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chaudard

Yamato

964 comments in this topic

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Pour continuer d'alimenter le Topic du Yamato, je vous propose comme je vois l'attribution de mes points de compétences sur ce superbe navire.

J'ai le Yamato depuis un petit moment et je compte suivre la distribution de mes points de skills comme ceci (sachant que ma distribution est faites jusqu'au niveau 4) :

- Compétence de niveau 1 : "entraînement de base au tir"; "Bases de la capacité de survie"

- Compétence de niveau 2 : "expert tireur d'élite"

- Compétence de niveau 3 : "surintendant"

Compétence de niveau 4 : "entraînement avancé au tir"

- Compétence de niveau 5 : "Multitâche"


Et si l'on atteint bien les 19 points au total à la fin du grind du capitaine je choisirai pour finir "Grande alerte" ou  "Vigilance"

Sinon si on atteint seulement les 18 points max à la fin du grind ce sera "Prévention des incendies" ou "Conscience de la situation" et "Expert chargeur".

Si vous avez des conseils sur l'attribution de mes points pour mon Yamato, je les accepterai volontiers.

 

  • Cool 1

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- Compétence de niveau 5 : "Multitâche"

 

Personnellement, j'aurais plutôt vu la compétence "Dernière chance" au niveau 5 sur ce navire ; étant donné qu'il a une grosse réserve de points de structure, le Yamato est celui qui pourra le plus bénéficier de celle-ci.

 

Si tu le joues au CAC face aux BB et que tu améliores ses canons secondaires, tu pourrais éventuellement zapper le niveau 5 pour prendre "Expert en démolition" niveau 4 à la place (ça doit marcher avec les secondaires qui tirent à la HE je pense) afin de les incendier plus facilement (et prendre Grande alerte + Prévention des incendies pour arriver à 19 points de compétence).

 

Sinon pour ce qui est du reste, ça me semble être un must have donc rien à dire dessus ;)

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Pour continuer d'alimenter le Topic du Yamato, je vous propose comme je vois l'attribution de mes points de compétences sur ce superbe navire.

J'ai le Yamato depuis un petit moment et je compte suivre la distribution de mes points de skills comme ceci (sachant que ma distribution est faites jusqu'au niveau 4) :
- Compétence de niveau 1 : "entraînement de base au tir"; "Bases de la capacité de survie"
- Compétence de niveau 2 : "expert tireur d'élite"
- Compétence de niveau 3 : "surintendant"
Compétence de niveau 4 : "entraînement avancé au tir"
- Compétence de niveau 5 : "Multitâche"


Et si l'on atteint bien les 19 points au total à la fin du grind du capitaine je choisirai pour finir "Grande alerte" ou  "Vigilance"
Sinon si on atteint seulement les 18 points max à la fin du grind ce sera "Prévention des incendies" ou "Conscience de la situation" et "Expert chargeur".

Si vous avez des conseils sur l'attribution de mes points pour mon Yamato, je les accepterai volontiers.

sache que tu n'aura le 19eme point qu'en 2025 voir 2030.

il faut 10Milllion d'xp pour le 19eme point:trollface:

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Je l'ai testé hier, le bousin, grâce aux serveurs de test, et bah ça c'est un navire qui fait peur ! Tous les tirs ricochent si on est anglé, (j'ai vu des croiseurs essayer à l'AP, ils n'ont peur de rien...) une maniabilité moyenne mais vu la taille du monstre c'est normal. Les canons. Ces canons tirent des bombes atomiques sérieusement ! Très précis, très véloces comme obus, et une force de pénétration sans égale... J'ai aligné un triple citadelle sur 5 touches sur un NC, -60K il n'a pas aimé du tout... Les torpilles quand c'est dans la protection anti-torpilles désolé mais je rigole un peu... :trollface: Et des secondaires... bah en gros si t'es à moins de 10km t'as un St Louis intégré qui t'envoie des pruneaux, avec un peu moins de précision certes mais au moins autant de DPS vu le nombre de canons  :playing:

 

Bref c'est une brute épaisse, s'il est bien joué il ne craint réellement rien en fait (par bien joué il y a escorté aussi hein). Je ne sais pas si les joueurs en face étaient bons, mais j'ai trouvé que tenir un Montana un Iowa et un Izumo avec un Ibuki qui traîne avec un Yamato sans mourir et en emportant le Montana et l'Izumo c'est que la bête est sacrément efficace.

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Je l'ai testé hier, le bousin, grâce aux serveurs de test, et bah ça c'est un navire qui fait peur ! Tous les tirs ricochent si on est anglé, (j'ai vu des croiseurs essayer à l'AP, ils n'ont peur de rien...) une maniabilité moyenne mais vu la taille du monstre c'est normal. Les canons. Ces canons tirent des bombes atomiques sérieusement ! Très précis, très véloces comme obus, et une force de pénétration sans égale... J'ai aligné un triple citadelle sur 5 touches sur un NC, -60K il n'a pas aimé du tout... Les torpilles quand c'est dans la protection anti-torpilles désolé mais je rigole un peu... :trollface: Et des secondaires... bah en gros si t'es à moins de 10km t'as un St Louis intégré qui t'envoie des pruneaux, avec un peu moins de précision certes mais au moins autant de DPS vu le nombre de canons  :playing:

 

Bref c'est une brute épaisse, s'il est bien joué il ne craint réellement rien en fait (par bien joué il y a escorté aussi hein). Je ne sais pas si les joueurs en face étaient bons, mais j'ai trouvé que tenir un Montana un Iowa et un Izumo avec un Ibuki qui traîne avec un Yamato sans mourir et en emportant le Montana et l'Izumo c'est que la bête est sacrément efficace.

 

Nan il est pas si invulnérable que tu le pense meme si il reste un bon navire ... et méfies toi, tu peux sortir des parties a 1500 XP et perdre de l'argent donc faut se méfier des apparences ;)

 

En gros, bien anglé les obus ricoches oui, mais certain tombe là où faut pas et ca pique ... ensuite les joueurs malins tir à la HE quand c'est le cas, pour les torpilles ... les torpilles de rang inférieurs oui, affronte un ou deux shima en meme temps et tu rigolera déjà moins, pour tes obus à toi, ils ricocheront aussi suivant les cas mais quand ca penetre c'est 4K mini (l'avantage), la précision dépend du RNGesus il t'arrivera de te faire troller et bien trop souvent à ton gout, les secondaires sont plus impressionnant que puissant le toux de touche au but n'a rien d’exceptionnel mais apportent un bon soutiens. 

La maniabilité ... oui c'est pas mauvais vue la taille du truc.

Edited by JoeArsTV

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sache que tu n'aura le 19eme point qu'en 2025 voir 2030.

il faut 10Milllion d'xp pour le 19eme point:trollface:

 

T'en fais pas Lutinor le wiki me l'a fait comprendre mais je n'ai pas peur spécialement j'ai mon temps et de la patiente à revendre.

Sinon les possesseurs de Yamato qui on lu mon pavé, en imaginant que vous aillez vous 19 points comment les disposeriez-vous ?

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T'en fais pas Lutinor le wiki me l'a fait comprendre mais je n'ai pas peur spécialement j'ai mon temps et de la patiente à revendre.

Sinon les possesseurs de Yamato qui on lu mon pavé, en imaginant que vous aillez vous 19 points comment les disposeriez-vous ?

 

Comme ceci : Spoiler

 921655shot1512190916310745.jpg

 

 

 

 

 

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GASOVER rassure-moi c'est sur un serveur de test que tu as fait ce screenshot, hein ? :D

 

Sinon c'est également comme ça que je disposerais les points, on tire vraiment le maximum pour le Yamato, je ne vois pas vraiment ce qu'on pourrait mettre d'autre sur lui.

 

 

Nan il est pas si invulnérable que tu le pense meme si il reste un bon navire ... et méfies toi, tu peux sortir des parties a 1500 XP et perdre de l'argent donc faut se méfier des apparences ;)

 

En gros, bien anglé les obus ricoches oui, mais certain tombe là où faut pas et ca pique ... ensuite les joueurs malins tir à la HE quand c'est le cas, pour les torpilles ... les torpilles de rang inférieurs oui, affronte un ou deux shima en meme temps et tu rigolera déjà moins, pour tes obus à toi, ils ricocheront aussi suivant les cas mais quand ca penetre c'est 4K mini (l'avantage), la précision dépend du RNGesus il t'arrivera de te faire troller et bien trop souvent à ton gout, les secondaires sont plus impressionnant que puissant le toux de touche au but n'a rien d’exceptionnel mais apportent un bon soutiens. 

La maniabilité ... oui c'est pas mauvais vue la taille du truc.

 

Je plaisantais bien-sûr en le qualifiant indirectement d'OP. J'ai eu à faire à un shimakaze seul vu que le Des Moines qui m'accompagnait s'est pris une décharge d'un Montana qui l'a bien coupé en deux, mais leur problème à eux c'est qu'ils lancent les torpilles de trop loin... non ? Je veux dire par là que s'ils sont détectés à 10km, il faut envoyer les torpilles entre 10 et 11km, pas 15-20. Comme je louvoie pas mal ça doit jouer, j'ai souvent vu des volées de 8-10 torpilles complètement à la ramasse à cause de ça. Par contre quand ça envoie les 10 anguilles à moins de 10km et bah là ça pique !

Quand le Yamato est anglé, oui laisse tomber l'AP à moins de croire que RNGesus est avec toi pour faire mal. L'avantage de calibre fait qu'un Montana devra s'angler un peu plus et donc se priver de l'avantage d'une tourelle supplémentaire, par exemple.

Les secondaires oui plus impressionnantes que vraiment performantes, mais le navire lui-même a été historiquement effrayant sans avoir été performant, donc il fallait bien ça.:P

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GASOVER rassure-moi c'est sur un serveur de test que tu as fait ce screenshot, hein ? :D

 

 

Y a pas que des désavantages à être modo :playing:

pardon oui j'ai troll ça vient du public test 

 

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Y a pas que des désavantages à être modo :playing:

pardon oui j'ai troll ça vient du public test 

 

 

Oh je me doutais bien :P

C'est où qu'on postule pour être modo ? :trollface:

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Merci GASOVER même si ce screen viens du test public cette composition de skill me plaît bien.

Il est vrai que je suis obnubilé par la survie de mon Yamato et le fait que "Multitâche" réduit le temps de récupération des tous les consommables fut un facteur de ma décision initiale de distribution des points du fait de mon utilisation fréquente de ces derniers.

Mais j'oubliais le fait que l'on est pas obligé d'allez jusqu'à une skill de rang 5, alors en voyant "grande alerte" et "vigilance" je me suis remis en question et j'ai conclu que ton idée était meilleure car, vu que je crains les torpilles des dd's et que je préfère réparer vite ces 2 skills compenseraient l'absence de "Multitâche" car je pourrai voir en avance et réparer plus souvent si besoin.

Cependant après avoir lu le topic au sujet des incendies et de l'influence médiocre qu'avait "Prévention des incendies" même couplée avec le module de réduction des chances d'incendies et d'inondation si quelqu'un possédait la skill opposé qui boost de 3% les chances d'incendie, je boude cette skill ces derniers temps donc à voir mais si tu l'as mise ce n'est pas pour rien.

Pour conclure j'aimerai te poser une question, même s'il s'agit du test public, as-tu senti une différence dans tes parties et ton style de jeu avec ton Yamato avec cette répartition des skills et si oui qu'est-ce qui a changé et qui t'a changé ?

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Quelqu'un a-t-il noté une franche amélioration des sons du Yamato ? Parce qu'en test je l'ai trouvé au poil, mais je ne sais pas comment il était avant alors je ne vois pas la "différence" :teethhappy:

 

Edited by Alexisnew

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GASOVER rassure-moi c'est sur un serveur de test que tu as fait ce screenshot, hein ? :D

 

Sinon c'est également comme ça que je disposerais les points, on tire vraiment le maximum pour le Yamato, je ne vois pas vraiment ce qu'on pourrait mettre d'autre sur lui.

 

 

Je plaisantais bien-sûr en le qualifiant indirectement d'OP. J'ai eu à faire à un shimakaze seul vu que le Des Moines qui m'accompagnait s'est pris une décharge d'un Montana qui l'a bien coupé en deux, mais leur problème à eux c'est qu'ils lancent les torpilles de trop loin... non ? Je veux dire par là que s'ils sont détectés à 10km, il faut envoyer les torpilles entre 10 et 11km, pas 15-20. Comme je louvoie pas mal ça doit jouer, j'ai souvent vu des volées de 8-10 torpilles complètement à la ramasse à cause de ça. Par contre quand ça envoie les 10 anguilles à moins de 10km et bah là ça pique !

Quand le Yamato est anglé, oui laisse tomber l'AP à moins de croire que RNGesus est avec toi pour faire mal. L'avantage de calibre fait qu'un Montana devra s'angler un peu plus et donc se priver de l'avantage d'une tourelle supplémentaire, par exemple.

Les secondaires oui plus impressionnantes que vraiment performantes, mais le navire lui-même a été historiquement effrayant sans avoir été performant, donc il fallait bien ça.:P

 

Car mal utilisé par une amirauté au fraise. (On n'abime pas le cadeau fait à l'empereur) Puis bon, le rush suicide final avec plusieurs centaines d'avions, ça ne s'evite pas. Suprematie aérienne FTW.

Edited by Sana_Khan

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Car mal utilisé par une amirauté au fraise. (On n'abime pas le cadeau à l'empereur) Puis bon, le rush suicide final avec plusieurs centaines d'avions, ça ne s'evite pas. Suprematie aérienne FTW.

 

C'est sûr, sa non-performance venait de là, mais du point de vue des US par exemple, ils ont juste vu un gros navire fer de lance de la flotte être utilisé uniquement en dissuasion et quand il a dû utiliser sa puissance bah ils n'ont pas trouvé ça très impressionnant... Ils ont bien rit lorsqu'il a été coulé :teethhappy: Mis entre les mains d'une amirauté plus compétente, ça aurait pu être autre chose qu'une force dissuasive. Par contre envoyer des centaines d'avions aurait toujours aussi bien fonctionné :unsure:

 

Pour moi y a plus de réverbération je dirais mais manque de grave à mon goût. 

 

Maintenant que tu le dis peut-être plus de grave pour la badassitude, mais en soi ça allait :P

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L'amirauté japonaise avait un outil absolument formidable mais il était du coup trop précieux pour lui faire prendre des risques. C'est stupide, il aurait été employé à son plein potentiel en protégeant 2-3 porte-avions il aurait fait de sacré dégâts et lui et le Musashi auraient pu drastiquement ralentir l'avance américaine durant l'année 42 et 43.

  • Cool 1

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Ils ont pas vraiment ri en fait, il me semble qu'il s'est méchamment défendu quand même, me semble qu'il a fait un carton avec son anti aerien, mais pas sur, plus connaisseur pourra le dire. De plus ils ont mis le paquet pour le couler, les US avait une trouille bleu de ce machin. Pire, si le Yamato n'avait pas était detecté avant d'arriver sur place pour sa mission suicide, il aurait fait un carnage. L'amirauté américaine a préféré ne prendre AUCUN risque, traumatisé par les raid Kamikazes incessant des Japonais.

 

De plus, autre détail, à partir du moment ou les Americains ont repris un peux la main de façon égalisé, ils ont mis en route la tactique du 10 contre 1, systématiquement à quasiment chaque baston. les japonais n'ont pas pu suivre et n'ont fait que se defendre et subir. Tu rajoutes à ça une couche d'incompétence du a une caste militaire rigide, de choix hazardeux et de pas de bol (les exemples sont nombreux), combo, ce fut un massacre.

 

Ce qui les a tué en fait, c'est trop de ressource alloué aux forces terrestres pour contenir les territoires acquis depuis le debut de leur offensif bien avant la seconde guerre mondial et une industrie extremement dependente des importations, quand ils ont commencé à se faire bouffer sur tout les fronts, ils n'ont pas pu suivre la cadence du monstre industriel US. Trop de territoire à couvrir pour trop peux de force.

 

La plus grosse erreur des jap, tout comme les Nazis avec les Russes, c'est d'avoir tout les deux attaqué des Ours endormi. Un Ours, c'est de mauvais poil au reveil. :trollface:

 

 

 

Edited by Sana_Khan

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Bonsoir j'ai le yamato depuis un petit bou de temps et je l'avait aussi en beta fermé, je le trouve vraiment plaisant a jouer c'est un super navire et surtout il est dévastateur :p

 

Pour en venir la ou je veut croyais vous qu'il serait bien d'implanté les 460 mm en anti aérien je ces pas trop comment peut être une compétence dessus qui permettrais d'utilisé pour un tir les obus de type 3 (type San Shiki) ou même rajouté ces type d'obus aux navires (comme la yamato) qui en était équipé .  

Edited by orlinidu66

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Heiiin, de l'AA de 460 mm ?

 

planete_base_starkiller.jpg

 

C'est une étoile noir planétaire le Yamato ? j'savais pas. :trollface:

 

J'ai rien compris à ce que tu dis. :P

 

 

Edited by Sana_Khan

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Ouais le Yamato avait des "Obus AA" pour ses 460mm, en gros tu les balances dans le tas d'avions, et ça fait des éclats dans une large zone, et c'est censé découper les moustiques..

 

Mais en réalité ça bousille le fût des canons pour une efficacité lol.

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Je voulais faire une copier coller depuis mon magazine LOS mais ça marche pas :) donc je poste juste l'image

 

ça devais éclairer pas mal quand même :D 

tirer de ton jardin comme feux d'artifice ça doit faire bien rigoler les mouettes.

 

http://forummarine.forumactif.com/t7663-ijn-yamato-en-details

 

 

san-sh10.jpg

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Ca explosait en shrapnel.

Il me semble qu'il y a aussi eu certains usages de ces obus pour décimer le personnel des navires de surface.

 

Ca ne sera surement pas ajouter, ca donnerait trop de potentiel de destruction aux navires. Si on le ferait il ferait alors augmenter les escadrons des portes avions pour que cela soit plus équilibré.

Edited by Tsukoyomi

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