[DKDG] Panzerpitti Players 1 post 1,544 battles Report post #1 Posted September 29, 2015 Hallo Developer, ich hatte das jetzt 3x in Folge: Es steht irgendwas 600:700, es sind noch 3-5min Spielzeit, es sind auf beiden Seiten noch 2-5 Schiffe vorhanden, und plötzlich kommt die Ansage "Enemy is about to win.", danach ist das Spiel sofort vorüber, mit Niederlage ?! Hat da jemand in die Glaskugel geschaut, oder warum haben die anderen plötzlich gewonnen ?? lg Panzerpitti P.S. Sowas wie einen Bug Report hab ich leider nicht gefunden ... gibt's sowas ? Wenn nein - das wäre mal was fürn zukünftiges Update. Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #2 Posted September 29, 2015 Die anderen haben plötzlich gewonnen, weil sie durch das einnehmen eures Caps 1000 Punkte bekommen. Skripteinstellungen für Gefechtsmodus Herrschaft mit zwei Punkten geändert. Die Belohnung für das Einnehmen des gegnerischen Kontrollpunkts beträgt nun 1.000 Punkte. Die Zeit zum Einnehmen des Kontrollpunkts beträgt nun 180 Sekunden. http://worldofwarships.eu/de/news/cbt/patch-alert-0501/ Share this post Link to post Share on other sites
Ivie ∞ Players 1,124 posts 6,268 battles Report post #3 Posted September 29, 2015 (edited) Ich find die Änderung absolut dämlich, gab viele Spiele die man noch gewonnen hätte, 4 vs 7 Schiffe, aber der Cap-instant Win empfinde ich als broken, oder 1 vs 2 und es kam schon vor das der 1 cappte mit vll. 30-40% Life die Kugeln flogen aber das game aus ist. Und das normale Standartbattle scheint auch weg zu sein. Völliger Blödsinn meiner Meinung nach, können sie gern wieder Rückgängig machen. Und wieder Standartbattles einfügen, oder gibt's die noch? Ich seh sie nicht mehr. Ivie Edited September 29, 2015 by Ivie Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #4 Posted September 30, 2015 (edited) Und wieder Standartbattles einfügen, oder gibt's die noch? Ich seh sie nicht mehr. Ich sehe sie nicht mehr, aber ich möchte sie auch nicht mehr sehen. Die vielen Draws, die es bei Standard Battles gab, bei denen es sich faktisch letztlich so auswirkt, als hätten beide Teams verloren, brauche ich wahrlich nicht. Edited September 30, 2015 by darky_fighter 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] KS1975 [QUAK] Beta Tester 698 posts 12,455 battles Report post #5 Posted September 30, 2015 Und das ganze, über das hier gemeckert wird, sind doch nur die alten Standardgefechte, mit einer weiteren starken Reduzierung der Unentschieden. Bei den Standardgefechten war das Spiel zu Ende, wenn gecappt wurde. Hier passiert das Gleiche, nur das nach 20 Minuten das Team gewinnt, das mehr Punkte hat. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #6 Posted October 1, 2015 Das macht die Spiele nur unnötig schneller. Am Montag Ozean Sieg nach 3:2 (in unter 10 Minuten) weil das typische im Uhrzeigersinn-drehende Gesocks auf der Map war und der Gegner seinen Cap etwas aus den Augen gelassen hatt (bis auf die 3). Gestern Meerenge- Niederlage nach 5 Minuten, weil die Südgruppe an unserem Cap schwächer war und wir garnicht erst runter kamen zum Supporten. Der Modus stinkt echt zum Himmel, sorry. Macht einfach normale Herrschaftsgefechte draus- A und B Capzone, wie die anderen auch und am Ende gibt es keine Unentschieden (wenn die so schlimm sind). Oder schmeißt den Capcounter raus mit den Captickets- der verwirrt die Leute! Man sieht die nämlich und hat im Hinterkopf Herrschaftsmodus und dann ist Sense am Ende, obwohl man gedanklich 100-200 Pkt. Vorsprung hat und sich gemütlich zurückorientiert. Und dann kommt das böse Erwachen. Generell verstehe ich das ganze Theater um die Unentschieden nicht. Wenn beide Teams zu blöd sind einen Vorteil herauszukämpfen (Paradebeispiel Ozean), weil alle Schiss haben sich den lack dreckig zu machen, dann geschieht es beiden Teams recht. Dann sollen ruhig beide verlieren! Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] KS1975 [QUAK] Beta Tester 698 posts 12,455 battles Report post #7 Posted October 1, 2015 (edited) Hast Du über die alten Standardgefechte genauso gemeckert? Die waren nämlich vom Grundprinzip her dasselbe, nur das die Unentschieden jetzt fast abgeschafft wurden. Die blöden Unentschieden waren die, wenn ein schnelles Schiffchen auf der Gegnerseite übrig war und der von mehreren lahmen Pötten nicht gestellt werden konnte, die aber den Cap auch nicht mehr erreichten (oder im Cap von CVs beschädigt wurden). Edit: Das mit dem Hinterkopf ändert sich schon im Lauf der Zeit. Edited October 1, 2015 by KS1975 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #8 Posted October 1, 2015 (edited) Hast Du über die alten Standardgefechte genauso gemeckert? Die waren nämlich vom Grundprinzip her dasselbe, nur das die Unentschieden jetzt fast abgeschafft wurden. Die blöden Unentschieden waren die, wenn ein schnelles Schiffchen auf der Gegnerseite übrig war und der von mehreren lahmen Pötten nicht gestellt werden konnte, die aber den Cap auch nicht mehr erreichten (oder im Cap von CVs beschädigt wurden). Oder wegen der Dääämääätsch-und-XP-Geilheit lieber noch Schiffe gejagt wurden, obwohl die Zeit fürs Cappen gereicht hätte. Das habe ich häufig erlebt. Bei einer vernünftigen Spielweise sehe ich eigentlich keine Möglichkeit, das Spiel nur durch schnelles Cappen zu gewinnen. Das hängt damit zusammen, dass die Karten quadratisch sind (Weg von Norden nach Süden gleich Weg von Westen nach Osten), die Cappingdauer 3 Minuten beträgt und diese Zeit durch Beschuss noch weiter erhöht wird bzw. stoppt, wenn ein eigenes Schiff in der Capzone ist. Wenn man trotz dieser Hürden überrannt wird, dann wäre auch beim Standard Battle Hopfen und Malz verloren. Was weggefallen ist, ist das "Easy-Niedermetzeln" der Unterlegenen für Dääämääätsch und XP. Darum ist es nun wirklich nicht schade. Edited October 1, 2015 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #9 Posted October 1, 2015 Hast Du über die alten Standardgefechte genauso gemeckert? Die waren nämlich vom Grundprinzip her dasselbe, nur das die Unentschieden jetzt fast abgeschafft wurden. Die blöden Unentschieden waren die, wenn ein schnelles Schiffchen auf der Gegnerseite übrig war und der von mehreren lahmen Pötten nicht gestellt werden konnte, die aber den Cap auch nicht mehr erreichten (oder im Cap von CVs beschädigt wurden). Edit: Das mit dem Hinterkopf ändert sich schon im Lauf der Zeit. Es nervt halt einfach. Du gehst ins Gefecht und siehst die Capcounter und spielst instinktiv auf Herrschaftsgefecht. Und ich hab nicht alle Patchnotes im Schädel, um das jedes Mal im Hinterkopf zu haben. Einfach die Capcounter weglassen und gut. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] D186_Moelders Players 149 posts 10,172 battles Report post #10 Posted October 1, 2015 Das erklärt in der Tat auch Erlebnisse meiner gestrigen Gefechte... Hätte ich das gewusst wäre ich schon etwas anders gefahren Für einen Hinweis im Client bei der nächsten derartigen Änderung wäre ich doch sehr dankbar. Share this post Link to post Share on other sites
NoobXtraordinary Players 167 posts 4,254 battles Report post #11 Posted October 2, 2015 Das erklärt in der Tat auch Erlebnisse meiner gestrigen Gefechte... Hätte ich das gewusst wäre ich schon etwas anders gefahren Für einen Hinweis im Client bei der nächsten derartigen Änderung wäre ich doch sehr dankbar. Jo ich auch, ich dachte ich hätte evtl. nen LAG von mehreren Minuten, sodass ich was vom Gefecht nicht mitbekommen habe. Also das Ende Quasi. Aber so macht das Sinn. Und die unentschieden sind weg, das ist gut. Finde ich zumindest. Und für die Gefechte die man mal "gezwungen" verliert, das wird sich ausgleichen durch Gefechte die man "unverdient" gewinnt. So haben alle was davon. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] KommanderRobot Beta Tester 37 posts 8,404 battles Report post #12 Posted October 3, 2015 ...mich nerven die Spieler die andere als "gesocks" bezeichnen aber selbst erst gestern gelernt haben wie der Kapitänsskillbaum funktioniert... Share this post Link to post Share on other sites