executorcaptain Beta Tester 245 posts 3,802 battles Report post #1 Posted October 6, 2015 Hallo Kapitäne In letzter Zeit fällt mir auf, das es zunehmend mehr und mehr BBs in den Gefechten gibt (vor allem im HT). Das geht teilweise sogar soweit, das die Hälfte des gesamten MMs nur noch aus BBs besteht und CAs oder DDs mit gerade mal 2-3 Pro Seite in der Minderheit sind! Prinzipiell finde ich das die Klassen untereinader realtiv gut balanced sind (Stein, Schere, Papier Prinzip) das funktioniert aber nur solange wie die Klassen im Match auch gleich Stark verteilt sind. Wenn es zu viele BBs gibt (was meiner Meinung nach im Moment der Fall ist) sind die CAs eindeutig die Leitragenden weil sie selbst nur noch Opfer sind und kaum eine Chance haben vernünftig DDs zu jagen, die ja zudem auch noch in der Unterzahl sind und es so wenig "Beute" für CAs gibt! Ebenso können 2-3 DDs einer Überzahl an BBs nicht wirklich entgegenwirken obwohl sie diese eigentlich am besten bekämpfen sollten. Außerdem kommt es auch viel zu häufig vor das BBs einfach auf Max. Range spielen und versuchen sich gegenseitig weg zu "snipern". Diejenigen die sich mal vortrauen um zu capen oder der Flotte als "Tank" zu dienen werden dann sehr schnell weggeschossen, weshalb die meisten BB Spieler nur noch versuchen zu überleben und auf möglichst großer Enfernung bleiben... Mein Vorschlag wäre daher eine bessere Klassen Verteilung des MM! Also die Maximale Anzahl der BBs in einem Gefecht zu begrenzen, was bei den gewerteten Gefechten ja bereits der Fall ist! Was haltet ihr davon? Bin auf eure Meinung/Votes gespannt 1 Share this post Link to post Share on other sites
SmurfOpax Players 251 posts 4,105 battles Report post #2 Posted October 6, 2015 Warten wir doch erstmal ab wie sich die Russen Ninja DD's machen werden. Könnt mir vorstellen das sich da der ein oder andere BB's sparen wird wenn er dauernd aus dem nichts angezündelt wird ;) Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #3 Posted October 6, 2015 (edited) Dein Vorschlag würde dazu führen, dass die Wartezeiten beim Matchmaking stark ansteigen würden, was dann zu Verärgerung führen wird. Das Kernproblem ist, dass z. B. die DDs bei den Spielern weniger attraktiv sind. So werden sie in wichtigen Kernkompetenzen mit höheren Tierstufen gar nicht besser z. B. bei der Erkennungsreichweite. Auch werden viele Aufgaben, die ein DD erfüllt, nicht oder kaum mit XP belohnt, anders als bei den BBs, die als Damage Dealer fungieren. Das wird gerade bei den High Tiers ein Problem, da man auf diesen Tiers enorm viele XPs benötigt, um weiter zu kommen. Diese Punkte führen in Summe dazu, dass die DDs an Attraktivität verlieren und die Spieler daher zu den BBs wechseln. Edited October 6, 2015 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[49] Petersen Beta Tester 1,787 posts 5,765 battles Report post #4 Posted October 6, 2015 Tja, eine Folge der vielen DD-OP-Threads. DDs wurden generft, nun ist es sehr anstrengend damit ein gutes Gefecht hinzulegen. Da packt man doch lieber das Schlachtschiff aus. Denn das hat zumindest ein paar Verbandpäckchen dabei, wenn man mal einen Fehler macht. Share this post Link to post Share on other sites
Natesh Players 71 posts 9,156 battles Report post #5 Posted October 6, 2015 1 pro Seite finde ich etwas übertrieben aber andererseits als liebender CA Fahrer ist die momentane Lage eher so dass nicht die CA's die BBs begleiten sondern umgekehrt^^ Man muss in vielen Situationen lieber nur zuschauen und warten statt agieren, ebenso wird man oft outranged und kann dann quasi garnichts tun. Also seit der Tirpitzschwemme und dem CV Update komme ich mir vermehrt nutzlos in Gefechten vor^^ Hightier kommt dann hinzu dass ich direkt blechen darf sobald ich mich doch mal zeige und 1 der vielen BBs mir seine Murmeln reinknallt. mal schauen wie es noch wird, ich hab seither die Lust am HT CA verloren. Gruß Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #6 Posted October 7, 2015 (edited) Naja hab jetzt nicht so die Probleme mit den BBs wenn ich CA fahre. Allerdings isses teilweise auch recht störend wenn es 6 oder 7 aufeinmal sind. evtl auf 4 begrenzen da sie ja schon recht stark sind. Auch DDs sind für geübte Spieler nicht so das Problem, hab schon oft welche mit meinem BB versenkt die dachte sie könnten ja mal. Und ich weiss nicht was alle mit der Tirp haben es ist ja eher auch ein bissl so das sehr viele Spieler nunmal jetzt auf Tier 8 angekommen sind selbst die die nicht soviel spielen. Wer im Tier hoch kommt wechselt meist aus den uns allen bekannten Gründen wieder auf BB deshalb die Schwärme Edited October 7, 2015 by IRR0KAiN Share this post Link to post Share on other sites
HannibaITheCannibaI Players 239 posts Report post #7 Posted October 7, 2015 Kevin und Chantalle haben halt laut und oft genug geheult, ich hol mir deswegen auch nicht die mutsu auch wenn die seit Wochen erforscht ist, weil es einfach ein Rückschritt wäre. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GZS] trolltuc Alpha Tester 23 posts 3,597 battles Report post #8 Posted October 7, 2015 immer alles begrenzen zu wollen ist nicht der richtige weg. ihr solltet den leuten auch etwas zeit lassen um das spiel zu verstehen. es sind viele BB's, ja stimmt. (und fast schon ein wenig träger, auch wenn ich sie eigentlich nicht wirklich vermisse) aber da es jetzt zum beispiel nur noch selten träger gibt die das ganze feld überwachen können, und die anzahl der kreuzer sich auf wenige in einen spiel beschränkt, sollte es eine natürliche vermehrung der zerstörer geben. weil BB's nur bedingt zerstörer bekämpfen können. man muss den leuten nur zeit geben das sie recht simpel BB's versenken können und man sollte ihnen zeit geben um welche zu leveln. Share this post Link to post Share on other sites
[SPUDS] Comrad_StaIin Beta Tester 4,594 posts 20,080 battles Report post #9 Posted October 7, 2015 Genau deshalb hab ich meine Myoko verkauft und mir davon lieber die Amagi geholt habe nämlich keine lust jedes mal von nem BB gesnipet zu werden und deswegen dann 100k abzudrücken. Aber da das Spiel gerade erst rausgekommen ist und sich sehr viele auf die BBs stürzen sollte sich das nach ner Zeit legen deshalb ein NEIN Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #10 Posted October 7, 2015 Wenn man die BB`s limitiert, werden (meiner Meinung nach) wieder vermehrt noch mehr OP-Mimimi Threads über Zerstörer und Kreuzer entstehen. Das wiederum wird dazu führen dass man wieder mit der Nerfkeule rumhämmert bis das Spiel wieder absolut Unbalanciert ist. Schlussendlich werden wir alle mit Einheitsflössen und Einheitsbewaffnung rumschippern... Darum ein klares NEIN zu deinem Vorschlag, greetz Telly ^^ 4 Share this post Link to post Share on other sites
tom196243 Beta Tester 114 posts 3,490 battles Report post #11 Posted October 7, 2015 1 pro Seite finde ich etwas übertrieben aber andererseits als liebender CA Fahrer ist die momentane Lage eher so dass nicht die CA's die BBs begleiten sondern umgekehrt^^ Man muss in vielen Situationen lieber nur zuschauen und warten statt agieren, ebenso wird man oft outranged und kann dann quasi garnichts tun. Also seit der Tirpitzschwemme und dem CV Update komme ich mir vermehrt nutzlos in Gefechten vor^^ Hightier kommt dann hinzu dass ich direkt blechen darf sobald ich mich doch mal zeige und 1 der vielen BBs mir seine Murmeln reinknallt. mal schauen wie es noch wird, ich hab seither die Lust am HT CA verloren. Gruß Sehe ich auch so habe meine ibuki wieder ver kauft, weil mir das auf den Sack ging nichts vernünftiges reißen zu können und nur ohne Hit für die Tier X BB zu sein. Share this post Link to post Share on other sites
Hetzer_II ∞ Beta Tester 608 posts 4,796 battles Report post #12 Posted October 7, 2015 Liegt das Problem nicht auch daran, dass es nach dem noch recht "frischen" Whipe und dann Release wenige T10 Spieler gibt? Wahrscheinlich gibt es einfach noch relativ wenige Spieler mit T10 Kreuzern und DDs. Share this post Link to post Share on other sites
[V_O_G] Apo__68 Players 461 posts 6,296 battles Report post #13 Posted October 7, 2015 Ich denke es ist doch deutlich besser geworden in den letzten Wochen, Anfang September hatte ich mein "Rekordspiel" mit 11 BBs in einem Team, das braucht keiner. Aber mit einer Begrenzung auf 4 oder 5 BBs könnte ich auch gut leben, gerne warte ich dann auch ein Minütchen länger. Allerdings denke ich, dass mit Einführung der deutschen und russischen Schiffe bald BB eher Mangelware werden, wenisgtens bis die meisten sich bei den beiden Nataionen ausgetobt haben. Apo Share this post Link to post Share on other sites
[_-C_-] Bioernus Alpha Tester 193 posts Report post #14 Posted October 7, 2015 Mit einem Hardcap für BB's würdest du ja an einem Symptom rumdoktern und nicht die Ursache bekämpfen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DUDS] Crooq_Lionfang Beta Tester 1,999 posts 6,434 battles Report post #15 Posted October 7, 2015 Hab fuer nein gestimmt - nicht, dass die Situation gut waere wie sie im Moment ist, aber wo soll das Spiel die entsprechenden DDs und CAs zum Ausgleich her nehmen? Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] mcboernester Privateer 6,009 posts 14,314 battles Report post #16 Posted October 7, 2015 Mit einem Hardcap für BB's würdest du ja an einem Symptom rumdoktern und nicht die Ursache bekämpfen. Die Tirpitz? Share this post Link to post Share on other sites
[BE-X] VortexPaladin Players 482 posts 26,922 battles Report post #17 Posted October 7, 2015 Das Hauptproblem ist leider die schlechte balance im HT. Dadurch das DD´s ein Witz sind und CV schön down gepatcht worden sind spielen immer mehr Leute BB´s. Das Stein & Schere Prinzip funzt überhaupt nicht mehr, da die Schlachtschiffe keine Gegner haben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
OlFson Beta Tester 455 posts 17,629 battles Report post #18 Posted October 7, 2015 Nein, sollte sich über das Balancing regeln. s. #17 Share this post Link to post Share on other sites
[-WSH-] _Krach_bumm_ Weekend Tester 417 posts 4,622 battles Report post #19 Posted October 7, 2015 Die DD s haben nur ein Problem und das ist das sie von den CV dauer gespottet werden und infolge auch ihre Torps ,wenn die CV keine Torps mehr spotten könnten und DD s etwas schwerer dann würde sich das MM von ganz allein regulieren und die CA s könnten auch wieder das machen was sie können DD s jagen und Unterstützungsfeuer geben 2 Share this post Link to post Share on other sites
Onotomee Beta Tester 51 posts 2,500 battles Report post #20 Posted October 7, 2015 Verstehe das Problem nicht so ganz, wenn 6-8 BB in jedem Team sind , haben die DD Spieler doch mal richtig was zu lachen. Mehr bedeutet weniger Kreuzer und wenn dann noch kein Flugzeugträger mit dabei ist....... Schaut euch mal das Video Destroyer Replay Winner von Jingles auf You Tube an was ein DD mit einem Team aus fast nur Schlachtschiffen macht. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[V_O_G] Apo__68 Players 461 posts 6,296 battles Report post #21 Posted October 7, 2015 (edited) Die Frage ist halt, wo will WG hin. Soll das Spiel wirklich fair sein ? Das hieße dann, alle Schiffe aus der selben Tierstufe und am besten 2 CVs, 4 BBs, 4 CAs und zwei DDs kämpgen gegen ein identisches Team, Unterschiede wären dann nur noch zwischen den Schiffen aus verschiedenen Nationen. Mal von der Wartezeit für das MM abgesehen, irgendwie ist das ja langweilig. Das Problem beim Stein, Schere usw. Prinzip ist halt, dass alle Elemente enthalten sein müssen, sonst ist eine Klasse OP, wenn ihr Counter fehlt. CV fällt da etwas raus, sein Counter ist der gegnerische CV und viel mehr noch das Teamplay des gegnerischen Teams. Dennoch würde ich persönlich etwas engere Tierstufen beim MM begrüßen und Faildivisionen unterbinden, auch ein etwas ausgeglicheneres MM, also nicht 4 DDs in einem Team und nur ein DD im anderen Team, das muss doch nicht sein .... Schlussendlich warte ich dann gerne eine Minute auch länger, außerhalb der Primetime könnte man die "Grenzen" ja auch etwas größer fassen, damit die Wartezeit sich nicht groß verlängert. Ein ganz anderer Ansatz die Schiffsklassen besser zu verteilen wäre, es wie in einem Moba zu handhaben, also melde ich mich nicht mit einem Schiff zu einem Spiel an, sondern als Spieler zu einem Match mit einem bestimmten Tier, wie z.Bsp. Tier 9/10. Wenn dann die Teams zusammengestellt sind, wählt sich jeder von oben nach unten ein Schiff aus was er hat, spielen kann und zum Team passt. Manche haben dann zwar nur ein Schiff (da würde das Schiff dann schon grau unterlegt angezeigt werden, dann weiss jeder im Team das dieser Spieler dieses Schiff spielen muss, da kein anderes vorhanden), andere haben aber schon drei bis vier Schiffe, so würden auch ausgeglichenere MMs rauskommen. Wäre wenigstens für die Rankedgames ein guter Ansatz, da haben wohl die meisten Spieler schon mehr als ein Schiff, was für diesen Modus "zugelassen" ist. Apo Edited October 7, 2015 by Apo__68 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_-C_-] Bioernus Alpha Tester 193 posts Report post #22 Posted October 7, 2015 Die Tirpitz? Antwort siehe unten :-) Das Hauptproblem ist leider die schlechte balance im HT. Dadurch das DD´s ein Witz sind und CV schön down gepatcht worden sind spielen immer mehr Leute BB´s. Das Stein & Schere Prinzip funzt überhaupt nicht mehr, da die Schlachtschiffe keine Gegner haben. Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] mcboernester Privateer 6,009 posts 14,314 battles Report post #23 Posted October 7, 2015 Das Hauptproblem ist leider die schlechte balance im HT. Dadurch das DD´s ein Witz sind und CV schön down gepatcht worden sind spielen immer mehr Leute BB´s. Das Stein & Schere Prinzip funzt überhaupt nicht mehr, da die Schlachtschiffe keine Gegner haben. hmmmmmmmmmmmmm 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LALA] Lagoon0815 Community Contributor 2,134 posts 29,847 battles Report post #24 Posted October 7, 2015 (edited) Ein ganz anderer Ansatz die Schiffsklassen besser zu verteilen wäre, es wie in einem Moba zu handhaben, also melde ich mich nicht mit einem Schiff zu einem Spiel an, sondern als Spieler zu einem Match mit einem bestimmten Tier, wie z.Bsp. Tier 9/10. Wenn dann die Teams zusammengestellt sind, wählt sich jeder von oben nach unten ein Schiff aus was er hat, spielen kann und zum Team passt. Manche haben dann zwar nur ein Schiff (da würde das Schiff dann schon grau unterlegt angezeigt werden, dann weiss jeder im Team das dieser Spieler dieses Schiff spielen muss, da kein anderes vorhanden), andere haben aber schon drei bis vier Schiffe, so würden auch ausgeglichenere MMs rauskommen. Wäre wenigstens für die Rankedgames ein guter Ansatz, da haben wohl die meisten Spieler schon mehr als ein Schiff, was für diesen Modus "zugelassen" ist. Apo Das kommt noch in den Ranked Battles ;-) WG hat schon angekündigt das es auch Ranked Battles für andere Tierstufen geben wird. @TE Denke nicht das dies das Problem ist und denke auch das es mehr Probleme verursachen würde^^ Hab daher mit nein gestimmt. BtW Man muss auch nicht alles verändern, sonst hat man wie Telly schon richtig gesagt irgendwann Einheitsbrei und schiesst mit Wattebäuschen Gruss Lagoon Edited October 7, 2015 by Lagoon0815 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-WSH-] _Krach_bumm_ Weekend Tester 417 posts 4,622 battles Report post #25 Posted October 7, 2015 Verstehe das Problem nicht so ganz, wenn 6-8 BB in jedem Team sind , haben die DD Spieler doch mal richtig was zu lachen. Mehr bedeutet weniger Kreuzer und wenn dann noch kein Flugzeugträger mit dabei ist....... Schaut euch mal das Video Destroyer Replay Winner von Jingles auf You Tube an was ein DD mit einem Team aus fast nur Schlachtschiffen macht. Es geht nicht um BB Gefechte ohne CV es geht um eine gesunde Mischung das ein DD in nem BB Gefecht ohne CV am Rad drehen kann weiß ich da brachst du dir keine Sorgen machen 1 Share this post Link to post Share on other sites