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Capt_Kelris

USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)

270 comments in this topic

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[CHATS]
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PAreil que vous, mais ce qui l'a tué pour moi ce n'est pas le nerf des Ecrans de fumée, mais le nerf massif de son artillerie. 

 

C'était avant un Destroyer destiné à l'escorte AA et à  la chasse aux DD, maintenant les DD si tu es pas au corps a corps tu oublie vu le temps infini que prennent tes obus pour arriver sur la cible. Reste les cuirassé qui sont trop lent à la manœuvre pour esquiver les obus car les Croiseurs s'ils ne sont pas engagés ailleurs sont également intouchables à longue distance.

 

J'ai essayé le nouveau set de torpilles, elles vont effectivement plus loins (10 Km) mais seulement à 55 Nœuds et pour des dégâts potentiels largement amputés. Donc inutile dans son environnement.

 

Bref  le russe (qui préfigure ce que va être la lignée) est resté très intéressant à la limite d'être OP, l'américain (qui l'était il faut le reconnaître) lui est massacré à la moulinerf sans aucune compensation. 

 

Deux poids, deux mesures. 

 

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[FRAC]
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Ma discussion avec le service client tourne à la farce. Eux s’arque-boutent sur "on ne peut rien changé car joué le Sims vous a rapporté crédits et XP". Alors que j'ai bien dit que je ne parlais pas forcément de remboursement, mais de remplacement / compensation. Donc ils préfèrent que les gens qui ont acheté le Sims ne rachètent jamais plus rien plutôt que de faire quoi que ce soit. Ou alors je tombe sur un gars qui ne comprend rien, voire fait semblant de ne rien comprendre.

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[FRAC]
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On navigue maintenant en plein délire mythomane. Un CM peut me modérer si ça l'amuse, mais se payer ma tête et mentir, à un moment faut arrêter...

 

 

Cher Commandant Takarde,


Merci de votre retour.

J'ai bien peur de ne pas saisir votre problème. Nous n'avons pas modifié l’USS Sims lors de nos mises à jour.
Nous sommes dans l'incapacité de vous aider d'avantage.

Pouvez-vous nous fournir des preuves solides de vos accusations ?

En espérant vous lire bientôt.


Cordialement,

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[SKDR]
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Hum je comprends ta déception j'ai la même 

 

Mais premièrement je le garde au chaud lors d'une prochaine maj il retrouvera peut être de sa superbe ou même je vais essayer de le rejouer et de trouver  d'autres qualités  compensant ses défauts 

 

Ensuite ta démarche me semble vouée à l'échec je n'ai jamais entendu dire qu'un tank ou navire premium avait été remboursé ou échangé par wg

 

Pour eux c'est acheté point terminé 

Tu te sens floué parce qu' il a été nerfé mais pour eux ça fait partie du système 

 

Tu auras du mal à démontrer une fraude genre publicité mensongère  ou tricherie ce serait la porte ouverte à d'autres demandes peut être 

 

Mais bonne chance 

Edited by didamigo

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[FRAC]
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Ce qui est moche c'est que j'ai des vidéos du Sims en CBT. On peut s'amuser à comparer les cadences de tir, dégâts, trajectoire des obus. Je ne parle pas du nerf de la fumée, ça concerne tous les DD et en fait je le trouve justifié. Mais pour l'artillerie du Sims, s'ils veulent qu'on joue à l'[edited] jusqu'au bout ça peut se faire.

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Alpha Tester
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Wargaming ne dira jamais tout se qui change dans une mise à jour. Ils nous disent simplement se qu'on à besoin de savoir,

Nous les joueurs, ont joue avec les différents navires du jeu, Wargaming joue avec nous tous !!   :hiding:

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[RAIN]
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Ce qui est moche c'est que j'ai des vidéos du Sims en CBT. On peut s'amuser à comparer les cadences de tir, dégâts, trajectoire des obus. Je ne parle pas du nerf de la fumée, ça concerne tous les DD et en fait je le trouve justifié. Mais pour l'artillerie du Sims, s'ils veulent qu'on joue à l'[edited] jusqu'au bout ça peut se faire.

 

Partage les ces vidéos. J'ai hâte de les voir.  

Je vais être direct, je ne suis pas de ton avis. Le Sims n'a pas été nerfé, il a toujours été un DD particulier, moins puissant qu'un Farragut à tous les niveaux. Mais moi je continue à le jouer, c'est là la différence, une fois qu'on a les bonnes compétences, qu'on sait ce qu'il peut faire, il est comme un mini Cleveland dans le gameplay avec des torpilles en plus. Je le joue exactement comme ça. Et je m'amuse beaucoup avec. C'est d'ailleurs le seul navire que je jouerais en batailles classé tellement j'aime son gameplay. 

 

Une vidéo de gainde221 ( présent sur le forum ) qui montre quelques petites actions du Sims, il joue avec les torpilles de courtes portée et réussit quelques actions en bataille classée. 

 

 

 

 

Edited by GASOVER

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c'est exactement le genre de choses que je recherche!

ON l'a tous compris, le Sims a été nerfé à un moment (je ne sais pas lequel exactement, c'est assez flou) ou alors c'est la mécanique du jeu qui a changé depuis le début (oui, elle a changé) et qui nous laisse l'impression d'un nerf, ou encore (il faut aussi l'envisager) les joueurs d'en face jouent mieux qu'au début, et donc c'est plus dur pour nous.

En bref, jouer le sims est nettement plus dur qu'au début. On se rend compte maintenant qu'en plus, du point de vue des stats pures, il est globalement moins bon que tous les autres DD de son tier. Bon. ok.

Que le service client ne puisse pas le rembourser, je veux bien le croire aussi. Si le délai de non satisfaction est passé, ou si effectivement on a gagné un paquet de fric ou d'xp avec, dur dur de faire de la rétroaction. (la politique commerciale n'aide pas non plus), mais en même temps, pour ma part, l'achat du sims était surtout un moyen d'accéder à la CBT, et pour ça, j'ai pas été déçu.

Donc, pour nous en sortir avec ce qui nous apparait subitement comme une bouse, je propose de rester positif et de mettre en place des techniques pour mettre le sims en valeur. La vidéo ci dessus en est un parfait exemple (mais attention, il est évident que le joueur connait parfaitement la mécanique du jeu, ce qui n'est pas encore le cas de tout le monde, moi compris), avec un DD qui cap à l'arrêt dans un nuage de fumée, dca coupée. Vous noterez qu'à un moment, il se prend un tir qui ne lui était pas destiné. Malgré la cadence de tir, ce n'est pas non plus un fou de la gâchette (ce que j'ai un peu tendance à être dans ce bateau de cow-boy).  A ce sujet, y'a t il un post ou un endroit où on peut trouver toutes les mécaniques de jeu? pour un DD, c'est assez vital, de les connaître, je trouve (de mémoire, par exemple,  +4 km à la détectabilité en cas de tir, pendant 5 secondes après le tir, durée exacte d'un nuage de fumée, peut on tirer de façon cachée dans un nuage de fumée? etc etc...)

Aloooooors, essayons de tirer le meilleur du navire via une analyse poussée de ses avantages/inconvénients et de leurs usages possible! (et à ceux qui disent "non c'est pas la peine, c'est trop de la m...", je conseillerai de vendre leur navire et de passer à autre chose, en priant pour ne jamais avoir de regrets. Si on est tous globalement déçus par le Sims mais qu'on ne l'a pas vendu, c'est bien qu'on a encore de l'espoir, non?)

Points positifs? usage possible de ces avantages?

Points négatifs? Erreurs à ne pas commettre qui les mettent en valeur?

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[SKDR]
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Pas question pour moi de vendre un premium 

Je pense qu'à un moment de toute façon je retrouverai le plaisir de le reprendre et de le jouer 

 

Patience patience... 

 

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[UFR]
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Le Sims, je n'y arrive plus.

 

Les nouvelles torpilles? L'autre jour, au detour d'une ile, j'en ai mis 6 sur un New York... qui a survecu et m'a pris pour cible.

Deux tiers de moins, 6 torps... non. Ok.

 

Meme en chasseur de DD, j'ai du mal. Pourtant, il s'agit bien des meme guns que sur les autres DD USN il me semble, alors c'est etrange.

J'ai pourtant l'impression que les obus sont plus lents. Peut-etre simplement parce qu'il se repere plus loin que mon Benson ou que les plus bas tiers (Nicolas and Co), et que du coup les DD adverses tournent et fight a 6-8km, et non pas a 4-6km...?

 

Apres, il reste possible de faire quelques trucs, comme on le voit dans la video qu'a mis Gasover. Tuer des DD qui vont en ligne droite, faire des push a haut risque sur des BBs, tomber sur des CVs, ca peut encore donner quelques combats en notre faveur. 

Ca reste la meme chose que ce que font tous les DD US jusqu'au tier 8+, mais en plus galere parce que le Sims moins bien a tout niveau. Et c'est une ligne tres galere jusqu'au tier 8+.

Du coup je ne vois pas en quoi c'est un gameplay particulier, c'est juste le meme gameplay que les DD USN galeres des tiers 6-7, en encore plus galere.

 

Perso, je ne me sers de ce navire que pour re-entrainer des equipages, et j'avoue etre decu par ses tres faibles capacites.

  • Cool 1

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[DMAS]
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Partage les ces vidéos. J'ai hâte de les voir.  

Je vais direct, je ne suis pas de ton avis. Le Sims n'a pas été nerfé, il a toujours été un DD particulier, moins puissant qu'un Farragut à tous les niveaux. 

 

Pour rappel, une petite vidéo que jingles avait fait lorsque les 3 navires étaient sortis.

Notez la vitesse des obus et pour les anglophones le discours qui va avec, c'est étrange on a plus du tout le même aujourd'hui.

Edited by rigawe

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[FRAC]
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Exactement le genre de vidéo qui prouve que dans la réponse à ma requête, ils ont menti effrontément.

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oui, le sims a été nerfé, bien sûr, à la fois directement (ses statistiques propres, par exemple, au patch 0.3.1., sa cadence de tir est passée de 13.5 à 12.) et indirectement (via les changements des mécaniques de jeu en sa défaveur, ou un nerf des DD en général, comme par exemple la durée des nuages de fumées qui a été réduite, leur fragilité augmentée, les dégâts des petits calibre HE réduites, etc etc). Et je crois qu'on a tous bien compris que ce navire n'est plus ce qu'il était. Mais ça reste un destroyer très rapide (39 nœuds, je ne suis pas sûr qu'il y ait plus rapide que ça), extrêmement maniable, et qu'il a une très bonne cadence de tir.

Alors, qu'est ce qu'on peut faire avec ça?

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oui, le sims a été nerfé, bien sûr, à la fois directement (ses statistiques propres, par exemple, au patch 0.3.1., sa cadence de tir est passée de 13.5 à 12.) et indirectement (via les changements des mécaniques de jeu en sa défaveur, ou un nerf des DD en général, comme par exemple la durée des nuages de fumées qui a été réduite, leur fragilité augmentée, les dégâts des petits calibre HE réduites, etc etc). Et je crois qu'on a tous bien compris que ce navire n'est plus ce qu'il était. Mais ça reste un destroyer très rapide (39 nœuds, je ne suis pas sûr qu'il y ait plus rapide que ça), extrêmement maniable, et qu'il a une très bonne cadence de tir.

Alors, qu'est ce qu'on peut faire avec ça?

 

Pour moi on peut en faire ce qu'on fait avec n'importe quel DD US quoi qu'on en dise, il faut juste être un peu plus prudent qu'à l'habitude. J'ai toujours du plaisir à le jouer sans compter qu'il reste un excellent moneymaker.

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[CHATS]
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Bon faut que je remette le nez dans mes archives et que je retrouve la traduction de la patch note du passage à OBT 

Au passage de OBT à la release le Sims a récupéré un set de torpilles optionnel.

 

Alors oui le Sims était OP a cause de ses canons et pouvait servir de mini croiseur, Ok il l'ont castré au passage de l'OBT mais ils auraient pu se contenter de ne jamais le remettre en vente comme pour le E-25. Les possesseurs de Super Pershing ont eu le choix d'avoir un équivalent or.

Seuls les possesseurs de Type-59 ont vu leur véhicule premium nerfé.

 

Perso je n’achèterais plus de navires premium et pourtant il y en a une tapée à venir qui pourraient m'intéresser !

 

Patch Note 0.4.1

 

  • For the destroyer Sims, separated the engagement areas of the Browning M2 and Oerlikon AA machine guns. The total engagement power has not changed: the firing range of the Oerlikon machine guns remains standard (2.1 km instead of 1.2 km earlier) while the firing range of the Browning M2 machine guns is reduced from 1.2 km to 0.9 km as compared with the previous range

 

Le problème c'est que je ne retrouve plus le sujet que j'ai traduit pour le passage de la CBT à OBT

 

Edit : Je retrouve pas les éléments de base. si ma mémoire ne me trompe pas l'info parlait du canon et de la vitesse des obus qui était diminué en indiquant après que le bateau touché était le Sims... 

 

Mais je peux totalement confondre

Edited by gobolino

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Quand à l'achat de navire prémiums, c'est surtout un coup de coeur pour le navire en question plus que pour le jeu en lui même (même raison qui me pousse à grinder le Yamato, alors que le Montana m'a l'air meilleur en jeu, ou qui me poussera à grinder l'admiral Hipper.).

Le murmansk a l'air plutôt très très efficace, mais non merci, il ne m'inspire rien. L'Atago est un classe Takao qui sont pour moi des navires emblématiques de la seconde guerre mondiale. Donc oui, j'achète, même si c'est nul! (kowa? il est pas nul du tout? ha ben tant mieux!). Même chose pour le Tirpitz (j'ai déjà un tier VIII premium, mais quand même! le Tirpitz!). J'hésite à acheter le Warspite (qui est quand même un p....n de navire avec une p....n d'histoire!), il est quand même un peu cher pour un tier VI...

Le sims, j'en ai jamais entendu parler, mais encore une fois, il m'a ouvert l'accès au jeu, donc il y a une espèce de relation particulière entre nous deux.... (grâce à toi, je joue à WoWs, je t'aime! Mais tu es sérieusement rude à jouer, je te hais!)

 

 

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Tu te fais plaisir point c'est le principal 

 

Quand au sims c'est peut être un passage ponctuel pour ce nerf

 

Le 2 ème stock de torpilles fait perdre en puissance ou en vitesse faut que je regarde mais c'est bizarre ce choix ou on perd quelque chose en montant de niveau le stack

On aurait pu éviter  

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En fait ca n'est pas une montée de niveau. C'est un premium, ça ne "s'upgrade" pas, c'est déjà full up de base.

C'est simplement un choix. L'une des torp n'est pas sensée être une amélioration de l'autre.
Soit torp plus rapide, plus dévastatrice, mais très courte portée

Soit torp plus lente, et faiblarde, mais à la portée confortable

 

Après, concrètement... Si elles ne coulent pas un New York quand j'en rentre 6, je ne vois pas à quoi les longues portées peuvent servir. Pas suffisante pour des BBs, un peu lentes contre des CAs. Beaucoup trop lente pour avoir le moindre impact sur des DDs. Elles servent juste de dissuasion, calmer des gens qui push, de loin.

 

J'ai eu vite fait de reprendre les autres. Même si de toute façon, je le sors rarement du port, il ne me sert que pour ré-entrainer des équipages.

Il ne faut pas se leurrer, ça n'est pas un bon DD. Ou du moins, il n'a rien à faire au tier 7.

 

Sa place est tout simplement au tier 6. Au tier 5 il serait trop puissant (2x4 torps + AA). Mais au tier 7 il est clairement à la rue.

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C'est le seul premium  avec des stacks au choix  même limité 

Oui ça n'est pas un upgrade tu as raison 

Mais le choix sur le stack n'est pas terrible 

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pour le 2è stack de torpilles, c'est moins puissant ET moins rapide. Mais comme mon vdd l'a dit, au moins, y'a un choix, même pas terrible. D'ailleurs, c'est un choix qui selon l'option choisie change complètement la façon de jouer, mine de rien.

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est ce que ça améliore le Sims tout ça comme DD  ? pour ce que j'en fais il reste avec mon style un chasseur de DD  avec son artillerie

 

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pas forcément. Disons que avec le deuxième pack, tu peux jouer le sims comme un DD japonais, en snipant à la torpille sans te montrer. Mais en nettement moins bien (torpilles trop lentes, pas assez puissantes, et temps de recharge énorme pour des torpilles déjà périmées au tier 3...)

Avec le premier pack, on peut jouer embuscade ou attaque suicide (foncer sur l'ennemi, lui bazarder les suppos à bout portant, et prier pour pouvoir repartir en vie. Style de jeu déjà plus DD US.

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Dès que je le ressors, je crève. Seule façon de ne pas crever? Tu te mets à 12 bornes de tes cibles et spam HE. DPS de moule, mais tu restes fufu et tu pourri ton monde sur les points de cap. Passionnant.

 

A part ça, il n'a pas été nerf, la vie de ma mère me dirait presque un rigolo de WG avançant ses 123 batailles sur la bête sans y avoir vu de modif. Bah ouvre tes yeux, ou alors change de métier...

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