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Scorezeny

Wir fordern größere Premade Divisionen !

Größere Divisionen  

162 members have voted

  1. 1. Mehr Kapitäne pro Divison ?


40 comments in this topic

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[-SAS-]
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Guten Morgen ihr Lieben, guten Morgen Wargaming,

 


 

ich war einfach mal so frei und habe mir erlaubt im Titel bewusst von "wir" zu sprechen.


 

Es geht sich darum, dass die Leute mit denen ich zusammen fahre und auch einige die man so im Spiel trifft, der Meinung sind, dass die Anzahl der Kapitäne in den Divisionen mit 3 einfach zu wenig ist.


 

Besonders spürbar wird das in den Ranked Matches.

Es ist grauenhaft wenn man ernsthaft versucht im Rang aufzusteigen und man hat Kamikaze Fahrer, Afk Spieler oder eben einfach NoBrainer im Team.

Sicherlich hat man auch gute Runden, aber gerade dann wenn man nur noch einen Stern für den Auf- bzw Abstieg braucht erwischt einen Murphys Law und man kommt mit Leute in ein Team bei denen man schon nach 5 Minuten weiß dass die Runde verloren ist.


 

Bitte WG ermöglicht es den Spielern feste Gruppen/Divisionen zu bilden um gerade in den Ranked Matches anständiges Teamplay spielen zu können.

World of Warships ist ein grandioses Game, keine Frage, aber was das Miteinander spielen mit Freunden betrifft ist es grausig. Auch in Random PvP Matches haben wir ständig das Problem dass wir 4,5 oder noch mehr Spieler sind die gerne zusammen fahren würden, doch die 3 Spieler Begrenzung pro Division macht einem immer einen Strich durch die Rechnung.


 

Grüße, Score

  • Cool 4

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[CLADS]
Beta Tester
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Es wäre aber nur dann fair, wenn das andere Team eine gleich große Premade hätte ... und selbst dann wäre es unfair gegenüber den reinen Solo-Spielern, da diese dann noch stärker vom Skill der Premade abhängen würden.

 

Insofern lieber gleich einen Modus wo nur Premades (company like wie in WoT) als ranked einführen. Das wäre die fairste Lösung.

  • Cool 5

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[QUAK]
[QUAK]
Beta Tester
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Überleg mal, was eine Division von mehr als drei Spielern heißt.

Bei drei Spielern stellst Du jetzt schon ein Viertel des Teams. Der Einfluss von noch größeren Divisionen wäre zu extrem.

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[-SAS-]
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Bezüglich unfair - das wäre einfach zu lösen indem das Matchmaking einfach separate Matches für die Premades und die Non-Premades einteilt oder wie torytrae schon sagte einen entsprechenden Spielmodus einbauen. Aber eben kurzfristig denn aktuell sind besonders die Ranked Matches zum Haare raufen...

  • Cool 1

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Alpha Tester, Alpha Tester, Sailing Hamster
777 posts

Überleg mal, was eine Division von mehr als drei Spielern heißt.

Bei drei Spielern stellst Du jetzt schon ein Viertel des Teams. Der Einfluss von noch größeren Divisionen wäre zu extrem.

 

Das trifft's ziemlich gut. Was aber nicht heißt, dass es nie etwas ähnliches, wie die Clangefechte in WoT geben wird.

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Beta Tester
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Hoffe in gewisser Hinsicht das das nicht kommt auch wenn es interissant währe. Weil dann endet das so wie in WoW Warsong früher wenn Du Deine Stammgruppe hattest und alles Reihenweise abgefarmt hast. Währe definitiv viel zu stark. Außerdem würde das die vielleicht kommenden Clanwars (abhängig von der Belohnung) möglicherweise uninterissanter gestallten weil wenn Du zB Ranked mit 6 Leuten machst warum noch 15 zusammensuchen wenn man eh nicht viel davon hat dann.

 

Interissant währe aber die Idee sollten die mal eine Art Kampange mit 3 Schweirigkeitsgraden einführen wo man ebend Aufträge erledigen muss das da einzuführen. Vielleicht sogar eine Art Clankampange und dafür gibts am Ende Dann nette Belohnungen. Währe auch mal eine Auflockerung zum ewigen Player vs. Player.

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Beta Tester
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Warte einfach ab, bis WG dann die Clanwars und Flottengefechte ins Spiel brigen. Das tu ich auch. Bin sau gespannt darauf, wie sich zwei 100% koordinierte Flotten gegenander klaschen werden ;)

 

Dass du von "Wir" sprichst finde ich persönlich anmaßend. Ich gehöre nicht zu diesem "Wir".

Was oben gesagt wurde ist richtig.

Dreier Divisionen können jetzt schon eine Flanke komplett aufrollen. Fokusiertes Feuer ist unglaublich stark wenn du Randoms vor dir segeln hast.

 

Die Idee mit dem Matchmaker funktioniert nicht, weil schon jetzt die oberen Tiers dünn besiedelt sind. Stell dir nun mal vor, wie lange man in einer z.b. 5-er Division warten müsste bis man in ein Spiel gematcht wird? 10, 20, 30.. minuten?

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[-I-N-]
Weekend Tester
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Mit einer 3er Division hält man jetzt schon Flanken alleine, oder räumt mit entsprechenden Schiffen ganze Flanken auf. Also eher nein.

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Klares Nein von mir. Zumindest für Randoms. Clan Wars etc ist eine andere Sache.

Will mir gar nicht vorstellen, wenn dann nen 5er Failplatoon umherschifft.. Zumal wie ja schon erwähnt wurde eine 3er Division im gegensatz zu WoT hier schon 1/4 des Teams ausmacht.

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[-SAS-]
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Hey Jungs, ich nochmal.

 

Damit das "wir" im Titel nicht stellvertretend für ALLE steht, habe ich noch einen Poll hinzugefügt, und in der Tat scheint die Mehrheit dagegen zu sein.


 

Das Argument von Überlegenheit bei Premade Teams ist natürlich richtig, das steht außer Frage. Aber so war und ist es doch bei allen anderen Online Games auch. Ich selbst habe kein Spiel gespielt in dem es eine Beschneidung von Online PvP gab. Wenn ich mir vorstelle sowas hätte es bei WoW, CS, DoD, CoD, BF etc gegeben, hätte ich diese Games nicht ansatzweise so gerne gespielt.


 

Aber ok, der Poll spricht eine deutliche Sprache, ich hoffe sehr dass WG nicht zu lange auf sich warten lässt mit der Möglichkeit RICHTIGES TEAMPLAY zu praktizieren, Dreadnought und Armored Warfare stehen in den Startlöchern...

  • Cool 1

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Beta Tester
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und Armored Warfare stehen in den Startlöchern...

 

Erm...

 

Ich stell mir das bisl langweilig vor, mit nem Leopard 2 auf dem Atlantik.... 3km unter der Meeresoberfläche...

 

Just sayin :P

  • Cool 1

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Erm...

 

Ich stell mir das bisl langweilig vor, mit nem Leopard 2 auf dem Atlantik.... 3km unter der Meeresoberfläche...

 

Just sayin :P

 

tauchpanzer 3 durch den Kanal!

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[V_O_G]
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Kann dem TE nur zu 100% zustimmen, allerdings natürlich getrennt von dem Randommode.

Ich finde den Rankedmode auch aboslut langweilig als Randommode, wenn Teamplay, dann auch richtig, also 7 gegen 7 Division.

Das ganze muss natürlich getrennt von den Randomteams laufen, da ein Randomteam absolut chancenlos wäre gegenüber einem TS Team. In den normalen 12 vs 12 sollte man die Divisionsgröße bei max 3 Spielern belassen, aber auch da würde ich mich über einen 12er Divimode freuen.

Wozu ein teambasiertes Spiel, wenn man nicht mit einem Team antreten kann ?

Und für die Spieler die lieber alleine daddeln hätten durch einen zusätzlichen Teammodus ja keinen Nachteil.

Für mich persönlich ist das "normale" 12 vs 12 ein reiner Levelmode um größere Schiffe zu erspielen, oder Schiffe bzw. Taktiken zu testen um für richtige Teamfights später gerüstet zu sein.

 

Apo

 

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[71ST]
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dagegen

und warum werden eigendlich immer mit anderen spielen gedroht oder drauf verwiesen das hat nichts mit hier zu tun

  • Cool 1

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Beta Tester
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Natuerlich begruesse ich es auch, wenn Teamgefechte, ClanWars, etc kommen (und ich bin sicher, dass sie das mit der Zeit werden), aber fuer die Standardmodi derzeit ist das bisherige Divisionssystem passend. Mehr als drei Spieler waeren eine viel zu geballte Macht in Randoms.

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Weekend Tester
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Bin prinzipiell auch dafür, zB. in einem 24 vs 24 Gefecht, 

keine Ahnung ob die Engine das hergibt,

die Massengefechte vermisse ich bei WoWS am Meisten.

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[1160]
Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team
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Dumme Idee und daher nicht nur ein Nein, sondern einige hundert Nein. Völliger Unsinn und das zeigt die Erfahrung, denn größere Divisionen machen das Spiel einseitig. Wer größere Teams haben will, der muss halt warten bis die Clan-Funktionen im Spiel sind.

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Kompanie&Clanwar's ja, evtl. sogar im PVE Bereich; sollte es da jemals irgendwelche Missionen geben (Convoy schützen, Inselbewaffnung ausschalten etc.) [ich hoffe ja das sowas kommt]

 

Aber im normalen Random, ein klares nein. Man könnte Spiele zu sehr dominieren, das würede auf der einen Seite nur kurz für Freude sorgen und die andere Seite hätte auch keinen Spass dran.

Wenn man überlegt, was man jetzt schon anstellen kann, wenn der Gegner es zulässt, reicht das. Haben gestern nichtmal zu dritt, sondern zu 2 eine Flanke gehalten vs 6 Schiffe&1 Träger) sind einfach dreist umgedreht und in ihren Pulk rein, die waren damit überfordert, soll kein prollen sein, aber nun stellt Euch vor man könnte 5 Leute einpacken, am besten alle im selben Schiff, das wäre auch vom MM einfach broken.

 

Ivie

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Beta Tester
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Wer größere Teams haben will, der muss halt warten bis die Clan-Funktionen im Spiel sind.

 

bzw. Den Übungsraum mit ein paar Freunden füllen und ab die Luzi.
  • Cool 1

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[1DSF]
Moderator, In AlfaTesters
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9,588 battles

Dumme Idee und daher nicht nur ein Nein, sondern einige hundert Nein. Völliger Unsinn und das zeigt die Erfahrung, denn größere Divisionen machen das Spiel einseitig. Wer größere Teams haben will, der muss halt warten bis die Clan-Funktionen im Spiel sind.

SIGN. 3 Mann haben jetzt schon einen riesigen Einfluss auf ein Gefecht. Noch mehr wäre schlecht in meinen Augen.

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[49]
Beta Tester
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5,765 battles

Bin auch dagegen, aus mehrfach genannten Gründen.

Und wenn das je implementiert wird, hole ich mir den Rasenmäher-Simulator 2! :child:

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