Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Dirty_Gold_Noob

[IV] Imperator Nikolai I

191 comments in this topic

Recommended Posts

Players
103 posts
708 battles

Żeby dodawać powtórki do postów musisz je najpierw spakować zipem.

 

O widzisz. Człowiek zawsze uczy się czegoś nowego w swoim życiu. Dzięki za info :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRAVD]
Beta Tester
305 posts
16,403 battles

sredni dmg, kills per battle i kill/death wyzszy niz wszystkie bb t4, a takze t5... dopiero new mexico i fuso przebijaja go...

czyli 4-tierowy sealclubber pelna geba?

Edited by ewokgoeth

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
2,419 battles

sredni dmg, kills per battle i kill/death wyzszy niz wszystkie bb t4, a takze t5... dopiero new mexico i fuso przebijaja go...

czyli 4-tierowy sealclubber pelna geba?

 

Obecnie Imperator stracił, to co miał najcenniejszego: "cytadelowanie" krążkowników. W pancerniki jego AP'eki tak nie wchodziły i nie wchodzą.

(Polecam wątek: "jak żyć" w dyskusji ogólnej forum).

Edited by Dirty_Gold_Noob

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
2,419 battles

shot-15.11.09_14.10.27-0177.jpgNie stracił dzisiejsza bitwa

 

 

No nie wiem. Dziś nie grałem. Ale w sobotę i niedzielę walcząc Imperatorem miałem dokładnie te objawy z wątku "jak żyć".

Krążki idące do mnie burtą dostawały jakiś śmieszny dmg, zamiast ładnie iść na zwiedzanie dna po cytadelach.

Może dziś trochę pogram i sprawdzę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
103 posts
708 battles

Jest trochę mniej cytadel na średnim dystansie (około 8-10km), ale jak już walimy na odległość większą (na granicy maksymalnego zasięgu Imperatora - 13-14km), to AP-eki śmiało wbijają się przez pokład i lecą cytadele.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
2,419 battles

Jest trochę mniej cytadel na średnim dystansie (około 8-10km), ale jak już walimy na odległość większą (na granicy maksymalnego zasięgu Imperatora - 13-14km), to AP-eki śmiało wbijają się przez pokład i lecą cytadele.

 

Ale to o czym piszesz powyżej jest potwierdzeniem zmian w mechanice AP pancerników w stosunku do atakowania krążowników.

Obecnie pancerniki strzelające na stosunkowo bliskie odległości w krążki jakby je przestrzeliwują na wylot zadając 10% potencjalnie możliwych uszkodzeń.

Na dalekim dystansie pociski wystrzelone w prostopadle ustawiony krążownik spadają bardziej z góry, poprzez co pocisk przebija się przez pokład i ma więcej po drodze do uszkodzenia. To jest "chore"! Pancerniki nie są do snajpienia z granicy zasięgu strzału. Mają iść na mordownie i lać się po "pyskach" z innymi pancernikami, przy okazji likwidując salwą "gupio" wystawione krążki.

Obecnie pancernik w obliczu nawet pojedynczego krążka jest bezbronny. Bo jeśli nawet przełączy się na HE, to częstotliwość wystrzałów, w porównaniu do spamu HE z krążownika, jest żałosna.

Edited by Dirty_Gold_Noob

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRAVD]
Beta Tester
305 posts
16,403 battles

 

Obecnie Imperator stracił, to co miał najcenniejszego: "cytadelowanie" krążkowników. W pancerniki jego AP'eki tak nie wchodziły i nie wchodzą.

(Polecam wątek: "jak żyć" w dyskusji ogólnej forum).

 

a to dlatego mm pelne krazownikow dzisiaj... :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
337 posts
3,225 battles

 

Obecnie Imperator stracił, to co miał najcenniejszego: "cytadelowanie" krążkowników. W pancerniki jego AP'eki tak nie wchodziły i nie wchodzą.

(Polecam wątek: "jak żyć" w dyskusji ogólnej forum).

 

Wczoraj 2 bitwy..

- w jednej 3 x cytadela (2x Omaha - 1x Królewiec) wszystko na zasiegu 8-10 km)

- druga bitwa 2x cytadela - (Furutaka i Omaha).

 

Ale fakt . Wystawiony burtą krążownik nie oznacza 2-3 cytadel

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
2,049 posts
1,901 battles

Okręt kosmos - nowy król bycia najbardziej OP w swoim przedziale tierowym. Nie rzuciło mnie wyżej jak na piątki. Wyśmienite działa, wystarczająca szybkość i zwrotność, doskonała wytrzymałość. Czego chcieć więcej.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
103 posts
708 battles

Okręt kosmos - nowy król bycia najbardziej OP w swoim przedziale tierowym. Nie rzuciło mnie wyżej jak na piątki. Wyśmienite działa, wystarczająca szybkość i zwrotność, doskonała wytrzymałość. Czego chcieć więcej.

 

Spokojnie wszystko przyjdzie w swoim czasie (walka przeciwko VI tierom też :D ). Ale nawet na VI tierach ten pancernik spokojnie sobie poradzi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSMW]
Players
140 posts
9,626 battles

Na VI rzuca jak najbardziej. Mimo, że gracz ze mnie co najwyżej przeciętny, to w tym okręcie czasami czuje się jak Król Mórz :) Cytadele w pancerniki raczej nie wchodzą, za to też potrafią niezły dmg zrobić. HE też niczego sobie, często podpalają. Jaki rozwój kapitana polecacie na nim?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GJMW]
Alpha Tester
980 posts
20,989 battles

Nie wiem czy to tylko mój przypadek ale po ostatnim patchu okręt ma jakby mniejsza celność, spadła ilość cytadel i pogorszyły się losowania (6 tier bardzo często).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
408 posts
13,993 battles

Nie wiem czy to tylko mój przypadek ale po ostatnim patchu okręt ma jakby mniejsza celność, spadła ilość cytadel i pogorszyły się losowania (6 tier bardzo często).

 

Nie tylko Ty masz to odczucie. W połączeniu z jego żółwim tempem i częstym problemem by dopłynąć na miejsce walki zanim wyparuje pół teamu po obu stronach, mam teraz spore problemy by wyciągnąć dobry zarobek. Trochę szkoda.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
2,419 battles

Nie wiem czy to tylko mój przypadek ale po ostatnim patchu okręt ma jakby mniejsza celność, spadła ilość cytadel i pogorszyły się losowania (6 tier bardzo często).

 

Szóste tiery mi nie przeszkadzały, gdy grałem Mikołajem. Przeszkadza mi totalnie zmieniony RNG dla tego okrętu...

A Nimitz-który- się-w-90%-nie-myli, mówił, że WG premek nie nerfi..

Szczególnie rosyjskich...

W sumie miał rację. Okręt nie został znerfiony. Tylko RNG dla używających go graczy... (coś jak zmiana oporów gruntu w czołgach premium w WoT)

Ciekawe kiedy Błyskotka dostanie w ciemności od "tylca"?... Skoro Imperator dostał...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GJMW]
Alpha Tester
980 posts
20,989 battles

 

Szóste tiery mi nie przeszkadzały, gdy grałem Mikołajem. Przeszkadza mi totalnie zmieniony RNG dla tego okrętu...

A Nimitz-który- się-w-90%-nie-myli, mówił, że WG premek nie nerfi..

Szczególnie rosyjskich...

W sumie miał rację. Okręt nie został znerfiony. Tylko RNG dla używających go graczy... (coś jak zmiana oporów gruntu w czołgach premium w WoT)

Ciekawe kiedy Błyskotka dostanie w ciemności od "tylca"?... Skoro Imperator dostał...

 

Nie  wiem co zmienili ale efekty są wyraźne. Swoją drogą przed zmianą miałem na nim obrażenia porównywalne z 8 tierem sporo lepsze niż np. na Warspite. Teraz to już niemożliwe. Wkurza mnie tylko to, że robią takie ruchy po cichu bez żadnej informacji.
Edited by w_wilk

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
337 posts
3,225 battles

Nie wiem czy to tylko mój przypadek ale po ostatnim patchu okręt ma jakby mniejsza celność, spadła ilość cytadel i pogorszyły się losowania (6 tier bardzo często).

 

To chyba efekt mniejszej puli graczy na T3-5 (szczególnie 3)

Losowanie na T5 70%przypadków, T6 25%, T4 może z 5%

 

Spadła ilość cytadel na BBkach (za cholerę nie mogę zcytadelować KONGO ale już w NY i Wyoming spokojnie wchodzi).

Mam wrażenie że delikatnie dostał nerfa na rozrzut (celność) na dalekim dystansie. Piękne obramowania bez trafień (lub z 1) wychodzą obecnie.

 

Ale dalej "rzązi"

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ]
Weekend Tester
1,908 posts
12,365 battles

Diengi za niego już się zgadzają, to trzeba zrobić tak, żeby gracze kupili coś nowego. A co do nerfienia to nie nerfią już premek otwarcie typu: zmniejszymy prędkość do 15 węzłów, albo zabierzemy mu jedno działo. Za to zrobią tak żeby swoją max prędkość osiągał po 5 minutach bez skręcania, a celowniczemu wyłupimy jedno oko.

Zawsze potem powiedzą, że to gracz nie umie strzelać, akurat ma pechowe RNG a poza tym to tylko mu się wydawało, że kiedyś było lepiej.

Ot taki model biznesowy.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
247 posts
10,328 battles

A tam gadacie. Jak zaliczam wtopy na Randomach to ide na Nikolaja i ubaw po pachy. Dzisiaj mialem sparring z Ischizuchi. Rozmontowalem po drodze do niego 2 krazki na 4 salwy (5 cytadel) a Ischizuchi zszedl juz z ogryzka od CV. W kolejnej bitwie 2 cytadele w Kongo i 3 pozary w Wyominga.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
692 posts
3,629 battles

Coś mnie tknęło i chciałem sprawdzić Hiszpańskie okręty i tam znalazłem Pancernik Hiszpanów -Jaime I https://pl.wikipedia.org/wiki/Jaime_I. Cholernie podobny do tego ruskiego Mikołajka.

 

 

Nie, bo ten "Hiszpan" ma wieże nie w osi, tylko 2 środkowe są przesunięte w kierunku burt... bliżej mu do brytyjskiego Dreadnought'a

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
36 posts
1,010 battles

W szczegóły nie zagladałem, tyle że na pierwszy rzut okiem jak dla mnie to wydają się podobne, stąd mój post. Swoją drogą, Hiszpanie mieli troche tych okrętów ale za mało jak na odrębną nację, może gdyby zrobili drzewko coś w rodaju wspólnoty, to z innych nacji doszłyby okręty i powiększyłby się zasób okrętów.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,167 posts
10,901 battles

 

Nie, bo ten "Hiszpan" ma wieże nie w osi, tylko 2 środkowe są przesunięte w kierunku burt... bliżej mu do brytyjskiego Dreadnought'a

 

 

Słuszna uwaga. Na aglojęzycznej wiki, tutaj https://en.wikipedia.org/wiki/Spanish_battleship_Jaime_I jest lepsza ilustracja (widok z góry) wież i lepszy opis, ten Hiszpan należał pancerników klasy España (https://en.wikipedia.org/wiki/Espa%C3%B1a-class_battleship) których w sumie zbudowano trzy sztuki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
692 posts
3,629 battles

Beznadziejny okret - 105k obrażeń, 6 fragów, a i tak przegrałem.

 

 

To nie okręt beznadziejny, tylko drużyna w której akurat grałeś....przy średnio ogarniętej drużynie, taki wynik pojedynczego gracza jest praktycznie nierealny...bo to znaczy, że pozostali mało co zdziałali...:izmena:

Share this post


Link to post
Share on other sites

×