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HAse_ONE

Warum keine Zitadellen hits? Video [01:04]

35 comments in this topic

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Hi 

 

Ich würde mich jetzt vll. nicht unbedingt als Neueinsteiger bezeichnen, aber dachte das passt hier besser hin. 

Irgendwie hab ich in letzter Zeit oft so Spiele, wo ich einfach nicht verstehe warum ich keine Zitallentreffer hinbekomme. Ja ich weis, dass da auch gut Glück dazu gehört, aber ab und zu hab ich Spiele, da hab ich Gegner die ewig lange volle Breitseite zeigen und ich schaffs einfach nicht in die Zitadelle zu treffen, oft noch schlimmer als in dem nachfolgenden Video. Beispielsweise hatte ich mal mit der NewMexico einen Gegnerischen Cruiser, der mir volle Breitseite Zeigt über Minuten und ich hab es nicht geschafft in die Zitadelle zu treffen. 

 

Hier mal ein Video von gerade eben mit der Aoba gegen eine Furu. 

 

 

Wie man hier sieht mach ich schon einige Hits in dem Bereich in dem doch eigentlich die Zitadelle sitzen sollte. Also wieso bekomm ich keine? Was mach ich falsch? :child:

 

Danke :D

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[31337]
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Hm, ich bin kein Experte, aber Du machst auch kaum Schaden. Bei 4KM Entfernung wuerde ich sagen, overpenetration?

Jemand noch andere Ideen? Ansonsten stimmen die Stellen (meiner Meinung nach) fuer Zitatreffer.

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Stimmt, jetzt wo du den niedrigen Schaden ansprichst... ist mir vorhin gar nicht aufgefallen. 

 

Also bei solchen kurzen Entfernungen lieber auf HE wechseln? Aber das wird wahrscheinlich auch von Schiff zu Schiff unterschiedlich sein. 

Aber ich sollte wohl mal meine Schadenswerte mehr im Auge behalten und wenn die so niedrig sind auf HE wechseln?

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[VOS]
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Ja, oder auf schwerer gepanzerte Stellen zielen, das kann auch wirken. OP im Sinne von overpenetration ist echt fies.

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Dazu müsste man ja von jedem Schiff wissen wo schwer gepanzerte Stellen sind :D oder kann man das irgendwie sehen?

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Beta Tester
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Dazu müsste man ja von jedem Schiff wissen wo schwer gepanzerte Stellen sind :D oder kann man das irgendwie sehen?

 

Schau mal hier rein:  http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pjsc005  (>>> Panzerungsmodell)

 

 

Ist aber schon seltsam dass du der gegnerischen Furutaka da keine Zitadellentreffer reinwürgst....

Edited by Trigger_Happy_Dad
  • Cool 1

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Beta Tester
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Wenn du versuchst die Maschinenräume zu treffen hast Du eigentlich immer recht gut Erfolg. Unter den Türmen gibt es zwar auch Zitadellen, aber die sind meist besser gepanzert.

 

Darum versuche ich immer unter die Schlote zu zielen, und gerade gegen die fahrenden Zitadellen der Japanischen Zerstörer klappt das Prima.

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Beta Tester
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Hi Du,

 

also man müsste genau wissen, ab wann das so los ging. Vllt. hängt ja das mit dem letzten Patch/Fix zusammen?

Ansonsten fällt mir auf, dass du relativ weit unten Zielst.

Ich glaube zu erkennen, dass du dich weiter oben einzielen solltest. vSo habe ich zumindest Erfolg gehabt, da ein Munlager in Kreuzern

nicht so weit unten lag wie in einem BB. Tiefgang ist halt geringer! Ansonsten nimm gegen Japaner lieber nur HE, da eh kaum bis

garnicht Panzerung vorhanden ist!

 

Gruß:honoring:

 

PS. He natürlich nur nutzen wenn du im Tier höher bist! Bin gerade am Futtern!

Edited by Stahlhannes

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Weekend Tester
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Finde ich auch komisch. Die Stellen passen und ich hatte gestern eine ähnliche Situation gegen eine Furu, die aber ca. 2km weiter weg war. Und da hat's mehrmals in der Zita geklingelt.

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[31337]
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Finde ich auch komisch. Die Stellen passen und ich hatte gestern eine ähnliche Situation gegen eine Furu, die aber ca. 2km weiter weg war. Und da hat's mehrmals in der Zita geklingelt.

 

Zwei KM mehr oder weniger koennen schon entscheiden ob das ein Overpen wird oder eben klingelt. ^^

Da ich sehr selten nur noch Kreuzer fahre, kann ich hier auch nicht unbedingt einen Rat geben ob AP oder HE, vom Gefuehl her wuerde ich auf den Schaden von HE setzen. Wenn ich im BB sitze und AP geladen habe, dann schiesse ich auf so eine Entfernung auch AP, das Umladen wuerde zu lange dauern. Naja, wenn ein Keruzer auf 4km an mich im BB rankommt, dann hab ich eh was falsch gemacht :D

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Ansonsten nimm gegen Japaner lieber nur HE, da eh kaum bis

garnicht Panzerung vorhanden ist!

 

 

Das ist absoluter Quark, sorry.

Grade bei den Japanern ist AP klasse!

 

Kann das Video leider grade nicht anschauen, aber dem zu entnehmen, was geschrieben wurde kann ich dem nur beipflichten, dass du dich möglichst an den Schornsteinen orientieren solltest beim Zielen.

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[-I-N-]
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Zwei Sachen:

 

1.) Ziele mal ein Fitzelchen etwas weiter unten. Dann kommen mehr Geschosse auf die Wasserlinie und du triffst eher die Bereiche die gefährdet sind.

2.) Die Furutaka hat nen 76mm Gürtel, der zudem angeschrägt ist (schätzungsweise 90mm Durchschlagsweg/effektive Panzerung)- und zwar schräg nach unten hinten geneigt- sprich anfliegende Granaten, selbst auf die Entfernung kommen leicht gekrümmt an und kommen damit zusätzlich etwas schwerer durch. Ich glaube deshalb nicht, dass es sich hier um Überpenetration, sondern partielle Penetration herrscht (gleicher Schaden bei AP)

 

Seit dem Furutaka-Buff ist diese aber unverschämt hart geworden. Gerade 15er kommen fast garnicht mehr durch und 203er (selbst in der Furutaka oder Pensacola Stock-Geschütze) haben auch derbe Probleme.

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Das ist der Grund, warum ich die letzten zwei Tage die Nase gestrichen voll hatte von dem Spiel.

 

Eine Erklärung hierfür ist unter anderem der RNG. Das Selbe wie in WoT.

 

Soll heissen:

Würfelpech!!! An einem Tag triffst du eine Stelle und es hagelt einen Cit-Hit nach dem anderen. Am nächsten Tag aber wiederum kann es sein, dass ein Treffer an der selben Stelle zum Rohrkrepierer wird. Hab die Aoba auch schon gespielt und ich hätte keineswegs anders gezielt wie du. Normalerweise können da in Verbindung mit AP einige Cit-Hits zu stande kommen.

 

So nun kommt aber der RNG (Random Number Generator oder im Deutschen: Der Zufallsgenerator) ins Spiel. Ich bezieh mich mal auf meine Erfahrungen mit WoT. Egal ob auf 4km oder 40km, es ist immer das gleiche. Zuerst einmal kann es sein, dass die Streuung zu derb durch den RNG wird. Ich nenn das bevorzugt "Sternenbilder schiessen". Dann wird noch die Penetration deiner Guns ausgewürfelt. Bei WoT waren dies glaub +/- 25% vom Durchschnitt. Also niedrigste und höchste Penetrationsmöglichkeit. Hinzu kommt dann noch die Panzerung des gegnerischen Schiffs. Ist das Modell hier nur annähernd wie bei Wot, dann kann es sein, dass der Schuss trotz Durchschlag in der letzten Panzerungsschicht "stecken" geblieben ist.

 

Letztendlich macht der RNG das Ganze zu nem reinen Glücksspiel! In den letzten Tagen hatte ich Runden mit dem BB wo ich hätte kotzen können. Einmal 50 Treffer mit der Iowa von denen so gut wie keiner Schaden machte. Ich hingegen fing einen Cit nach dem anderen, trotz kurvens und anwinkeln!!! Einer davon war schon richtig dubios! Ähnliches galt für Kreuzer. Ich hatte mehrere Kreuzer die Tage, die 5km von mir entfernt waren... Gezielt mit dem BB, wie du es getan hast. Ergebnis. Die Salve kam völlig "verstreut" raus, 6k Schaden und natürlich kein einziger Cit-Hit.

 

Zielen ist hier eigentlich nur der erste Schritt! Was man benötigt ist RNG-Glück. Da kann man noch so gut spielen, wie man will. Wenn der RNG dich auf der Abschussliste hat, dann kannst du nichts machen und nur hoffen. In Wot war es das gleiche: Erster Schuss. Treffer! Zweiter Schuss. Treffer! Gegner hat 200hp... Dritter Schuss. Abpraller oder Nullschadentreffer!!! Vierter Schuss! Abpraller oder Nullschaden! Fünfter Schuss! Treffer und 1 hp bleibt über! Gegner schiesst! Treffer im Munitionsdepot! BAM!!! Kaputt!

 

Der einzige Vorteil bei WoWs ist jedoch, dass du mehrere Projektile verschiesst. Dadurch ist wenigsten die Chance, nen Cit-Hit zu landen deutlich höher als in WoT nen vernichtenden Munitionstreffer zu landen.

Edited by Blind_Eye
  • Cool 2

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Das ist absoluter Quark, sorry.

Grade bei den Japanern ist AP klasse!

 

Kann das Video leider grade nicht anschauen, aber dem zu entnehmen, was geschrieben wurde kann ich dem nur beipflichten, dass du dich möglichst an den Schornsteinen orientieren solltest beim Zielen.

 

Da geb ich dir schon recht mit den AP, aber wenn ich höheres Tier bin, das dann gegen kleineres ran muss, dann haste du meist sowas, was

der TE im Video zeigte. Jut, ist zwar nur ein Tier drüber, aber rng hockt ja bekanntlich überall.

Hoffe, du hast mein PS unter meinem Post gelesen, denn da habe ich das schon mal erwähnt. Und das würde ich nur bei Japanerkreuzern so machen, die so nah

dabei sind.

Du solltest natürlich AP auch dann nur auf Distanz einsetzen, weil da der Winkel und die Geschossgeschwindigkeit stimmt. Zwischen 8 - 12 Km.

Darunter kannste schon fast HE nutzen! Naja, so feier ich meine Erfolge!

Soviel zu meinem Quark :sceptic: Sorry :teethhappy:

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Ich habe gestern ne Furutaka mit meiner Omaha im close comabt geknackt.

Der hat mich fröhlich mit HE beglückt, was bei der Rof nun wir wirklich nicht sonderlich weh tut.

dafür habe ich ihm mit jeder Salve ca 3-6 Zitadellen gedrückt. Ok ist bei den Kügelchen der Omaha jetzt nicht so extrem schmerzhaft, aber die Masse machts und man kommt auch mit lowtier durch :izmena:

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Jo, ich weiss aber auch nicht, was andere haben mit der Furu.

Ich habse geliebt, war halt speziell und als Gegener mag ich die nu sowas von gerne .... :trollface:

 

Wenn Zitastreffer auf dem Ding Geld bringen würden ..... :teethhappy:

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Letztendlich macht der RNG das Ganze zu nem reinen Glücksspiel! In den letzten Tagen hatte ich Runden mit dem BB wo ich hätte kotzen können. Einmal 50 Treffer mit der Iowa von denen so gut wie keiner Schaden machte. Ich hingegen fing einen Cit nach dem anderen, trotz kurvens und anwinkeln!!! Einer davon war schon richtig dubios! Ähnliches galt für Kreuzer. Ich hatte mehrere Kreuzer die Tage, die 5km von mir entfernt waren... Gezielt mit dem BB, wie du es getan hast. Ergebnis. Die Salve kam völlig "verstreut" raus, 6k Schaden und natürlich kein einziger Cit-Hit.

 

 

 

haha ja so gehts mir seit ner Zeit auch vermehrt. Gegner die voll Breitseite zeigen über Minuten und ich einfach keine Zitas bekomm mit meiner NewMex, aber wenn ich in meiner Pensa, oder NewOrleans fahr, schau ich immer dass ich so gut wie nie Breitseite Zeig. Das is aber egal, denn die Zitadellen mich selbst wenn ich von ihnen wegfahr mit einem Hit in den [edited]. 

 

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Jo, ich weiss aber auch nicht, was andere haben mit der Furu.

Ich habse geliebt, war halt speziell und als Gegener mag ich die nu sowas von gerne .... :trollface:

 

Wenn Zitastreffer auf dem Ding Geld bringen würden ..... :teethhappy:

 

Naja Zitatreffer = Schaden = bessere Wertung nach Ablauf der Runde. Von daher bringen sie praktisch Geld :coin:

Edited by P4nz3rwels

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[A-MD]
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Dem Video nach hätte die 2. Salve ihn eigentlich schon versenken müssen. Zu mal die Furu (gefühlt) zu 60% aus Zitadelle besteht. 

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Ich weiss jetzt nicht genau was der letzte Patch an der Panzerung der Furu gebracht hatte ..

Hatte nur die Drehgeschwindigkeit der Türme im Sinn ....

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haha ja so gehts mir seit ner Zeit auch vermehrt. Gegner die voll Breitseite zeigen über Minuten und ich einfach keine Zitas bekomm mit meiner NewMex, aber wenn ich in meiner Pensa, oder NewOrleans fahr, schau ich immer dass ich so gut wie nie Breitseite Zeig. Das is aber egal, denn die Zitadellen mich selbst wenn ich von ihnen wegfahr mit einem Hit in den [edited]. 

 

 

GENAU!!! So kenn ich das auch, als ich mich zur Des Moines hoch gegrindet habe!!! Nen Treffer ins Heck von nem BB und BAM!!! Cit-Hit!!! Da ist es komplett egal wie du fährst!!! Genau so dubios ist es, wenn du nen Kreuzer vorne am Bug triffst!!! Genau an der Spitze!!! Und was passiert? Der Antrieb fällt aus!!! Sowas hab ich auch schon erlebt!

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[31337]
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HAse, ich dich grad mal im Spiel "getroffen" ;) Auf jeden Fall biste beweglich :D Schoene Haken geschlagen ;)

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[SHKI]
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Das ist der Grund, warum ich die letzten zwei Tage die Nase gestrichen voll hatte von dem Spiel.

 

Eine Erklärung hierfür ist unter anderem der RNG. Das Selbe wie in WoT.

 

Soll heissen:

Würfelpech!!! An einem Tag triffst du eine Stelle und es hagelt einen Cit-Hit nach dem anderen. Am nächsten Tag aber wiederum kann es sein, dass ein Treffer an der selben Stelle zum Rohrkrepierer wird. Hab die Aoba auch schon gespielt und ich hätte keineswegs anders gezielt wie du. Normalerweise können da in Verbindung mit AP einige Cit-Hits zu stande kommen.

 

So nun kommt aber der RNG (Random Number Generator oder im Deutschen: Der Zufallsgenerator) ins Spiel. Ich bezieh mich mal auf meine Erfahrungen mit WoT. Egal ob auf 4km oder 40km, es ist immer das gleiche. Zuerst einmal kann es sein, dass die Streuung zu derb durch den RNG wird. Ich nenn das bevorzugt "Sternenbilder schiessen". Dann wird noch die Penetration deiner Guns ausgewürfelt. Bei WoT waren dies glaub +/- 25% vom Durchschnitt. Also niedrigste und höchste Penetrationsmöglichkeit. Hinzu kommt dann noch die Panzerung des gegnerischen Schiffs. Ist das Modell hier nur annähernd wie bei Wot, dann kann es sein, dass der Schuss trotz Durchschlag in der letzten Panzerungsschicht "stecken" geblieben ist.

 

Letztendlich macht der RNG das Ganze zu nem reinen Glücksspiel! In den letzten Tagen hatte ich Runden mit dem BB wo ich hätte kotzen können. Einmal 50 Treffer mit der Iowa von denen so gut wie keiner Schaden machte. Ich hingegen fing einen Cit nach dem anderen, trotz kurvens und anwinkeln!!! Einer davon war schon richtig dubios! Ähnliches galt für Kreuzer. Ich hatte mehrere Kreuzer die Tage, die 5km von mir entfernt waren... Gezielt mit dem BB, wie du es getan hast. Ergebnis. Die Salve kam völlig "verstreut" raus, 6k Schaden und natürlich kein einziger Cit-Hit.

 

Zielen ist hier eigentlich nur der erste Schritt! Was man benötigt ist RNG-Glück. Da kann man noch so gut spielen, wie man will. Wenn der RNG dich auf der Abschussliste hat, dann kannst du nichts machen und nur hoffen. In Wot war es das gleiche: Erster Schuss. Treffer! Zweiter Schuss. Treffer! Gegner hat 200hp... Dritter Schuss. Abpraller oder Nullschadentreffer!!! Vierter Schuss! Abpraller oder Nullschaden! Fünfter Schuss! Treffer und 1 hp bleibt über! Gegner schiesst! Treffer im Munitionsdepot! BAM!!! Kaputt!

 

Der einzige Vorteil bei WoWs ist jedoch, dass du mehrere Projektile verschiesst. Dadurch ist wenigsten die Chance, nen Cit-Hit zu landen deutlich höher als in WoT nen vernichtenden Munitionstreffer zu landen.

 

Da spricht mir jemand aus der Seele. Also manchmal könnte ich auch in die Tastatur beißen. Gestern mit der Tirpitz ~ 7km eine Baltimore. Er zeigte mir die volle Breitseite über geschätzte 2 min. Es war nicht möglich die Zitadelle zu treffen. Andermal brauch man nicht mal richtig zielen und es hagelt Crits.

 

Also laut dem Video sah das eig. alles sehr gut aus. Ich denke das es am RNG lag. 

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Ihr überseht leider alle einen wichtigen Punkt: Das was euch der Client an Treffern und Streuung anzeigt muss nicht korrekt sein, da der Server das alleine festlegt und entscheidet und wenn der Client ein wenig daneben liegt mit der Vorhersage und nicht korrigiert wird, dann siehst du Treffer die keine sind oder woanders sind oder du siehst Schüsse ins Wasser die dann doch auf einmal Treffer waren (nein, damit meine ich keine Treffer unter der Wasserlinie).

  • Cool 1

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