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Navinor

Ich finde die russischen Zerstörer gut gemacht.

118 comments in this topic

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[LCFM]
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Dieses Mal ein Lob für Wargaming. Ich finde die russischen Zerstörer klasse.

 

Momentan gefallen sie mir von allen Zerstörern am besten.

 

Man trägt ein hohes Risiko mit ihnen, aber wenn man mit den Horden an Torpedos trifft, dann knallt es gewaltig.

 

Ich muss jedes mal lachen, wenn ich einem ahnungslosen Kapitän mit dem Kampfschrei im Chat "For the motherland" meine Torpedos vor den Bug brate. :izmena:

Edited by Navinor
  • Cool 1

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Naja ich kann mit dem Mist kaum was anfangen, liegt aber aber halt daran das ich den Stil der Japaner bevorzuge.... Jetzt kann ich nur noch hoffen, daß die deutschen dann wenigstens wie die Japaner zu fahren sind und auf Torpedos als Hauptwaffe gehen, während sonst schon sehr unfair...

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[LCFM]
Beta Tester
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Also ich fahre auch hauptsächlich Japaner und deren DDs sind vergleichbar mit einem Skalpell. Sehr Fragil, aber dafür eine Präzisionswaffe.

 

Die russischen DDs sind wie Hammer. Braucht lange um auszuholen, aber wenn der trifft, dann ist es ziemlich schnell vorbei.

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Off- Topic; ich bin eigentlich Ami- Spieler. Nie habe ichs geschafft, mit Torpsen was zu treffen. Dann habe ich wg dem Probefahrtsding mit den Japanern angefangen und dann liefs. Diese unterschiedlichen Spielweisen, teilweise echt grundlegend, machen mir Spaß. Und als ich der New York mit einer Salve dann 3 der Citas verpasst habe kam im Chat direkt "Cheater", daher meine Frage:trollface:

 

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[LCFM]
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Jo, ist mir mit der Kongo passiert^^

 

Ich mag die höherstufigen Ami DDs.

 

Die Russen habe ich halt noch nicht so weit, aber bin gut dabei^^

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[T-T-T]
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bleibt die Empfindlichkeit bei den Modulen auch in höheren Tiers so stark oder wird das besser ?

 

bin jetzt bei jeden Gefecht wegen der Maschine zusammen geschossen worden, weil sie mir mehrfach hintereinander ausgefallen ist ?

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An die Modulschäden wirst Du Dich gewöhnen müssen. Die sind bei DDs einfach mal gesetzt.

 

Bei den Russen bin ich erst auf Tier 3, da kann ich also noch nicht viel zu sagen. Mal schauen, wie es wird. Ich habe ja ehrlich gesagt große Hoffnungen, weil ich gern und viel DD fahre und auch mit leichten Kreuzern ganz gut zurecht komme. Da sollte der Spiel-Stil mir tendenziell entgegenkommen.

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Beta Tester
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bleibt die Empfindlichkeit bei den Modulen auch in höheren Tiers so stark oder wird das besser ?

 

bin jetzt bei jeden Gefecht wegen der Maschine zusammen geschossen worden, weil sie mir mehrfach hintereinander ausgefallen ist ?

 

Das die Maschine so oft ausfällt ist ziemlich realistisch....:trollface:

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[-KKF-]
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Dieses Mal ein Lob für Wargaming. Ich finde die russischen Zerstörer klasse.

 

Momentan gefallen sie mir von allen Zerstörern am besten.

 

Man trägt ein hohes Risiko mit ihnen, aber wenn man mit den Horden an Torpedos trifft, dann knallt es gewaltig.

 

Ich muss jedes mal lachen, wenn ich einem ahnungslosen Kapitän mit dem Kampfschrei im Chat "For the motherland" meine Torpedos vor den Bug brate. :izmena:

 

Im High Tier funktioniert die Taktik dummerweise fast gar nicht mehr. Das man da mal nen BB auf dem linken Fuß erwischt ist selten. Und yolo Angriffe bringen bei High BB nichts, die können dann nämlich halbwegs zielen... Die Russen DD werden bis T5 spaß machen und ab da dann wieder nicht mehr wie bei den anderen auch.

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[T-T-T]
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Das die Maschine so oft ausfällt ist ziemlich realistisch....:trollface:

 

demzufolge hat meine Mietzekatze also einen Hyperantrieb, weil der kaum bzw nur sehr selten ausfällt ?

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Die Minekaze hat anteilig auch keinen wesentlich geringeren Modulschaden, aber sie wird seltener beschossen, weil sie selten sichtbar wird. Und wenn sie mal Schaden kriegt, ist sie meistens gleich ganz kaputt. Das ist halt so, wenn Schiffe aus Reispapier gefaltet werden...

  • Cool 1

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[MOWA]
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Ich habe mir die technischen Daten der russischen DDs angesehen. Insbesondere bei Tier 5 frage ich mich, was der Unsinn soll. Das Schiff hat die gleiche Kanonenausstattung (und auch ansonsten ähnliche Werte) wie die Gremyashchy, aber eine viel kürzere Torpedoreichweite. Irgendwie könnte man doch erwarten, dass sie wenigstens irgendeinen Vorteil gegenüber der Gremyashchy hätte, um die Spielzeugtorpedos auszugleichen.

  • Cool 2

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Gute gemacht? Mit 3 / 4km Torpedo-Reichweite bis T7? :teethhappy:

Auf den "richtigen" Karten kann man da gleich zurück zum Hafen wechseln ^^

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Beta Tester
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Gute gemacht? Mit 3 / 4km Torpedo-Reichweite bis T7? :teethhappy:

Auf den "richtigen" Karten kann man da gleich zurück zum Hafen wechseln ^^

 

sorry aber es ist bekannt das die russen zerstörer ihre stärke auf den wummen haben, nicht auf den torpedos.

selbst mit 4 km hab ich die geforderten 15 torpedo treffer fast zusammen.

bin beim tier6er eingestiegen. das teil rockt! allerdings ist die spielweise doch sehr teamabhängig.

wenn deine teammates sich immer gleich verpissen sobald rote punkte auf der map zu sehen sind, reißt halt net viel.

noch 2 punkte bis zum stufe 4 skill mit 20% mehr reichweite der pusten, dann gehts richtig zur sache^^.

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Kenne nur die ognevoi und die war gut, bis auf die häufigen turmausfälle. Mit einem oder keinem Turm wirds happig. Ansonsten geiles Teil.

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sorry aber es ist bekannt das die russen zerstörer ihre stärke auf den wummen haben, nicht auf den torpedos.

 Was für ein Unsinn. Dafür sind die Kreuzer da.  Um offen mit den Kanonen zu arbeiten ist ein Zerstören gar nicht ausgelegt (HP/Panzerung, Ausfälle, Ausstattung). Schönreden/Rosarote Brille tut ihr übriges...

Ich soll also mit den Kanonen eines Zerstörers gegen Schlachtschiffe min Kanonen ran? :sceptic:

Oder sind Zerstörer neuerdings der Gegenpart von Kreuzern bei einem HP-Verhältnis von  ~1:2 und nicht umgekehrt?

 

Die 8-10 Torpedos müssen wohl nur Deko sein.

Also bitte!

 

 

Edited by shoofu
  • Cool 1

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Ja die Kanonen werden oft von den gewohnten DD Spielern übersehen/vergessen. Ich war gestern mit der Arkansas Beta unterwegs und hatte so einen DD am [edited].... und es nervt gewaltig :trollface:
Umso schlimmer ist es wenn die lieben Kreuzerskipper diese natürlich komplett ignorieren, dann können die mit ihren Spuckrohren permanent nerven...abhauen...wieder nerven...wieder abhauen.

 

Im Nahkampf finde ich die Pötte (selber mal getestet) bisher extrem schwierig. Wenn man da eine HE-Massage bekommt und die Maschine aus geht, ist Ende.

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[-SBG-]
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Du brauchst keine HP oder Panzerung, wenn Du kaum gesehen wirst oder der Gegner auf große Entfernung auf Dich schießen muss und Du zwischen den Salven hin und her tänzelst.

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Es ist halt ne eigene Spielweise. Ich bin jetzt mittlerweile bei Stufe IV und was soll ich sagen... 8/10 gewonnen und 1,3 kills pro match. Das ist nicht schlecht.

 

Wie schon vermutet sind die Dinger eher Hybriden zwischen Zerstörern und leichten Kreuzern und so sollte man sie auch spielen. Selbst auf "Ocean" kann man sinnvoll agieren, wenn man angreift, sich (wenn nötig im Schutz der Rauchwand) zurückzieht und so das Feuer auf sich zieht. Es ist unglaublich, wie viele Kreuzerfahrer frustriert noch 2,3,4 Salven blind in den Nebel feuern, nachdem man schon lange nicht mehr zu sehen ist.

Und das eigene Team kann in der Zeit gemütlich dahin schiessen, wo es richtig weh tut.

 

Ich freue mich jedenfalls auf die höheren Stufen, wenn die Dinger zudem auch noch schnell werden und 130 mm Geschütze bekommen. Dann kann man das Nadelstich-Spiel noch besser spielen und leicht gepanzerte Ziele sogar mit AP unter Feuer nehmen.

 

Bis jetzt finde ich die Linie sehr gelungen!

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Habe mich gestern auch mal an den Russen gewagt...Für mein Empfinden zieht der mit der Atlanta gleich; ein Treffer, ein Turm weg. Kommt bestimmt noch, das Gefühl für die Russen

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Mir gefallen die russischen Zerstörer, habe zur Zeit die Islajaw, die Kanonen sind gut (Feuergeschwindigkeit ist genial) und mit der 5km Torpedoreichweite macht es dann auch richtig Spaß. Die 3km sind natürlich für´n [edited], obwohl ich damit auch schon bisschen was versenkt habe.

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 Was für ein Unsinn. Dafür sind die Kreuzer da.  Um offen mit den Kanonen zu arbeiten ist ein Zerstören gar nicht ausgelegt (HP/Panzerung, Ausfälle, Ausstattung). Schönreden/Rosarote Brille tut ihr übriges...

Ich soll also mit den Kanonen eines Zerstörers gegen Schlachtschiffe min Kanonen ran? :sceptic:

Oder sind Zerstörer neuerdings der Gegenpart von Kreuzern bei einem HP-Verhältnis von  ~1:2 und nicht umgekehrt?

 

Die 8-10 Torpedos müssen wohl nur Deko sein.

Also bitte!

 

 

 

schau dir auf youtube mal IchaseGaming an. der zeigt dir genau wie man die zu spielen hat. und glaub besser keine sekunde lang, du würdest mit den wummen dieser zerstörer keinen schaden machen.

das linke an den dingern ist, sie können stealth feuern. dazu kommt die hohe rof der pusten+brandschaden. daran verzweifelt so manches schlachtschiff.

was willst du bekämpfen wenn du den gegner nicht siehst? bei den russen+ammi zerstörern sind die torpedos für überfälle oder als letztes mittel zur verteidigung, wenn dir der gegner zu nah auf die pelle gerückt ist,da.

ich hab gestern selber schon schlachtschiffe mit dem tier6er russen zerstörer zur schnecke gemacht. ich kann garnicht erwarten die kiev zu bekommen, so laune macht das teil^^

und dabei hab ich noch nichtmal den stufe 4 kapitänsskill +20%reichweite. damit wird das polster fürs stealth feuern noch größer. dann sind die kanonen auch noch sehr genau.

du hast keinerlei probleme damit, die gegner ständig anzuzünden. das geht schlachtschiffen extrem auf den zeiger^^

 

ps hier mal ein link dazu

 

 

Edited by General_Saufenberg

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