Jump to content
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Falathi

Yorck, VII tier

190 comments in this topic

Recommended Posts

Alpha Tester
826 posts
12,095 battles

 

Oj tam zaraz masochistą :P

Po prostu mam trochę inne gusta niż większość. To tak jak w strzelankach - jeden lubi latać z rozwianym hełmem po mapie i siać na ślepo tysiące pestek, drugi woli odrobinę więcej techniki i precyzyjny karabin snajperski :)

 

 

 

 

Tylko to nie pancernik, że może długo się składać do strzału bo jak walnie to ......  Tu trzeba manewrować bo ma się "wspaniały" niemiecki pancerz. :ohmy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[Z-F]
Players
1,956 posts

Tylko to nie pancernik, że może długo się składać do strzału bo jak walnie to ......  Tu trzeba manewrować bo ma się "wspaniały" niemiecki pancerz. :ohmy:

 

Dzięki swojej zwrotności ten czas można poważnie skrócić, no i jak walnie z pepanców to i pancernik jęczy :)

A pancerz w porównaniu z poprzednikami mam całkiem solidny.

Oj... nie chce nikogo przekonywać do niczego, po prostu fajnie mi się nim gra, lubię go i na pewno zostanie po zakupie Hippera, tak jak została Aoba.

Ogólnie lubię okręty zwrotne z artylerią która wymaga myślenia w co się strzela, ale jak trafi to szmaty fruwają :)

Po prostu :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
WG Team
2,279 posts
5,565 battles

Yorck i wyższe tiery niemieckie mają całkiem niezły pancerz. Do tego dochodzi niezła pula HP co powoduje, że są dość odporne. 

 

Oczywiście - mają dobry pancerz jak na krążowniki, więc nie można spodziewać się nie wiadomo czego. A z drugiej strony, idąc pod ostrym kątem możemy odbić nawet pociski niektórych pancerników. To jak na krążownik całkiem nieźle. 

Na co trzeba uważać: zauważyłem, że chyba najsłabszym punktem pancerza tych okrętów jest pokład: strzały z dużej odległości mogą nas nieźle zdemolować i to zarówno pociski pancerników, jak i krążowników. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S03G]
Players
244 posts
12,467 battles

Po kilku stoczonych bitwach chciałbym "dołożyć kamyczek do stawu" :

- mizerna rotacja dział - pomimo modułu i perka kapitańskiego, Ishizuchi (BB IV Premium) z perkiem kapitańskim, bez modułu zwiększającego rotację dział ma identyczny czas rotacji (a kaliber dział odrobinę większy).

- prędkość pocisków - w dzisiejszym meczu ciężko mi było trafić New Orlean który delikatnie kontrował nadlatujące salwy.. na dystansie 14 kilometrów. Po zakończonej rozgrywce zacząłem się zastanawiać czy wypiłem za dużo czy za może za mało.. a może faktycznie te pociski coś wolno dolatują?

 

 

Na plus - zwrotność okrętu (wymijanie nadpływających węgorzy nie stanowi specjalnego wyzwania), hydro-stacja (mam wrażenie że na niemieckich okrętach działa to lepiej niż u reszty), AA.

 

Generalnie nie dodałem nic nowego w stosunku do poprzednich postów.

 

Ogólnie wizualnie statek robi spore wrażenie (cała linia od Yorck'a w górę + Tirpitz po prostu cieszą oko swoim wyglądem).. gdyby tylko te działa i pociski były sprawniejsze..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,231 posts
13,780 battles

Mam w pełni ulepszonego Yorcka. Modułów poza obrotem wież chyba nawet nie kupię, nie ma to sensu.

 

Wg opinii na jego temat to najgorszy po Karlsruhe okręt w grze. W mojej opinii jest to absolutnie przeciętny, nudny okręt, niedostarczający praktycznie żadnej frajdy z gry.

 

Według statystyk jest jedynym okrętem w linii z normalnymi HEkami. Ba, mają one nawet świetny czas lotu i można bez problemu z 16km trafiać. No to damy im 12% szans na podpalenie i w praktyce biedne obrażenia.

Według statystyk jak większość niemiaszków ma konkretne APki. 5900 dmg robi wrażenie! Hehe, a co tam, dajmy mu inny tor i czas lotu dla nich. 17 sekund na 17km czyli powtórka z Clevelanda. W praktyce APki są użyteczne do 10km. Na 12-13 nie ma sensu strzelać.

Według statystyk pancerz ma lichy ale zróbmy z niego pod tym względem minipancernik - cytadele łapie tylko przy pokazaniu pełnej burty. Ale za to dajmy mu 32k HP, niech ma!

Według statystyk torpedy ma średnie i takie właśnie są. Kąty strzału są cudowne ale ich zasięg i obrażenia są na V tier.

Według statystyk jest zwrotny ale czas przestawienia steru jest średni. Po dodaniu 32 węzłów otrzymujemy (a jak) przeciętność.

Żeby okręt nie był za mocny dajmy mu  do tego najgorszy ze wszystkich krążowników czas obrotu wież i średnią celność, której nie poprawimy modułem (trzeba poprawić obrót wież). No i po dwa samolociki/wzmocnienie pelotek - nie za dużo? W dodatku lubi się palić. Jeden z niewielu krążków, na którym miewam trzy pożary.

 

Podsumowując: strzelamy HEkami, które nie podpalają. APkami strzelamy poniżej 10km (skutecznie cytadele wchodzą od 8km). Torpedy używamy rzadko. Jakikolwiek manewr oznacza, że nasze wieże nie nadążyły. Paskudztwo.

 

Jak tym grać? Trzymać się pancerników. Strzelać z niepodpalających HEków na 17km. Brzmi porywająco? Nie mam siły tak grać i lecę na żywioł. 40k średniego DMG bez perspektyw na wyższą wartość.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GLORY]
Weekend Tester
494 posts
8,178 battles

gram tym w bitwy rankingowe - jeszcze 30k expa do hippera i potwierdzam słowo w słowo swojego poprzednika - niemniej jednak da się coś ugrac właśnie na dystansie do 10 km ap lub hekami w niszczyciele średnio wchodzi za 3k

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GLORY]
Weekend Tester
494 posts
8,178 battles

a zdziwiłbyś się :D ale swojej taktyki zdradzać chwilowo nie będe :3 a na hipperze juz sie mzoe nia sprawdzić :X 9 zobaczym,y jak go w końcu zbadam)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[Z-F]
Players
1,956 posts

A coz to za taktyka? Z kilku spotkanych Yorckow wszystkie poslalem na dno 1 lub 2 salwami z Tirpitza.

 

Dziwne by było jakby było odwrotnie...:amazed:

To że pancernik zdejmuje jedną salwa krążka nie jest jakąś rzadkością i nie dotyczy to tylko Yorcka.

Gdybyś zdejmował Yorcka jedną - dwiema salwami z innego krążka, o czymś by to świadczyło, ale tak? Nie świadczy o niczym.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[Z-F]
Players
1,956 posts

Jest rzadkoscia. Krazkow nie sciaga sie z BBkow kazda salwa czy nawet dwiema na 100%HP

 

Uuuu, panie, ile razy odparowałem po jednej salwie gdzieś zza horyzontu pancernika który nawet na mapce mi się nie świecił :D

Fakt że Japończykiem wtedy pływałem, ich cytadele, jak germańców, mają wielką siłę przyciągania pocisków.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
12,859 battles

.

Edited by Dropsiq

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
12,859 battles

.

Edited by Dropsiq

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
12,859 battles

.

Edited by Dropsiq
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
12,859 battles

.

Edited by Dropsiq

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,231 posts
13,780 battles

Trzy dni i 63 bitwy zajęło mi skończenie Yorcka. Rezultat całkiem niezły (jak na Yorcka), 57% WR i 45k średniego. Werdykt - da się tym grać, nie jest aż taki zły żeby marnować 100k free EXP.

 

Bardzo przydaje się dodatkowa szansa na podpalenie  Last Stand a poniżej 8km APki Yorcka są zabójcze. Torpedy dają radę a dzięki sporej wytrzymałości okrętu można podpłynąć dziobem i storpedować pancernik.

 

Największy plus? Następca Yorcka - Hipper jest warty pomęczenia się na poprzedniku. Takim mordercą krążków jeszcze nie grałem (Nurnberg na sterydach).

 

Edit: FIX'd!

Edited by PancernyAgrest

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
12,859 battles

.

Edited by Dropsiq

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
362 posts
7,572 battles

Pierwszy okręt na którym się poddałem w tej grze, po prostu go sprzedałem. Na świeżości pewnie kiedyś do niego wrócę, obecnie mam delikatny przesyt a granie Yorckiem wymaga pełnego zaangażowania bo okręt jest bardzo trudny. Inna sprawa ze jakoś nie widzę sensu grania obecnie krążownikami wysokiego tieru, wiadomo Zao czy Desa chętnie bym przyjął ale cała reszta jak dla mnie to złom. Tiery 7-9 sa jak zapchaj dziury, które obecnie nic nie wnoszą do gry.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
12,859 battles

.

Edited by Dropsiq

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,231 posts
13,780 battles

Dropsiq - zdaję sobie sprawę, Last Stand na Yorcku ma tyle samo sensu co Ekspert w obsłudze samolotów. Tylko osoba niedysponująca Yorckiem może takie brednie gadać :trollface: (wiemy o kogo chodzi).

 

Yorck jest unikatowym okrętem z różnym torem i czasem lotu pocisków. Na HEkach do 8km, poniżej APki. Da się przyzwyczaić.

Edited by PancernyAgrest

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×