Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Trigger_Happy_Dad

Admiral Hipper

1,851 comments in this topic

Recommended Posts

[-SFF-]
Players
80 posts
24,766 battles

Die HIPPER hat ein Problem, da sie nicht genug Schaden fabriziert. Egal ob mit oder ohne Munwechsel und ich habe einige Spiele bei den ich 40+ kDamage verteile.

 

Wirklich gute Runden krieg ich nur mit ihr hin, wenn man mit den Torps das eine oder andere Schiff rausnehmen kann. Dann ist das Spiel i.d.R. aber schon gelaufen, da man als Fern-Supporter mit dem Team sowieso am Ende ist und nur noch darum kämpft, einen mitzunehmen.

 

Wenn ich mit dem Ding durch bin, ist sie reif für den Schrottplatz.

 

PheeniX

Edited by PheeniXos

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,632 posts
3,455 battles

Die HIPPER hat ein Problem, da sie nicht genug Schaden fabriziert. Egal ob mit oder ohne Munwechsel und ich habe einige Spiele bei den ich 40+ kDamage verteile.

 

Wirklich gute Runden krieg ich nur mit ihr hin, wenn man mit den Torps das eine oder andere Schiff rausnehmen kann. Dann ist das Spiel i.d.R. aber schon gelaufen, da man als Fern-Supporter mit dem Team sowieso am Ende ist und nur noch darum kämpft, einen mitzunehmen.

 

Wenn ich mit dem Ding durch bin, ist sie reif für den Schrottplatz.

 

PheeniX

 

das hört man nicht gerne ... die yorck spielt sich in diesem sinne ja ähnlich aber durch die "gute" HE kann man ja noch wenigstens etwas machen.

 

während die Königsberg kein CL fürs early game ist, so kann sie wenigstens hervorragend Hinterhalte legen (Torpedos und kranke AP-Salven) und im mid und late game "ihre dame stehen". da ist man nicht nur zum "abstauben" gut.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
44 posts
4,090 battles

Ach KaLeu - lass dich nicht entmutigen.

Es gibt viele Leute, die mit der Hipper nicht klarkommen und daher sagen " Das Schiff is scheiße" - ist es aber eigentlich nicht :)

 

Ich bin in letzer Zeit nicht viel Hipper gefahren und wenn dann nur in Division - bevor jemand nach nem Replay fragt.

Aber vielleicht kriege ich das am WE mal hin.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEIFE]
Beta Tester
47 posts
9,351 battles

Ach KaLeu - lass dich nicht entmutigen.

 

Da kann ich nur Zustimmen, wenn man mit der Hipster im Verbund fährt kann man extremen Einfluss auf den Spielverlauf nehmen, als Solohero eignet sich das Schiff absolut nicht - musste ich auch schmerzhaft lernen^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,081 posts
16,368 battles

Bin auch frustriert von diesem Schiff. Selbst jetzt im Maximalausbau ist es mir viel zu träge, viel zu sichtbar und hat viel zu erratische Geschosse. (EDIT: Sie sind das Hauptproblem. Kleinste Winkel zum Gegner produzieren Abpraller und/oder Minimalschaden. Ich komme mir schlicht wehrlos in dem Schiff vor.)

Zudem hatte ich zuletzt enorm Pech mit dem Matchmaking und bin mit ihr oft in T10 gelandet, was mir auch zwei 0er Runden verschafft hat, weil mich mal Hakuryu und mal Yamato (mit Freunden...) als Primärziel-Pinata auserkoren und gleich zu Beginn rausgenommen haben.

 

Für mich ist die Hipper aktuell das zweitschlechteste Schiff der deutschen Kreuzerlinie, direkt hinter der Karlsruhe. Meiner Meinung nach hätte es auf T7 gehört und nicht auf T8.

Edited by Belustigungspanda

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FLAG]
Beta Tester
397 posts
11,518 battles

Gestern wieder nur 1 von 4 Spielen gewonnen. Naja wenn die jetzt fast unsichtbaren Zerstörer vor der Capgrenze das Fracksausen kriegen...:hide_turtle:

Und fast allein gegen 2 Yamatos und 2 Izumos isses auch nicht so leicht...:hiding:

Aber Egal, hab trotzdem 3 gute Runden mit je über 50k Schaden gefahren UND -  man höre und staune - mit einer Salve AP eine 60% Atlanta auf 12,6km versenkt!

AP GUUUUUT!!! AP BÖÖÖÖSE!!!:izmena:

Edited by Granatel

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,081 posts
16,368 battles

Ich habe heute versucht, als einziger anwesender Kreuzer meinen Job zu machen, unsere BBs zu schützen und einen DD (Anshan) mit ihr zu zerlegen. Sonar hat ihn im Nebel aufgedeckt, ich stand bow in, die grandiose deutsche HE war geladen...3 Salven später gab es den DD noch immer, aber ich hatte dank der "tollen" Manövrierbarkeit einen Torpedo kassiert und mein Antrieb war zum zweiten Mal ausgefallen, woraufhin mich der Träger und zwei BBs zerlegt haben. *seufz*

 

Edit: Fairerweise sollte ich erwähnen, dass ich gestern tatsächlich mal wieder eine gute Runde mit ihr hatte, mit über 80k Schaden auf T10. Davon waren allerdings fast 60k nicht den Hauptgeschützen geschuldet, sondern einer vollen Torpedosalve, mit der ich eine Tirpitz auf 4km erwischt habe...

 

Ich hoffe wirklich, dass die Normalisierungs-Änderung mit 0.5.10 diesem Schiff hilft. Es ist viel zu sehr vom Gegnerverhalten abhängig und kann Hilfe gebrauchen.

Edited by Belustigungspanda
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,110 posts
3,908 battles

Es ist unglaublich, aber es gibt sie, die guten Admiral Hipper Runden. Ich habe dabei auch gemerkt, dass die Panzerung der Admiral Hipper gegen die Kanonen der Tirpitz auf 7/8 km sehr gut schützen kann. Es kamen aber auch ne Mogami und eine andere Admiral Hipper einzeln angefahren, und die kann man natürlich böse treffen, wenn sie einen nicht beachten.

Allerdings schätze ich mal, dass das ein Ausnahmespiel war. Wie oft wird man Teamerster in einem low Tier Spiel ? :bajan:

 

vo9fgq2o.jpg

wmor5ah5.jpg

36umolrg.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11 posts
10,458 battles

bei mir ist es noch Stock...zuerst werde ich es auf maximalrange skillen....und voll auf Tarnung......endlich brauchbare Kanonen...mit den Kanonen der Yorck kann man nach Schwiegermuettern jagd machen, welche mit dem Besen von einer Insel zum anderen fliegen.....aber da ich oefters zur Verbesserung der Kriegskasse die Molotov mit ihrer Laserkanonen fahre, war die Umstellung schon zeimlich hart

Edited by sulzer_sm

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GAIN]
Players
4,239 posts
20,967 battles

bei mir ist es noch Stock...zuerst werde ich es auf maximalrange skillen....und voll auf Tarnung......endlich brauchbare Kanonen...mit den Kanonen der Yorck kann man nach Schwiegermuettern jagd machen, welche mit dem Besen von einer Insel zum anderen fliegen.....aber da ich oefters zur Verbesserung der Kriegskasse die Molotov mit ihrer Laserkanonen fahre, war die Umstellung schon zeimlich hart

 

Nimm die Scharnhorst und Du kannst dein Käpt'n schulen.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DFD-]
Players
77 posts
23,144 battles

Hallo!

Also die Admiral Hipper ist nach der York ein Lichtblick sonder gleichen!

Nach dem Buff kann man endlich angewinkelt mit allen Türmen schiessen. Ich fahre sie zu über 90 % mit Ap auf alle Schiffsklassen!!

Versucht mal auf DD`s eine Salve Ap:izmena:

Meiner Erfahrung nach lohnt sich etwas anderes Zielen, um auch auf angewinkelte Schiffe noch Schaden zu machen! Man zielt nicht auf die Wasserlinie sondern auf die Superstruktur also etwa zwischen Wasserlinie und Rehling!

Die Panzerung ist gegenüber der York auch endlich brauchbar.

Wenn man nicht gerade gegen T10 CV ran muß, taugt die AA der Hipper zumindest um sich selbst zu verteidigen.

Die Wendigkeit ist eig. kein Problem, gut sie dreht nicht so auf der Stelle wie die NO aber versuch mal mit einer Mogami oder Tchapayev zwischen zwei BB Salven abzudrehen:teethhappy:

Und die Hydroakustik hilft natürlich enorm!

Mit Tarnungsmeister kommt man auf unter 11 Km Sichtbarkeit!!

Ein schöner Kreuzer und auf jeden Fall ein Keeper!

MFG

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,110 posts
3,908 battles

Ich fahre sie zu über 90 % mit Ap auf alle Schiffsklassen!!

Versucht mal auf DD`s eine Salve AP

 

Hab' ich schon, funktioniert nur gut mit BBs, da ihre 10 % Überpenetrationen immer noch so um die 1 K Schaden machen. Ansonsten kommt da nicht viel, wenn der DD Breitseite fährt. Nur angewinkelt macht AP Schaden bei einem DD den vollen Penetrationsschaden, und da kann es auch passieren, dass die AP der Hipper auf 10 km sogar bei einem DD bouncen.

Meiner Erfahrung nach lohnt sich etwas anderes Zielen, um auch auf angewinkelte Schiffe noch Schaden zu machen! Man zielt nicht auf die Wasserlinie sondern auf die Superstruktur also etwa zwischen Wasserlinie und Rehling!

 

Ach ? Klappt aber auch nur, wenn genug Superstruktur vorhanden ist (Izumo ist schwierig) und du nicht zu weit weg bist, sonst bounce. Außerdem befindet sich die Superstruktur nicht zwischen Wasserlinie und Reling :P

Die Panzerung ist gegenüber der York auch endlich brauchbar.

 

Nö, sind beide in etwa gleich gut, die Yorck glaube ich aber ein ticken besser.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DFD-]
Players
77 posts
23,144 battles

Hallo!

So unterschiedlich sind die Erfahrungen halt:amazed:

 

Ich habe mit der Ap auf DD`s gute bis sehr gute gemacht!

Wo die Superstruktur sich befindet weiß ich! Es ging darum höher als Wasserlinie zu zielen! Man kann auch mit Absicht Sachen falsch verstehen:facepalm:

Meiner Erfahrung nach prallt an der Hipper mehr ab als an der Yorck. Wenn die Panzerung der Yorck besser ist, habe ich das wohl falsch in Erinnerung.


 

MFG

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,110 posts
3,908 battles

Ich habe mit der Ap auf DD`s gute bis sehr gute gemacht!

 Hier kann man aber keine unterschiedlichen Erfahrungen machen, da bei einem Treffer nicht glücklich entschieden wird, wieviel Schaden du bekommst.

Triffst du ein DD Breitseite mit AP macht deine Granate genau 10 % des Maximalschadens. Das sind bei der Admiral Hipper 590 Schadenspunkte (5900 maximaler Schaden).

Das ist wirklich sehr wenig.

Trifft man die Mittelsektion eines DD (also da, wo eigentlich die Zitadelle liegt) macht man zwar 50 % des Maximalschadens, was immerhin satte 2950 Schadenspunkte verursachen würde, aber solche Treffer sind eben aus normaler Kampfdistanz (7km und mehr) eher Luckshots, wie auch die Detonationstreffer. Zuverlässig würde ich diese Treffer jedenfalls nicht nennen. Auch mit HE kann man diese Penetrationen in der Mittelsektion machen. Das sind dann auch immer noch 1250 Schadenspunkte

Triffst du den DD in leicht angewinkeltem Zustand mit AP, machst du 33 % des Maximalschadens. Das sind dann 1947 pro Granate.

Erst hier macht man ordentlich Schaden. Allerdings drehen sich DDs sehr schnell und man braucht viel Glück, dass die Granate an der richtigen Stelle im richtigen Winkel trifft.

Triffst du ein DD egal wo mit HE, machst du in der Regel den normalen 33 % Penetrationsschaden. Das sind bei 2500 Maximalschaden immer 825, ziemlich egal, ob angewinkelt oder Breitseite. Zudem kommen auch noch nervige Modulschäden und Brände dazu.

Das heißt in der Regel:

Bei AP braucht man viel mehr Glück für odentlichen Schaden, als für HE. Der HE Schaden ist somit konstanter, und es gibt keinen aus meiner Sicht sinnvollen Grund, hier kein HE zu verschießen. Trifft man die Mittelsektion zufällig, so kriegt man zwar mit HE nicht soviel Schaden, aber auch noch genug, man geht also kein Risiko ein, dass die Treffer generell kaum Wirkung zeigen, wie das bei AP der Fall ist.

Ausnahmen gibt es natürlich in besonderen Situationen, wo man zum Beispiel zugleich gegen Kreuzer mit AP kämpft, oder der DD auf naher Entfernung frontal auf einen zu- oder wegfährt.

Meiner Erfahrung nach prallt an der Hipper mehr ab als an der Yorck. Wenn die Panzerung der Yorck besser ist, habe ich das wohl falsch in Erinnerung.

 Die Front und Heckpanzerung sind in der Tat bei der Admiral Hipper deutlich besser, habs gerade nachgeguckt. Der Rest ist fast identisch.

 

Edited by Flottensachverstaendiger
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GAIN]
Players
4,239 posts
20,967 battles

 Hier kann man aber keine unterschiedlichen Erfahrungen machen, da bei einem Treffer nicht glücklich entschieden wird, wieviel Schaden du bekommst.

Triffst du ein DD Breitseite mit AP macht deine Granaten genau 10 % des Maximalschadens. Das sind bei der Admiral Hipper 590 Schadenspunkte (5900 maximaler Schaden).

Das ist wirklich sehr wenig.

Trifft man die Mittelsektion eines DD (also da, wo eigentlich die Zitadelle liegt) macht man zwar 50 % Schaden, was zwar satte 2950 Schadenspunkte verursachen würde, aber solche Treffer sind eben aus normaler Kampfdistanz (7km und mehr) eher Luckshots, wie auch die Detonationstreffer. Zuverlässig würde ich diese Treffer jedenfalls nicht nennen. Auch mit HE kann man diese Penetarionen in der Mittelsektion machen. Das sind dann auch immer noch 1250 Schadenspunkte

Triffst du den DD in leicht angewinkeltem Zustand, machst du 33 % des Maximalschadens. Das sind dann 1947 pro Granate.

Erst hier macht man ordentlich Schaden. Allerdings drehen sich DDs sehr schnell und man braucht viel Glück, dass die Granate an der richtigen Stelle im richtigen Winkel trifft.

Triffst du ein DD egal wo mit HE, machst du in der Regel den normalen 33 % Penetrationsschaden. Das sind bei 2500 Maximalschaden immer 825, ziemlich egal, ob angewinkelt oder Breitseite. Zudem kommen auch noch nervige Modulschäden und Brände dazu.

Das heißt in der Regel:

Bei AP braucht man viel mehr Glück für odentlichen Schaden, als für HE. Der HE Schaden ist somit konstanter, und es gibt keinen aus meiner Sicht sinnvollen Grund, hier kein HE zu verschießen. Trifft man die Mittelsektion zufällig, so kriegt man zwar mit HE nicht soviel Schaden, aber auch noch genug, man geht also kein Risiko ein, dass die Treffer generell kaum Wirkung zeigen, wie das bei AP der Fall ist.

Ausnahmen gibt es natürlich in besonderen Situationen, wo man zum Beispiel zugleich gegen Kreuzer mit AP kämpft, oder der DD auf naher Entfernung frontal auf einen zu- oder wegfährt.

 Die Front und Heckpanzerung sind in der Tat bei der Admiral Hipper deutlich besser, habs gerade nachgeguckt. Der Rest ist fast identisch.

 

Dem gibt es nichtmehr hinzu zu fügen super erklärt.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CN_]
[CN_]
Beta Tester
1,641 posts
11,061 battles

Immer noch ein Schrottschiff. Da schraubt man besser 7.62er auf einen Müllfrachter oder einen Kohlepram. Wenns ein russisches 7.62er ist, macht man damit definitv mehr Schaden. Wenn eine stillstehende, Breitseite fahrende Kutuzov anfängt, Abpraller und Ricochets zu produzieren, während er dich mit seiner AP frontal durchschlägt, weißt du, das bald dasselbe Schiff als Premium kommt. Mit "leicht angepassten" Munitionsparametern. 

 

Beweist mir aber nur wieder eins: Meine Lieblingsklasse wird über kurz oder lang - zumindest im Hightier - sterben, wenn keine Flagge des Ewigen Gnadenreichen Demokratischen Sowjetreiches Großrussicher Nation dranhängt.

Edited by exar0815

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,632 posts
3,455 battles

@flottensachverständiger

 

​ich würde meinen, dass die panzerung der yorck besser angewinkelt ist und daher öfter einen abpraller provoziert. außerdem kämpft sie nicht gegen t10. ist aber nur ein subjektiver eindruck.

 

ich habe die hipper auch ... sie ist ... speziell. wenn man in einer division fährt, kann man teilweise was machen ... solo ist das teilweise einfach nur ein frustrierendes minusgeschäft.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
377 posts
16,916 battles

Ja die Hipper ist schon etwas komisch...zumindest wenn man mal auf Roon oder gar Hindenburg unterwegs war.

 

Ich habe Mich noch bevor die York gebufft wurde zur Hindenburg hochgespielt, von daher war die Hipper der absolute TRAUM nach der York. Ab York ist die Panzerung der Deutschen Kreuzer absolut in Ordnung. Ich fahre viel mit BBs durch die gegend und grade im Hightier komme ich nur vergleichsweise sellten bis in die Zitadelle bei denen...speziell sobald nur ein wenig Winkel da ist.

 

Was der Hipper jedoch vollständig fehlt sind die Anzahl Kanonen...wobei ja 8 durchaus genug wären, wenn der Reload wie bei der Roon oder Hindenburg wäre. Denn es macht schon einen unterschied ob im richtigen Moment 8 oder doch 10 Geschosse unterwegs sind.

 

Auch speziell beim Zerstörer Jagen fällt das mächtig auf.

 

Beim durchschnittlichen Schaden hapert es im Vergleich zu Mogami Kutu und Chapayev ein ganzes Stück...serverweit. Nur die New Orleans schneidet da noch deutlich schlechter ab...

 

Von daher vote 4 10 sec reload...dann passt die Kiste.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GAIN]
Players
4,239 posts
20,967 battles

Ja die Hipper ist schon etwas komisch...zumindest wenn man mal auf Roon oder gar Hindenburg unterwegs war.

 

Ich habe Mich noch bevor die York gebufft wurde zur Hindenburg hochgespielt, von daher war die Hipper der absolute TRAUM nach der York. Ab York ist die Panzerung der Deutschen Kreuzer absolut in Ordnung. Ich fahre viel mit BBs durch die gegend und grade im Hightier komme ich nur vergleichsweise sellten bis in die Zitadelle bei denen...speziell sobald nur ein wenig Winkel da ist.

 

Was der Hipper jedoch vollständig fehlt sind die Anzahl Kanonen...wobei ja 8 durchaus genug wären, wenn der Reload wie bei der Roon oder Hindenburg wäre. Denn es macht schon einen unterschied ob im richtigen Moment 8 oder doch 10 Geschosse unterwegs sind.

 

Auch speziell beim Zerstörer Jagen fällt das mächtig auf.

 

Beim durchschnittlichen Schaden hapert es im Vergleich zu Mogami Kutu und Chapayev ein ganzes Stück...serverweit. Nur die New Orleans schneidet da noch deutlich schlechter ab...

 

Von daher vote 4 10 sec reload...dann passt die Kiste.

 

Grundsätzlich würde ich mich über eine schnellere Nachladezeit natürlich auch freuen, aber wie sieht es dann mit der New Orleans oder Baltimore aus? Das alles unter einen Hut zu bringen ist garnicht so einfach.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,632 posts
3,455 battles

ich müsste jetzt eigentlich mehr hipper fahren ... aber es ist total witzlos, wenn man low-Tier ist.

 

auf größere Reichweite ist die Trefferquote auch nicht mehr die beste - da streut es schon zu stark um zuverlässig den gürtel treffen zu können und nah ran kommen ist auch nicht immer leicht. wenn man ran kommt, kann man auch wirken ... wenn.

wenn man high-Tier ist, ist das bestimmt leichter aber allgemein ist die hipper viel zu stark vom Support anderer schiffe abhängig - vor allem von Großkampfschiffen.

momentan habe ich ein wenig bammel vor vielen frustrierenden matches ... aber die roon sieht erstens sau-schick aus und zweitens will ich auch mit dem baum weiter kommen.

 

da hilft wohl nur "augen zu und durch" ... naja mein clan-mate hat gerade ein t8 Schlachtschiff frei geschaltet. da geht bestimmt was.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GAIN]
Players
4,239 posts
20,967 battles

ich müsste jetzt eigentlich mehr hipper fahren ... aber es ist total witzlos, wenn man low-Tier ist.

 

auf größere Reichweite ist die Trefferquote auch nicht mehr die beste - da streut es schon zu stark um zuverlässig den gürtel treffen zu können und nah ran kommen ist auch nicht immer leicht. wenn man ran kommt, kann man auch wirken ... wenn.

wenn man high-Tier ist, ist das bestimmt leichter aber allgemein ist die hipper viel zu stark vom Support anderer schiffe abhängig - vor allem von Großkampfschiffen.

momentan habe ich ein wenig bammel vor vielen frustrierenden matches ... aber die roon sieht erstens sau-schick aus und zweitens will ich auch mit dem baum weiter kommen.

 

da hilft wohl nur "augen zu und durch" ... naja mein clan-mate hat gerade ein t8 Schlachtschiff frei geschaltet. da geht bestimmt was.

 

 

Bei der Hipper ist der glorreiche Sieg und die niederschmetternde Niederlage dicht beisammen. Aber das ist eine gute Idee in Kombi zu fahren, mach ich mit einem Freund auch oft insbesondere, wenn viele CV unterwegs sind und es gibt Schiffe die eine deutlich schlechtere Flak als die Hipper haben.Die kann auch richtig Spaß machen,weiter vorne habe ich ein paar Screenshots reingestellt .

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,110 posts
3,908 battles

Wenn die deutschen erstmal einen Schlachtkreuzerbaum haben, bleibt als Schiff eigentlich nur noch die Königsberg wirklich konkurrenzfähig und vorteilhaft.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass man mit einem Kreuzer aus dem High Tier Match kommt und mehr als 1 Mio. potentiellen Schaden getanked hat...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,632 posts
3,455 battles

oooooh man .. das wird ein langer weg zur roon .. ein richtig langer ...

 

ich bin persönlich nicht so begeistert von der hipper ... mit der ist man quasi der sekundäre hp-pool eines richtigen schiffs in der gruppe. ​

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,995 posts
4,960 battles

Das Problem der Hipper ist nunmal das sie sämtlichen Launen der AP Munition ausgesetzt ist (wie manchmal Schlachtschiffe), das kaum durch HE ausgleichen kann... nicht die Manövrierbarkeit hat um Beschuss auf "Kürzere" Distanzen gut ausweichen zu können... und das auch nciht durch z.B. Heilung oder ähnliches kompensieren kann... das ist zumindest meine Meinung... wenn man gegen Idioten ran darf die ihre Kreuzer die ganze Zeit Breitseite zur Hipper lassen und sie ignorieren kann sie sehr stark sein... aber welches Schiff kann das in den Umständen nicht?

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GAIN]
Players
4,239 posts
20,967 battles

Das Problem der Hipper ist nunmal das sie sämtlichen Launen der AP Munition ausgesetzt ist (wie manchmal Schlachtschiffe), das kaum durch HE ausgleichen kann... nicht die Manövrierbarkeit hat um Beschuss auf "Kürzere" Distanzen gut ausweichen zu können... und das auch nciht durch z.B. Heilung oder ähnliches kompensieren kann... das ist zumindest meine Meinung... wenn man gegen Idioten ran darf die ihre Kreuzer die ganze Zeit Breitseite zur Hipper lassen und sie ignorieren kann sie sehr stark sein... aber welches Schiff kann das in den Umständen nicht?

Die Hipper ist eigentlich ein gutes Schiff,wenn man die Situationen um optimal wirken kann selber herstellen kann oder und schnell erkennt. Das 2. klappt bei mir manchmal und für das erster bin ich nicht gut genug und damit bin ich sehr teamabhängig und damit wird es dann sehr schwer vernünftige Ergebnisse zu erzielen.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×