[FVF] Antal40 Players 52 posts 2,000 battles Report post #26 Posted September 17, 2015 Ich will noch hinzufügen, dass der Modus dennoch ein Gewinn ist. Gleichwertige Kampfgruppen sind gut. Share this post Link to post Share on other sites
[2C4U] QU33N_ANN3S_R3V3NG3 Players 247 posts Report post #27 Posted September 17, 2015 (edited) Skill soll 0 zählen? Also dann hat ein sehr guter Spieler keine Chance wenn der Gegner einige Bobs im Team hat? Glaub ich nicht. Mit Skill bzw Können kann man einen Gegner, der viel schlechter ist, leicht versenken. Doch in einen Punkt hast Du Recht. Man muß Gewinnen und in Ranked ist es umso wichtiger als Team aufzutreten. es sollten keine bobs in so einem gefecht sein, da die spielstufe aller(auch die der gegner) in ca deiner spielstufe entspricht, sprich die sollten nicht weniger können haben, wie du^^ natürlich wird sich das erst in höheren stufen des modes bemerkbar machen Edited September 17, 2015 by Keksina Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Qu Players 30 posts 1,686 battles Report post #28 Posted September 17, 2015 für mich als BB Fahrer wars das mit dem Modus - 15 gefechte , 13 verloren ( liegt 100% alles an mir) Motivation weiter zu machen exakt : 0% Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] allufewig Beta Tester 2,912 posts 15,263 battles Report post #29 Posted September 17, 2015 für mich als BB Fahrer wars das mit dem Modus - 15 gefechte , 13 verloren ( liegt 100% alles an mir) Motivation weiter zu machen exakt : 0% Du hast 12 gespielt und 3 gewonnen. Sowas kann man nachschauen, man muss sich keine Zahlen ausdenken. 1 Share this post Link to post Share on other sites
_Ezio_ Beta Tester 3,371 posts 6,485 battles Report post #30 Posted September 17, 2015 Das Problem ist das die ränge zu dicht liegen...25-21;20-11 und 10-1 sind die drei eigentlichen Ränge. Der MM Packt höchtswahrscheinlich wieder nach summe also es wird nicht vorkommen das 7 11er gegen 7 20iger spielen aber dennoch hätte man die Abstufung eher auf alle 5ränge wenn nicht sogar später auf 2-3Ränge machen sollen. Außerdem ist dem belesenem Spieler aufgefallen wie der Spaß gerade heist. "Pilotseson","time untill end. 1Month"-->1Monat Test Share this post Link to post Share on other sites
Silver_Racoon Beta Tester 134 posts 834 battles Report post #31 Posted September 17, 2015 naja, kann aber auch in die bux gehen, weil eine kampfgruppe auf die andere lauert und sich keiner die erste schelle einfangen will^^ wird wohl so laufen wie bei wot clan wars. meist gewinnt die größte konzentrierte feuerkraft. man wird sehen. Genau das erlebe ich in den Ranked Battles, ein sich belauern. Das Einzige was ich positiv sehe ist, dass sich manche Kreuzer-Kapitäne darum bemühen auch AA-Support zu geben. Share this post Link to post Share on other sites
[PA_DA] jmwKroko Beta Tester 93 posts 8,680 battles Report post #32 Posted September 17, 2015 90% der Clevelands sind weiterhin absolut nutzlos. Immer mit Vollgas voraus, wen interessierts wenn der gegnerische CV die BB von hinten rausnimmt. Und warum versuchen den 2. Punkt zu cappen, wenn man eine große Runde um die Map machen kann? Share this post Link to post Share on other sites
Nappelcommander Beta Tester 167 posts 5,184 battles Report post #33 Posted September 17, 2015 (edited) Ich bin zwar noch auf Arbeit, aber nachdem was ich hier so gelesen habe ist meine Vorfreude auf diesen Spielmodi gleich bei Null. Werd es zwar mal antesten,, und mal gucken. Ich frage mich sowieso schon seit langen warum WG einfach die Ideen der Community nicht an der Gestaltung des Spiel mit einfließen lässt. Es gibt bestimmt viele die im Vorfeld schon Verbesserungswünsche zu diesen neuen Modi gehabt hätten. So entsteht einfach auch eine feste Bindung zwischen Community und dem Spiel, dann man am Entwicklungsprozess dran teil haben kann. Warum macht man es nicht so das man für jede Stufe in den ranked Games eine realistische durchschnittliche Winrate von mind. Anzahl von Spielen benötigt. zum Beispiel: für Rank 25 Winrate von 45% in den letzten 20 gewerteten Gefechte Rank 1 Winrate von 65% in den letzten 200 gewerteten Gefechte Weiterhin könnte man es ja auch so machen das man solche Games zumindestens zu zweit joinen kann, um zumindetens ein wenig das Teamplay zu fördern. Wie gesagt die o. g. Beispiele dienen lediglich als Denkanstoss, ob das realistisch so umsetzbar wäre ist eine andere Frage. Edited September 17, 2015 by Nappelcommander Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Laeuft_bei_dir [UDW] Beta Tester, Players 276 posts 10,366 battles Report post #34 Posted September 17, 2015 Wenn jetzt noch alle wüssten, dass man da noch enger als Team agieren muss...... Eigentlich ein netter Modus, aber wenn ich ständig allein voraus fahre und der Rest hinten lieber angeln geht, dann hab ich da wenig Motivation weiter zu machen. Share this post Link to post Share on other sites
[DUDES] Toramino Beta Tester 110 posts 28,101 battles Report post #35 Posted September 17, 2015 Ich finde, dass der Modus "Herrschaft" ungeeignet ist für die gewerteten Gefechte. Irgendwie auch völlig sinnfrei...7 Schiffe und 3 Cappunkte. Die sollten für diese Art von Gefechten nur mit einem Cappunkt spielen bzw. max. mit dem "normalen" Modus. Ausserdem habe ich das Gefühl, dass die Gefechte vorbei sind...trotzdem noch nicht alle Schiffe versenkt wurden, die Punkte noch nicht alle hoch bzw runter sind und auch die Zeit noch nicht abgelaufen ist. Irgendetwas ist dort sehr komisch im Moment. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #36 Posted September 17, 2015 Macht doch einfach mal aktiv etwas für Teamwork, anstatt nur passiv darüber zu meckern dass es kein Teamwork gibt.... Beispiele 1 Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Qu Players 30 posts 1,686 battles Report post #37 Posted September 17, 2015 kleines update : 16 spiele , 13 verloren als BB läuft das folgendermaßen : eigener CV kümmert sich einen scheiss , 6 Torpedos spiel vorbei. nächstes spiel , ich fahre zum cap alle Ca fahren ans ende der map , ich gegen die gesammte flotte , spiel vorbei. nächstes spiel... ach wieso red ich noch ... leider scheinen nur halbseiten gelähmte T6 kreuzer zu fahren Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Qu Players 30 posts 1,686 battles Report post #38 Posted September 17, 2015 wenn auch nur 20% hier für " spielmodus [edited]" stimmen währe das schon zeichen genug das was am Modus falsch läuft , wenn 51% sagen das es [edited] ist , dann ist es [edited] 1 Share this post Link to post Share on other sites
_Ezio_ Beta Tester 3,371 posts 6,485 battles Report post #39 Posted September 17, 2015 kleines update : 16 spiele , 13 verloren als BB läuft das folgendermaßen : eigener CV kümmert sich einen scheiss , 6 Torpedos spiel vorbei. nächstes spiel , ich fahre zum cap alle Ca fahren ans ende der map , ich gegen die gesammte flotte , spiel vorbei. nächstes spiel... ach wieso red ich noch ... leider scheinen nur halbseiten gelähmte T6 kreuzer zu fahren Nun warum machst du denn nicht das was alle machen? wenn du alleine stirbst bist du selber schuld, vorallem wenn du sagst das sie hinter dir sind und du im BB bist. Sie hinter dir=sie langsamer=?du zu shcnell. Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Qu Players 30 posts 1,686 battles Report post #40 Posted September 17, 2015 wisst ihr was geil ist? von den 10 leuten die hier sagen das der Modus ok ist sind 10 kreuzer Fahrer. fahrt in den Modus mal nen Bb dann habt ihr das recht hier mit zu reden Share this post Link to post Share on other sites
[SPUDS] True_Winterfeld [SPUDS] Players 625 posts 14,644 battles Report post #41 Posted September 17, 2015 Hatte bisher nur eine Schlacht und noch nie soviel konstruktive Kommunikation im Chat. Egal das wir das Spiel verloren haben. Wenn das so weiter geht bin ich sehr erfreut. Außerdem tragen die Spieler ihre Erfahrung aus den gewerteten Spielen in die zufälligen Schlachten. Ich denke das wird mit der Zeit auch hier das Zusammenspiel verbessern. Natürlich kann ich mich auch vollkommen irren und das Spiel war die totale Ausnahme. Hoffentlich nicht! 2 Share this post Link to post Share on other sites
_Ezio_ Beta Tester 3,371 posts 6,485 battles Report post #42 Posted September 17, 2015 wenn auch nur 20% hier für " spielmodus [edited]" stimmen währe das schon zeichen genug das was am Modus falsch läuft , wenn 51% sagen das es [edited] ist , dann ist es [edited] Nun leider melden sich spieler die nichts stört seltend im Forum und sie genießen einfach den Modus, ich mag ihn auch wenn ich das MM zu wenig aufgeteilt(Stufenweise meine ich) finde. Ansonsten reicht schon das "We go A or B?" am anfang aus um dein team zu koordinieren, wenn dann noch ein DD sagt "I go B you all A I will catch up" dann ist der Sieg schon fast sicher 2kurze, ich will es nichteinmal Sätze nennen, reichen meist schon aus um das Spiel zu entscheiden, nunja RNGesus auf seiner seite zu haben schadet auch nicht. Ich hatte heute nur wenige Matches im neuen modus und hatte fast immer wenig Schaden habe dennoch fats immer im oberen drittel gestanden und gewonnen. Share this post Link to post Share on other sites
_Ezio_ Beta Tester 3,371 posts 6,485 battles Report post #43 Posted September 17, 2015 wisst ihr was geil ist? von den 10 leuten die hier sagen das der Modus ok ist sind 10 kreuzer Fahrer. fahrt in den Modus mal nen Bb dann habt ihr das recht hier mit zu reden Nun ich wollte meine Fuso ausfahren weil meine Aoba stock ist...Leider wurde ich nach 2*5min aus 2* aus der Queue geworfen weil alle BB spielen wollen... Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #44 Posted September 17, 2015 na dann muss ich ja schnell 2 gewinnen damit ich mit dir nicht in ein Team komme. Auf so eine Solo fahrende Nagato, die dann natürlich alles aufs team schiebt und von einem Typen gesteuert wird der auch beim 2ten mal falsche Gefechtszahlen angibt hab ich wenig bock Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Laeuft_bei_dir [UDW] Beta Tester, Players 276 posts 10,366 battles Report post #45 Posted September 17, 2015 Macht doch einfach mal aktiv etwas für Teamwork, anstatt nur passiv darüber zu meckern dass es kein Teamwork gibt.... Beispiele funktioniert auch nur wenn man ne antwort bekommt. ;) Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Qu Players 30 posts 1,686 battles Report post #46 Posted September 17, 2015 ihr habt aber noch nicht gemerkt das sich die zahlen teilweise nicht in Echtzeit aktualisieren? euch ist weiterhin schon bewusst das ich weiss das man spielen stats ansehen kann? ergo würde es wohl wenig sinn machen falsche zahlen zu schreiben und ob es 13/2 oder 13/3 waren macht natürlich einen dermaßen imensen unterschied das dies die gesammte Argumentation zerstören würde? oder man steht halt einfach drauf und denkt "man den hab ich es jetzt aber gegeben" jeden so wie er es mag Share this post Link to post Share on other sites
[POLIS] piLLe_ch Players 10 posts Report post #47 Posted September 17, 2015 @ True sorry für das - war keine Absicht sollte nen + werden!!!! Finde den Modus nicht so schlecht hatte in 19 Gefechten nur ein Flame! Und ich bin der Meinung das es das teamplay fördert in ein paar Tagen! Ps: waren richtig gute Dinger bei!!! Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Laeuft_bei_dir [UDW] Beta Tester, Players 276 posts 10,366 battles Report post #48 Posted September 17, 2015 @ True sorry für das - war keine Absicht sollte nen + werden!!!! Finde den Modus nicht so schlecht hatte in 19 Gefechten nur ein Flame! Und ich bin der Meinung das es das teamplay fördert in ein paar Tagen! Ps: waren richtig gute Dinger bei!!! deshalb habe ich auch noch nicht abgestimmt. warten wir mal ab. Share this post Link to post Share on other sites
[POLIS] piLLe_ch Players 10 posts Report post #49 Posted September 17, 2015 @ True sorry für das - war keine Absicht sollte nen + werden!!!! Finde den Modus nicht so schlecht hatte in 19 Gefechten nur ein Flame! Und ich bin der Meinung das es das teamplay fördert in ein paar Tagen! Ps: waren richtig gute Dinger bei!!! Edit: spielt es eine Rolle ob einer Rank 23 und einer Rank 24 ist um durch Zufall in einem Match zu kommen? Share this post Link to post Share on other sites
[LONLY] thedirtyoldman [LONLY] Players 194 posts 34,918 battles Report post #50 Posted September 17, 2015 Ich denke auch das teamplay wird hierdurch verbessert. Ausserdem finde ich das Format 7 gegen 7 an sich schon Mal ganz interessant anstelle immer 12 gegen12 2 Share this post Link to post Share on other sites