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Krabathor

Nach Update mehr Änderungen als uns gesagt wurde...?!

52 comments in this topic

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[EARTH]
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Ich hab schon wieder das Gefühl, dass WG uns bei Update´s nicht alles offenbahrt, was tatsächlich geändert/gepatcht wurde!

Seit die neuen Bäume im Spiel sind, hab ich das Gefühl, mit diversen Schiffen der Ami´s und Japaner nicht mehr die gleiche gewohnte Leistung bringen zu können wie noch vor dem Patch...!? Wurden bei der Gelegenheit mal wieder mehr Schiffe "bereinigt", als angegeben...???

Beispiel: Mit der Fuso hatte ich fast immer um die 50k Damage pro Gefecht, fast bei jeder Save die traf, war ein 10k Hit dabei. Und nun macht das Ding auf einmal keine 5k Schaden mehr pro getroffener Salve und brennt dazu noch ständig wie ein Osterfeuer... :angry:
Ähnlich empfinde ich es bei der New Mexico und Pensacola, sollen die "unterlegenen" neuen deutschen Kreutzer etwa geschont werden, um nicht gleich wieder in der Versenkung zu verschwinden...? :sceptic:
Mal im Ernst, eine Königsberg überrascht mich hinter einer Insel in 4,5km, bekommt ne volle Salve PB von mir (Fuso) in die Flanke und verliert nur 2,5k HP, ja geht´s noch...?! Totale Verarsche nenn ich das jetzt mal. Die darauf folgende HE Salve brachte auch nicht mehr, trotz Volltreffern und ich wurde (da angeschlagen) Opfer ihrer Torpedos, is doch einfach nur lächerlich...!!!

Ich selbst hab die Deutschen nach Tier-3 wieder aus dem Hafen geschmissen, deshalb kann ich nicht beurteilen ob es ander herum ähnlich (also positiver) aussieht.

Würde mich interessieren, ob andere ähnliche Erfahrungen/Eindrücke haben seit dem neuen Update...?

 

  • Cool 4

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[A-MD]
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Ich hab schon wieder das Gefühl, dass WG uns bei Update´s nicht alles offenbahrt, was tatsächlich geändert/gepatcht wurde!

Das ist sogar korrekt. Ein englischer Data-Miner hat ein wenig gewühlt und festgestellt, dass mehrere Dinge verändert wurden. Allerdings bezogen sich seine Aussagen auf russische Zerstörer und einen Französischen Tree. Die russischen Zerstörer haben nun eine 25% Chance, dass ihr Ruder bei einem Treffer ausfällt und die Strafe beim Feuern, die erhöhte Sichtbarkeit, steigt von regulären 3,98km auf 5,98km, sodass ein unsichtbares Feuern für diese Schiffe unmöglich wird. Was ihren eigentlichen Vorteil und Nutzen auf nahezu 0 senkt. Auch beim letzten mal wurden die Änderungen an der Cleveland (Turmausfall Rate und optische Änderungen) und an der Yamato (Turmausfall Rate) nicht veröffentlicht. Hat wohl Tradition so.

 

Beispiel: Mit der Fuso hatte ich fast immer um die 50k Damage pro Gefecht, fast bei jeder Save die traf, war ein 10k Hit dabei. Und nun macht das Ding auf einmal keine 5k Schaden mehr pro getroffener Salve und brennt dazu noch ständig wie ein Osterfeuer... :angry:

Das wiederum kann ich nicht bestätigen. Die gute Dame trifft wie eh und je.

 

Ähnlich empfinde ich es bei der New Mexico und Pensacola, sollen die "unterlegenen" neuen deutschen Kreutzer etwa geschont werden, um nicht gleich wieder in der Versenkung zu verschwinden...? :sceptic:

 

 

Kurzes und pregnantes Nope. Es wäre für WG deutlich einfach die deutschen Schiffe zu buffen als alle anderen rundherum zu nerfen. 

 

Mal im Ernst, eine Königsberg überrascht mich hinter einer Insel in 4,5km, bekommt ne volle Salve PB von mir (Fuso) in die Flanke und verliert nur 2,5k HP, ja geht´s noch...?! Totale Verarsche nenn ich das jetzt mal. Die darauf folgende HE Salve brachte auch nicht mehr, trotz Volltreffern und ich wurde (da angeschlagen) Opfer ihrer Torpedos, is doch einfach nur lächerlich...!!!

 

Ganz einfach, Overpenetration. Die Königsberg ist so dünn "gepanzert", wenn man da überhaupt von Panzerung sprechen kann, dass auf kurze Distanz einfach alles durchfliegt und keinen Schaden macht.

 

Ich selbst hab die Deutschen nach Tier-3 wieder aus dem Hafen geschmissen, deshalb kann ich nicht beurteilen ob es ander herum ähnlich (also positiver) aussieht.

 

Tier 2-4 bei den Deutschen sind absoluter Rotz, wird schlimmer bevor es besser wird. Tier V, die Königsberg ist ein Sniper, der sehr gut und vor allem Schnell austeilen kann, aber eben absolut ungepanzert ist. 

  • Cool 1

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[EARTH]
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Erstmal Danke an Skipper für die ausführliche Antwort, aber trotzdem bleibe ich bei meinem Eindruck und meiner Meinung (nach nunmehr fast 5 Jahren WG-Ehrfahrung in WoT), das hier irgendwas nicht mehr stimmt...

10 Gefechte, 10 Niederlagen und kaum Damage gemacht mit 4! verschiedenen Schiffen, das stinkt doch zum Himmel!!!

In 2 Gefechten mit der Fuso (die ich bis heute geliebt habe) nur minimal Schaden gemacht gegen Colorado, die aber auf wundersame Weise auf einmal treffen und richtig Bums machen kann, dafür aber nix mehr einstecken muss... (ich bin das ding gefahren und hab sie wieder verkauft, weil so schlecht als Tier-7 BB, auf einmal geht der Kahn oder was...?)

 

[Editiert]  für mich hat sich dieses Game (wie schon Warplanes und Wot vorher) inzwischen erledigt, ich schau dann mal in einem Jahr wieder rein, wenn überhaupt...!

 

Gibt ja noch ein Leben neben WG... :P

Edited by Enki
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator editiert, da er unangebrachten Inhalt enthielt. ~Enki
  • Cool 2

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[1160]
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 ich schau dann mal in einem Jahr wieder rein, wenn überhaupt...!

 

21.10.2015.  23 Uhr Stand 1351 Gefechte. Mal sehn wie lange das Jahr so dauert bis zum nächsten Gefecht ;)

Beispiel: Mit der Fuso hatte ich fast immer um die 50k Damage pro Gefecht, fast bei jeder Save die traf, war ein 10k Hit dabei. Und nun macht das Ding auf einmal keine 5k Schaden mehr pro getroffener Salve und brennt dazu noch

kt8s2o3v.jpg

fast immer... ^^

 

bzw das mit dem brennen ist historisch korrekt :D siehe Wiki Eintrag https://de.wikipedia.org/wiki/Fus%C5%8D_%28Schiff,_1915%29 unter "versenkung":

[...]Die Fusō erhielt zwei Torpedotreffer des Zerstörers Melvin an Steuerbord, einen auf Höhe von Turm „A“ und einen auf Höhe des vorderen Kesselraums, und musste brennend aus der Schlachtformation ausscheren. Ihr Bug schnitt unter, und etwa eine halbe Stunde später kenterte die Fusō nach Steuerbord und ging schließlich über den Bug unter. [...]

Edited by Miniadler
  • Cool 4

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[KLUGE]
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Yep ich habe Gestern Abend mehre einzelne Cita hots gegen Kreuzer gehabt die lagen alle bei 20 K Schaden.

Ist auch gut so wenn es so sein soll 41cm müssen schon Autsch machen .

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@SkipperCh

äh wie Info Französischer Tree wo? Kannst mir da bitte nen Link oder eine Info geben oder von wem die Info stammt?

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@SkipperCh

äh wie Info Französischer Tree wo? Kannst mir da bitte nen Link oder eine Info geben oder von wem die Info stammt?

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/34244-real-503-patchnotes-or-how-russian-dds-are-screwed/

 

Da ist es mit drin. NA post hab ich jetzt nicht gesucht. Wurde aus der gameparams.data Datei ausgelesen, wobei es allerdings noch versteckte/nicht sichtbare Modifikatoren bzw. Zusammenhänge mit anderen Dateien/Formeln gibt die die Werte noch verändern. Beispiel Ruderstellzeit -30% als dort angegeben

  • Cool 3

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[GWEDM]
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Ist doch meistens so das die positiven Dinge in den patchnotes landen und alles weitere unter den Teppich gekehrt wird.

Dort steht WG nicht alleine da und selbst bei manchen größeren MMO's ist dies ebenfalls das Tagesgeschäft.

Was gnau dahinter steckt weiß ich nicht, aber ich denke mal das solche Dinge keine Diskussionsvorlage oder gar Abschreckungsmöglichkeiten

im Vorfeld offen lassen sollen. Ist aber auch nur eine Vermutung, denn alles was gut ist muss schließlich erwähnt werden wie unser schöner Eventkalender...oh moment mal... :)

War immer so, ist immer so, wird immer so bleiben. Vermisse etwas die alten Zeiten wo wirklich alles in den Patchnotes stand und selbst wenn ein NPC

nun einen weiteren Satz sagt wurde dies aufgeführt.

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Hallo,,das was du beschriebst konnte ich auch schon beobachten.

​ich habe nun schon häufiger bemerkt das ich nach einem Patch viel weniger Schaden mache als davor. Schüße treffen einfach nicht mehr obwohl ich richtig vorhalte ect. Wenn dann eine Woche später der nächste Patch raus kommt ist alles wieder beim alten. Mein vorhalten funktioniert wieder wunderbar, ich treffe wieder wie ein junger Gott.

​woran das liegt, keine Ahnung. Ich stelle mich aber dann nach ein paar Runden darauf ein und fahre meine Schiffe defensiver, dadurch bleib ich länger am leben und kann somit häufiger feuern.

​Damit schaffe ich dann meißt meinen Durchschnittsschaden beizubehalten, bzw nur leicht zu verschlechtern. Das spiel macht mir aber defensiv keinen Spaß. Ich muss mitten rein, da fühle ich mich wohl. Warte einfach mal ab bis zum nächsten Patch das wird dann schon wieder.

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Beta Tester
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Hmm,und deshalb verschiesse ich meisst meine Schüsse bei den low und midtier Kreuzern.

ich kann echt nicht sagen woran es liegt.

 

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[A-MD]
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Mein Schaden ist (zwischenzeitlich) auch abgesackt. Das ist aber den deutschen Schiffen und ihrer Eingewöhnungsphase geschuldet. Mit meiner New Mexiko hab' ich gestern (wie gewohnt) 110K Schaden gemacht.

  • Cool 1

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[LALA]
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Mein Schaden ist (zwischenzeitlich) auch abgesackt. Das ist aber den deutschen Schiffen und ihrer Eingewöhnungsphase geschuldet. Mit meiner New Mexiko hab' ich gestern (wie gewohnt) 110K Schaden gemacht.

 

 

^ This

 

Hab sogar meine persönliche Bestleistung von 150k+ auf der Baltimore am Sonntag geschafft, dazu noch 3 Runden Murmansk mit 130k. Aber mit der Kolberg und Karlsruhe bekomme ich echt nix geschissen.

Ich hoffe ja, dass die KM noch ein wenig überarbeitet wird.

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[A-MD]
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Ich bin inzwischen bei der Roon angekommen und glaub mir, es wird besser, immer besser. Auf höheren Tiers hat man als einziges deutsches Schiff aktuell das Problem, dass man die Zielscheibe für alles ist. Ein direkter Vergleich geht für die deutschen Schiffe aus. Musste mich 2x mit Zao's duellieren und beide male haben diese sich verabschiedet. Die Spielweise deutscher Schiffe wandelt sich nach der Karlsruhe plötzlich massiv.  

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Hab seit dem Patch eigentlich keine Besonderheiten festgestellt. Paar gute, paar schlechte, paar mittelmaessige Runden. Das einzige, wovon ich nach Patches ein paar Tage Last mit hab ist Lag, das hat mich wohl auch ab und an mal ein paar gute Treffer gekostet. Richtig vorgehalten, ploetzlich springt das Ziel 500m zurueck und die Salve klatscht 400m vor dem Ziel ins Wasser. Aergerlich, aber ich kanns nicht aendern. Aber auch das legt sich meist nach ein paar Tagen.

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[BETAN]
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Die Sache ist doch ganz einfach.

WG mag nicht , das hier so schnell hochgelevelt wird.

 

 

 

Diese Aussage würde nur Sinn ergeben, wenn Du dazu noch behauptest, dass dies nur bestimmte Spieler betrifft. Denn ein Geheimnerf zB der Fuso würde ja bei ALLEN Fusos durchgeführt, auch denen der Gegner, die demgemäß leichter zu besiegen wären.

 

Solltest du  aber, wie etliche grosse Denker hier im Forum, der Meinung sein, dass diese Geheimnerfs nur besonders gute Spieler betrifft, die WG aus persönlichem Hass für ihr Können bestraft und auf diese Weise von ihrer eigentlich zutreffenden 85 % Siegquote abhält, dann sei der Hinweis gestattet, dass man das ganz einfach dadurch verhindern kann, dass man sich einen Hut aus Aluminiumfolie aufsetzt, während man spielt.

:great:

  • Cool 1

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[LALA]
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Das kann ich bestätigen. WG schraubte an der Turmausfall quote bei der yamato herum ohne was gesagt zu haben.

 

Seitdem kriegt sogar ein Noob wie ich es regelmässig hin anderen die Geschütze wegzublasen:playing:

Meiner Meinung nach ist es zu einfach geworden die Geschütze rauszunehmen!:sceptic:

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Privateer
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Merke keinen echten Unterschied, spielt sich alles wie eh und je. Wobei mich das mit den Turm Ausfällen stutzig macht da ich jetzt doch einige auf der Fuso hatte, bin mir aber nicht mehr sicher wie das früher war, glaube ähnlich. Jedenfalls macht die Fuso den gleichen Schaden (bin vorhin erst mit 110k und nem Confederate / 4kills rausgegangen) und meine Izumo ist weiterhin ne RNG H00re (3citas auf ne eindrehende Baltimore bei 18km Entfernung und Scoutplane, aber nur 8k dmg bei ner breitseite zeigenden Montana auf 15km). Von daher *shrug* 

Edited by mcboernester

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Beta Tester
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Diese Aussage würde nur Sinn ergeben, wenn Du dazu noch behauptest, dass dies nur bestimmte Spieler betrifft. Denn ein Geheimnerf zB der Fuso würde ja bei ALLEN Fusos durchgeführt, auch denen der Gegner, die demgemäß leichter zu besiegen wären.

 

Solltest du  aber, wie etliche grosse Denker hier im Forum, der Meinung sein, dass diese Geheimnerfs nur besonders gute Spieler betrifft, die WG aus persönlichem Hass für ihr Können bestraft und auf diese Weise von ihrer eigentlich zutreffenden 85 % Siegquote abhält, dann sei der Hinweis gestattet, dass man das ganz einfach dadurch verhindern kann, dass man sich einen Hut aus Aluminiumfolie aufsetzt, während man spielt.

:great:

 

Muss ja nicht sein, es kann ja auch ganz einfach sein das es eine x Anzahl von RNG Listen gibt, die der Server von oben nach unten durchgeht, das hätte den Vorteil das der Server nicht dauerhaft die Schüsse berechnen muss, er greift halt auf die Liste zurück. Da die alle zufällig erstellt sind, gibt es halt bessere und schlechtere Listen, vll bekommt man dann mit dem Patch ne neue Liste zugewiesen, die dann entweder besser oder schlechter wie die alte ist.

Das hat nichtmal was mit guten Spielern oder schlechten zu tun, den schlechten wird es wohl nur nicht so auffallen, da die eh nicht so oft treffen, jemand der das Spiel kennt weiß halt wie er wohin schiessen muss um was zu treffen.

Da fallen dann Ungereimtheiten schneller auf, bzw wenn sich was geändert hat, also für einen persönlich.

Wie gesagt mir ist sowas auch schon häufiger jetzt aufgefallen, komischerweise kann ich meinen Durchschnittschaden immer halten, wie gesagt ich pass dann meinen Spielstil an das neue an.

Mein geschreibe ist nur ein Vorschlag wie es sein könnte, ich garantiere nicht für Richtigkeit^^

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[-I-N-]
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Muss ja nicht sein, es kann ja auch ganz einfach sein das es eine x Anzahl von RNG Listen gibt, die der Server von oben nach unten durchgeht, das hätte den Vorteil das der Server nicht dauerhaft die Schüsse berechnen muss, er greift halt auf die Liste zurück. Da die alle zufällig erstellt sind, gibt es halt bessere und schlechtere Listen, vll bekommt man dann mit dem Patch ne neue Liste zugewiesen, die dann entweder besser oder schlechter wie die alte ist.

Das hat nichtmal was mit guten Spielern oder schlechten zu tun, den schlechten wird es wohl nur nicht so auffallen, da die eh nicht so oft treffen, jemand der das Spiel kennt weiß halt wie er wohin schiessen muss um was zu treffen.

Da fallen dann Ungereimtheiten schneller auf, bzw wenn sich was geändert hat, also für einen persönlich.

Wie gesagt mir ist sowas auch schon häufiger jetzt aufgefallen, komischerweise kann ich meinen Durchschnittschaden immer halten, wie gesagt ich pass dann meinen Spielstil an das neue an.

Mein geschreibe ist nur ein Vorschlag wie es sein könnte, ich garantiere nicht für Richtigkeit^^

 

Ein sehr weiser Spieler (weise im Sinne von steinalt), der auf den Namen eines gutbürgerlichen Gerichtes aus Teilen frisch erzeugter Tierprodukte hört, hatte hierzu einmal einen Screenshot eines Programms zum "Nerfen" bestimmter Spieler geleakt. Das belegt ganz klar deine Theorie und konnte, gefühlt, auch so bei WoT beobachtet werden.

 

Viel schlimmer ist noch und das wurde ja oben auch wieder belegt, von einem Patch auf den Nächsten werden diese Nerfs wieder herausgenommen und alles funktioniert beim Alten. Dafür sind dann andere an der Reihe. Es trifft somit immer unterschiedliche Leute.

 

Ein Beweggrund hierfür kann eigentlich nur sein, dass WG eine schöne Stange Geld verdienen will. Wer nur wochenweise Premium kauft, oder nur monatsweise, der kriegt den Hammernerf verpasst. Wer hingegen ein Jahresabo Premium kauft und immer wieder andere Premiuminhalte (Gold/Duplonen allem voran), der hat komischerweise seine liebe Ruhe! Das klingt doch sehr verdächtig!

  • Cool 3

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Beta Tester
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8,376 battles

 

Ein sehr weiser Spieler (weise im Sinne von steinalt), der auf den Namen eines gutbürgerlichen Gerichtes aus Teilen frisch erzeugter Tierprodukte hört, hatte hierzu einmal einen Screenshot eines Programms zum "Nerfen" bestimmter Spieler geleakt. Das belegt ganz klar deine Theorie und konnte, gefühlt, auch so bei WoT beobachtet werden.

 

Viel schlimmer ist noch und das wurde ja oben auch wieder belegt, von einem Patch auf den Nächsten werden diese Nerfs wieder herausgenommen und alles funktioniert beim Alten. Dafür sind dann andere an der Reihe. Es trifft somit immer unterschiedliche Leute.

 

Ein Beweggrund hierfür kann eigentlich nur sein, dass WG eine schöne Stange Geld verdienen will. Wer nur wochenweise Premium kauft, oder nur monatsweise, der kriegt den Hammernerf verpasst. Wer hingegen ein Jahresabo Premium kauft und immer wieder andere Premiuminhalte (Gold/Duplonen allem voran), der hat komischerweise seine liebe Ruhe! Das klingt doch sehr verdächtig!

 

+1 Sarkasm' strong in this one !:teethhappy:

 

Ich finde die Paranoidität schon immer wieder bewundernswert welche in solchen Fällen (Geld/Prem/Nerf) an den Tag gelegt wird. 

 

Im Prinzip nix anderes in jedem anderen Spiel

 

 *heul* "Beliebiger Puplisher einfügen" nerft mein "XYZ" Q_Q mag mein Geld wieder haben ! Unfair ! *weins*

 

Anpassung ist die Divise. Und das da Sachen durch den Patchlog rutschen is doch schon gang und gebe bei WG, ich bitte euch.:ohmy:

 

 

 

Edited by Yukiikaze

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