Jump to content
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Falathi

Roon, IX tier

81 comments in this topic

Recommended Posts

[WG-EU]
WG Team
2,279 posts
5,546 battles

Dyskusja nt IX tieru, krążownika Roon. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
73 posts
1,978 battles

No bogata dyskusja Panie Falathi.... Gratuluję Wargaming'owi. Może ot raczej wy powinniści ujawnić jakies informacje (a nie trzymać je w tajemnicy i wypuszczać statek do naszych bitew) jeśli chcecie jakiejś "dyskusji". Czy może my mamy wam podać specyfikacje waszego okrętu?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
541 posts
4,108 battles

Ale my znamy jego specyfikacje. To że ty jesteś tak leniwy, że ci się nie chce poszukać to twój problem

 

Co do okrętu to: wielka krowa, pozbawiona AA i o suborbitalnej trajektorii pocisków.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
608 posts
809 battles

Dodamy niemiecki układ wież (1 z dziobu, 2 na rufie) i wyjdzie okręt przeciętny. Swoją drogą nie jestem w stanie pojąć, dlaczego krążownik z działami 203 ma układ wież z krążowników lekkich. Otóż Niemieckie Kreuzery lekkie mają taki układ wież, gdyż wg doktryny Kriegsmarine miały one być zwiadowcami, W znaczeniu rozpoznać siły przeciwnika, po czym odpłynąć. Dlatego siła ognia na CL niemieckich (Koenigsberg i Nuernberg) jest skupiona do tyłu.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRAVD]
Beta Tester
303 posts
9,291 battles

Dodamy niemiecki układ wież (1 z dziobu, 2 na rufie) i wyjdzie okręt przeciętny. Swoją drogą nie jestem w stanie pojąć, dlaczego krążownik z działami 203 ma układ wież z krążowników lekkich. Otóż Niemieckie Kreuzery lekkie mają taki układ wież, gdyż wg doktryny Kriegsmarine miały one być zwiadowcami, W znaczeniu rozpoznać siły przeciwnika, po czym odpłynąć. Dlatego siła ognia na CL niemieckich (Koenigsberg i Nuernberg) jest skupiona do tyłu.

 

co sie przeklada na calkiem przyzwoite mozliwosci "kiting" w grze...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
73 posts
1,978 battles

Ale my znamy jego specyfikacje. To że ty jesteś tak leniwy, że ci się nie chce poszukać to twój problem

 

Co do okrętu to: wielka krowa, pozbawiona AA i o suborbitalnej trajektorii pocisków.

 

Nie mam pojęcia dlaczego WG zatrudnia na testerów, (a więc osoby które poniekąd reprezentującały proces wdrażania gry) - bez względu na nację - zajebistych ignoratów, którzy odzywają się do zwykłych graczy, nieraz nowicjuszy, jak do wieśków na których należy nasrać.

Ale "nie mam pojęcia" to toylko zwrot retoryczny (bo wszysyc wiemy z jaką "troską" i dbałością o partycypację odnosi się WG do wsoich klientów - wiec jego beta testerzy są poniekąd tylko prostolinijnym przedłużeniem tej natury i postawy),

 

===

 

Czy nie powinno być normalnym pożądkiem to że jeśli ktoś z WG zaczyna dyskusje nt. jakieogś statku, to powinien go może w wątku sam najpierw przedstawić (podać jakieś odesłania), jeśli statek nie tylko nie został wstępnie przedstawiony nigdzie (nie było go w news'ach, w których - nawet jeśli bardzo ogólnie, to choć - poinformowano o pojawianiu się wkrótce innych niemieckich krążowników), a już pojawia się znikąd w bitwach? Hmm? Kulturku troszku?

 

To trochę chyba jakbym wszedł do sklepu, a sprzedawca by mi powiedział: "Mam nowy produkt w sklepie. Ja panu/pani podam jego nazwę, a Pan sobie go znajdzie, i opowie mi o nim, dobrze?"

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GOFER]
[GOFER]
Players
1,520 posts
7,826 battles

 

Nie mam pojęcia dlaczego WG zatrudnia na testerów, (a więc osoby które poniekąd reprezentującały proces wdrażania gry) - bez względu na nację - zajebistych ignoratów, którzy odzywają się do zwykłych graczy, nieraz nowicjuszy, jak do wieśków na których należy nasrać.

Ale "nie mam pojęcia" to toylko zwrot retoryczny (bo wszysyc wiemy z jaką "troską" i dbałością o partycypację odnosi się WG do wsoich klientów - wiec jego beta testerzy są poniekąd tylko prostolinijnym przedłużeniem tej natury i postawy),

 

===

 

Czy nie powinno być normalnym pożądkiem to że jeśli ktoś z WG zaczyna dyskusje nt. jakieogś statku, to powinien go może w wątku sam najpierw przedstawić (podać jakieś odesłania), jeśli statek nie tylko nie został wstępnie przedstawiony nigdzie (nie było go w news'ach, w których - nawet jeśli bardzo ogólnie, to choć - poinformowano o pojawianiu się wkrótce innych niemieckich krążowników), a już pojawia się znikąd w bitwach? Hmm? Kulturku troszku?

 

To trochę chyba jakbym wszedł do sklepu, a sprzedawca by mi powiedział: "Mam nowy produkt w sklepie. Ja panu/pani podam jego nazwę, a Pan sobie go znajdzie, i opowie mi o nim, dobrze?"

 

 

a moze pan odlaczy sobie internet i uwolni nas od siebie
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,254 posts
984 battles

Nie mam pojęcia dlaczego WG zatrudnia na testerów, (a więc osoby które poniekąd reprezentującały proces wdrażania gry) - bez względu na nację - zajebistych ignoratów, którzy odzywają się do zwykłych graczy, nieraz nowicjuszy, jak do wieśków na których należy nasrać.

Ale "nie mam pojęcia" to toylko zwrot retoryczny (bo wszysyc wiemy z jaką "troską" i dbałością o partycypację odnosi się WG do wsoich klientów - wiec jego beta testerzy są poniekąd tylko prostolinijnym przedłużeniem tej natury i postawy),

Wątpię, aby on był kiedykolwiek zatrudniony przez WG. Najwyraźniej miał rację co do twojej niewiedzy i lenistwa, bo jak widać rozciągają się one szerzej.

 

A żeby nie było, to da podobnych tobie informacyjno wyszukiwawczo zczelendżowanych: http://worldofwarships.eu/en/news/common/german-cruisers-tech-tree/ :

 

IX Roon
Survivability 59
Artillery 63
Torpedoes 16
Anti-Aircraft Defense 34
Maneuverability 54
Concealment 41

 

Bo i tak wiem, że nie znajdziesz.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
WG Team
2,279 posts
5,546 battles

Mam Roona. 
Na razie ciężko mi go wyczuć, więc może garść spostrzeżeń na szybko: 

 

1. Stockowy Roon ma strasznie słabą zwrotność, nawet z modułem. To krowa, która w dodatku nieźle traci na prędkości przy manewrowaniu. 

 

2. Właściwie od początku mamy OK zasięg dział, można go poprawić modułem.  

 

3. Stockowe działa obracają się przyzwoicie, ulepszone obracają się szybko i szybko ładują. 

 

4. Kolejność ulepszeń: Kadłub---> cokolwiek. Co prawda po ulepszeniu Roon dalej nie jest super zwrotny, ale jednak sporo zyskuje, to raz. Dwa, z ulepszonym kadłubem ma już bardziej sensowną obronę plot, co się liczy. No i wreszcie ma kilka k HP więcej, co przydaje się zawsze. 

 

Jednym z powodów, dla których na razie cięzko mi go wyczuć jest szczególny sposób działania artylerii. To znaczy: pociski lecą całkiem szybko, ale mimo wszystko na 20km trochę to trwa, więc celowanie wymaga wyczucia. Po drugie - pociski HE są słabiutkie, pociski AP są OK ale na średnich dystansach lubią się odbijać od pasa pancernego i pokładu. Stają się całkiem skuteczne albo względnie blisko, albo na dalekim dystansie. 

Właśnie, jeśli chodzi o dystans: poniżej 10km mamy niezłą siłę ognia. Na 6-5km, gdy dochodzą torpedy i artyleria pomocnicza możemy być zabójczy, zwłaszcza, że wieże bez problemu podążają za celem. Nie polecam bliskiego podejścia bo jednak Roon to NIE pancernik i nie ma nie wiadomo jakiej odporności - chyba, że naprawdę wiemy co robimy. Przy wyskoku zza wysepki udało mi się w jednej z bitew rozstrzelać Colorado: co 10 sekund salwa za 6, 8 lub 10k i cytadele, jego pociski odbiły się od mojego pasa pancernego ( szedłem na zbliżenie, pod ostrym kątem). 
Z drugiej strony - miałem wówczas na głowie wyłącznie Colorado i nie ma pewności, że ta sama sztuczka uda się ponownie. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
824 posts
12,057 battles

Na serwerze testowym sprawował się nieźle, na pewno lepiej od poprzednika. Ale serwer testowy nie jest miarodajny. Problemem była jego widoczność i manewrowość natomiast fajnie i daleko strzelał.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DV]
Alpha Tester
196 posts
4,185 battles

Właśnie, jeśli chodzi o dystans: poniżej 10km mamy niezłą siłę ognia. Na 6-5km, gdy dochodzą torpedy i artyleria pomocnicza możemy być zabójczy, zwłaszcza, że wieże bez problemu podążają za celem.

 

A jak wygląda spotkanie z Des Moines? Bo Ibuki obecnie nie ma z hamburgerem najmniejszych szans na średnim/krótkim dystansie, podobnie Zao.

Dlatego ciekawi mnie wytrzymałość cytadeli/modułów przy ostrzale z częstotliwością "salwa co 6 sekund".

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
824 posts
12,057 battles

 

A jak wygląda spotkanie z Des Moines? Bo Ibuki obecnie nie ma z hamburgerem najmniejszych szans na średnim/krótkim dystansie, podobnie Zao.

Dlatego ciekawi mnie wytrzymałość cytadeli/modułów przy ostrzale z częstotliwością "salwa co 6 sekund".

 

Amerykańca rozstrzeliwuje się z daleka bez problemu, na krótkim dystansie miałem "słynny" niemiecki pancerz więc nie polecam. :sceptic:  Zobaczę resztę jak skończę AH bo na pewno na nim nie stanę.
Edited by w_wilk

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
WG Team
2,279 posts
5,546 battles

 

A jak wygląda spotkanie z Des Moines? Bo Ibuki obecnie nie ma z hamburgerem najmniejszych szans na średnim/krótkim dystansie, podobnie Zao.

Dlatego ciekawi mnie wytrzymałość cytadeli/modułów przy ostrzale z częstotliwością "salwa co 6 sekund".

 

Jeszcze nie miałem okazji się spotkać. 

 

Z ciekawostek: 

dotąd napęd/ster straciłem tylko raz, po paskudnej salwie z Iowy. Moduły padają wyraźnie rzadziej niż na Konigsbergu w przypadku trafienia i rzadziej, niż na Hipperze. 

pociski AP są na razie kapryście, ale wynika to z mojego braku doświadczenia. Dziś rano strzelałem się z Amagi na dystansie 15 do 12km. Niektóre salwy zrobiły 0 dmg, kilka zrobiło 5-8k dmg, dwukrotnie weszły cytadele, nie wiem właściwie jak. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,081 posts
5,478 battles

Lepiej dawac projekty niz ten sam okret po modyfikacjach z innyh lat, poczekaj na niemieckie BB-ki, tam to dopiero bedzie fantazja na 9-10 tierze, cos mi sie zdaje, ze H-41, bedsie mial wiecej hapsow niz Yamato (+100k)i oczywiscie potezniejsze dziala (+500mm), co bylo gdzies nawet uwzglednione w jakims opisie

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
12,846 battles

.

Edited by Dropsiq

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Lepiej dawac projekty niz ten sam okret po modyfikacjach z innyh lat, poczekaj na niemieckie BB-ki, tam to dopiero bedzie fantazja na 9-10 tierze, cos mi sie zdaje, ze H-41, bedsie mial wiecej hapsow niz Yamato (+100k)i oczywiscie potezniejsze dziala (+500mm), co bylo gdzies nawet uwzglednione w jakims opisie

 

Ale to będzie niemiecki okręt więc Wg pewnie doda mu na wysięgniku z przodu wielkie pulsujące czerwone światło wskazujące punkt w który należy celować zeby wbić się perfekcyjnie w cytadelę :p i celność armat z mikasy
Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
4,542 posts
12,340 battles

Lepiej dawac projekty niz ten sam okret po modyfikacjach z innyh lat, poczekaj na niemieckie BB-ki, tam to dopiero bedzie fantazja na 9-10 tierze, cos mi sie zdaje, ze H-41, bedsie mial wiecej hapsow niz Yamato (+100k)i oczywiscie potezniejsze dziala (+500mm), co bylo gdzies nawet uwzglednione w jakims opisie

 

Z tego co pamiętam, że H-41 ma dostać w miarę normalny kaliber, chyba że na testach im wyjdzie, że nie daje rady.

A co do dawania "realnych" 9 i 10 tierów, to w kategorii ciężkich okrętów będzie problem we wszystkich drzewkach. Pancerników się po wojnie już nie budowało, krążowników w sumie też nie tylko modernizowało to co już pływało. A Japonia i Niemcy to nawet modernizować nie mogli, bo po prostu wojnę przegrali i floty potracili.

Wracając do Niemców, ostatnie krążowniki jakie pobudowali to były Hippery, ostatnim pancernikiem był Tirpitz, wszystko zaczęte przed wojną. W czasie wojny pokończyli to co mieli na pochylniach. Budowali tylko drobnicę, U-boty, trałowce, trochę niszczycieli.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRAVD]
Beta Tester
303 posts
9,291 battles

 

Z tego co pamiętam, że H-41 ma dostać w miarę normalny kaliber, chyba że na testach im wyjdzie, że nie daje rady.

A co do dawania "realnych" 9 i 10 tierów, to w kategorii ciężkich okrętów będzie problem we wszystkich drzewkach. Pancerników się po wojnie już nie budowało, krążowników w sumie też nie tylko modernizowało to co już pływało. A Japonia i Niemcy to nawet modernizować nie mogli, bo po prostu wojnę przegrali i floty potracili.

Wracając do Niemców, ostatnie krążowniki jakie pobudowali to były Hippery, ostatnim pancernikiem był Tirpitz, wszystko zaczęte przed wojną. W czasie wojny pokończyli to co mieli na pochylniach. Budowali tylko drobnicę, U-boty, trałowce, trochę niszczycieli.

 

U-booty, za to masowo :P 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
4,542 posts
12,340 battles

 

U-booty, za to masowo :P 

 

No tak, ale nawet duże typu IX to miały po 1000 ton, czyli tyle co mały niszczyciel, a najliczniej produkowane "siódemki" miały początkowo mniej niż 700 ton (potem urosło do 1000).

Niemniej natłukli tego ilości ogromne.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
362 posts
7,572 battles

Kupiłem w ramach mojego projektu "wszystko", rzuciłem się na działa > zasięg, obecnie zbieram na kadłub od którego chyba faktycznie powinienem zacząć ... no cóż mój błąd. Sam okręt jest jaki jest, duży ciężki mało zwrotny zbudowany z żelatyny. Bardzo często brany jest za pierwszy cel tuż po rozpoczęciu bitwy pierwsze komety nadlatują z +20 Km trudno się nie dziwić.. np. wczoraj myśliwce pokazują flankę na której jestem, strzał z Yamato dobre 22km i leci.. oczywiście ciasny zwrot pod sławę i widzę 8 pocisków  leci tak ze przeleci 100m za mnie + 1 ekstra odczepiony od całej reszty trafia mnie cytadela :D żółty na dzień dobry. Czy można napisać o nim coś dobrego? rekordowy strzał z pp w Colorado za 14k, kilka strzałów w Iowe po 10k, strzela szybko ( 6 razy na minute + można kupić moduł wtedy będzie 8,8s rel )  w miarę celnie i mocno pod warunkiem ze ktoś płynie jak bot. Większość dział jest na rufie, co sprawia że bardzo źle się atakuje. Łatwiej jest się bronić problem w tym że jak goni nas Iowa lub Izumo to zazwyczaj ustawiają się do nas dziobem i całe strzelanie z pp można sobie wsadzić w dupę. Dlatego wybrałem 3% do palenia i chyba mam teraz 11% lub 12% nadal śmiesznie mało. Z ostateczną ocena poczekam do końca grindu, bo na obecna chwile to są raczej problemy początkującego niż pełna ocena.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
63 posts
11,664 battles

Kolego ROON i jego następca HINDENBURG bardzo słabo wypadają w walce z pancernikami ustawienia dziobem lub rufą do pełnej salwy BB kończy się na ogół cytadelą lub utratą głównych baterii.Żelatyna :teethhappy: ale masz 100% racie słaby pancerz śmiem twierdzić że prawie brak pancerza.Ulepszenia na wykrywalność to podstawa w niemieckich krążownikach.Pamiętam serie filmików (Nie chowaj się za wyspy) a tu powinno być na odwrót (Schowaj się za wyspę)jak masz krążownik niemiecki.Trzymam kciuki że chociaż tobie może uda się znaleźć dobre cechy tej floty.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
WG Team
2,279 posts
5,546 battles

Te okręty mają pancerz. Tyle, że to jest pancerz pozwalający znieść ostrzał krążowników lub ze średniego dystansu i pod bardzo ostrym kątem niektórych pancerników, jak dopisze nam szczęście. 

Zasadniczo jednak, jak każdy inny krążownik wysokiego tieru będziemy perforowani przez wrogie pancerniki właściwie w każdej sytuacji. 

 

 

Moje wrażenie z grania Roonem i jego następcą jest takie, że to nawet OK okręty ale niestety trudne/bardzo trudne. Mają wszystkie wady krążowników, do tego dochodzi kiepska reakcja steru i brak kamuflażu więc jedynym pewnym sposobem na to, żeby nie kończyć szybko na dnie jest gra ostrożna i nie zwracanie na siebie uwagi. 

 

Działa na APkach są kapryśne, w sensie w jednej bitwie wszystko całkiem ładnie wchodzi, w drugiej większość strzałów od wrogich BB dinga aż miło. 

Zdarzają się za to bitwy prześmieszne - kiedyś we wrogiej drużynie było 5x Pepsi, byłem w stanie wbijać na nich cytadele spoza ich zasięgu ognia. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×