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Ethors

Königsberg

169 comments in this topic

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Petit Up pour signaler un nerf des tourelles du navire.

en effet leur temps de rotation est passé de 20.7 avec expert tireur a 26.9s

 

Le soucis de ce nerf c'est que le konisberg ne peut plus faire sa spécialité ,alias esquiver comme une anguille et riposté puisque les tourelle n'arrive plus a compenser quand le navire fait cette manœuvre... 

La seul chose que je me demande c'est pourquoi ce nerf a t'il eu lieux? la bateaux étais très bien avant ,là ,sa nuit gravement a sont potentielle si on veut se la joué un poil agressif avec :/

 

sry pour le "double post" mais bon y'a 2 mois entre les deux.

Edited by SyberriaVI

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Petit Up pour signaler un nerf des tourelles du navire.

en effet leur temps de rotation est passé de 20.7 avec expert tireur a 26.9s

 

Le soucis de ce nerf c'est que le konisberg ne peut plus faire sa spécialité ,alias esquiver comme une anguille et riposté puisque les tourelle n'arrive plus a compenser quand le navire fait cette manœuvre... 

La seul chose que je me demande c'est pourquoi ce nerf a t'il eu lieux? la bateaux étais très bien avant ,là ,sa nuit gravement a sont potentielle si on veut se la joué un poil agressif avec :/

 

sry pour le "double post" mais bon y'a 2 mois entre les deux.

Comment faire d'un des meilleurs T5 , une victime.

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Oui c'est vrais ,mais j'aimerai cependant modéré ton propos Isithran.

 

J'ai fait une game avec le Nurnberg aujourd’hui ,bon rien d'extraordinaire (entre 20 et 30k de dmg ,je sait plus exactement et j'ai plus le rapport de disponible) et on finis part perdre sans que je ne puisse rien faire malheureusement. Mais tout roulé bien du coter de mon navire avec ses 20.7s de rotations de tourelles, j'ai joué sans soucis en me disant que heureusement lui n'a pas étais nerf et que mes tourelles étais là ou je voulais au moment ou je le désiré...

Puis j'ai remarqué après coup ,une fois revenue au port, que je venais de joué avec le Konisberg et ses 26.9s de rotation et non sont grand frère t6...

 

Du coup ,il est clair que le Konisberg a subis un nerf mais il reste quand même tout a fait honorable sur le champ de bataille.cette partie ma fait prendre conscience que malgré ça ,le konisberg en a encore sous le capot et reste un adversaire non négligeable.

 

Mais bon il étais meilleur avec ses 20.7s de rotations c'est sur :P

Edited by SyberriaVI

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J'enrage, c'était mon meilleur money maker... Ca commence à devenir saoulant ces modifs de navires (j'y ai eu droit avec le Mogami aussi). Perso, je choisis mes navires en fonction de leurs qualités respectives, quel que soit le tiers, mais si War Gaming change tout le temps leurs spécificités, ça devient impossible de faire des choix. Et j'ai pas l'intention de changer ma flotte en permanence en fonction des navires qu'ils auront décidé de déclasser, même si c'est certainement le but du "jeu".

  • Cool 1

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Remarque. Avec ses tourelles à 360 degrés... je pense qu'il est encore meilleur qu'à l'époque où je l'ai joué, même avec le nerf de rotation.

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J'ai vraiment apprécié le Königsberg. Sur les 35 batailles qui m'ont fait débloquer le Nürnberg, j'ai 40k dmg de moyenne. J'ai vraiment aimé ce bateau!

Je ne l'ai pas joué avant, quand ses tourelles arrière ne pouvaient pas pivoter sur 360°, mais dans la conf actuelle je trouve que c'est un T5 très solide.

  • Cool 1

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Ayant fait quelques parties avec la petite bête depuis la modif, je modère mes propos : ça reste un bon money maker. Mais bon, y'a intérêt que ça le reste, je l'ai gardé pour ça et je ne dois pas être le seul.

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Ayant fait quelques parties avec la petite bête depuis la modif, je modère mes propos : ça reste un bon money maker. Mais bon, y'a intérêt que ça le reste, je l'ai gardé pour ça et je ne dois pas être le seul.

 

j'ai aimé le konigsberg.....j'ai monte la branche anglaise ( degoute au depart ....) mais arrivé au leander ...il est meilleur ...:) adopte comme son grand frere

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\o les gars.

 

Pour les compétence du capitaine du Königsberg, j'ai l'intention de mettre :

#1 Cible prioritaire

#2 Ultime résistance + Expert en visée

#3 Base de la survivabilité + Expert démolition

#4 Expert dissimulation + Triangulation

 

Qu'est ce que vous en pensez ? qu'est ce que vous choisirez, vous ?

 

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Mêmes remarques que pour son grand frère. L'AA en moins bien sûr !

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\o les gars.

 

Pour les compétence du capitaine du Königsberg, j'ai l'intention de mettre :
#1 Cible prioritaire
#2 Ultime résistance + Expert en visée
#3 Base de la survivabilité + Expert démolition
#4 Expert dissimulation + Triangulation

 

Qu'est ce que vous en pensez ? qu'est ce que vous choisirez, vous ?

 

Ça a l'air bien, mais est ce que "Superintendant" ou "Vigilance' ne seraient pas plus intéressant que "Expert en démolition"?

 

 

 

 

 

 

 

Edited by Latouche_Treville
  • Cool 1

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Effectivement, je ne sais pas quoi prendre ne rang3.

Surintendant ; bof, il n'y a que l'avion et l'hydrau (avant d'en manquer, il faudrais que la game dur ; et c'est du T5 ....)

Vigilance ; je n'ai pas trop de problème de torpille ; c'est un bateau que je joue a longue distance.

 

J'ai revu mon build ; je vais partir sur :

Maintenance + 2 avions (2 avions, c'est parce qu'il reste 1 point dont je ne sais pas quoi faire.)

Ultime résistance + Grande Alerte + Expert visée (les tourelle ont du mal a suivre quand on louvoie pour éviter les tirs)

Expert démolition (même si je ne suis pas convaincu de l'utilité des 2%)

Triangulation + Dissimulation (toujours pour jouer de loin.)

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Radio position Finding si tu veux jouer de loin est totalement inutile. Pourquoi connaitre la position de l'ennemi le plus proche si tu ne peux pas intervenir dessus toi même ?

 

Si tu veux chasser les DD en partant devant oui mais là ça fait cher pour pas grand chose.

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Bé justement, c'est pour éviter d’être surpris par un mec qui s'est rapproché alors que je ne faisais pas attention a ce qui se passe a coté de moi.

Edited by S_SLy

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Quatre points pour se permettre de faire des erreurs je trouve que ça fait cher.

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D'un autre coté, tu veut mettre quoi sur ce T5 ?

Hormis ces 2 rang4, le reste du rang4 n'a que peut d’intérêt (je trouve.)

 

En rang3, on a Vigilance, mais bof (comme dit plus haut, je n'ai presque jamais de problème de torpille.

Donc a part Démolition, je ne vois pas de rang3 intéressant.

 

Je ne vais pas tout mettre dans les rangs 1 et 2 XD.

 

Vu la cadence, on a vite fait de se retrouver en "vision tunnel" avec ce CA.

Donc je pense que c'est une bonne aide (cher, certes ; mais de toute façon il n'y a pas grand chose d'autre a mettre.)

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Pour jouer derrière quelque chose comme ça par exemple : http://shipcomrade.com/captcalc/11000000001000100100101000000001 même si SE n'est pas ce qui se fait de mieux.

 

Il faut voir que RPF est une compétence qui gagne en efficacité au fur et à mesure que tu te rapproches de ta cible puisque l'angle couvre une plus petite zone.

 

Si tu veux RPF alors tu pousses sur la ligne adverse, là tu vas avoir besoin de vigilance : http://shipcomrade.com/captcalc/10000000001000100000001100000011

 

 

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ultime réistance n'est pas une option sur ce bateau (la barre et/ou le moteur lache souvent au premier chton.)

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