Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Falathi

[X] Khabarovsk

253 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
234 posts
6,981 battles

Zrobiłem i stwierdzam że na chwilę dzisiejszą Udałoj lepszy. Mniejszy, zwrotniejszy, mniejszy spot i większy zasięg dział. Więcej torped, krótsze, ale szybsze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
1,616 posts
30,013 battles

Obcięli mu jaja. Obecnie Kijanka na VII ma lepszy zasięg. Moduł na poprawę zwrotności steru to tylko pozorna zaleta. Promień skrętu pozostał bez zmian. Walka na obecnym zasięgu Kebaba z np Hindenburgiem jest raczej łatwa do przewidzenia. Dalej jest mocny w bezpośredniej walce o capa. Dalej daje radę z DD.  Ale buildy na Chabie były robione głównie pod walkę artyleryjska. A więc ( piszę o moim)  teraz świeci jak żaden inny DDek. Wejście w bezpośredni pojedynek artyleryjski to na dzień dobry dwie trzy salwy od krążowników.... Wg mnie Udałoj na chwilę obecną jest lepszy niż Chaba.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CW-EU]
Players
114 posts
15,804 battles

bardzo przyjemny okret , granie nim to czysta przyjemnosc.

Pokonalem plynac burta w burte Zao oraz Ibuki.

 

 

shot_16_12_11_20_12_44_0146.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles

Możecie mi podpowiedzieć coś dobrego i mądrego o grze Chabarowskiem? Zagrałem do tej pory 33 gry, ale nie mogę zrobić jakichś zadowalających rezultatów. W porównaniu do Udałoja, gdzie zrobiłem 99 gier z 71% WR, 61k dmagu 2k PR, na Chabie mam do tej pory 51% WR, 65k dmg i nędzny PR 1,2k. Gram tak samo jak Udałojem jeśli chodzi o styl, z tym że cały czas czuję że to nie to, robię "coś" za mało albo za słabo. Pytam o to "coś" co różni Udałoja od Chaby. Nie sądzę żeby to był problem grania na X tier, bo Udałojem w takim samym stopniu spotyka się X jak na Chabarowsku. Celność mam praktycznie identyczną na obu okrętach (prawie 44%), więc przy dwóch działach więcej na Chabie powinno być na nim mimo wszystko dużo więcej dmgu. Może to kwestia torped, na Udałoju robię nimi dmg na bitwę chyba wyższy niż na Chabie. Nie wiem o co biega, proszę o jakieś porady. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
36 posts
11,300 battles

Jak na razie uważam, że to bardzo fajny okręt. Co prawda mam go tylko chwilę, rozegrałem chyba 5 bitew (bitw?) i jak na tą chwilę uważam, że jest świetny. Nie wiem czy trafiłem na razie na nieogarów, ale w walce 1 vs, 1 Gearing nie stanowił na razie żadnego wyzwania. Pancerniki okładane z HE i AP na zmianę po 30 sekundach góra minucie podwijają ogon i wycofują się. Największe jak na razie wyzwanie to CV i krążowniki takie jak Neptune, Minotaur i Des Moines. Sorki za ew. błedy i literówki, ale pisze to po którymś tam już piwie :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

akurat Des to nie problem, byle trzymać dystans 11 i więcej . Kebab dla Desa to najgorszy koszmar

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
101 posts
7,708 battles

Witam, mam pytanie. Jaki zestaw ulepszeń będzie wg was lepszy dla khabarowska? Na piątym slocie ulepszenie silnika a na szóstym modyfikacja sterów  (-40%), czy może modyfikacja kamuflażu i na piątym slocie szybsze obracanie steru o 20%?

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles

Ja preferuję styl "always full speed & guns blazing" - olewam camo i stawiam na obu slotach na szybką zmianę kierunku, czyli przestawienie steru. Moją ochroną jest najwyższa prędkość w grze i szybkość steru równa Fletcherowi. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

a ja jade aktualnie tak:

 

1. ten od wytrzymałości głównej bateri

2. zasięg AA

3. przeładowanei armat

4. to nowe ulepszenie przedłużające czas działania nitro

5. przestawienie steru

6. camo

 

Próbowałem ganiac z tym przestawiewniem steru 40% zamiast camo ale jakoś tego nie czuję i jednak 8.7 vs 9.7 trochę się przydaje

 

do tego skile

 

http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000000011010010100000100019

 

Pali jak wariat wszystko i wszystkich razem z oceanem

 

Ale jak wyjdzie poprawka do drzewka CCCP rozważam zamiane BFT na nadzorcę i ganianie z naprawą jak jej nie popsują  , dodatkowe co najmniej 10k HP może zrobić dużą różnicę a jakoś ostatnio prawie wcale dymu nie uzywam , za dużo radarów, za dużo sonarów, za dużo torpedałów . Kebab jest za wielki i za ślamazarny jak stoi żeby stać w dymie spokojnie

 

Teraz z tą nowa modyfikacją masz 3 minuty zasuwania 48 węzłów z CD 2 minuty to aż wstyd nie jechać na tym

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

tym bardziej dodatkowe Hp sie przydadzą , naprawa naprawia procentowo licząc od maks wartości HP okrętu , w przypadku Kebaba te 3500 Hp to ponad 15% więcej

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Weekend Tester
230 posts
16,563 battles

Jakiś czas temu kebab dostał nerfa, nie był strasznie bolesny, a teraz dostanie mega buffa;p

57037140.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

zależy jak leży bo pomidorowa to średnio z tego bufa skorzysta , nerf był potrzebny nie oszukujmy się :popcorn:

 

Poza tym teraz będzie ciężej o Kebaba bo weź przetrwaj Trashkana na t9  , na t8 modliłem się żeby ta męka się jak najszybciej skończyła a teraz będzie ze 100k więcej expa do wbicia

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
36 posts
11,300 battles

View PostMBart, on 15 February 2017 - 10:03 AM, said:

Jakiś czas temu kebab dostał nerfa, nie był strasznie bolesny, a teraz dostanie mega buffa;p

57037140.jpgP

Po to,żeby za dwa patche mógł znowu dostać nerfa :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O_O]
Players
88 posts
2,935 battles

Zostało mi coś około 200k expa do chrabąszcza :)

Będzie to moja 1 dziesiątka. Po waszych komentarzach sądze, że warto ja mieć :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,088 battles

Zostało mi coś około 200k expa do chrabąszcza

Będzie to moja 1 dziesiątka. Po waszych komentarzach sądze, że warto ja mieć 

 

Ja, ja - warto! Und danken za tę cenną i ważną wiadomość! Dziel się z nami tymi odkrywczymi treściami - wprost nie możemy się doczekać :-):):)

:)

:)

 

:)

       :)

 

 

 

Edited by batonik26

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Z naprawą powinien byc przemianowany na krążownik

Zagrałem kilka bitew i dawno się tak nie cieszyłem widząc ludzi strzelających z HE , teraz Ap to wróg bo obrażenia z HE da się naprawić :medal:

 

"goły" ma potencjał naprawić około 3150 hp za jednym razem  = daje to na koniec jakies 12500 potencjalnych dodatkowych HP

z perkiem na HP moc jednej naprawy rośnie do około 3640 = 14 600

Z perkiem i flaga na naprawę wychodzi 4360 z jednej naprawy = 17 450

 

Czyli w maksymalnie optymalnych warunkach dobijamy do około 43 500 potencjalnych HP do zabawy przez bitwę . Przypominam , że "goły" kebab ma 22 500 czyli podwajamy nasze HP gdy zrobimy odpowiedni build pod naprawę .

 

Fakt bywa , ze brakuje dymu , bywa że zapominam że nie mam dymu i próbuję robić jakies akcje pod dym ale pamiętając , że z naprawą to już jest 100% krążownik i tak nim grać to jest bardzo ciekawy . DO tego od jakiegoś czasu po nerfie zasięgu dało się zauważyć , że koczowanie w dymie jest mało efektywne .

 

Dobra zmiana , do siedzenia w dymie i paziowania BBeczków to sobie za to zrobię Udałoja :trollface:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O_O]
Players
88 posts
2,935 battles

 

Ja, ja - warto! Und danken za tę cenną i ważną wiadomość! Dziel się z nami tymi odkrywczymi treściami - wprost nie możemy się doczekać :-):):)

:)

:)

 

:)

       :)

 

 

 

 

Ironie wyczuwam :hiding:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,088 battles

Heh - gdzie tam, ani pół :-) Proponuję Ci taki ficzer: informuj nas co 20k ile Ci jeszcze brakuje, a my na swój sposób będziemy Ci kibicować :-)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
336 posts
15,776 battles

Khabarovsk bez dymu robi się jednak znacznie mniej uniwersalny. Nie ma za bardzo jak przebywać na krótkich dystansach (poniżej 8 km), kiedy dookoła jest tłoczno i nie ma innego dymu do wykorzystania. A w takich momentach często można spaziować wrogie deski/krążki albo lepiej wykorzystać torpedy. Dym przydawał się także w momencie kiedy okręt był już na oparach.

 

Potestuję trochę naprawkę (problem, że bez nadzorcy), ale póki co mam mieszane odczucia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Zależy jak leży , mi pasuje naprawa . Do tego doszedł nowy Udałoj który zdecydowanie lepiej współdziała z dymem głównie przez lepsze camo pozwalające podejść bliżej i większy zasięg strzału co pozwala efektywniej dymu użyć .

 

Kebsem nie da się za balisko podejść żeby spokojnie przydymić i zasięg ma trochę krótki i ogarnięci ludzie potrafią wyjść poza twój zasięg strzału . Po co mam trzymać dwóch dymiących ruskich jak moge mieć krążownik z naklejka DD? :medal:

 

Nie mówie , że naprawa jest bez wad bo ma , jak popełnimy błąd to z dymem można próbować się ratować i w cyklonie jest tragedia ale tak poza tym mi się bardzo podoba

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O_O]
Players
88 posts
2,935 battles

Heh - gdzie tam, ani pół :-) Proponuję Ci taki ficzer: informuj nas co 20k ile Ci jeszcze brakuje, a my na swój sposób będziemy Ci kibicować :-)

 

Propozycja przyjęta :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
848 posts
10,559 battles

Dzisiaj sprawdziłem jak Khaba sobie radzi z nowymi HEkami i healem zamiast dymu.

Tak wyszło jak widać na załączniku (przeżywalność 100%). 

Idę grać dalej. :D

xxx.jpg

Edited by Basmacz

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O_O]
Players
88 posts
2,935 battles

 

Zastanawiam sie czy nie zrezygnować z 5 perka na kamuflaż, i zamiast tego wzioć +20% do zasięgu...... Zasięg po ulepszeniu 12.7 nie jest zły ale i tak świece sie tyle ile bym nie chciał... ( nawet z tym perkiem)

Więc, warto olać camo i iść w zasięg?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×