den gleichen habe ich auch auf der Kiev und Udaloi und hatte bis jetzt meinen Spaß damit.

Danke nochmal an der Stelle an den Basti542

 

2d6ea6bfe1.png

Edited by _Soviet_Bear_
  • Cool 1

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Ja der Basti :honoring:

 

Hätte auch gerne gewußt, wie das Teil vor dem Nerf war.. Spaß macht sie auf jeden Fall immer noch...

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[OM-S]
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Wobei man statt Insprekteur auch "Letzte Anstrengung" und "Vorangiges Ziel" nehmen kann zumindest im Moment. Wenn der Baum umgebaut wird könnte sich da was ändern.

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[UCORP]
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Wie ist die Schussrate bei 50% hp? 

Wobei ich es ohne Last Stand versucht habe,  aber der Motor da ziemlich schnell Probleme macht möchte ich auf diesen Skill nicht verzichten 

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[GRNPA]
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WTF 35 Feuer ... Hast du auch die anderen Screenshots für Teamwertung, etc.. RNG, Team und der Rest scheint ja alles gepasst zu haben. Bis auf die Niederlage :D

 

Bei 814 Treffern mit HE sind 35 Feuer nicht so viel.

 

Wie ist die Schussrate bei 50% hp? 

Wobei ich es ohne Last Stand versucht habe,  aber der Motor da ziemlich schnell Probleme macht möchte ich auf diesen Skill nicht verzichten 

 

5s * 0.88 [MBM3] * 0.9 [bFT] * 0.9 [10% Bonus vom Adrenalinrausch] = 3,546s  /   16,92 RoF

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5s * 0.88 [MBM3] * 0.9 [bFT] * 0.9 [10% Bonus vom Adrenalinrausch] = 3,546s  /   16,92 RoF

 

Mit handelsüblichen Worten:

 

abartig :teethhappy:

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Totgenerftes Schiff :trollface:

58aab38edb.PNG

 

Build:

http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000000011010010100000100019

 

Ich hab gehört. als DD muss man sich vor Kreuzern, Radar und sowas fürchten? Hmm, das hat man diesem Schiff wohl nicht mitgeteilt. Glück gehabt

 

 

 

 

 

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

a2d453707e.jpg

 

Edited by GeneraIKrizmuz

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Meine beste Runde bis dato. Man beachte die Leichtigkeit, mit der die Khaba T10 Kreuzer über die Map jagt :trollface: 200k in 10 Minuten ohne jegliche Anstrengung. In der Gearing hätte man sich beide Beine ausreißen müssen für sowas

 

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So schlechte Gegner möchte ich auch mal haben. Was hat die Zao eigentlich gemacht? Zielübungen mit der Absicht, dich nicht treffen zu wollen? Wie kann man mit ner Zao auf 11km so jämmerlich versagen? Und die Donskoi hat sich auch nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Sowie zwei Gegner DDs, die nur in der Aufstellung vorhanden waren. Das sind mal wieder viele glückliche Umstände zusammen gekommen.

Wenn ich die Khaba ausführe sind meist 10 DDs anwesend und die BBs schießen auch mal auf einen (und treffen dann auch) und lassen sich nicht einfach nur abfackeln oder im Rückwärtsgang wegtorpen ...

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Guck, deshalb plädiere ich in diesen BBaby "Begrenzt die DDs!!1111" Threads immer auch dafür, weil DD-reiche Runden einfach arbeitsintensiv sind :trollface: Ansonsten hast du vollkommen Recht mit der Zao und co, aber zur einer high scoring Runde gehört immer ein idiotisches Gegnerteam dazu. Allerdings muss man dazu sagen, dass ich mit der Khaba nicht ungerne in Kreuzernähe geh, da viele einfach nicht ballern können.

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[RAIN]
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Hatte ich gestern auch - 3 Runden Khaba, 160k avg. Damage und ne 202k Runde in der ich auf französisch als dreckiger Cheater beschimpft wurde :-) Das Teil haben die so stark gebufft, hab sie 3 Monate nicht mehr gespielt und mich jetzt mal wieder rangesetzt. Mit dem Teil jagst du alles. Angst vor anderen DDs oder BBs - haha, never. Selbst Kreuzer müssen in einem 1:1 aufpassen...

  • Cool 2

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[DUDES]
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Im Hinblick auf die 0.6.3-Änderungen ist die Khabarovsk auch eine Investition in die Zukunft: die interessiert das alles einfach nicht :P

 

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[DMV]
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Im Hinblick auf die 0.6.3-Änderungen ist die Khabarovsk auch eine Investition in die Zukunft: die interessiert das alles einfach nicht :P

 

deswegen hab ich ihr schon lange die Premiumtarnung gegönnt - damit macht man nie mehr Verlust (150-300k Plus sind durchschnittlich drin) :coin:

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[RAIN]
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So langsam läuft es. Die Anpassung von Smoke zu Heal erfordert schon eine Umstellung :-)

 

9968d4-1490765438.jpg

  • Cool 1

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