[MAJOR] maehd Players 155 posts 6,832 battles Report post #51 Posted September 17, 2015 Ich habe jetzt 4 Spiele gemacht. Leider nur 1 gewonnen. ABER soviel Teamwork habe ich selten in Random Games erlebt. Die Cruiser sind hingebungsvoll bemüht die BB's zu schützen. Extrem viel konstruktive Kommunikation! Ein Lob an alle mit denen ich heute zusammen gezockt habe! Das mit der Winrate wird auch noch werden. Was mir negativ aufgefallen ist. Die Spiele sind gefühlt viel zu schnell vorbei. Ich habe nicht drauf geachtet, aber kann es sein, dass das Zeitlimit geringer ist? Wenn ja, dann sollte das erhöht werden. Share this post Link to post Share on other sites
XoX_Bowser_XoX Beta Tester 2,007 posts 2,695 battles Report post #52 Posted September 17, 2015 Ausserdem habe ich das Gefühl, dass die Gefechte vorbei sind...trotzdem noch nicht alle Schiffe versenkt wurden, die Punkte noch nicht alle hoch bzw runter sind und auch die Zeit noch nicht abgelaufen ist. Irgendetwas ist dort sehr komisch im Moment. Das hatte ich auch 2-3 mal. Keine Ahnung was das war. Zeit war noch massig vorhanden, Punkte waren grad mal was mit 700 - 560 (etwa) und Schiffe und alles war da. Kein Plan....vll mal das replay angucken. Share this post Link to post Share on other sites
[KWL] Kriselem Weekend Tester 1,811 posts 6,628 battles Report post #53 Posted September 17, 2015 Ich mag die neue Gefechtsart. 6x mit Cleveland unterwegs gewesen. 5 Siege. Bin zufrieden. Alles eine Sache der Absprache zwischen 7 (!!!) Leuten. Wenn man das nicht hinbekommt, ist natürlich das Team schuld. Aber es ist so wie immer. Neu = Meckern, Release = Meckern. Mannomann, wartet doch erstmal ab. Es ist immer noch EIN SPIEL! Share this post Link to post Share on other sites
[PA-GE] Pangorin Players 95 posts 4,295 battles Report post #54 Posted September 17, 2015 (edited) Hey Captain Qu, eben haben wir glaube ixh mal gemeinsam eins auf den Deckel bekommen. Zu meinen Erfahrungen, Irgendwie lief es heute nicht. Habe selber auch fehler gemacht, aber was mir auffiel, natürlich subjektiv, ist das die DDs reichlich sinnfrei sind in diesem Modus. Ausser Richtung Cap rennen und hoffen nicht gespotted zu werden bleibt einem nicht viel übrig. Selber mal Schaden machen geht nur wenn man einen Suicide Run startet. Wenn man aufgeht ist es, da ja fast ausschliesslich Lemmingtrains unterwegs sind, auch schon vorbei. Zum Einfluss auf den Verlauf des Gefechts möchte ich sagen, das es auf mich wirkt als würde der Sieg primär von den BBs und, falls vorhanden, dem Carrier bestimmt. Die Kreuzer können zwar auch ordendlich mit machen, aber wenn die BBs im eigenen Team nichts taugen ist die Sache gelaufen. Muss ich aber noch selber ausprobieren, die Warteschlange war mir eben einfach zu lang! Aber wollen wir mal nicht zu schnell schiessen, mal schauen wie es sich entwickelt. Edit: Kriselem, natürlich gefällt es dir wenn du eine schöne Siegesserie am anfang hinlegst, verständlich, aber vielen ging es offensichtlich anders. Dann betrachtet man sowas kritischer, ist normal. Edited September 17, 2015 by Pangorin Share this post Link to post Share on other sites
Mordecai77 Beta Tester 19 posts 6,095 battles Report post #55 Posted September 17, 2015 Sollte man in der ersten Gruppe bei einer Niederlage keine Sterne verlieren? WG hält sich noch nicht mal an seine Ankündigung. Echt klasse. WG! Share this post Link to post Share on other sites
XoX_Bowser_XoX Beta Tester 2,007 posts 2,695 battles Report post #56 Posted September 17, 2015 Sollte man in der ersten Gruppe bei einer Niederlage keine Sterne verlieren? WG hält sich noch nicht mal an seine Ankündigung. Echt klasse. WG! Man verliert zwar Sterne, aber kann wohl nicht absteigen. Zumindest nicht bis man Rang 21>20 überwunden hat. Sieht zumindest danach aus. Share this post Link to post Share on other sites
[KAP_F] LaHain Weekend Tester 142 posts 14,335 battles Report post #57 Posted September 17, 2015 (edited) Bilder sprechen für sich selbst...Teamspiel nicht möglich!...falls es irgendwann nach Leistung geht...gerne wieder...bis dato...Randoms...sehr schade! Edited September 17, 2015 by LaHain Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Agent__Elrond Beta Tester 2,825 posts 22,753 battles Report post #58 Posted September 17, 2015 Bilder sprechen für sich selbst...Teamspiel nicht möglich!...falls es irgendwann nach Leistung geht...gerne wieder.. Schade, gerade von Dir hätte ich mehr Geduld erwartet. Meine ersten 5 Gefechte in dem Modus waren super, in 4 Gefechten der beste Spieler gewesen, in einem der zweitbeste. Leider wurden alle verloren und ich war erstmal ähnlich frustriert. Solche Serien kenne ich aber auch aus WoT, da muss man durch. Danach wurde es auf jeden Fall besser und es ging ein paar Ränge hoch. Positiv finde ich vor allem, dass es taktische Absprachen gibt und das ganze zumindest etwas mehr Teamplay beinhaltet. Aufgrund der niedrigeren Spielerzahl ist der Einfluss des einzelnen höher, allerdings macht sich hierdurch auch verstärkt das Versagen eines Mates bemerkbar. Mein Eindruck ist auch, dass es sich stark auswirkt, wenn eine Klasse nicht ihrer Bestimmung entsprechend gespielt wird. Meist geht das Gefecht dann klar verloren. Wenn also Kreuzer/Zerstörer nicht cappen, Kreuzer auf Distanz Schlachtschiffe beharken und Zerstörer Harakiri-Angriffe fahren, ist ganz schnell Schicht. Ich hoffe, das erkennen auch andere Spieler und lernen daraus. Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] mcboernester Privateer 6,009 posts 14,313 battles Report post #59 Posted September 17, 2015 1 Spiel 1 Sieg, läuft! Naja man halt die selben Leute wie sonst auch, wobei ich zumindest in soweit Glück hatte dass die Focus Targets auch angepeilt wurden.Bin persönlich kein Freund der kleinen Teams, und da ich zwar 2 dds aber keinen cv dabei hatte find es vom balancing nun auch gleich wieder fragwürdig. In meinen Augen ist der Modus grad bissl überflüssig. Ausserdem ist 1 monat bis Season Ende mal ziemlich eng bemessen... Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #60 Posted September 17, 2015 (edited) Teamspiel nicht möglich! Replays wären interessanter, da könnte man sehen ob und wofür du den chat genutzt hast, wo du hingefahren bist usw.... Edited September 17, 2015 by Trigger_Happy_Dad Share this post Link to post Share on other sites
[LALA] Lagoon0815 Community Contributor 2,134 posts 29,847 battles Report post #61 Posted September 17, 2015 Läuft wieder erwartend von mir echt klasse! Kommunikation stimmt und mit dem einfachen und richtigen Plan (meist schnell 2 von 3 Punkten cappen) klappts auch mit dem Sieg ;-) Hab in jetzt 20 Matches nur 2 Matches mit mentalen Totalausfällen erlebt und den folgenden Frechheiten im Chat. Manchmal muss man die Jungs mal über den Chat beruhigen das se sich nicht gegenseitig an die Gurgel gehen, aber selbst das klappt komischerweise sehr oft^^ Bin im Gegensatz zur Testphase echt sehr positiv überrascht und es avanciert bei 80% gewonnen Matches im Moment zu meinem Lieblingsmodus....hätte ich niemals gedacht vorher! Hatte bis jetzt zu 100% Teams die auch einen Totalausfall versucht haben zu tragen wie ich es in ca. 1700 Random Matches nicht gesehen habe. Macht echt unglaublich Spass wenn alle mit Ihren Schiffen das machen wofür sie da sind Danke an alle mit denen ich bisher heute auf Jagd gegangen bin! Gruss Lagoon Share this post Link to post Share on other sites
[KAP_F] LaHain Weekend Tester 142 posts 14,335 battles Report post #62 Posted September 17, 2015 (edited) Schade, gerade von Dir hätte ich mehr Geduld erwartet. Meine ersten 5 Gefechte in dem Modus waren super, in 4 Gefechten der beste Spieler gewesen, in einem der zweitbeste. Leider wurden alle verloren und ich war erstmal ähnlich frustriert. Solche Serien kenne ich aber auch aus WoT, da muss man durch. Danach wurde es auf jeden Fall besser und es ging ein paar Ränge hoch. Positiv finde ich vor allem, dass es taktische Absprachen gibt und das ganze zumindest etwas mehr Teamplay beinhaltet. Aufgrund der niedrigeren Spielerzahl ist der Einfluss des einzelnen höher, allerdings macht sich hierdurch auch verstärkt das Versagen eines Mates bemerkbar. Mein Eindruck ist auch, dass es sich stark auswirkt, wenn eine Klasse nicht ihrer Bestimmung entsprechend gespielt wird. Meist geht das Gefecht dann klar verloren. Wenn also Kreuzer/Zerstörer nicht cappen, Kreuzer auf Distanz Schlachtschiffe beharken und Zerstörer Harakiri-Angriffe fahren, ist ganz schnell Schicht. Ich hoffe, das erkennen auch andere Spieler und lernen daraus. Geduld habe ich wenn ein Spiel verloren geht, dass man als Team verliert! Passiert! Fahre ich aber wie in Randoms mit Spielern die nicht mal die Karte lesen können bzw. wollen(Wargaming Topics)...was erwartet man denn da? Am Ende schleife ich diesen noch mit in die "besseren" Grüppchen mit meiner Leistung und seinem Versagen. Wo ist da die Logik? Versteh mich nicht falsch...Die Idee ist klasse...nur schlecht umgesetzt! Wieso Sieg/Niederlage?! Bestes Beispiel wie in WOT: Ich stehe im eigenen CAP-Kreis, habe 0 Meter gefahren, 0 Schaden gemacht und steige trotzdem in der Winrate ..weil das Team gewinnt...hirnverbrannt! Edited September 17, 2015 by LaHain Share this post Link to post Share on other sites
[LALA] Lagoon0815 Community Contributor 2,134 posts 29,847 battles Report post #63 Posted September 17, 2015 Ach hatte ich fast vergessen... ...das Geheimnis des Siegens ist meist alle "an einen Tisch" zu bekommen ;-) Das genügt bei dem schnellen Modus eigentlich schon 1 Share this post Link to post Share on other sites
Callya Players 5 posts 1,199 battles Report post #64 Posted September 17, 2015 Ranked Battle = Random Battle mit Belohnungen hätte WG sich sparen können, die ganze Arbeit für Videos und Werbung dafür, einfach die Ränge bis 25 erspielbar machen wie bei 1-9 und Belohnungen dafür, dann gäbe es sicher nicht soviel Geschrei wie jetzt. btw. Gratulation zum Release Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] allufewig Beta Tester 2,912 posts 15,263 battles Report post #65 Posted September 17, 2015 (edited) Verloren,gewonnen,verloren,gewonnen, nach 4 Spielen keinen Rang dazubekommen, aber 3 AFK, A1-BBs und eine Farragut die dauernd Ziele in 10km Entfernung torpedieren will gesehen. Rang 24/25 ist der selbe stinkende Sumpf wie normales Random, nur als 7v7. Dann aber, schon auf Rang 23, habe ich echtes (intuitives) Teamplay, kurze, knackige Absprachen und nur noch wenige Fails gesehen. Das ging bis Rang 20 so. Insg. 73% win. Macht mir Spass. Also wenn die Gefechte hinsichtlich Teamplay jetzt so bleiben oder sogar besser werden, ist das genau mein Modus. Edit: Wer meint die Gefechte wären "zu kurz": Punkte zählen nur bis 800 nicht wie im Random bis 1000. Außerdem scheinen die Caps etwas schneller zu ticken. Aber das finde ich ziemlich gut. Durch die Aufwertung der Caps hat man auch eine Aufwertung der ansonsten wiedermal nutzlosen DDs. Edited September 17, 2015 by allufewig Share this post Link to post Share on other sites
HAse_ONE Players 38 posts 1,380 battles Report post #66 Posted September 17, 2015 hmm ich weis nicht so recht ob ich die ranked battles gut finde. Meiner Meinung nach ist der Spielmodus nicht so gut. Ich hatte jetzt schon echt viele Spiele, wo ein Team mal keine Punkte eingenommen hat oder nur einen, dann ist das Spiel viel zu schnell vorbei, ohne dass viel passiert ist. Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Qu Players 30 posts 1,686 battles Report post #67 Posted September 17, 2015 an alle die denken die runden sind kürzer : es müssen nur 800 pkt gemacht werden nicht 1000 Share this post Link to post Share on other sites
[DSBB] Tristar_DE Players 11 posts 10,614 battles Report post #68 Posted September 17, 2015 egal mit welchen schiff ich rein gehe gibt es ein Desaster. ich treffe einfach nichts mehr. ich glaube kaum das ich das zielen verlernt hab aber was ich heute erlebt habe hat mich doch sehr erstaunt. riesige Streuung und dann 2-3 schifflängen hinter dem ziel eingeschlagen. bin kein [edited]aber so schlecht hab ich noch nie gespielt. Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #69 Posted September 17, 2015 (edited) 10 Spiele, 7 Siege ....ohne Premium Account, ohne Premiumverbrauchsgüter, ohne Tunnelblick - dafür aber mit Flaggen und Teamwork (in 7 von 10 Fällen).... Schwerpunkt bilden, Fokus-Feuer.....im Prinzip also genau das Gleiche was ich auch hier zu vermitteln versuche: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25987-teamplay-newbies-unterstuetzen-aus-der-huefte-schiessen-siegrate-verbessern/ ... Edited September 17, 2015 by Trigger_Happy_Dad 2 Share this post Link to post Share on other sites
[DTX] Halfdan_The_Black Beta Tester 910 posts 8,738 battles Report post #70 Posted September 17, 2015 [wahre Worte] So ist es. Die Guten ins Töpfchen, die Schlechten kotzen .. oder ähnlich.. k.a. wie Aschenputtel das mal formulierte, ist schon ne Weile her bei mir. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LALA] Lagoon0815 Community Contributor 2,134 posts 29,847 battles Report post #71 Posted September 17, 2015 10 Spiele, 7 Siege ....ohne Premium Account, ohne Premiumverbrauchsgüter, ohne Tunnelblick - dafür aber mit Flaggen und Teamwork (in 7 von 10 Fällen).... Schwerpunkt bilden, Fokus-Feuer.....im Prinzip also genau das Gleiche was ich auch hier zu vermitteln versuche: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25987-teamplay-newbies-unterstuetzen-aus-der-huefte-schiessen-siegrate-verbessern/ ... Hätte wie oben beschrieben nicht für möglich gehalten das es doch so gut funktioniert! Sry das ich dich da eher mit deiner Meinung kritisch gesehen habe. Hat sich für mich absolut bewahrheitet was du prognostiziert hast...Respekt! Hast absolut Recht gehabt...und ein Sieg ist dort auch kein "Zufall" wie es einige beschreiben. Wären bei mir schon zu viele Zufälle gewesen 2 Share this post Link to post Share on other sites
MarlekMacLure Beta Tester 318 posts 2,145 battles Report post #72 Posted September 18, 2015 Hatte leider erst die Chance 3 Spiele zu machen und möchte damit kein Gesamturteil fällen, aber in allen drei Spielen war mehr Kommunikation wie in 30 normalen Spielen zusammengefasst. Die Absprachen waren zwar nur kurz und knapp , aber sie waren da. Das gefällt mir definitiv. Klar war / ist aber schon jetzt .. wer nicht in Schlachtlinie mit den anderen fährt ist ganz schnell weg. Share this post Link to post Share on other sites
[61ER] Schelm Beta Tester 113 posts 7,319 battles Report post #73 Posted September 18, 2015 (edited) Ich mag den Modus. Er spielt sich besser als die normalen Gefechte. Aufgrund der verringerten Spielerzahl ist der Einfluss des Spielers deutlich größer. Absprachen sind vorhanden (in Form von z.B: "A + B?"). Manche BBs und Kreuzer müssen aber noch lernen sich auf die gegnerischen Kreuzer und Zerstörer als Maintargets zu konzentrieren. Ich würde es aber besser finden, wenn nur maximal drei Ränge 25, 20 und vllt. 10 unumstößlich sein würden. So wie jetzt könnte es im zweiten Spielerpool (20-11) nicht viel besser sein als im ersten (25-21) Pool. Edited September 18, 2015 by Schelm Share this post Link to post Share on other sites
[VAGUS] Reiner_Diet Players 66 posts 6,877 battles Report post #74 Posted September 18, 2015 Heute Morgen 2 Runden 1x gewonnen 1x verloren. Aber in beiden Runden gutes Team play erlebt. Share this post Link to post Share on other sites
[HTEU] Tr1umph Players 232 posts 4,745 battles Report post #75 Posted September 18, 2015 (edited) 6 Spiele und 6 Siege bisher kann mich nicht beklagen. Finde die Maps ehrlich gesagt besser als die normalen, warum benutzt man die nicht auch im 12 gegen 12? ... Dann gäbe es endlich weniger Draws. Aber wirklich spannend ist der Modus nicht. Finde dass hier vor allem die BBs dominieren, außer auf einigen Karten bei Domination, da dominiert das Team das am besten capped. Aber wenigstens scheinen alle gewinnen zu wollen, finde die Leute spielen etwas konzentrierter als im Random Match wo man sich oft nur an den Kopf fast wie manche spielen (allen voran ALLE Atago und Atlanta Spieler). Edited September 18, 2015 by Tr1umph Share this post Link to post Share on other sites