Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Foxhound128

[III] Derzki

56 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
608 posts
809 battles

Temat poświęcony okrętowi Dierzskij (radziecki niszczyciel III tieru)

Edited by Foxhound128

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
[-DWS-]
Beta Tester
391 posts
7,336 battles

Raczej "Dierżskij" lub "Djerżskij", ale skłaniałbym się ku pierwszej wersji z "i".

Pozdrawiam.

 

Jakie znowu "ż" - skąd, gdzie, jak?

 

Дерзкий = Dierzkij (czytane "er-zet" jak w "zamarznąć"). Koniec, kropka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TTTPL]
[TTTPL]
Beta Tester
1,267 posts
15,295 battles

po filmikach na youtube zapowiada się ciekawy niszczyciel. mały zasięg torped ale szybkie przeładowanie

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRAVD]
Beta Tester
305 posts
16,403 battles

niniejszym nadaje mu przezwisko "Derpski"

3km zasiegu torped i "skil" niektorych kapitanow wrozy mu reputacje "YOLO"

z drugiej strony jak juz komus sie uda dotrzec na te 3km, trudno bedzie uniknac takiej salwy torped...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF-7-]
Players
344 posts

Niszczyciel jak na pierwszy rzut oka nawet OK, działa fajnie spamują, tylko po kilku bitwach zauważyłem, że ster i napęd siadają co chwilę, mocno go to dyskwalifikuje z próby rajdu na 3 km do wrogiego okrętu:(

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles

Cięzki kawałek chleba. Dobijają mnie te torpedy na 3 km. Artyleria nie rekompensuje tak znacznej utraty siły ognia torpedowego. Pożar wywołuje bardzo rzadko, a 105 mm za mały damage zadają żeby nastawiać się na AP przeciwko krążownikom, o cytadelach też można zapomnieć. 

 

Nie wiem, ktoś może ma pomysł na ten okręt, bo dla mnie nie pasuje do żadnego stylu gry. Na BB bez sensu bo nie podejdziesz tak blisko na te 3 km, zapalać też się nie da. Na krążowniki AP nie daje rady, HE też za słabe. Na DD też bez sensacji, arta jako tako, torpedami okazyjnie można coś ugrać jak gość zaryje glebę i wtedy salwa. 

 

Nic tylko zacisnąć zęby i bolesny grind do Izjasława. Z nim też pewnie będzie ból, dopiero na Gniewnym będzie można poczuć moc. 

Edit: Widzę, że Izjasław ma upgrade torped do 5 km, więc nie powinno być aż tak źle, za to Gniewnyj ma znowu 3 km bez upgradu na zasięg. 

Edited by ExecutionInProgress

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
61 posts
849 battles

Da się nawet tym pobawić, przeładowanie torped 22 sekundy to na prawdę świetna sprawa:)

shot-15.10.19_20.05.05-0009.jpg

Niestety silnik to tragedia, a przeżywalność dramatycznie niska. Pada od byle pierdnięcia, co się naprawisz, to zaraz znowu. A jak wiadomo stojący niszczyciel...

shot-15.10.19_20.05.05-0009.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Raz tylko udało się storpedować coś nie ginąc przy tym. 4.5km na Wickesie wystarcza na tych tierach, ale 3 km to już zdecydowanie za mało, tym bardziej że 90% okrętów teraz to spamerskie Kolbergi. I obrażenia torped są dziwne - 4x torpeda w Kawachi zadała tylko 14k dmg? Chociaż w sumie, przy 6k dmg na torpedę... Dział za mało żeby można było coś tym nastrzelać, choć i tak są o wiele lepsze niż niemieckie tego samego kalibru. 

Co mi się podoba, to ostatnie działo obracające się w zakresie 360 stopni. Dzięki temu przy zwrocie zamiast obracać się o 270 stopni jak na innych okrętach robi tylko 90 stopni i może strzelać. Przez to zawsze mamy co najmniej dwa działa gotowe do strzału.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LARUM]
[LARUM]
Weekend Tester
52 posts

Przy odpowiedniej dozie farta i współpracującym przeciwniku da się co nieco ugrać, ale jak dla mnie to szmelc.

Spoiler

 shot-15.10.20_17.59.47-0792.jpgshot-15.10.20_17.59.52-0886.jpgshot-15.10.20_18.00.01-0033.jpg

 

shot-15.10.20_17.59.47-0792.jpg

shot-15.10.20_17.59.52-0886.jpg

shot-15.10.20_18.00.01-0033.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF-7-]
Players
344 posts

Cała linia jest BEZUŻYTECZNA

 

jest specyficzna, ale coraz bardziej przyjazna jak dla mnie

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Znakomity złodziej fragów. Wchodzisz w zasięg, puszczasz bąka, wrzucasz 1/4 i podpalasz z chmury albo wyszukujesz cele na dobicie. I czekasz, aż jakiś desperat próbując cię wyspotować wejdzie w zasięg torped. Używanie premium bąka to na tym okręcie właściwie cheat. Znakomita zabawa. Idealny okręt na odstresowanie po pracy. Radocha dwa razy większa niż na Umikaze.

Edited by 44smok
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Znakomity złodziej fragów. Wchodzisz w zasięg, puszczasz bąka, wrzucasz 1/4 i podpalasz z chmury albo wyszukujesz cele na dobicie. I czekasz, aż jakiś desperat próbując cię wyspotować wejdzie w zasięg torped. Używanie premium bąka to na tym okręcie właściwie cheat. Znakomita zabawa. Idealny okręt na odstresowanie po pracy. Radocha dwa razy większa niż na Umikaze.

 

Weź wyjdź :)
Edited by FM6a

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
25 posts
10,326 battles

 

Doszedłeś do T10, że się w ten sposób wypowiadasz?  

 

Porównaj statystyki z innymi DD'ami i wyciągnij wnioski

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LDv26-7ZqUyhgFGcs7e6QkI4bcDrQtuzL2EULhNDDZs/edit?pli=1#gid=1232145961

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles

 

A Ty jakie wnioski wyciągasz popierające twierdzenie, że cała linia jest BEZUŻYTECZNA, skoro się takim "dowodem" posługujesz? Bo nie wiem co chcesz wnioskować tylko z danych o prędkości, zasięgu dział, prędkości i zasięgu torped, różnych wartości wykrycia? A HP, ilość dział, damage każdego rodzaju pocisku, szansa zapalenia, szybkostrzelność, rozrzut, prędkość obracania wież, zasięg i damage p-lotów (co masz dostępne po prostu w grze)? Bo z porównania tych wszystkich statystyk ja widzę, że rosyjskie okręty od amerykańskich (wszelkie porównania mają rację bytu tylko z linią US, bo japońskie to zupełnie inna rola w grze) są lepszymi zapalarkami, mają więcej HP i powinny mieć w ten sposób swoją rolę we flocie. Oczywiście niezależnie od tego, że rola niszczycieli jest na wyższych tierach zmarginalizowana, ale to dotyczy wszystkich DDków, nie tylko rosyjskich. 

 

Ale i tak wszystkie statystyki można sobie wsadzić pod pachę, bo użyteczność i przydatność CAŁEJ LINII można ocenić tylko po rozegraniu odpowiedniej ilości gier WSZYSTKIMI okrętami. 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
25 posts
10,326 battles

Ale i tak wszystkie statystyki można sobie wsadzić pod pachę, bo użyteczność i przydatność CAŁEJ LINII można ocenić tylko po rozegraniu odpowiedniej ilości gier WSZYSTKIMI okrętami. 

 

No więc te statystyki mówią wszystko,ale jak możesz to wiedzieć mając 136 bitew nie znając w ogule mechaniki gry?To tyle 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles

No więc te statystyki mówią wszystko,ale jak możesz to wiedzieć mając 136 bitew nie znając w ogule mechaniki gry?To tyle 

 

Hm, szczerze mówiąc spodziewałem się po kimś kto podaje jeden żałosny argument, że posłuży się innym żałosnym argumentem. Nie zadałeś sobie nawet nikczemnego trudu żeby przełączyć na mojej stronie ze statami okna na gry rankingowe, nie mówiąc o tym, że nie masz zielonego pojęcia ile gier rozegrałem w becie na serwerze US. Ale wypowiadasz się jak ostatni. 

 

A propos rozegranych gier - sam potwierdzasz (oczywiście nieświadomie), że do rzetelnej oceny potrzebne jest doświadczenie, a nie tylko suche cyferki na arkuszu kalkulacyjnym. 

 

Te statystyki mówią niby wszystko? Tak, pewnie stwierdzenie "wszystko" to jest całość analizy jaką jesteś w stanie przeprowadzić

 

Chyba jest tutaj ktoś kto potrafi prowadzić dyskusję na poziomie? 

Edited by ExecutionInProgress

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TMCB]
Alpha Tester
257 posts

Witajcie

Jest bardzo sytuacyjny ale.... dobra celność i szybkostrzelność dział, 5 slotów torpedowych robią straszne zamieszanie i pancernik schodzi na salwę. Jest wymagający ale potrafi być bardzo skuteczny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ]
Weekend Tester
1,908 posts
12,365 battles

Pierwsza bitwa za mną.

Pierwsza uwaga, nie dość, że torpedy maja żałosny zasięg to do tego  maja kiepską moc, potrzebowałem 8 trafień do zatopienia pancernika z tier III :amazed:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×