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limonchiki

was tun gegen DD?

65 comments in this topic

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Moin,

 

mich frustriert es ein bisschen das ich kaum ´ne Chance sehe was gegen DD´s zu tun. (ich Kreuzer, betrifft in meinem Fall high-Tier) Mit Kreuzer wird das ja von einem erwartet. Ich nehm mal die Standardsituation: 2 Schlachtlinien auf eher große Distanz in denen wenig Bewegung ist, dazwischen DD´s, wie z.B. ne Shima, die ständig im günstigsten Fall lästige, häufig aber sogar ziemlich zerstörerische Torpedoteppiche auslassen. CV´s zum spotten sind nicht im Spiel, allein hinfahren ist suizid, also bleiben die Dinger dauerhaft zu. Wie das weiter- und ausgeht ist bekannt. Die einzige, allerdings ziemlich unelegante, Methode damit umzugehen, die mir da einfällt ist kollektives verpissen. Was gibts noch?

 

Grüße

  • Cool 1

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den torps einfach ausweichen, solange sie auf distanz bleibe, ist das einfach, kommen sie näher, kann endweder ein dd sie spoten oder ihr in verbund einfach drauf zu halten ( natürlich nicht durch Inseln)

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[-SBG-]
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Drauf zu fahren, häufig Kurs wechseln.

Flugzeug starten (kann beim Entdecken helfen).

 

Wenn Du Unterstützung hast (gut), stell sicher das ihr nicht zu nahe beieinander seid (sonst behindert ihr Euch gegenseitig).

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Wenn in Deinem Team noch ein DD lebt, so wäre es schlau, ihn freundlich zu fragen, ob er nicht seinen besseren Tarnwert nutzen möchte, um Licht für sein Team zu machen.

(Auch, wenn so die Gefahr besteht, dass Leute denken, dass DDs immer als Spotter zu missbrauchen wären)

 

Eine weitere Möglichkeit sind halt Aufklärungsflieger ... selbst, wenn man den Gegner nicht aufdeckt, so werden zumindest die Torpedos früher sichtbar.

Den Schatten einer Insel suchen und in diesem Schatten Richtung Gegner fahren. Kurzzeitig den Schatten verlassen und schauen, was sich da so aufdeckt. Nein ... ich meine damit nicht, hinter der Insel verstecken und Vor-Zurück-Fahren !


 


 

MUHLI

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ich habe in der ersten Zeit (Im BB) auch über die unsichtbaren "OP-DDs" des Öfteren gekotzt. Mit ein bisschen Erfahrung und Aufmerksamkeit verlieren sie aber doch viel von ihrem Schrecken.

 

  • Minimap im Auge behalten.
  • Nicht allein in unbekannte Gewässer vorpreschen (erst Recht nicht zwischen Inseln)
  • Im Zweifelsfall das Bord-Flugzeug starten, um die zu entdecken
  • Zu Beginn des Gefechtes und wenn man einen DD in der Nähe wähnt, auf HE umschalten
  • Abstand zu Nebelbänken und anderen Hot Spots halten

 

 

Mit etwas vorausschauender Fahrweise und Erfahrung beim Vorhalten kann man DDs frühzeitig entdecken, Torps weitgehend ausweichen und sie mit einer HE-Salve zu den Fischen schicken. (oder zumindest vorläufig kampfunfähig machen).  Das klappt natürlich nicht immer, wäre ja aber auch etwas doof für die DD-Fahrer. Wenn sie es schaffen, sich im Schlachtgetümmel unbemerkt anzuschleichen (was schwer genug ist), haben sie die Torp-Treffer auch redlich verdient.


 

P.S. Das alles ist im BB möglich. In einem Kreuzer mit seiner ungleich höheren Mobilität und Feuerrate sollten DDs im 1 vs. 1. meist kein Problem sein.
 


 


 

Edited by aufziehvogel
  • Cool 1

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Nein, ihr versteht mich falsch, ich weiß wie man Torpedos ausweicht, und das man zum Aufdecken der DD´s nah ran muss. In der Beschriebenen Situation kommt man aber allein nicht nah ran (geht mal davon aus das auf der anderen Seite 2-3 BB´s und sagen wir mal 2 CA´s stehen). Das DD was mich kommen sieht wird wohl zurückweichen und wenn ich als Cruser nach vorn ausbreche werd ich kaum die Chance bekommen den aufzudecken und zu beschießen ohne first Target für die gegenüberliegende Gegnerische Gruppe zu sein (und was das bedeutet sollte klar sein).

Kann man da irgendwas tun? (allein, ich schließe mal aus das es möglich ist eine koordinierte Vorgehensweise im Team abzustimmen, sowas hab ich hier bei WOWS noch nicht erlebt)

 

Grüße

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Nein, ihr versteht mich falsch, ich weiß wie man Torpedos ausweicht, und das man zum Aufdecken der DD´s nah ran muss. In der Beschriebenen Situation kommt man aber allein nicht nah ran (geht mal davon aus das auf der anderen Seite 2-3 BB´s und sagen wir mal 2 CA´s stehen). Das DD was mich kommen sieht wird wohl zurückweichen und wenn ich als Cruser nach vorn ausbreche werd ich kaum die Chance bekommen den aufzudecken und zu beschießen ohne first Target für die gegenüberliegende Gegnerische Gruppe zu sein (und was das bedeutet sollte klar sein).

Kann man da irgendwas tun? (allein, ich schließe mal aus das es möglich ist eine koordinierte Vorgehensweise im Team abzustimmen, sowas hab ich hier bei WOWS noch nicht erlebt)

 

Grüße

 

In einer solchen Situation (keine CV und Longrange Duell) - gar nichts. Klingt komisch, ist es auch. Aber wie du korrekt beschrieben hast, ist ein Vorstoß mit dem Kreuzer der sichere Untergang durch Fokusfeuer der feindlichen Kampflinie.

Das einzige, was unter Umständen möglich wäre: Mittels Geländedeckung den Abstand reduzieren, gemeinsam mit den eigenen DD vorgehen und deren Sicht mit dem Sonar unterstützen - nur ist das meistens wohl nicht dabei, stattdessen das def. Flakfeuer.

Ansonsten aushalten und auf Fehler der anderen warten und/oder in den Sonnenuntergang segeln und den Draw genießen

  • Cool 1

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Naja dass größte Problem beschreibst du zum Schluss eigentlich selbst. Fehlendes Teamplay ! Ohne eben jenes is es wirklich Sch.... egal mit was du dich anlegst , du wirst meist den kürzeren ziehen ( klar geht es auch mal gut aber meiner Meinung nach eher selten ). Am einfachsten KÖNNTE es für dich sein wenn du dir nen Clan suchst mit dem du dann Division fahren kannst , was natürlich auch keine Garantie is aber meiner Meinung nach es einfacher macht wenn dann bei dir noch zwei weitere dabei sind mit denen du dich dann bessere Koordinieren kannst.

 

Mfg

Triggel 

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Nein, ihr versteht mich falsch, ich weiß wie man Torpedos ausweicht, und das man zum Aufdecken der DD´s nah ran muss. In der Beschriebenen Situation kommt man aber allein nicht nah ran (geht mal davon aus das auf der anderen Seite 2-3 BB´s und sagen wir mal 2 CA´s stehen). Das DD was mich kommen sieht wird wohl zurückweichen und wenn ich als Cruser nach vorn ausbreche werd ich kaum die Chance bekommen den aufzudecken und zu beschießen ohne first Target für die gegenüberliegende Gegnerische Gruppe zu sein (und was das bedeutet sollte klar sein).

Kann man da irgendwas tun? (allein, ich schließe mal aus das es möglich ist eine koordinierte Vorgehensweise im Team abzustimmen, sowas hab ich hier bei WOWS noch nicht erlebt)

 

Grüße

 

Deshalb ja mein Tipp mit dem Annähern im Inselschatten. So bist Du relativ sicher vor Aufdeckung/Torpedos/Feindfeuer  ... Fährst Du kurzzeitig aus dem Schatten heraus, dann decken sich evtl andere Gegner auf, die von Deinem Team unter Feuer genommen werden können. Also fungierst Du als Spotter ... wird ein Kampf mit kleinen Schritten, wo Du aber wahrscheinlich am wenigsten Schaden bei machen wirst.

 

MUHLI

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....gemeinsam mit den eigenen DD vorgehen und deren Sicht mit dem Sonar unterstützen - nur ist das meistens wohl nicht dabei, stattdessen das def. Flakfeuer.

.....

 

nach meiner Erfahrung und nach dem was ich im Übungsraum getestet habe (keine Ahnung ob das Sonar im Übungsraum genauso funktioniert wie im normalen Gefecht), dort bringt Sonarsuche genau 0,00 erweiterte Sicht auf DD´s, ist die Sonarsuche derzeit funktionslos. Evtl. wird ja die Tone irgendwann mal idealer DD-Jäger (die hat ja wohl ´ne steuerbare Fliegerstaffel) allerdings werd ich mir die sicher nicht kaufen, die Verkaufspolitik von WG geht mir ziemlich gegen den Strich.

Clan hab ich auch schon überlegt, aber dann isses wieder vorbei mit dem Gelegenheitsdaddeln, hab eigentlich den Vorsatz mich nicht mehr ernsthaft in so ein Spiel zu begeben (fällt mir immer schwer das richtige Maß zu finden, da leidet dann mitunter das RL).

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Dann such dir doch nen fun clan !! Ich bin selbst in einem wo an erster Stelle mal RL steht dann dass Spiel. Inzwischen gibt's ja einige. Ich kann auch keinen Clan brauchen der dir Vorschriften macht wann du online zu sein hast.

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nach meiner Erfahrung und nach dem was ich im Übungsraum getestet habe (keine Ahnung ob das Sonar im Übungsraum genauso funktioniert wie im normalen Gefecht), dort bringt Sonarsuche genau 0,00 erweiterte Sicht auf DD´s, ist die Sonarsuche derzeit funktionslos. 

Kann ich bestätigen. Habe derzeit keinen Plan wozu das Sonar gut sein soll oder was es bringt. Vielleicht taugt das nur was in Bezug auf Torps? 

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In einer solchen Situation (keine CV und Longrange Duell) - gar nichts. Klingt komisch, ist es auch. Aber wie du korrekt beschrieben hast, ist ein Vorstoß mit dem Kreuzer der sichere Untergang durch Fokusfeuer der feindlichen Kampflinie.

Das einzige, was unter Umständen möglich wäre: Mittels Geländedeckung den Abstand reduzieren, gemeinsam mit den eigenen DD vorgehen und deren Sicht mit dem Sonar unterstützen - nur ist das meistens wohl nicht dabei, stattdessen das def. Flakfeuer.

Ansonsten aushalten und auf Fehler der anderen warten und/oder in den Sonnenuntergang segeln und den Draw genießen

 

Für solche Situationen wie der TE beschreibt, die gelegentlich mal vorkommen, hatte ich auf der Pensa auch mal das Sonar drinne.

Hatte so eine Situation aber dann wieder nicht, und natürlich wenig später vergessen das dass Sonar überhaupt gefitted ist und kam irgendwann in einem Game unter Fliegerangriff.

Aktiviere mein Fla.Feuer in Zuversicht das die Divebomber mir nichts anhaben können, aber:

Aha oh schreck wieso pingt mein Schiff aktiv??

Und schon brannte es lichterloh und etliche HP waren weg.

 

Hab dann für mich beschlossen das ich bei Flak bleibe und wenn DDs es schaffen so zu Spielen wie im Eröffnungsthread erwähnt, haben sie ihren Job einfach gut gemacht. :great:

Falls ich sie/den doch  bekomme oder sie mir vor die Läufe fahren gut, wenn nicht GG und ich muss halt aufpassen und ausweichen.

 

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Naja DD's ist immer so eine Sache.

Ich bin aber auch der festen Überzeugung das dieses "Sonar" Modul auch nicht richtig funktioniert in gewissen Situationen.

 

Beispiel 1: DD spotted meine Zao (9,75km obwohl es rechnerisch 9,4km sein müssten o.O) > DD hat eine Erkennbarkeit von 5,9km und ich weiß die Richtung des Schiffes und fahre darauf zu.

Zeitgleich aktiviere ich das Sonar und sehe...garnichts obwohl dieser vorher quer vor mir gefahren ist und abdrehen musste. In dieser Zeit habe ich diese knappen 300m mit dem Kreuzer wohl schnell hinter mir nur leider ohne Erfolg.

 

Beispiel 2: Ich weiß das der DD neben mir am Hügel steht welches knappe 1.5km ausgemacht hat also aktiviere ich das Sonar und sehe...nichts obwohl die Reichweite 3.52km (glaub war so richtig) ist.

 

Beispiel 3: Ein DD schneidet meine Route als ich den Hügel umfahre, aktiviere den Sonar und er seinen Rauch innerhalb von 3,5-4,0km und sehe...nichts. Da die Erkennbarkeit ohnehin 2km im Rauch beträgt und das Sonar diese 3,52km besitzt sollte ich diesen eigentlich sehen können

 

Teilweise klappt es dann auch mal aber meist in Situationen in denen ich den DD so oder so gesehen hätte nur das dieser nach dem schießen länger aufgedeckt bleibt. Also überzeugen kann mic dieses Modul welches ja gegen DD's gerichtet ist leider überhaupt nicht zumal ich die Reichweite auch nochmal anheben würde auf 5km und eine reibungslose Funktion vorraus setze.

 

Es sind zumindest meine Erfahrungen bzgl DD's

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Moin,

 

mich frustriert es ein bisschen das ich kaum ´ne Chance sehe was gegen DD´s zu tun. (ich Kreuzer, betrifft in meinem Fall high-Tier) Mit Kreuzer wird das ja von einem erwartet. Ich nehm mal die Standardsituation: 2 Schlachtlinien auf eher große Distanz in denen wenig Bewegung ist, dazwischen DD´s, wie z.B. ne Shima, die ständig im günstigsten Fall lästige, häufig aber sogar ziemlich zerstörerische Torpedoteppiche auslassen. CV´s zum spotten sind nicht im Spiel, allein hinfahren ist suizid, also bleiben die Dinger dauerhaft zu. Wie das weiter- und ausgeht ist bekannt. Die einzige, allerdings ziemlich unelegante, Methode damit umzugehen, die mir da einfällt ist kollektives verpissen. Was gibts noch?

 

Grüße

 

lustig

ein DD zu killen als Kreutzer ist easy entweder von im weg fahren wen er hinter her fährt oder frontal drauf fahren damit kannst du zu 90% den Torpedos ausweichen ich freue mich immer auf solche opfer wie dd`s die meinen nur weil sie Torpedos haben sind sie stärker und dann doch platzen wie sone Flunder. 

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lustig

ein DD zu killen als Kreutzer ist easy entweder von im weg fahren wen er hinter her fährt oder frontal drauf fahren damit kannst du zu 90% den Torpedos ausweichen ich freue mich immer auf solche opfer wie dd`s die meinen nur weil sie Torpedos haben sind sie stärker und dann doch platzen wie sone Flunder. 

 

Nicht hilfreich! Wenn du den Text liest, siehst du das sie ihn ungespotet angreifen!

 

Nochmal zum Thema entfernung von ungespoteten DDs....

Man erkennt eigentlich schon am Torp Spreed, wie weit weg sie sind!

Um so enger sie sind um so näher sind sie !

Wenn die Torps also wirklich sehr eng kommen, dann kannst du damit rechnen, dass der DD höstens 7 Km weg sind!

Kommen die Torps breit, dann weicht man nicht nur easy aus, sondern du siehst halt auch daran, das sie ganz weit weg  sein müssen:)

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Nicht hilfreich! Wenn du den Text liest, siehst du das sie ihn ungespotet angreifen!


Nochmal zum Thema entfernung von ungespoteten DDs....

Man erkennt eigentlich schon am Torp Spreed, wie weit weg sie sind!

man ah kennt sie am Torpedo Speed aha wie was gelernt:teethhappy: 

 

Um so enger sie sind um so näher sind sie !

Wenn die Torps also wirklich sehr eng kommen, dann kannst du damit rechnen, dass der DD höstens 7 Km weg sind!

 

AHA man kann auch nicht mit der taste 3 die Torpedos enger setzen ist net möglich gibt ja kein kleinen fächer und keinen großen von daher bisschen unlogisch die km an Gabe. 

 

Kommen die Torps breit, dann weicht man nicht nur easy aus, sondern du siehst halt auch daran, das sie ganz weit weg  sein müssen:)

 

wie ich sehe bist du ein reiner DD Fahrer nach deiner super Signatur ich frage mich nur wie bitte kommst du auf so einen non sin bitte auch wenn der DD nicht gespottet ist fährt man weiter drauf in die Richtung wo die Torpedos her kommen( einfach mal Eier in der Hosen haben und nicht auf Long rang ein DD beschießen)  weil ein DD im 2 Kampf un der dauer Beschuss nicht viel machen kann wenn er seine Torpedos raus hat ist er ein opfer genau so wen ein DD einen hinter her fährt weil man in dauer beschießen kann. denkst du ich schreibe das als Spaß so ich jage andauern DD die meinen die müssen mich nerven dann beleere ich sie eines besseren. das man halt nicht so spielen soll wie sie es grade gemacht haben gegen mich.  

 

 

ACH SO NOCH WAS SCHAU EIN FACH MAL AUF DIE SPOTTING RANG DER DD IM TECHTREE DAS KANN HELFEN   :) 

 

Edited by affemithirn

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Ganz einfach.. einen schlauen Gegner-DD wirst du NUR mit einem schlauen Mitspieler DD oder CV auskontern können. Wenn weder noch in deinem Team ist, hat dein Team ein Problem und meistens schon "verloren". Wieso? Weil die dicken Pötte (auch Kreuzer) oft den Torps ausweichen müssen und daher regelmässig die Seite zeigen.. und in dieser Zeit wirst du jeweils ordentliche Bratzen von den dahinterliegenden Gegner-BBs/CAs erhalten.

 

WoWs ist im grossen + ganzen ein perfektes Teamspiel. Mit schlauem Spiel (im Team) kann man ziemlich stark dominieren.. weshalb ich mich auf Features à la CW / Flottengefechte freue!

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(allein, ich schließe mal aus das es möglich ist eine koordinierte Vorgehensweise im Team abzustimmen, sowas hab ich hier bei WOWS noch nicht erlebt)

 

Teamwork

 

Im high tier Bereich tummeln sich aber leider sehr viele "Hochgestorbene" / "Hochgekaufte'" die von Tuten und Blasen keine Ahnung haben aber meinen sie sind die Besten, die Tollsten, die Stärksten die sich von niemandem etwas sagen lassen müssen und grundsätzlich immer auf das "Kacknoob-Team" schimpfen wenn sie dann mal wieder am Hintern der Karte versenkt werden........

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Nein, ihr versteht mich falsch, ich weiß wie man Torpedos ausweicht, und das man zum Aufdecken der DD´s nah ran muss. In der Beschriebenen Situation kommt man aber allein nicht nah ran (geht mal davon aus das auf der anderen Seite 2-3 BB´s und sagen wir mal 2 CA´s stehen). Das DD was mich kommen sieht wird wohl zurückweichen und wenn ich als Cruser nach vorn ausbreche werd ich kaum die Chance bekommen den aufzudecken und zu beschießen ohne first Target für die gegenüberliegende Gegnerische Gruppe zu sein (und was das bedeutet sollte klar sein).

Kann man da irgendwas tun? (allein, ich schließe mal aus das es möglich ist eine koordinierte Vorgehensweise im Team abzustimmen, sowas hab ich hier bei WOWS noch nicht erlebt)

 

Grüße

 

Das einzige was man hier machen kann ist abwarten. Da der feindliche DD vor seinen Schiffen umherkurvt und so volle Unterstützung hat, ist es Selbstmord dahin/darein zu fahren. Da er das Auge für sein Team ist und Du/Ihr eh wahrscheinlich gespottet seit. Solche Situationen gibt es nun mal und da muss der eigene DD an die Front um zu spotten. Da kann man nur auf Distanz versuchen Schaden zu machen. 

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ein DD zu killen als Kreutzer ist easy entweder von im weg fahren wen er hinter her fährt oder frontal drauf fahren damit kannst du zu 90% den Torpedos ausweichen ich freue mich immer auf solche opfer wie dd`s die meinen nur weil sie Torpedos haben sind sie stärker und dann doch platzen wie sone Flunder. 

 

Das klappt besonders gut, wenn du dann von der Seite, von seinen Kumpels richtig den Poppes aufgerissen bekommst. :sceptic: Das ist auch nur kein Patentrezept...

 

Ich würde etwas verkürzen, dabei Kurven fahren wie ein Affe auf Speed, die BB´s / CA auf mich feuern lassen und dementsprechend Ziele für die eigenen Schlachtschiffe aufdecken. Wenn 1-2 gegnerische Kreuzer richtig eine gafangen haben öffnet sich das meist etwas. 

Oder man versucht ein bissi über die Flanken zu triezen, um mit etwas Glück vllt die gegnerische Formation aufzureißen, da vllt 1-2 Schiffe Kreuzer frühstücken wollen.

Defensiv geht nur hinten bleiben und Rum trinken.

Edited by KanoFu

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AHA man kann auch nicht mit der taste 3 die Torpedos enger setzen ist net möglich gibt ja kein kleinen fächer und keinen großen von daher bisschen unlogisch die km an Gabe.

 

Da es hier speziell um hochstufige Schiffe geht kann man schon an der Größe des Fächers erkennen, wie weit der Zerstörer entfernt ist.

Denn wenn der Zerstörer nicht einfach auf Glückstreffer aus ist wird er kaum auf mehr als 7km bei einem 4er oder 5er Werfer die weite Streuung wählen. Die Torpedos laufen schon bei engem Fächer auf solche Distanzen recht weit auseinander, wenn die Dinger dann so weit auseinander sind, dass da ein Schlachtschiff quer zwischenpasst sind die Torpedos entweder als breiter Fächer blind geworfen worden oder halt als enger Fächer auf sehr große Entfernung.

 

Das beste Mittel, um Zerstörer zu jagen: wie ein Zerstörer denken.

Nicht blindlings hinterher jagen, darauf wartet er nur. Sondern vortasten und im Zweifel bei zu wenig Unterstützung durch das Team wieder zurückziehen.

Man kann auch gut entferntere Inseln als Deckung nutzen. Um einem die Torpedos in den Weg zu werfen braucht der gegnerische Zertörer ja freie Schussbahn für den nötigen Vorhaltewinkel. Wenn man weiss, wo ein Zerstörer sich rumtreibt, kann man seinen Kurs oft so wählen, dass für den Zerstörer auf seine optimale Distanz die Schussbahn blockiert ist.

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