Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #1026 Posted January 8, 2017 (edited) Seltsam. ich habe einfach auf die Werte der Wows Wiki geschaut, und die 20 % und 40 % der Verbesserungen runtergerechnet. Ruderstellzeit ist 10,7 Sekunden davon 60 % (20 % + 40 %) ergeben 6,42. Wenn ich die von 10,7 abziehe, komme ich nicht auf 5,1, sondern 4,28. Das heißt ich habe mich oben selber verechnet. Statt 5,3 ist es 4,28. Die Werte der anderen Schiffe stimmen im übrigen. Mache ich die Gegenrechnung und teile 5,1 durch 10,7, kommt keinesfalls 0,6 raus, sondern 0,48. Also 48 %. Da fehlen dann aber noch 12 %. Es gibt nun 2 Möglichkeiten: Entweder die Wows Wiki hat die falschen Angaben, http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Admiral_Hipper oder es gibt eine andere Prozentrechnungsvariante im Wows Client. (Hilfsweise: Wenn ich mich wieder verechnet haben sollte, fress' ich einen Besen ) Edited January 9, 2017 by Flottensachverstaendiger Share this post Link to post Share on other sites
[GAIN] cleaner308 Players 4,239 posts 20,967 battles Report post #1027 Posted January 9, 2017 kann heute wirklich keinermehr einen normalen Screenshot machen Können schon, aber nicht immer wollen. Share this post Link to post Share on other sites
[GAIN] cleaner308 Players 4,239 posts 20,967 battles Report post #1028 Posted January 9, 2017 Seltsam. ich habe einfach auf die Werte der Wows Wiki geschaut, und die 20 % und 40 % der Verbesserungen runtergerechnet. Ruderstellzeit ist 10,7 Sekunden davon 60 % (20 % + 40 %) ergeben 6,42. Wenn ich die von 10,7 abziehe, komme ich nicht auf 5,1, sondern 4,28. Das heißt ich habe mich oben selber verechnet. Statt 5,3 ist es 4,28. Die Werte der anderen Schiffe stimmen im übrigen. Mache ich die Gegenrechnung und teile 5,1 durch 10,7, kommt keinesfalls 0,6 raus, sondern 0,48. Also 48 %. Da fehlen dann aber noch 12 %. Es gibt nun 2 Möglichkeiten: Entweder die Wows Wiki hat die falschen Angaben, http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Admiral_Hipper oder es gibt eine andere Prozentrechnungsvariante im Wows Client. (Hilfsweise: Wenn ich mich wieder verechnet haben sollte, fress' ich einen Besen ) Ja deshalb greife ich gerne auf in game Werte zurück, in der Hoffnung das die Werte wirklich stimmen. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #1029 Posted January 9, 2017 (edited) Also wenn die Welle so weitergeht, dann ist mir das echt recht! Man beachte den AP-Schaden. Konsequent auf alles damit geschossen was irgendwie einen Hauch Breitseite gezeigt hat- egal ob Iowa, Hindenburg oder sonstwer. Einzig die Khabarobsk war, wahrscheinlich durch den Speed, etwas unsauber gezielt (die erste Salve war auch etwas versemmelt). Fairerweise muss man dazu sagen, dass Chibaria ein alter Bekannter der PZK ist (und man sich auf den verlassen kann) und mit JoeBananas bin ich selbst schon regelmäßg Divi gefahren, ergo waren sich zumindest 5 Mann des Teams untereinander "sympathisch". Wer will, hier das Replay. Vielleicht kann jemand davon was ableiten, was ich weiter oben versucht habe rüberzubringen. edit: Kapitän: BFT, Eliteschütze, High Alert, AFT Verbesserungen: Hauptbewaffnung stabiler, Flak-Modul, verbesserter Brandchance/Wassereinbruchchance, Rudermodul, Tarnmodul Edited January 9, 2017 by Walther_K_Nehring Share this post Link to post Share on other sites
[EMPOR] Ellcrys Beta Tester 249 posts 12,069 battles Report post #1030 Posted January 23, 2017 Seltsam. ich habe einfach auf die Werte der Wows Wiki geschaut, und die 20 % und 40 % der Verbesserungen runtergerechnet. Ruderstellzeit ist 10,7 Sekunden davon 60 % (20 % + 40 %) ergeben 6,42. Wenn ich die von 10,7 abziehe, komme ich nicht auf 5,1, sondern 4,28. Das heißt ich habe mich oben selber verechnet. Statt 5,3 ist es 4,28. Die Werte der anderen Schiffe stimmen im übrigen. Mache ich die Gegenrechnung und teile 5,1 durch 10,7, kommt keinesfalls 0,6 raus, sondern 0,48. Also 48 %. Da fehlen dann aber noch 12 %. Es gibt nun 2 Möglichkeiten: Entweder die Wows Wiki hat die falschen Angaben, http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Admiral_Hipper oder es gibt eine andere Prozentrechnungsvariante im Wows Client. (Hilfsweise: Wenn ich mich wieder verechnet haben sollte, fress' ich einen Besen ) Zwar schon ein bisschen länger her, aber ich antworte trotzdem nochmal drauf. Die Prozentzahlen bei der Ruderstellzeit werden (genauso wie bei den Tarnwerten und auch anderen Werten) nacheinander abgezogen. Das heisst 10,7 x 0,6 (40%) = 6,42 -> 6,42 x 0,8 (20%) = 5,136 2 Share this post Link to post Share on other sites
pyur Players 2 posts 2,730 battles Report post #1031 Posted January 29, 2017 Zwar schon ein bisschen länger her, aber ich antworte trotzdem nochmal drauf. Die Prozentzahlen bei der Ruderstellzeit werden (genauso wie bei den Tarnwerten und auch anderen Werten) nacheinander abgezogen. Das heisst 10,7 x 0,6 (40%) = 6,42 -> 6,42 x 0,8 (20%) = 5,136 Moin! Ist es eigentlich immer so das erst der größte prozentuale Wert runter/drauf gerechnet wird? Oder Module > Upgrade > Cpt. Skills? Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #1032 Posted January 29, 2017 (edited) Ich kannte es eigentlich auch anders, denn Ellcrys Berechnung hätte zur Folge, dass ich unterschiedliche Werte erhalte, je nach dem, welche Reihenfolge der Module oder Skills ich wähle, da der Grundwert sich dann ja verändert. Aber er kommt eben auf das richtige Ergebnis, daher wird es wohl stimmen. Edited January 29, 2017 by Flottensachverstaendiger Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Thomkins Players 188 posts 12,654 battles Report post #1033 Posted January 29, 2017 Hm das mit dem 3er Rudermodul muss ich auch mal probieren, ich hab bisher das Tarnmodul drin, verzweifle aber im Moment mit meiner Hipper (was bisher mein bestes Schiff im Hafen war) weil ich immer in 10er Gefechten lande und entweder keinen Schaden anbringen kann weil ich zu vorsichtig bin und damit als nicht-Premium-User draufzahle, dafür aber länger lebe dank gutem Tarnwert oder stärker ran gehe und früh draufgehe und damit natürlich auch oft nicht so viel Schaden machen kann. Die schweren Jungs pimmeln ja alle nur noch hinten rum und snipen und als 8er CA leg ich mich im Cap gewiss nicht mit ner Gearing oder Shima an wenns die eigenen dds nicht hinkriegen... >< Share this post Link to post Share on other sites
[EMPOR] Ellcrys Beta Tester 249 posts 12,069 battles Report post #1034 Posted January 30, 2017 Moin! Ist es eigentlich immer so das erst der größte prozentuale Wert runter/drauf gerechnet wird? Oder Module > Upgrade > Cpt. Skills? Ich kannte es eigentlich auch anders, denn Ellcrys Berechnung hätte zur Folge, dass ich unterschiedliche Werte erhalte, je nach dem, welche Reihenfolge der Module oder Skills ich wähle, da der Grundwert sich dann ja verändert. Aber er kommt eben auf das richtige Ergebnis, daher wird es wohl stimmen. Es ist egal was du zuerst abziehst. Es kommt immer das gleiche raus. 10,7 x 0,8 (20%) = 8,56 -> 8,56 x 0,6 (40%) = 5,136 oder auch einfach 10,7 x 0,8 x 0,6 =5,136 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GAIN] cleaner308 Players 4,239 posts 20,967 battles Report post #1035 Posted January 30, 2017 Hm das mit dem 3er Rudermodul muss ich auch mal probieren, ich hab bisher das Tarnmodul drin, verzweifle aber im Moment mit meiner Hipper (was bisher mein bestes Schiff im Hafen war) weil ich immer in 10er Gefechten lande und entweder keinen Schaden anbringen kann weil ich zu vorsichtig bin und damit als nicht-Premium-User draufzahle, dafür aber länger lebe dank gutem Tarnwert oder stärker ran gehe und früh draufgehe und damit natürlich auch oft nicht so viel Schaden machen kann. Die schweren Jungs pimmeln ja alle nur noch hinten rum und snipen und als 8er CA leg ich mich im Cap gewiss nicht mit ner Gearing oder Shima an wenns die eigenen dds nicht hinkriegen... >< Im 10er Gefecht wirst Du Dich meistens nicht wohl fühlen. Die Hipper ist auch kein DD-Jäger sondern eher Kreuzer-Jäger. Ich weiß nicht wie die anderen das sehen, aber meiner Meinung nach sollten die Top Tier ihre HP anbieten und die Angriff führen, während die Low-Tier mit der Feuerkraft unterstützen, wenn das funktioniert sind das in der Regel schöne Gefechte, wenn nicht oft das Gegenteil. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Thomkins Players 188 posts 12,654 battles Report post #1036 Posted January 30, 2017 Ja, damit hast du natürlich recht. Danke, dass du mich darauf hingewiesen hast, ich stelle gerade beim lesen fest, dass ich in dem ganzen "Was kann ich noch tun/verändern, damit es wieder läuft" aus dem Blick verloren habe, welche Aufgabe ein Kreuzer eigentlich hat, nämlich die Unterstützung. Finde ich gerade im High Tier im Moment mal echt schwer umzusetzen. Auf meine Roon habe ich im Moment kaum mehr Lust weil ohne Premium sind Gefechte, aus denen ich mit nem Plus gehe, auch deutlich zurück gegangen, ich hoffe das fängt sich bald wieder. Share this post Link to post Share on other sites
[GAIN] cleaner308 Players 4,239 posts 20,967 battles Report post #1037 Posted January 30, 2017 Ja, damit hast du natürlich recht. Danke, dass du mich darauf hingewiesen hast, ich stelle gerade beim lesen fest, dass ich in dem ganzen "Was kann ich noch tun/verändern, damit es wieder läuft" aus dem Blick verloren habe, welche Aufgabe ein Kreuzer eigentlich hat, nämlich die Unterstützung. Finde ich gerade im High Tier im Moment mal echt schwer umzusetzen. Auf meine Roon habe ich im Moment kaum mehr Lust weil ohne Premium sind Gefechte, aus denen ich mit nem Plus gehe, auch deutlich zurück gegangen, ich hoffe das fängt sich bald wieder. Ich gebe Dir Recht es ist oft auch schwer, vor allem, wenn es kein halbwegs vernünftig Teamspiel gibt, was es leider öfters auch im High-Tier Bereich so ist. Wobei die Roon habe ich gerne gespielt und gegen Low-Tier Schlachtschiffe ist die richtig böse durch die hohe Kadenz + regenerieren. Das geht zwar mit der Hipper bis zu einem gewissen Grat auch, aber das ist halt ein Ritt auf der Rasierklingen, da die Hipper halt nicht regenerieren kann. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #1038 Posted February 1, 2017 ich frage mich grad... könnten vl.t bessere Winkel für die AP-Munition der Hipper helfen, nicht ganz so situationell (aka: Gegner muss 100% Breitseite fahren damits läuft) zu sein? Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] kodos [LEOND] Alpha Tester 1,222 posts 6,575 battles Report post #1039 Posted February 1, 2017 Könnten natürlich auch. Aber nachdem die NO jetzt ihren reload buff bekommen hat glaub ich eher das die Hipper den auch bekommen wird zumindest hoffe ich das Share this post Link to post Share on other sites
ThorbenThorsten Players 172 posts 4,378 battles Report post #1040 Posted February 1, 2017 Auf jeden Fall braucht sie IRGENDEINEN Buff... Die allgemeine Meinung war ja eigentlich immer, dass Hipper und NO die beiden schlechtesten T8 Kreuzer sind. Wenn jetzt die NO relativ stark gebufft wird (immerhin 2 Sekunden weniger Reload soweit ich weiß), wird die Hipper im Vergleich mit den anderen T8 CAs ja noch schlechter... Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #1041 Posted February 1, 2017 (edited) Auf jeden Fall braucht sie IRGENDEINEN Buff... Die allgemeine Meinung war ja eigentlich immer, dass Hipper und NO die beiden schlechtesten T8 Kreuzer sind. Wenn jetzt die NO relativ stark gebufft wird (immerhin 2 Sekunden weniger Reload soweit ich weiß), wird die Hipper im Vergleich mit den anderen T8 CAs ja noch schlechter... es ist keine Meinung... grad mal Warships Today gecheckt: Worst Tier 8 Kreuzer Platz 3: Eugen... und das warscheinlich nur weil viele Leute, die die Hipper bereits erfahren haben sie spielen... Platz 2: Hipper Platz 1 und schlechtester Tier VIII Kreuzer: NO... Stats: Prinz Eugen 8 CA/CL 188,767 49.67% 31,644 1,208 0.7 0.5 1.5 26% 31% 6% Admiral Hipper 8 CA/CL 1,902,992 49.55% 32,346 1,142 0.8 0.5 1.5 32% 30% 6% New Orleans 8 CA/CL 1,569,667 48.64% 30,048 1,161 0.8 0.5 1.9 32% 29% 0% Edited February 1, 2017 by GrossadmiralThrawn Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #1042 Posted February 3, 2017 Ich find ja die New Orleans derzeit besser als die Admiral Hipper, welche meiner Meinung nach der schlechteste Kreuzer mit der Prinz Eugen auf Tier VIII ist. Ein Schiff, was nur punkten kann, wenn der Gegner grobe Fehler macht, finde ich spätestens dann witzlos, wenn er keine oder kaum welche macht. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #1043 Posted February 3, 2017 Ich find ja die New Orleans derzeit besser als die Admiral Hipper, welche meiner Meinung nach der schlechteste Kreuzer mit der Prinz Eugen auf Tier VIII ist. Ein Schiff, was nur punkten kann, wenn der Gegner grobe Fehler macht, finde ich spätestens dann witzlos, wenn er keine oder kaum welche macht. allein schon weil die Granaten kein Blattpapier mehr durchschlagen wenn es weniger als 80° Breitseite zeigt... wenn der Gegner nicht+- sauber Breitseite steht nützt einem auch der hohe AP Schadne wenig (und am Ende trollt RNGesus dann damit das die Granaten die Zitadelle nur streifen und Bullaugen schießen) Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #1044 Posted February 3, 2017 Da sind die Amis eben super drin. Deren AP schlägt auch bei weniger Breitseite noch durch. Und die paar weniger Schadenspunkte fallen dann auch nicht ins Gewicht. Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,663 battles Report post #1045 Posted February 4, 2017 (edited) ich mag die Hipper, allerdings mit Patch 0.6.0 noch nicht wieder gespielt. Gibt halt n Haufen bessere CAs. Edited February 4, 2017 by YC_Yello Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #1046 Posted February 4, 2017 ich mag die Hipper, allerdings mit Patch 0.6.0 noch nicht wieder gespielt. Gibt halt n Haufen bessere CAs. du meinst so ziemlich fast jeden anderne CA im Spiel, vor allem auf dem selben Tier? Share this post Link to post Share on other sites
Itagashi Players 27 posts 6,483 battles Report post #1047 Posted February 5, 2017 Wollte sie mir auch wieder kaufen, aber da bleibe ich lieber bei meiner Roon, wenn ich das hier so lese. Echt schade, früher war sie mal mein Lieblingsschiff. Wenn wenigstens die Eugen mehr bieten würde. Aber so spare ich mir die Credits und das Echtgeld lieber. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #1048 Posted February 5, 2017 Wollte sie mir auch wieder kaufen, aber da bleibe ich lieber bei meiner Roon, wenn ich das hier so lese. Echt schade, früher war sie mal mein Lieblingsschiff. Wenn wenigstens die Eugen mehr bieten würde. Aber so spare ich mir die Credits und das Echtgeld lieber. das Problem ist halt, das sie verdammt situationsabhängig ist da die AP Granaten gegen alles was nicht im 90° winkel zu dir fährt so gut wie nutzlos sind (und die, für Kreuzer iirc etwas unterdurchschnittliche Streuung auch da nicht immer garantiert gute treffer hat), die HE mies (wenn auch nicht mehr so schlimm wie früher) und man für verbesserten FlakSchutz für Teammitglieder das SOnar opfern muss... dazu ist sie nicht besonders schnell und iirc auch einer der unwendigsten Kreuzer auf ihrem Tier Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Thomkins Players 188 posts 12,654 battles Report post #1049 Posted February 15, 2017 Ich weiß auch nicht mehr, wie ich mit ihr umgehen soll in der aktuellen Meta. Sie war mal mein liebstes und erfolgreichstes Schiff im Hafen aber im Moment geht gar nix mehr mit ihr. Abgesehen davon, dass ich zu 80% nur noch in 10er Gefechten lande, wo ich fast nix machen kann (also fürs Team meine ich, sinken für das rote Team geht i.d.R. immer) passiert es inzwischen auch in 8er oder 9er Gefechten regelmässig, dass ich minus mache als Nicht-Premium-User einfach weil ich keinen Schaden mehr anbringe. Entweder das eigene Team ist fähig und räumt so schnell ab, dass ich keine Zeit habe mitzuspielen oder ich sinke im ersten Drittel des Gefechts und habe entsprechend wenig geleistet. Ich überlege derzeit, ob ich nicht nur noch grundsätzlich HE nutzen sollte, die ist zwar auch nicht dolle aber so kann ich vielleicht über die Masse Schaden generieren!? Ich habe schon das Tarnmodul gegen das Steuermodul 2 getauscht um dem perversen Gesnipe besser begegnen zu können aber Spaß an Tier 8 sieht anders aus... Share this post Link to post Share on other sites
CptRodgers ∞ Players 378 posts 3,698 battles Report post #1050 Posted February 20, 2017 Ihr macht einem ja richtig Mut. Eigentlich freue ich mich schon sehr auf dieses historische Schiff, aber scheinbar sollte ich nicht zu viel von ihr erwarten Share this post Link to post Share on other sites