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tankfuchs

Wieso immmer noch Dublonen statt Gold?

43 comments in this topic

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Alpha Tester
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Gerade auch gesehen: "....- Der zusammengelegte Premium Account (Gold, Freie XP) für WoT, WoWs und WoWP wird es dieses Jahr nicht mehr ins Spiel schaffen."

 

Ok, über die freien EXP kann man tatsächlich streiten, ob das nicht auch gut ist, wenn es noch so 2-3 Monate dauert.

 

Aber beim Gold? Sorry, das ist einfach lächerlich und rein vom Abzockgedanken motiviert bei WG.

Ich koennt jetzt gehaessig sein und sagen.. "aha.. das Weihnachtsgeschaeft will man also  noch mitnehmen"

 

Unified Free XP jucken mich selber auch wenig aber bereits mit Euro bezahlte Spielwaehrung (=Gold) die tweilweise per Zwangsbundle mitgekauft werden "musste", dadurch "wertlos" zu machen, dass man den Spielern nicht die Moeglichkeit einraeumt, selbiges Gold im Spiel ihrer Wahl  fuer Spielgegenstaende ihrer Wahl ausgeben zu koennen, finde ich wirtschaftlich ausgesprochen kurzsichtig gedacht.

 

Aber vor genau diesem Effekt habe ich letztes Jahr im Dezember schon gewarnt, als WG mit ihrer "Premiumpanzer nur im Echtgeldshop plus Bundle" durch konkludentes Handeln der Spielerschaft zeigten, dass es sich bei Wargaming-Gold im Gegensatz zu Euro nur um eine Waehrung zweiter Klasse handelt.

 

Künstliche Verknappung schaded dem Geschäft.

 

kurzfristig gesehen steigert kuenstliche Verknappung den Gewinn, weil der Anbieter Monopolist ist, und durch die Verknappung einen Monopolpreis erzielen kann.

 

Dieser Monopolpreis liegt hoeher als ein preis, der bei freiem Wettbewerb entstehen wuerde, bei gleichzeitig WENIGER Kunden die kaufen (klar, weil weniger sich die hohen Preise Leisten koennen).. dennoch ist der Gewinn des Monopolisten maximiert (wohlgemerkt NICHT der Umsatz) - am sogenannten Cournotschen Punkt.

 

Der Gewinn ist deswegen fuer den Monopolisten maximal, weil er durch das Monopol in der Lage ist, die Kaeuferrendite fuer sich zu vereinnahmen und abzuschoepfen.

 

wohlgemerkt.. man beachte: WAS ist das Geschaeftsziel von Wargaming?

 

a) das Erzielen von maximalem Gewinn (bei minimalstmoeglichem Aufwand)?

oder

b) das Erzielen von maximalem Umsatz? (egal wieviel Gewinn oder sogar Verlust dabei anfaellt)?

oder

c) die moeglichst flaechendeckende Versorgung der Weltbevoelkerung mit Premiumschiffen und Panzern zu guenstigen Preisen?

 

natuerlich ist die Antwort: a)

 

Deswegen liegen die Preise und die Verfuegbarkeit von Premium Items da wo sie sind.

 

Die andere Frage ist halt eben nur, wie lange das WG mit der Kundschaft noch macht...

Solange es bei den "Sonderangeboten" genug Leute gibt, die mitmachen und fleissig die Kreditkarte zuecken.. is alles tutti.

 

Sinnvoll abstimmen kann ma hier immer nur mit dem eigenem Geldbeutel.

 

 

Edited by _Metacon_

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wohlgemerkt.. man beachte: WAS ist das Geschaeftsziel von Wargaming?

 

a) das Erzielen von maximalem Gewinn (bei minimalstmoeglichem Aufwand)?

oder

b) das Erzielen von maximalem Umsatz? (egal wieviel Gewinn oder sogar Verlust dabei anfaellt)?

oder

c) die moeglichst flaechendeckende Versorgung der Weltbevoelkerung mit Premiumschiffen und Panzern zu guenstigen Preisen?

 

natuerlich ist die Antwort: a)

 

 

 

gebe dir vollkommen Recht... nur eine Sache die ICH als Chef einer Firma machen würde (auf dem Computerspiele Sektor).

Da ich vorhabe mit meiner Firma über die Jahre mehrere Produkte unter die Gamer/Kunden zu bringen, sehe ich zu Kunden zu binden, eine gute "Stimmung" zu erzeugen und zu halten. Das muss nicht immer durch günstige Preise geschehen.

Das gute bei Pixeln ist.. wenn die Entwicklungskosten zurückgeflossen sind, kosten mich verschenkte Pixel (egal wie groß) keinen Cent in der Herstellung. Zum Beispiel :P.

 

Wenn ich maximal abschöpfe und dadurch Kunden verliere, kann das Auswirkungen auf zukünftige Produkte bzw. auf den Absatz haben.

Ich persönlich bin kaum bereit WG weiterhin die Summe (ich hatte in WoT einen monatlichen Etat um die Kontrolle zu behalten) die ich bisher bereit war zu investieren, weiterhin zu "überweisen". In WoWs habe ich den Preis eines Vollpreistitels investiert (ist für mich ein gerechtfertigter Preis - bisher) und das war es zunächst.

Behält WG in WoT/WoWs seinen Kurs bei (unsägliche Bundels oder Ausschluss von Premiumschiffen/-Fahrzeugen aus dem Ingameshop zB) ... bleibt mein Portemonnaies geschlossen. Ich nutze dann eben F2P.

 

Naja ein Kunde weniger wird WG nur nicht bemerken ^^

 

mfg

Edited by infoteam

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Bisher habe ich nur ca. 20€ inverstiert für ein Prem. Bötchen den rest hebe ich für Slots auf. Sofern da in den nächsten Events etwas vorkommt, viel liese sich  im Moment nicht mit Gold anfangen. Mann hätte gleich Gold als Währung bringen soll und alle 3 Titel zusammen fassen sollen, so habe ich keinen Überblick was wie wo läuft. 

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[MRRW]
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In WoWs habe ich den Preis eines Vollpreistitels investiert (ist für mich ein gerechtfertigter Preis - bisher) und das war es zunächst.

Behält WG in WoT/WoWs seinen Kurs bei (unsägliche Bundels oder Ausschluss von Premiumschiffen/-Fahrzeugen aus dem Ingameshop zB) ... bleibt mein Portemonnaies geschlossen. Ich nutze dann eben F2P.

 

Naja ein Kunde weniger wird WG nur nicht bemerken ^^

 

mfg

Einen nicht, aber es wird sicher mehr geben die so denken nach den teils schlechten Erfahrungen mit Premiumfahrzeugen in WoT. Ich habe ebenfalls teils Geld in WoT investiert, Fahrzeuge und Premiumzeit und hielt es auch für gerechtfertigt und hatte viel Spaß am Spiel....anfangs.

 

WtF ist ein Vollpreistitel? Ich kann mit dem Begriff nichts anfangen.

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Einen nicht, aber es wird sicher mehr geben die so denken nach den teils schlechten Erfahrungen mit Premiumfahrzeugen in WoT. Ich habe ebenfalls teils Geld in WoT investiert, Fahrzeuge und Premiumzeit und hielt es auch für gerechtfertigt und hatte viel Spaß am Spiel....anfangs.

 

WtF ist ein Vollpreistitel? Ich kann mit dem Begriff nichts anfangen.

Mit "Vollpreistitel" meine ich Spiele die nicht als DLC Sammelorgie für 50-60 € über den Tisch gehen - also ein echtes komplettes Spiel. DLC ist imho die zweite Seuche (neben F2P) der Spielebrange.^^

50€ für ein Spiel das ich über 2-3 Monate Spielen kann finde ich ok.. ich rechne da die Kosten pro Stunde. Und entscheide ob es das Spiel wert ist.

KSP zB kostet 40€ (?) und hat mir weit über 200 Stunden Spaß bereitet... absolut ein Kauf wert ! (ich hab es damals über "early access" für unter 20€ gekauft)

 

mfg

 

PS: KSP = Kerbal Space Program

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Zitat: "Ein Konto. Ein Etat. Ein Spieluniversum. Wargaming.net bietet eine einmalige Welt epischer Online-Schlachten und ultimativen Kampf um globale Herrschaft.
" zitat Ende

Also totale Verarschung... Schiffe für 60€ Leute werdet mal wach!!

 

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[C-O-H]
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Zitat: "Ein Konto. Ein Etat. Ein Spieluniversum. Wargaming.net bietet eine einmalige Welt epischer Online-Schlachten und ultimativen Kampf um globale Herrschaft.

" zitat Ende

Also totale Verarschung... Schiffe für 60€ Leute werdet mal wach!!

 

 

Niemand wird gezwungen die Schiffe zu kaufen!

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[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
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Niemand wird gezwungen die Schiffe zu kaufen!

 

Eben das ist der springende Punkt.

Wer es dennoch macht muss sich halt damit abfinden, dass es so ist, wie es ist.

Wären Zahlungen verpflichtend zum Spielen, sähe es anders aus, aber im vorliegenden Fall wäre ein unified Account nur ein Goodie, nicht aber verpflichtend.

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[-KVT-]
Beta Tester
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Gleichwohl wäre es schön wenn der einstmal angedachte Unified Account vollständig realisiert würde.

Ein "Goodie" zum Beginn des neuen Jahres wäre sicherlich ein guter Start in das Neue Jahr.

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[B-F-M]
Weekend Tester
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Eben.... "es muss doch keiner was kaufen" ist doch kein Argument.

Allenfalls als halbgarer Rechtfertigungsversuch für die WG-Politik, hier in WoWS noch schnell zweimal zu kassieren.

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[B-F-M]
Weekend Tester
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Zum echten unified Account fehlen halt einfach noch zwei elementare Bestandteile:

- Free-XP für alle Titel vereinheitlichen

- Gold/Dublonen für alle Titel vereinheitlichen

....

Allerdings!

Während man bei den freien EXP wenigstens noch das "Feigenblatt" an Argumentation anführen kann, dass man verhindern möchte, dass da nun zuviele Leute Tiers überspringen und gleich ganz oben einsteigen, gibt es für die Verweigerung, die gemeinsame Goldnutzung einzuführen, eigentlich keinen Grund.

Zumindest keinen kundenfreundlichen Grund.

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Daß hier immer davon ausgegangen wird, man hat sich das irgendwann gekauft und möchste es jetzt erst verwenden leuchtet mir nicht ein.

Man sollte das schon von allen Perspektiven sehen können, nicht nur kritisieren wenns nicht die Eigene ist

 

Ich für meinen Teil hab vor nem Jahr aufgehört in WoT Premium Zeit zu kaufen und ich werd in WoWs ganz sicher nicht damit anfangen wenn es schon so beginnt, daß Versprechen erst nach nem jahr oder so eingelöst werden
Ich find die Spiele recht nett, aber grade der EU Teil von WG is mir nicht ganz geheuer (Ich weiß, das Account Ding muss erstmal in RU oder wo auch immer programmiert werden)

Vor allem die Bundles, wegen denen hab ich eigentlich aufgehört die zu unterstützen. Den Type62 zB hätt ich gern noch gekauft, aber nicht in nem Bundle um 50€, wo  mich der Type64 damals 15 gekostet hat

ich brauch auch den Prem.Account (zumindest in WoT) nicht, hab da alles was ich will und gegrindet werden kann.

Ich hab zwar noch ein paar hundert Gold rumliegen, aber die rühr ich nicht an. Die hab ich meist durch diese kleinen "10g/tag für nen Sieg" bekommen, gekauft sind die nicht.
 

Jetzt wärs recht nett, wenn ich das bißchen Gold hier in freie Erfahrung umwandeln könnte, da ich langsam in ne Tierstufe komme, wo Stock Schiffe, vor allem bei der Reichweite, tierisch nerven.

 

Ich hab das immer so gesehen: Meine Bereitschaft Geld auszugeben ist umgekehrt proportional zum Versuch einem das Geld aus der Tasche zu ziehen mit nervigen Mechaniken oder Aktionen.

Gutes Spiel und guter Service? Unterstütz ich gern.

Versucht man nur durch Frust jemand zu bewegen doch etwas Geld auszugeben, sinkt die Bereitschaft dazu gegen Null.

Hab noch lang kein Credit Problem und eilig auf Tier 10 zu kommen hab ichs schon gar nicht. Nach 4 jahren WoT, davon 3 Jahre lang ununterbrochen unterstützt durch mehr als nur Prem.Zeit, müssen sie mir erst entegen kommen

 

Ich würd vielleicht durch die Möglichkeit, freie Erfahrung durch Gold aus WoT umwandeln zu können, dazu motiviert ein klein wenig auch speziell für WoWs auszugeben

Aber wird werdens wohl nie, oder sehr spät, erfahren.

Edited by lcDumbPeople
  • Cool 1

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Alpha Tester
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Ich könnte mir statt eines 1:1 Einsatzes z.B. auch einen Transfer vorstellen.

Kurs 2:1 

Also für 2x Gold gibt es eine Dublone und umgekehrt.

Das gleiche würde ich mir auch für XP vorstellen können.

Auch eine "Transaktionsgebühr" wäre denkbar, wobei diese allerdings eher für Missgunst sorgen würde, als ein starrer Wechselkurs. 

Gänzlich ausgeschlossen wäre ein Transfersystem jedenfalls m.E. nach der Interpretation nicht, denn es wäre dann ja nicht unmöglich, Guthaben (Gold und/oder XP) zwischen den Spielen zu transferieren.

Rein aus betriebswirtschaftlichen Gründen kann das sogar Sinn machen. Der gefrustete WoT Spieler, der Gold liegen hat, aber keine Dublonen, kann so doch wieder ans Spiel gebunden werden, wenn er nach der aktuellen alleinigen Möglichkeit des Direktkaufs von Dublonen noch nicht zugeschlagen hat. Man muss ja nicht nur den Gewinn durch Neukäufe maximieren, "erfolgreich" kann auch bedeuten, dass ich Guthaben mal flugs um die Hälfte an Wert reduziere. Wie beim Tausch 2:1.

Das heißt nicht, dass ich diese Idee gut finde. Natürlich nicht! Aber ich könnte es mir rein aus betriebswirtschaftlicher Sicht als "zweiten Weg" nach dem derzeitigen Vollabgriff der Kaufwilligen durchaus gut vorstellen.
Ich kenne jetzt die buchhalterischen Vorgaben nicht genau (besonders nicht in Russland), aber sieht man dieses auf den Accounts lagernde Gold ähnlich wie Bonusmeilen, die man bei der Lufthansa auch "nur" gegen Freiflüge tauschen kann und die Lufthansa hierfür trotzdem die entsprechenden Werte in den Büchern berücksichtigen muss, dann ist das "Vernichten" von Gold durch eine Transaktion (Transfer nicht kostenlos, z.B. zu 10% Gebühr) durchaus geeignet, den Gewinn zu steigern. Ein Kniff, ja, aber möglich.
Ich hätte auch noch ein bisschen Gold in WoT. Es liegt brach. Gäbe es eine Transfermöglichkeit, und sei sie z.B. 2:1 bzw. gegen Gebühr, ich würde es für den Moment wohl nutzen. Wie schon richtig beschrieben sind Stellplätze derzeit das, was am meisten drängt. Dafür aus WoT Gold herüberholen würde ich tun. Aber eben nicht nur für einen Schiffsliegeplatz echtes Geld ausgeben.

 

  • Cool 1

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Ich könnte mir statt eines 1:1 Einsatzes z.B. auch einen Transfer vorstellen.

Kurs 2:1 

Also für 2x Gold gibt es eine Dublone und umgekehrt.

Das gleiche würde ich mir auch für XP vorstellen können.

 

What? Sonst geht's gut oder wie?

 

Jetzt kommen schon absonderlichkeiten, hauptsache der acc. kommt hm?

 

Junge, junge.

 

Sie sagten es wird ein Konto geben auch mit Gold/Exp.

Sie sagten auch sie haben Probleme bei der Umsetzung (okay, versteh ich nicht, hat bei WoWp doch auch geklappt)

 

Also abwarten und net so Quark von sich geben, wenn's net traurig wäre, würd ich lachen.

 

Für ewig ungeduldige:

 

 

Bitte Punkt 2 genau lesen! :B

 

 

Ivie

  • Cool 1

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Alpha Tester
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Hey, ich schrieb extra dazu, dass es nur eine Idee meinerseits ist.

Nicht, dass es so kommt.

Das ich aber nachvollziehen kann, wenn man ein solches oder ähnliches Transfermodel einführt.

:rolleyes:
Davon abgesehen: Auch in diesem Interview steht nichts davon, dass NUR ein Einsatz 1:1 möglich ist.

Viel interessanter finde ich aber, dass man ausdrücklich keine Spekulationen wünscht.
Gerade das ist doch wie die Sache mit "das Vertrauen aussprechen". Die Kanzlerin spricht Minister XYZ das volle Vertrauen aus. Kurze Zeit später beginnen die Spekulationen um das Amt und in der Mehrheit der Fälle sind die Minister/innen dann doch gestolpert.

Hier ist das doch ähnlich. Ausdrücklich keine Spekulation erbeten obwohl man genau weiß, dass hierüber dann erst recht spekuliert werden wird. Vielleicht wollen sie die besten Ideen aus den Spekulationen extrahieren und dann umsetzen.

Die besten Ideengeber für die bestmögliche/n Umsetzung/Profit für WG bekommen als Dank diskret eine Tirpitz.
:trollface:

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Was ihr euch alle aufregt.

 

Es geht, wie immer, nur ums Geld und um nichts anderes. Gold oder Dublonen interessieren dabei nicht, ihr sollt Geld ausgeben denn die Server und auch das Studio müssen bezahlt werden.

 

Wenn keiner zahlt geht das Licht aus so einfach ist das.

Edited by Schrotti

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Was ihr euch alle aufregt.

 

Es geht, wie immer, nur ums Geld und um nichts anderes. Gold oder Dublonen interessieren dabei nicht, ihr sollt Geld ausgeben denn die Server und auch das Studio müssen bezahlt werden.

 

Wenn keiner zahlt geht das Licht aus so einfach ist das.

 

 

Ich war immer ein Unterstützer von Mikrotransaktionen, und das ist alles was ein Developer braucht um Spiele profitabel am Leben zu erhalten.

Was mich aufregt ist dieser Bundle Dreck. Es sind schon mal gar keine Bundles, denn zu nem Bundle würde gehören, daß man die Einzelteile auch einzeln kaufen kann, im Set halt billiger.

Jetzt soll ich für jedes Tank oder Schiff "Bundle" an die 50€ ausgeben, auch wenns nur ein Tier 5 ist. Einzeln bekommt man die fast gar nicht mehr.

Und meine Spielzeit hat sich mittlerweile so verringert, daß sich kein Premiumaccount auszahlt.

Da würd ich pro Battle plötzlich das 5fache von früher zahlen, so richtigen Hardcoregrind gibts nicht mehr, dazu wirds zu schnell öde.

 

Das hat zwar mit dem unified Account, also Premiumzeit und Gold, wenig zu tun.

Aber wenn die Preispolitik so weitergeht, sind wir bald in Regionen, wo ich mir um ein paar Pixel die ein Tank/Schiff darstellen ein vollwertiges Spiel in ner Box kaufen kann nur weil Gold dabei ist, das ich nicht brauchen kann.

 

Sie versuchen immer mehr in Richtung Preispolitik des Handyspielmarktes zu drücken, wo Idioten für 10x öfter am Tag Ernte einholen in Farmville hunderte Euro ausgeben.

Sei mir nicht böse, aber da platzt mir der Kragen. Und zunähen werd ich eher die Geldbörse als den Kragen.

  • Cool 1

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