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Kalgrem

Wie findet ihr den Beschussalarm Skill

32 comments in this topic

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Ahoi,

 

Also ich empfinde den Beschuss Alarm – Skill richtig störend. Ich treffe auf weite Distanzen einfach nichts mehr ( + 20KM )  wobei mein vorhalteweg meist richtig ist und die Projektile auch immer das Schiff treffen würden.

Klar bei einer Flugzeit bei +10 Sec und mehr kann man Prima ausweichen. Oder die Projektile einfach vorm und hintern Schiff ins Wasser Plumpen ;)

Wie macht ihr eure Treffer auf große Distanzen?  Erst gar nicht auf weite Entfernungen Schießen?

 

 

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Auf die Schiffe zielen, die zum einen immer nur gerade aus fahren, keine Flaggen tragen und keine Lackierung. Hier kann man von unerfahreneren Gegner ausgehen, die eher wenig zum Ausweichen neigen. 

  • Cool 2

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unsinniger Skill für mich als BB Fahrer ^^ für CAs evtl. noch attraktiv... aber ich nutze ihn selbst da nicht.... Ich habe immer ein Auge auf die minimap was mich beschießen kann, bzw. Ich schaue via Snipervie an, wann meine Ziele schießen, und weiche dann aus... Bin bis jetzt damit ganz gut gefahren ^^

 

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ich selber habe den skill noch nie probiert.

ich merke auch nicht wirklich was davon, wenn ich auf weit entfernte gegner schieße.

die streuung der wummen sind weit lästiger. ausweichen tun die gegner fast nie.

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Man kann ihn auf Schiffen einsetzen, die auf Distanzen feuern können, aber auch noch ausweichen können. Bei den Schlachtschiffen wären das zum Beispiel New Mexiko (10 Sek) und Tirpitz (12 Sek). Sonst eben due kommenden deutschen Kreuzer, die weit feuern zeitgleich aber noch wenden können ohne ewig warten zu müssen. Das Problem bei BB's ist, das läuft so ab: "Oh, Beschuss, naja kann ich eh' nix machen."

 

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[LALA]
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Benutze den Skill auf nem bestimmten BB Tree und bin sehr zufrieden, weil man immer genug Zeit zum ausweichen hat.

Finde den Skill mit -7 Brandwarscheinlichkeit aber min. gleichwertig:sceptic:

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Da hat jeder seine eigenen Vorzüge. Ich bleibe da idR. bei der Turmdrehrate. 

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[BLITZ]
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Also ich empfinde den Beschuss Alarm – Skill richtig störend. Ich treffe auf weite Distanzen einfach nichts mehr ( + 20KM )  wobei mein vorhalteweg meist richtig ist und die Projektile auch immer das Schiff treffen würden.

Klar bei einer Flugzeit bei +10 Sec und mehr kann man Prima ausweichen. Oder die Projektile einfach vorm und hintern Schiff ins Wasser Plumpen ;)

Wie macht ihr eure Treffer auf große Distanzen?  Erst gar nicht auf weite Entfernungen Schießen?

 

  1. Der Skill dürfte mit einer der seltensten sein, die man findet, denn es gibt deutlich Nützlichere. Und nun die mangelnden Treffer auf eine Überpräsenz dieses Skills zurückzuführen, ist hochgradig naiv.

     

  2. Meistens kann man in der Sniperansicht doch am Mündungsfeuer erkennen, wenn in die eigene Richtung geschossen wird. Ein ausweichendes Schiff muss also nicht zwingend einen Anzeiger haben.

     

  3. Ich persönlich versuche auf große Distanzen (über 20km) selten zu schießen, denn die Wahrscheinlichkeit zu treffen ist doch arg gering, denn kleinste Kurs- oder Geschwindigkeitsänderungen verhindern sichere Treffer.

     

  4. Den Skill selbst finde ich nützlich auf Schiffen, die schnell schweren Schaden durch Treffer nehmen können, aber auch gleichzeitig beweglich genug (Ruderstellzeit) sind, um Beschuss ausweichen zu können. Folglich ist das nur für Kreuzer ein möglicher Skill. Gerade für Kreuzer die auf Reichweite (10km+) spielen, ist das ein wirklich interessanter Skill, wenn auch nicht wirklich ein notwendiger.

 

 

 

  • Cool 2

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Da hat jeder seine eigenen Vorzüge. Ich bleibe da idR. bei der Turmdrehrate. 

 

Als BB Kapitän sowieso drin bei allen^^

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[OM-S]
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Auf der NO war der für mich überlebenswichtig. 

 

Klar, wenn man aufpasst, braucht man ihn nicht. Aber wer schafft's schon, zwanzig Minuten lang jedes gegnerische BB im Auge zu behalten und zu gucken, ob da was auf einen zufliegt. Haken schlagen wie ein Hase alle fünf Sekunden ist auch nichts was man dauerhaft durchhält. Eine einzige Salve kann dein Match ruinieren, und zwar wesentlich häufiger als das bei einem BB der Fall ist. 

 

Als Kreuzer platzt du nun mal einfach mit einer Salve wenn du Pech hast, und verlierst die Hälfte deiner HP wenn du nicht ganz so viel Pech hast. Ich hab jetzt kein Mitleid mit dir, dass der Skill dich dran hindert, Kreuzer auf einer Range zum Platzen zu bringen, auf der sie nicht zurückschießen können. :P

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Als BB wenn auch nur in Verbindung mit der Ruderstellzeit und nur bei BBs mit mehr als 25kn Geschwindigeit.

Sonst macht das wie ich finde keinen Sinn, weil man nicht schnell genug die "Spur" wechseln kann.

Mit meiner Tirpitz hab ich so schon einiges an Salven weg gedodged:honoring:

Edited by Lagoon0815

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Eines interessiert mich mal, bekommt man ein optisches oder akustisches Signal? Hab den Skill noch nie ausprobiert

 

hinter deinen stuhl beamt sich nen alien und gibt dir nen nackenklatscher wenn wer auf dich schießt.. :trollface::teethhappy:

 

ne spaß aber gute frage..

habe den skill selbst nie ausprobiert da es für mich auch wesendlich sinnvollere skills gibt..

 

mfg

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Unsinnig würde ich es jetzt nicht nennen, aber in der 2. Reihe würde ich dann doch eher die Turmdrehrate nehmen weil die deutlich attraktiver ist. WEnn könnte ich es mir nur auf Kreuzern vorstellen, wobei ich auf denen eh immer davon ausgehe dass mich jedes BB anvisiert....

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[LALA]
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Eines interessiert mich mal, bekommt man ein optisches oder akustisches Signal? Hab den Skill noch nie ausprobiert

 

Ähnlich wie dem Signal wenn du aufgedeckt wirst^^

Steht dann "Beschuss" erst in gelb und dann wirds rot:honoring:

Unsinnig würde ich es jetzt nicht nennen, aber in der 2. Reihe würde ich dann doch eher die Turmdrehrate nehmen weil die deutlich attraktiver ist. WEnn könnte ich es mir nur auf Kreuzern vorstellen, wobei ich auf denen eh immer davon ausgehe dass mich jedes BB anvisiert....

 

 

Den Beschussalarm würde ich nur zusätzlich einbauen:great:

Turmdrehrate ist für mich jedenfalls Pflicht:B

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[CARMA]
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ok danke für die Antwort. Hat mich nur mal interessiert wie das aussieht, ich persönlich denke mal weiterhin ich brauch es nicht, ich schau automatisch ob am Horizont Geschenke kommen :teethhappy:

Obwohl ich sagen muss einige sollten mal dringend zielen üben, da weicht man aus und wird voll erwischt....:sceptic:

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ok danke für die Antwort. Hat mich nur mal interessiert wie das aussieht, ich persönlich denke mal weiterhin ich brauch es nicht, ich schau automatisch ob am Horizont Geschenke kommen :teethhappy:

Obwohl ich sagen muss einige sollten mal dringend zielen üben, da weicht man aus und wird voll erwischt....:sceptic:

 

 

Manche geiern auch im Fernrohr drauf ob du einschlägst um dann reinzuknallen:playing:

BtW Beschussalarm ist für mich bei 2-3 Schiffen ein Bonus (1. Schiessausbildung, 2. Turmdrehrate, 3. Inspekteur, 4. Schiessausbildung, 5.- , 6. irgendwas, 7. Beschussalarm))...dafür habe ich auf den 5ten Skill verzichtet^^

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Beta Tester
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ok danke für die Antwort. Hat mich nur mal interessiert wie das aussieht, ich persönlich denke mal weiterhin ich brauch es nicht, ich schau automatisch ob am Horizont Geschenke kommen :teethhappy:

Obwohl ich sagen muss einige sollten mal dringend zielen üben, da weicht man aus und wird voll erwischt....:sceptic:

 

das is skill die wissen du weichst gleich aus und rechnen das mit ein.. :B 

wenn son hit aber von mir kommt dann wäre das halt dumm gelaufen fürn gegner..^^ :teethhappy:

vorralem wenn heute die neuen schiffe kommen und ich nach wochenlanger pause wieder mal spiele da schieß ich bestimmt auch öfter sonst wohin.. :(

also falls mich heute wer sehen sollte wie ich auf euch schieße - motor aus und erstmal ne pinkel pause machen..!! :trollface:

 

mfg

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[ARTY]
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 Also ich empfinde den Beschuss Alarm – Skill richtig störend. Ich treffe auf weite Distanzen einfach nichts mehr 

 

Was hatte dieser Kapitäns-Skill denn mit deiner Zielgenauigkeit zu tun????? :(

Es handelt sich lediglich um einen Skill, der dich davor warnt, daß du gegnerischen Feuer ausgesetzt bist!:izmena:

Ich persönlich setze diesen Skill eher auf leicht Schadennehmenden Schiffen ein und empfinde diesen als äußerst hilfreich! :B

 

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Die Torpedowarnung finde ich sinniger als den Beschussalarm. Sobald ich entdeckt bin wechsle ich eh die Kurse und falls nicht, bin ich auf 14km ran und da sind die Flugzeiten unter 6 Sek. ^^

Beckenrandsniperei vermeide ich soweit es geht. Ran an den Gegner bis man aufgedeckt wird und dann wird ausgeteilt. Also daher lieber die Torpedowarnung. Nur weiß ich noch nicht wie sich das mit dem geplanten 5er Tarnungs-Skill vereinbaren lässt.

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Was hatte dieser Kapitäns-Skill denn mit deiner Zielgenauigkeit zu tun????? :(

Es handelt sich lediglich um einen Skill, der dich davor warnt, daß du gegnerischen Feuer ausgesetzt bist!:izmena:

Ich persönlich setze diesen Skill eher auf leicht Schadennehmenden Schiffen ein und empfinde diesen als äußerst hilfreich! :B

 

 

Das hat ne MENGE damit zu tun, wenn man die Aussage richtig interpretiert. Nämlich wenn Du auf einen schießt, der diesen Skill hat :rolleyes:

Der Skill an sich ist für mich auf einem BB eher ein Luxus-Skill und nicht zwingend erforderlich. Bei DD ist er bei mir Pflicht! So kann ich Gegner weiter im Auge behalten und wenn die Anzeige leuchtet einfach bissl slalom fahren.

  • Cool 1

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[ARTY]
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 Das hat ne MENGE damit zu tun, wenn man die Aussage richtig interpretiert. Nämlich wenn Du auf einen schießt, der diesen Skill hat 

 

Für mich hat sich das so angehört, daß der TE jetzt weniger Ziele trifft, weil er diesen Skill benutzt! :)

Da ich aber der Einzige anscheind bin, der das falsch interpretiert hat, liegt es wohl doch nicht an der Ausdrucksweise des TE! :B

 

Für die Erläuterung gibt es auch einen grünen Beutel :medal:

Edited by Arty_Chief

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Weekend Tester, Players
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Also mit dem Beschussalarm habe ich bisher nur gute Erfahrungen gemacht und benutze ihn mittlerweile auf fast allen Schiffen. Ich finde es hilft auch auf BBs, die nicht zu träge sind.

Es passiert ja schonmal, dass man von einem 2. Gegner beschossen wird, oder von einem, der bis dahin noch nicht gespottet war und während des Kampfes kann es mal passieren, dass man es nicht mitbekommen würde, erst wenn man getroffen wird. So seh ich die Lampe aufleuchten und lenke noch ein. Ihr glaubt nicht, wie viele treffer ich so schon entgangen bin^^

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Beta Tester
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Ich habe den Skill auf meiner PepsiCola drauf und möchte ihn nicht missen. Mir passiert es leider viel zu häufig das ich beschossen werde, ohne das ich überhaupt den Gegner sehe. Da die Pepsi recht flink ist kann ich da noch sehr gut einen Haken schlagen und entgehe dem Beschuss. Man muss aber fairerweise sagen das er im prinzip nur bei Schüssen mit Flugzeit > ~12 Sekunden hilft. Je näher man rankommt umso weniger hilft er .. zumindest mir.

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[ATAC]
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Auf die Schiffe zielen, die zum einen immer nur gerade aus fahren, keine Flaggen tragen und keine Lackierung. Hier kann man von unerfahreneren Gegner ausgehen, die eher wenig zum Ausweichen neigen. 

 

Stille Notiz an mich selbst: Flaggen wieder einmotten und den Lack vom Schiff kratzen. Dann so tun, als würde ich stur gerade aus fahren. Bis man auf mich feuert... :playing:

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