Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Foxhound128

[VI] Gnevny

45 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,655 posts
9,814 battles

Ktoś mi powie czy Gniewny równie skutecznie jak Gremiaszczy cytadeluje krążki? (Wczoraj Murmańsk dostał 6 cytadel w przeciągu dwóch salw). :P

 

Nie wiem jak gremlin, bo nie mam, ale Gniewnyj cytadeluje ładnie. Warunek - odpowiedni kąt. Najlepiej wg moich obserwacji żre Phoenix.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

Bajer ... 84 trafień, w podsumowaniu jakieś 14 k dmg .... średnio 170 dmg na strzał. BB zupełnie mogą się nie przejmować takimi ostrzałem Gryzienie przeciwnych DD też jakieś śmieszne, tym bardziej, ze Japoniec może być cały czas poza zasięgiem wykrywania, a 1 przypadkowa torpeda kończy zabawę. 

 

Tak bezużyteczny dla teamu czułem się chyba tylko na III i IV BB IJN

 

To jest pies na niewidzialne japońskie dechy. Strzelanie z BB ma mały sens, najwięcej zrobisz na pożarach. Po prostu na początku lecisz zgwałcić inne DDki, co nie stanowi najmniejszego problemu, te wszystkie minekaze i kamikaze fruwają aż wióry lecą. Potem bierzesz się za paziowanie krążków. Dolatujesz na parę km, sadzisz bąka i bezkarnie lejesz dziada. Często używaj APków. Ja tam na deskach jestem raczej słaby, a mimo to wyciągam na nim 32k na bitwę. Oczywiste jest, że trudno na nim robić wyniki jak na minekaze pod kątem czystego DMG. Minekaze torpi pancerniki, każda torpeda to parę k dmg. Tutaj nastrzelanie 30k co bitwę polując na deski mówi, że rozwalamy praktycznie dwie za każdym razem. Prawdę powiedziawszy robimy tym dla drużyny więcej niż nawet solując jeden pancernik.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles

Ech wrzucę tutaj pytanie bo znaleźć nie mogę, a cośik mi się nie zgadza

 

Jaka jest kara do kamo za strzelanie DDkiem i jaka jest kara dla ruskiego DDka.

Kolejne pytanie gdzieś widzialem tabelkę z ilością expa na kolejne poziomy kapitana - może ktoś ma linka?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Moderator
5,315 posts
19,087 battles

Zacząłem grać nim jak krążkiem.... i powiem szczerze - to jest to. Dziś prawie do zera zjadłem New Mexico... strzelając z AP. Co 3-5 strzał wchodziło za 800. Wczoraj zaliczyłem na Wyoming'u cytadelę z 8km za 2500. Tylko AP. Ból jest przeciw niszczycielom... ale reszta znika.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[L-O-N]
Players
16 posts
5,215 battles

 

Od soboty pływam Gniewnym i porównując go z poprzednikiem jest dla mnie znacznie przyjemniejszy. Zdecydowanie lepsze działa, fakt bardzo wolny obrót z tym, że idzie się do tego przyzwyczaić. Wymaga to w prawdzie dużo cierpliwości, ale po jakiś czasie już się tego nie czuje. Zasięg dział daje możliwość ostrzeliwania z dużej odległości, do tego jak wykorzysta się wszelkiego rodzaju wysepki można to robić prawie bezkarnie i podziwiać palącego się przeciwnika. PP wchodzą bardzo ładnie w krążowniki.

Dość rzadko podają działa, znaczniej częściej ster i napęd.

Torpedy, bardzo krótki zasięg – niestety, jednak szybkie i przy dobrej taktyce sprawdzają się. Na pancerniki, kiedy sytuacja już się lekko wyklaruje, skuteczną taktyką jest zajść pancernik od tyłu lub z boku i obserwować czy nie obiera Gniewnego za cel. Kiedy widzę, że zaczyna celować we mnie zaczynam walić z OB płynąć z przyspieszeniem na wprost. Na około 3 – 3,5 km odpalam torpedy, rzadko się zdarza, że pancernik wytrzymuje taką salwę.

Jeśli na mapie są lotniskowce to są one moim priorytetem by się do nich dobrać. Co przy 40 węzłach z przyspieszeniem jest całkiem częste.

 

Gniewny jest według mnie w główniej mierze kontrtorpedowcem. Z 5-7 km nieźle sobie radzi z Amerykańskimi niszczycielami, z Japońskimi nawet bardzo dobrze, a bliżej z pomocą torped przeciwnik musi się natrudzić by nie zostać zatopionym.

 

Gniewny to specyficzny i dość wymagający okręt, jednak przy dobrej taktyce może sprawić sporo frajdy. Takie są moje spostrzeżenia.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LOBUZ]
Players
83 posts
364 battles

Panowie, pytanie:

czytałem, że w USSR DD warto używać PP większość czasu. I tu moje pytanie: od jakiego tieru PP działają dobrze? Próbowałem na Izisławie bić krążki z PP, dmg ponad 2x mniejszy niż z HE a krążek był bokiem. Próbowałem bić New Mexico po nadbudówkach - 0 dmgu z salw.

W takim razie od którego DD warto bić z PPanców? Od Kijowa? Gniewnego?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[L-O-N]
Players
16 posts
5,215 battles

Panowie, pytanie:

czytałem, że w USSR DD warto używać PP większość czasu. I tu moje pytanie: od jakiego tieru PP działają dobrze? Próbowałem na Izisławie bić krążki z PP, dmg ponad 2x mniejszy niż z HE a krążek był bokiem. Próbowałem bić New Mexico po nadbudówkach - 0 dmgu z salw.

W takim razie od którego DD warto bić z PPanców? Od Kijowa? Gniewnego?

 

Nie pamiętam, ale chyba na Izasławie jego PP kal. 102mm nie bardzo działały. Od V tieru masz działa kal. 130 mm i tutaj cytadele pojawiają się przy PP. W burtę na dystansie mniejszym niż 8 km, najlepiej wchodzą w niemieckie krążowniki, cytadele dają po 3-4k dmg z salwy. Co prawda nie Gniejwnym, ale Ogniejwojem udało mi się zatopić całego Nürnberga, dostał 4 cytadele i dalej dobity. 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
44 posts
6,231 battles

Tak jak to ktoś wcześniej napisał to krążownik a nie niszczyciel dlatego:

- na początku ściśle trzymamy się drużyny

- używamy AP do krążowników ustawionych bokiem, Strzelając z dymu można tak wciągnąć nosem równotierowy krążownik.

- priorytetowo niszczymy prawdziwe DDki robiąc robotę na rzecz teamu

- kiedy się trochę przerzedzi dokonujemy egzekucji z przyłożenia na BBkach


 

Must have: żarówka, perk i moduł na obrót wież

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1 post
1,428 battles

Specyficzny okręcik :D

Cytadele w krążki wchodzą.

Torpedy z zasadzki lub przy zamieszaniu.

Dziwna opcja w drzewku torpedy 53-38, dają tylko 1 węzeł do prędkości :O

Działa faktycznie zmulone...

 

Pozdrawiam.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Śmiem twierdzić że to może być najlepsza srebrna szóstka DD w tej chwili. Wręcz idealny łowca niszczarek

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
922 posts
11,554 battles

Gniewnyj jest specyficznym okrętem co absolutnie nie znaczy że jest słaby. Najbardziej uniwersalny z całej lini. Żadna ruska niszczarka nie ma tak małego promienia skrętu chyba że Gremiaszczyj. Camo również nie jest tak tragiczne jak to z reguły mają pozostałe półkrążki. Podpala naprawdę fantastycznie, cytadeluje wszelkiej maści Aoby i Leandery, jeśli tylko się źle ustawią. Pociski mają moc i lecą szybciutko w cel nie to co amerykańskie badziewie. Ładnie unika torped w sytuacjach w których Mińsk czy Gaede by nie wykręciły.  Jedyna wada to torpedy ale wiadomo jak chcesz mieć więcej zapłać.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BANCN]
Players
1,660 posts
10,861 battles

Rewelacyjny DD :Smile_Default: Kończę grind po 23 bitwach. Jak to jest przedsmark przed Khabą to już nie mogę się doczekać X :cap_rambo:

 

 

T6R.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
107 posts
5,239 battles

A no bardzo przyjemna zabawka, nie mam pojęcia dlaczego niektórzy na niego tak narzekają chyba że pływają nim na "5pkt" kapitanach.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BANCN]
Players
1,660 posts
10,861 battles
1 hour ago, 19makaveli91 said:

A no bardzo przyjemna zabawka, nie mam pojęcia dlaczego niektórzy na niego tak narzekają chyba że pływają nim na "5pkt" kapitanach.

Wcześniejsze narzekania są na okręt przed zmianami w drzewku.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
922 posts
11,554 battles

Bardzo dobra jednostka przynajmniej odkąd przenieśli ją na 6 tier bo wcześniej nią nie grałem.  Bardzo dobre parametry dział które po niezbędnych ulepszeniach kręcą się dosyć szybko i nadążają nawet kiedy ostro manewrujemy tym zwrotnym niszczycielem. Czwarta wieża ma nieco za wąskie kąty ostrzału przez co musimy pokazywać wrogom prawie całą burtę żeby z niej łupać. 16200 HP z umiejką na przeżywalność  nie stawiało mnie na przegranej pozycji nawet jak losowało na ósemki. Mahany z reguły spieprzają, ci odważniejsi próbowali się we mnie wstrzelić z miernymi skutkami z dystansu. Żaden dd nie dawał mi tyle satysfakcji przy nękaniu pancerników i jeśli chodzi o ostrzał ten okręt raczej nie ma konkurencji na swoim tierze chyba że Gaede choć on akurat sporo wolniej przeładowywuje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BOATY]
Players
179 posts

Ktoś się orientuje co my dać na drugą czwórkę po kamuflażu? Mam go  1-PM, 2-EM, 3-SE, 4-CE, i niedługo będę miał następne 4 punkty. AFT czy coś innego? Z jednej strony brakuje zasięgu, z drugiej brakuje siły ognia... a jak wezmę AFT to już jej za bardzo nie podniosę...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BOATY]
Players
179 posts

Tak myślałem , ale jednak brakowało mi siły ognia na capie- tu jednak można myśleć o wsparciu drużyny.

Zastanawiam się czy nie pograć Fushumem- wygląda na lepszego brata gnievnego- ma torpedy nie tylko do samobójstwa, i lepsze przestawianie steru

No i oczywiście dużo lepszy dym..

Share this post


Link to post
Share on other sites
[40-1]
Beta Tester, In AlfaTesters
837 posts

Dzięki za rady aby grać nim niczym krążkiem. Źycie stało się ciut piękniejsze. Jeszcze może uda mi się dogadać z Fletcherem i zacznę lubić DDki (choć staty marne, ale powoli się uczę).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×