Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
KwaiTeng

Zao, loup solitaire de rang 10

338 comments in this topic

Recommended Posts

[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,868 battles

Alors en T8+ :

 

- Akizuki

- Z-23 (on va peut être réussir à en faire un truc du coup)

- Mogami config 155

- Chapayev

- Kutuzov

- Donskoi

 

J'ai fait le test sur le serveur avec les 100mm et le résultat est juste monstrueux sur les DD mais sans gros effet sur les reste (peut être avec 30%, je n'ai pas regardé ce que ça pourrait donner mais en gros on a un DD russes pour les HE). Les 152 j'ai testé mais avec seulement +25% il ne sont pas meilleurs sur BB mais il y a un gain contre les croiseurs. Normalement avec 30% il seront efficaces contre les deux. Par extrapolation même chose pour les 150 et 155. Je n'ai pas testé les 180 par contre mais en théorie ils sont concernés.

 

A noter qu'un jour il y aura une branche de croiseurs US en 152 donc eux aussi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HFR]
Players
1,020 posts
8,630 battles

C'est ce qu'il me semblait, cette compétence sur les croiseurs russes doit être énorme, vu que depuis la normalisation des obus, c'est devenu plutôt compliqué de faire de gros dégâts.. Je l'ai vu parce que j'étais sur le shchors à l'époque, avant le patch j'ai fait mon max dégâts de l'époque (152k), et après j'avais du mal à atteindre les 70...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,868 battles

Oui et non on va dire. Encore une fois le passage de 25 à 30% change la donne pour les 152mm mais l'état tu ne fais pas plus de dégât sur les BB par contre tu perds en chances d'incendies. Par contre tu as un buff sur les croiseurs. Avec 30% tu as un buff sur les deux mais dans quelle proportion ? Mystère pour l'instant peut être que les dégâts direct compensent les chances plus faible de mettre la cible en feu. Une autre chose à considérer est qu'un obus qui pénètr ea plus de chance de déclencher un incendie qu'un qui ne pénètre pas. Par contre je ne sais pas dans quelles proportions.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SOFT]
Players
599 posts
24,725 battles

 pour moi le meilleur navire du jeu tout navire confondu

mon dieu quel monstre a chaque partie c est 100 k de moyenne 

 

c est vraiment un régal ce navire 

puissant rapide furtif maniable il a tout  

quand je suis en bb tier 8 ou 10 je flippe quand j en vois un et espere qui me harcelera pas:teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HFR]
Players
1,020 posts
8,630 battles

 pour moi le meilleur navire du jeu tout navire confondu

mon dieu quel monstre a chaque partie c est 100 k de moyenne 

 

c est vraiment un régal ce navire 

puissant rapide furtif maniable il a tout  

quand je suis en bb tier 8 ou 10 je flippe quand j en vois un et espere qui me harcelera pas:teethhappy:

 

Moi aussi je me régale avec ce bateau. Hier encore j'ai fait des super parties. MAIS je pense que c'est un des croiseurs T10 les plus simples à manier. C'est tellement simple de faire de gros dégâts avec des bordées de HE qui peuvent mettre 10k et 2 feux..

J'ai débloqué le Zao et le DesMoines en même temps, et je peux vous dire que le DM est INFINIMENT plus compliqué à maîtriser... Et les excellentes perfs n'en sont que plus satisfaisantes :)

Je ne peux pas parler du Moskva, Hindenburg ou Minotaur, je ne les ai pas encore :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ES-GR]
Weekend Tester
199 posts
8,721 battles

 

Bonjour tout le monde, voila je lance une partie avec Yamato.

Dans le fight je tombe sur un zao en face. Distance du fight, entre 13 et 9 km.

1er tir qu'il me met 1122=2244 de dégâts, un feu 9 obus.

2eme, Je lui met 22624 sur un zao de flanc a 9 km en 4 obus (un cita, un heavy et 2 overpaint)

3eme 6732 il me met 1 feu 9 obus

4 eme 5383 il touche les ponts en feu donc pas d'incendies. 8 obus. J'éteins après sa salve

5eme 4488 un feu 9 obus.

6eme 4582 8 obus

7eme 5457 un feu 10 obus

8eme 2244 un feu  10 obus. J'éteins

9eme 5610 2 feu direct 8 obus.

11 eme il rate son tire, les 2 obus qu'il me met vont dans la coque mais 1122 dégâts et 1 feu 

12eme 2769, je suis mort de l'incendie 3 secondes exactement après. 5 obus.

 

En tout il ma mis 41753 de dégâts en 78 hits qui son tiré en 11 salve ( sachant que le dernière a étais tirer que avec les 2 tourelles arrière uniquement )  sans compter les feu qui je pense m'ont fait environ 60000 de dégâts.

J'aimerais savoir ce que vous en penser, c'est normal de mettre près de 100000 de dégâts en 11 salve. C'est normal de mettre autant d'incendies. 

J'ai regardé le replay en détail, je vous assure l'exactitude des informations transmis. 

Je trouve que face a sa, j'ai étais totalement impuissant.

Vous en pensée quoi svp. Le zao est t'il OP, ce que j'ai pris la le prouve.

 

PS: ceci n'est pas un post (ouin ouin) comme vous dite. Je rappel également que tous ceux qui veulent me faire des attaques personnel de venir me les adresser directement sur le jeu en MP. Pour ceux qui veulent plus de précision, je peut vous dire ou ces obus son exactement tombé sur mon navire.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
98 posts
3,030 battles

Les dieux du RNG étais totalement contre toi a tu blasphémé contre eux récemment? :ohmy:

 

Sinon il a tapé dans la fourchette haute des dégâts possible, donc oui.

Le truc c'est que face a un Yamato un Zao ce fais sortir en 2 salve quasi peut importe son angle, de manier plus élargi c'est le gameplay des croiseur en haut tier, leurs violence na d'égale que leur fragilité.

 

Au vue des distance que tu donne, il ne te tiré pas en invisible, tu n'as répliqué qu'une fois?

 

PS: Effectivement tu ne ouin ouin pas tu essaie de comprendre ce qui est tout a ton honneur, y en a pas mal qui devrais prendre exemple.:honoring:

Edited by Darius13016

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ES-GR]
Weekend Tester
199 posts
8,721 battles

Les dieux du RNG étais totalement contre toi a tu blasphémé contre eux récemment? :ohmy:

 

Sinon il a tapé dans la fourchette haute des dégâts possible, donc oui.

Le truc c'est que face a un Yamato un Zao ce fais sortir en 2 salve quasi peut importe son angle, de manier plus élargi c'est le gameplay des croiseur en haut tier, leurs violence na d'égale que leur fragilité.

 

Au vue des distance que tu donne, il ne te tiré pas en invisible, tu n'as répliqué qu'une fois?

 

PS: Effectivement tu ne ouin ouin pas tu essaie de comprendre ce qui est tout a ton honneur, y en a pas mal qui devrais prendre exemple.:honoring:

Je lui est tiré 2 fois dessus. Le premier 22K et la seconde juste avant de mourrir 4455 ( heavy ). Je du tiré dans la partie sur d'autre cible.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
182 posts
4,646 battles

Commence à croire que chacun de tes posts est un troll: on arrive au 4eme voir 5eme bateaux OP?

Donc est ce un troll? Je ne saurais dire...

Cpdt comme le fait remarquer Darius sur 12 salves de Zao soit 180s(12*15) tu n'as riposté que 2 fois (en partant sur un reload de 30-35s environ pour ton Yama) alors que tu aurais pu tiré 5-6 salves dans ce même tps te permettant même en tirant comme un pied et au vu de la distance d'engagement annoncé 9-13km de sortir ce Zao très facilement...

D'autant plus que tu lui as retiré grosso [edited]o 1/4 de ses HP à la première salve.

Donc plutôt que de crier à l'OP à tort à travers, apprend à prendre du recul et cesser de troller. Tu aurais pu le focus par exemple si tu trouve ces d"égats si insanes.

 

Donc oui je pense que tu troll: pourquoi sinon faire un post aussi long en demandant ce qu'on en pense de tes posts

"Vous en pensée quoi svp. Le zao est t'il OP, ce que j'ai pris la le prouve."==> Tu as l'air déjà convaincu du caractère OP des navires que tu cites dc à quoi servirait qu'on s'epoumone à t'expliquer l'inverse.

 

Pour etre honnete je pense que le Zao est effectivement le bateau le plus facile et rentable des TX mais de là à dire OP franchement....

 

Sur ce je bloque tes posts et te souhaite bonne chance sur les océans!!!

 

Edited by UsakarCreed
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ES-GR]
Weekend Tester
199 posts
8,721 battles

Encore un navire OP... Ca commence à en faire des navire OP...

Ben pour moi il y a le minotaur totalement fumer (voir le post en question)

Le zao comme mon exemple le prouve, son taux d'incendie est supérieur au autre croiseur tirant avec le même calibre

La résistance du kursfust (voir le post en question) 

Les heavy damage du yamato(voir post en question)

 

C'est surtout contre ces 4 navires que j'ai beaucoup ralée.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
182 posts
4,646 battles

En meme tps c'est des TX....
En meme tps la resistance des allemands, les heavy dommage des canons BB IJN, les burning HE des CA IJN et le DPM smoké des UK CL sont les spécificités de chaque branche...

Encore heureux qu'au rang 10 on arrive au summun de cette capacité pour suivre cette logique qui semble t'echapper.

 

PS j'ai pas réussi à blind les posts...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHATS]
WoWs Wiki Team
12,258 posts
9,770 battles

Ben pour moi il y a le minotaur totalement fumer (voir le post en question)

Le zao comme mon exemple le prouve, son taux d'incendie est supérieur au autre croiseur tirant avec le même calibre

La résistance du kursfust (voir le post en question) 

Les heavy damage du yamato(voir post en question)

 

Le seul problème, c'est qu'à chaque navire, tu viens nous dire qu'il est OP.... Ca commence à devenir redondant... Surtout quand ça fait partie du gameplay du navire...

 

Le Minotaur a une smoke chiante? C'est un poil le but, sans il sert à rien.

Le Zao fout trop souvent le but? C'est un peu son but.

Le Kursfust est trop résistant? Bah, là aussi, c'est son but.

Le Yamato fait mal? Oui, ben c'est son but aussi, il a pas du 460mm pour rien.

 

Voilà, ça se sont les points forts des navires, maintenant, trouve les faibles. Un indice, la plupart prennent de méchante cita.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ES-GR]
Weekend Tester
199 posts
8,721 battles

En meme tps c'est des TX....

En meme tps la resistance des allemands, les heavy dommage des canons BB IJN, les burning HE des CA IJN et le DPM smoké des UK CL sont les spécificités de chaque branche...

Encore heureux qu'au rang 10 on arrive au summun de cette capacité pour suivre cette logique qui semble t'echapper.

 

PS j'ai pas réussi à blind les posts...

Si tu aime pas mes posts, il y a pas de souci, je le respecte.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ES-GR]
Weekend Tester
199 posts
8,721 battles

View Postmat67120, on 27 January 2017 - 03:23 PM, said:

Ben pour moi il y a le minotaur totalement fumer (voir le post en question)

Le zao comme mon exemple le prouve, son taux d'incendie est supérieur au autre croiseur tirant avec le même calibre

La résistance du kursfust (voir le post en question) 

Les heavy damage du yamato(voir post en question)

 

Le seul problème, c'est qu'à chaque navire, tu viens nous dire qu'il est OP.... Ca commence à devenir redondant... Surtout quand ça fait partie du gameplay du navire...

 

Le Minotaur a une smoke chiante? C'est un poil le but, sans il sert à rien.

Le Zao fout trop souvent le but? C'est un peu son but.

Le Kursfust est trop résistant? Bah, là aussi, c'est son but.

Le Yamato fait mal? Oui, ben c'est son but aussi, il a pas du 460mm pour rien.

 

Voilà, ça se sont les points forts des navires, maintenant, trouve les faibles. Un indice, la plupart prennent de méchante cita.

Quand c'est capacités son un peu abuser par rapport au autre navire, c'est mon droit de venir sur le forum pour les exposés.

De plus petite présicion le minotaur na pas que sa de chiant, j'ai revendu mon hakuryu a cause de sa.

 

Du coup on s'éloigne un peu du sujet.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
182 posts
4,646 battles

Quand c'est capacités son un peu abuser par rapport au autre navire, c'est mon droit de venir sur le forum pour les exposés.

De plus petite présicion le minotaur na pas que sa de chiant, j'ai revendu mon hakuryu a cause de sa.

 

Du coup on s'éloigne un peu du sujet.

 

C'est du troll????

Il faudrait ouvrir un post "Quel bateau trouvez vous le + OP?"

La tout ceux qui veulent (et sans méchanceté aucune) iraient chouiné sur tel ou tel ship, ceux VRAIMENT motivé et surtout les + patients (à moins qu'ils pratiquent le yoga/meditation level 50) tenteraient de leur expliquer pour essayer de nuancer l'avis des 1er.

Ce n'est pas contre toi mais moi (et je ne pense pas etre un exemple de l'unicum) je suis un joueur moyen, qui joue moyennement svt mais qui lit le forum svt ...

Et si je me suis pris beaucoup beaucoup de roustes au début du jeu à AUCUN moment je ne suis venu crié à l'OP contre certains navires, j'ai tjrs pris du recul, tenter de comprendre pourquoi et quand je le pouvais de jouer le navire en question etc etc

Ces posts d'hurlements à l'OP pourrissent AMHA les posts de ceux et celles qui tentent avec leurs désaccords sur telles ou telles compétences ou améliorations d'expliquer le gameplay global du navire en question (bcp + utile pour toi d'ailleurs: a tu lu le descriptif du navire Zao en question page 1 du topic? Tu verras que son taux de burning est énorme mais qu'il reste fragile..)

 

Edited by UsakarCreed

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UTW]
Beta Tester
2,481 posts
6,883 battles

Attendre qu'il découvre les DD USN, là ils va nous faire un pavé sur leur OPéitude :trollface:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
158 posts
2,273 battles

Un BB qui se fait allumer par un CA sans essayer de le sortir ? Hum ... Et puis il y a toujours une façon de contrer les caractéristiques "op", non ?

Edited by Gui91

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SOFT]
Players
599 posts
24,725 battles

arretez d accabler , ça n a aucun interet et ça ne fait pas avance le débat

le Zao est trés fragile sur le pont , tu aurais pu le bouziller facilement a 12 km  Mat

 s approcher a 12 km du yamato pour moi c est suicidaire en plus 

 

aprés quand tu envoie ta bordée, il faut etre patient quite a attendre 5 sec de plus pour essayer de le prendre le maximum de flanc pour que tes obus touchent ( peu importe ou) 

c est une question de pression je pense surtout 

 

tant que tu tire sur lui au bon moment et que tu touches, tu renverse la pression qu il te met avec ses incendies et tu dois le faire fuir ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[3X]
Community Contributor
1,613 posts
16,998 battles

J'en profite pour faire ma petite propagande: Sur 5 batailles en salle d'entrainement: Des Moines (moi meme)VS Zao(un pote), avec plusieurs technique d'attaques: La fuite en Des Moines, et le corps a corps, le Des Moines l'a emporté les 5 fois:trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
98 posts
3,030 battles

J'en profite pour faire ma petite propagande: Sur 5 batailles en salle d'entrainement: Des Moines (moi meme)VS Zao(un pote), avec plusieurs technique d'attaques: La fuite en Des Moines, et le corps a corps, le Des Moines l'a emporté les 5 fois:trollface:

 

Normale le DesMoines malgré un Alpha inférieur (2800/5000 contre 3400/54000) bouffe littéralement le Zao sur le dpm 28000/50000 contre 14960/23760.

C'est du dégât brute qui ne prend pas en compte les incendies et citadelle vous me dirais, mais bon même avec ca cela reste le double.

 

Peut on vraiment les comparé? pas vraiment car leur gameplay son différent.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[3X]
Community Contributor
1,613 posts
16,998 battles

Évidement qu'il ne sont pas comparable^^ C'est comme faire un 1vs 1 Des Moines VS Minotaur:D Le truc intéressant serait Des Moines Vs Moskva :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
98 posts
3,030 battles

Effectivement ca ferais un bon duel, du coups tu dois etre content du buff que va recevoir le DesMoines? rechargement passe de 6 a 5.5.

Le Baltimore passe de 13 a 10s

Nerfs sur les torps ijn (chance d’inondation) de t1 a t7 buff t8 a t10

Edited by Darius13016
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×