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Trigger_Happy_Dad

Yorck

883 comments in this topic

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[ab 19.10.2015 in WoWS]

 

Hier bitte alles rein was mit dem Kreuzer "Yorck" zu tun hat, Erfahrungsberichte, Tipps, Fragen, Videos, usw. ;)

 

Datenblatt:

yorck-db-1vorns.jpg

 

yorck-db-28xo7f.jpg

 

 

WoWS Videos:

 

 

 

:honoring:

 

P.S. Bitte kein flaming / hating / whining! ;)

 
Edited by Trigger_Happy_Dad

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Na gut dann werde ich wohl mal als erstes hier die Frage stellen

 

"Auf welches Schiff bzw. Klasse soll sich die Yorck genau beziehen?"

 

Denn etwas mehr Kontext woher die Idee dafür kam wäre nett.

 

  • Cool 1

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Na gut dann werde ich wohl mal als erstes hier die Frage stellen

 

"Auf welches Schiff bzw. Klasse soll sich die Yorck genau beziehen?"

 

Denn etwas mehr Kontext woher die Idee dafür kam wäre nett.

Auf dem Entwurf 1/10 

Bild folgt später

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View PostDeadMemories, on 02 October 2015 - 02:40 PM, said:

 

Bei der "Yorck" handelt es sich wenigstens um ein echtes Konzept, wenn auch etwas frisiert von Wargaming und nicht um Phantasieschiffe ;)

Entwurf I/10 (oben rechts in der Ecke)
 

german-warship-proj-1920s001.jpg


 
 

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Na gut dann werde ich wohl mal als erstes hier die Frage stellen

 

"Auf welches Schiff bzw. Klasse soll sich die Yorck genau beziehen?"

 

Denn etwas mehr Kontext woher die Idee dafür kam wäre nett.

 

3 Mal Copy&Paste bei Hindenburg, Roon und hier.

Hätte man diese simple Frage nicht auch etwas kreativer umformulieren können?

  • Cool 2

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[SKM]
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3 Mal Copy&Paste bei Hindenburg, Roon und hier.

Hätte man diese simple Frage nicht auch etwas kreativer umformulieren können?

 

Nein

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Hallo zusammen,

 

interessant finde ich bei Ihr die 21cm Geschütze, das ist glaube ich im Moment das beste bei allen Kreuzern, oder?!

Falls diese in der Qualität den 20,xx überlegen sein werden, wird es sicherlich ein schönes Schiff. Hat jemand zufällig Daten zu den Kanonen, gab es für diese einen echten Entwurf, bzw. wurden diese wirklich mal gebaut?


 

Grüsse,

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Hallo zusammen,

 

interessant finde ich bei Ihr die 21cm Geschütze, das ist glaube ich im Moment das beste bei allen Kreuzern, oder?!

Falls diese in der Qualität den 20,xx überlegen sein werden, wird es sicherlich ein schönes Schiff. Hat jemand zufällig Daten zu den Kanonen, gab es für diese einen echten Entwurf, bzw. wurden diese wirklich mal gebaut?

 

 

Grüsse,

 

Das sind grottenschlechte Geschütze aus dem Jahr 1905. Auf T7...

 

Die Yorck ist in exakt drei Dingen besser als die Myoko:

-Wenderadius

-Reichweite

-Torp arcs

 

ALLES andere ist schlechter.Teilweise extrem viel schlechter (HE DMG und Brandchance). Ich würde mir den mülligen Dampfer ersparen.

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[5-DSF]
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Die Turmdrehung macht mir dann doch ein bisschen Sorgen. Das bewegt sich auf Warspite-Niveau..Schnelles Zielwechseln wirds da wahrscheinlich nicht geben und wenn sich ein DD in den Nahbereich schmuggelt, wirds bestimmt 'lustig'.:)

 

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Wenn es nur bloß eine Klasse schwerer Kreuzer gegeben hätte, die mit ein paar kleinen softstat Änderungen ein brauchbares und interessantes T7 Schiff hätte sein können. Vielleicht wäre eins der Schiffe sogar berühmt geworden und WG hätte mit dem premium nen Haufen Kohle scheffeln können....

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[DBMFC]
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Ich habe sie mir nun geholt, aber erst zwei Spiele hinter mir. Bis jetzt bin ich richtig happy.

Bester Moment bisher: Eine Nagato schleicht sich nah an einer Insel um eine Ecke entlang, so dass ich sofort auf unter 6km Entfehrnung bin als das Gefecht beginnt. Nagato erledigt und Kreuzer 30% an HP verloren.^^

 

Pro:

- Schnelles und wendiges Schiff.

- 2 x 3 Torps pro Seite (6km)

- zielgenaue Kanonen (Zitadellen durchlöchern)

- wechsel der Geschwindigkeit ist gut und schnell möglich (kann man erfolgreich nutzen um Feinden das Zielen zu erschweren)

 

Contra:

- Türme drehen langsam (Minimap im Auge behalten)

- dünne Panzerung (mit Deckung und Geschwindigkeitswechsel ausgleichen)

- Von den Werten her im one on one einer Myoko unterlegen! Daher wohl kein Schiff für gewertete Gefechte.

 

Fazit:

Guter Unterstützer mit der notwendigen Geschwindigkeit und bei vielen Inseln dank Ihrer Torps auch für den Nahkampf geeignet (konnte einmal feindliche Torps ausbremensen).

Achtet darauf, das ihr immer bei euren Schiffen bleibt! Mit über 30 Knoten seid ihr sonst schnell vor euren eigenen Schiffen unterwegs.

Edited by Schelm
  • Cool 1

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also ich spiel sie grade voll ausgebaut und muss sagen türme drehen is echt hammer lahm ziel sicher sind sie 

Panzerung isn witz 

wendich is sie wie sau alle achtung 

im schnitt geb ich 3/10

 

hab 2 monate gespart für den eimer .... naja ma sehn wie der schnitt ist der schaden was hp ap macht nuja ich sag die ap haben komsicher weisse einer sehr hochen flug bogen hp eher grade durch ....

 

also meine Atlanta is ja schon hard am limmit mit ihrer panzerung aber das ding is nee frecheit türme lahm wie sau der hp dmg low dafür hab ich eisern gespart geld und ex verschwändung

Edited by sry4kill

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Die Turmdrehrate ist für einen Kreuzer ein absoluter Witz! 51,4 Sek, eine Amagi dreht die Türme in 41,9 Sek! Sry aber was bringt es mir wenn ich schnell und wendig bin, aber ich nicht auf ein Ziel schiessen kann?

 

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Die Turmdrehrate ist für einen Kreuzer ein absoluter Witz! 51,4 Sek, eine Amagi dreht die Türme in 41,9 Sek! Sry aber was bringt es mir wenn ich schnell und wendig bin, aber ich nicht auf ein Ziel schiessen kann?

 

 

mit dem skill dreht die Amaki sogar in 36sec :trollface:

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Also die 54secs rotation ist echt ein übler Scherz von WG, das mag ja vielleicht super historisch sein, aber das ist das mieseste Ding, an dem man wegen Balancing schrauben kann, weil es nur frustet.

 

Dafür hat sie aber auch gleich am wenigsten Panzerung, am wenigsten HP in dem Tier verglichen mit Pepsi und Myoko, und sowohl im Ruderwechsel, als auch Wendekreis liegt sie in der Mitte ... AP rounds machen mehr dmg, HE nur bedingt dafür eine gering höhere Feuerrate ... also echt ...

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also ich spiel sie grade voll ausgebaut und muss sagen türme drehen is echt hammer lahm ziel sicher sind sie 

Panzerung isn witz 

wendich is sie wie sau alle achtung 

im schnitt geb ich 3/10

 

hab 2 monate gespart für den eimer .... naja ma sehn wie der schnitt ist der schaden was hp ap macht nuja ich sag die ap haben komsicher weisse einer sehr hochen flug bogen hp eher grade durch ....

 

also meine Atlanta is ja schon hard am limmit mit ihrer panzerung aber das ding is nee frecheit türme lahm wie sau der hp dmg low dafür hab ich eisern gespart geld und ex verschwändung

 

musstest du gestern Frusttrinken oder wieso tu ich mich so schwer den Text zu entziffern? :amazed:

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Tja, Turmdrehrate... Ich hab keine Ahnung welcher Klabautermann WG dazu gebracht hat das Konzept mit Waffentürmen von 1909! auszurüsten.

Das sie die 28er der Deutschlands nicht haben wollten, ok, aber dann doch eher, wenn schon mischkonzept, eine Art Vorstufe zu den 20,3 der Hippers,

die aus balancegründen auf der Stufe entsprechend "getrimmt" wird. Ausgerechnet hier, wo es keinen Sinn macht, nutzen sie historische Daten, die aber

zum Zeitpunkt der entsprechenden Entwürfe schon Altmetall waren (bzw Muschelheim, das einzige Schiff mit der 21/45 war die Blücher, die liegt auf der Doggerbank)

Bin mal gespannt wie schlimm es wird, diese Woche wird ich wohl nicht mehr ganz bis dahin kommen, weil wenig Zeit, aber nächste Woche sicher..

Allerdings hab ich auch noch die Furchtbartaka mit der alten Turmdrehrate erlebt... Lerne leiden ohne zu klagen.. ;)


 


 

  • Cool 1

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musstest du gestern Frusttrinken oder wieso tu ich mich so schwer den Text zu entziffern? :amazed:

 

Nein, der Post wurde, wie hier nicht ganz unüblich, wie eine Nachgeburt ins Forum "geschissen". Solche Posts sollten bestraft werden.

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Bin ich der einzige, der's Gefühl hat, dass das Ding absolut keine Penetration hat, und das trotz 210mm Geschützen? 50 treffer (ich weiß ist net viel), davon nur 24 Penetrations und dann wirklich nur 17K Schaden? Das sind kaum 710 je Treffer....

 

 

 

2015-10-20_00002.jpg

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also ich spiel sie grade voll ausgebaut und muss sagen türme drehen is echt hammer lahm ziel sicher sind sie 

Panzerung isn witz 

wendich is sie wie sau alle achtung 

im schnitt geb ich 3/10

 

hab 2 monate gespart für den eimer .... naja ma sehn wie der schnitt ist der schaden was hp ap macht nuja ich sag die ap haben komsicher weisse einer sehr hochen flug bogen hp eher grade durch ....

 

also meine Atlanta is ja schon hard am limmit mit ihrer panzerung aber das ding is nee frecheit türme lahm wie sau der hp dmg low dafür hab ich eisern gespart geld und ex verschwändung

 

Krieg ich eine Übersetzung ins Deutsche?:trollface:

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[A-MD]
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Okay, 2. Runde war besser, aber will WG uns wirklich sagen, dass sie ein Brawler sein soll? Ihre Geschütze scheinen hierfür eher ausgelegt zu sein, aber die Drehrate macht das fast unmöglich. Und ihre Panzerung? Panzerung? Wo?

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mit dem skill dreht die Amaki sogar in 36sec :trollface:

 

mit welchem?

also 51,4 Sekunden für 180 Grad = 3,5 Grad/Sek.

mit dem 2er Skill (+0,7 Grad/Sek.) sind wir bei 4,2 Grad/Sek. - was bei 180 Grad eine Zeit von 42,9 Sekunden benötigt.

höchstens mit Hauptbatterie Modifikation 2 - aber würde die Nachladezeit verschlechtern.

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