corumeach Players 15 posts 2,122 battles Report post #26 Posted October 26, 2015 Ich würde mir auch wenigstens geringe Unterschiede beim Seegang wünschen, so dass es auch mal schwieriger wird zu fahren, zu treffen usw. Muss ja kein ausgewachsener Hurricane sein. Und Nachtfahrten wären auch mal schön, kenne jetzt zwar die Engine nicht, aber Licht aus sollte man doch hinbekommen. Ich spiele das Spiel NICHT wegen seiner (nicht vorhandenen) Spieltiefe, sondern weil Optik, Modelle und Kanonenrumms einfach schön sind. Wenn das bei dem bleibt was wir haben, ist es in kürzester Zeit langweilig. Der schönste Moment ist eigentlich der Start mit Sonnauf/untergang im Rücken. Der spätere Verlauf bei spiegelglatter See (übertrieben gesagt) ist dann eher zu aalglatt....LOL. Schön wäre auch mal aufkommender Nebel um Inseln herum. Oder dichte Seetangfelder die bei DDs und kleinen Kreuzern auch mal nen kurzen Schraubenaussetzer verursachen oder sowas. Könnte man soviel machen, aber was ich so höre hat der Hersteller an sowas nur begrenztes Interesse. Habe mir mal WOT angesehen und als ich dann gesehen habe, wie feindliche Tanks die gut getarnt im Gebüsch stehen, mit rotem Rahmen sichtbar gemacht werden, war mir eigentlich alles klar... Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,031 battles Report post #27 Posted October 26, 2015 Wann spielt endlich das Wetter ein Rolle ? Vermutlich nie, weil WoWS keine Simulation ist und auch nicht sein soll. Share this post Link to post Share on other sites
[WORU] hsvrambo Beta Tester 173 posts 10,526 battles Report post #28 Posted October 26, 2015 Wenn ein schiff rollen in den Wellen dann wird doch einigen schon Schlecht werden Seekankheit ist lustig zu sehen wie einigen schlecht wird. Share this post Link to post Share on other sites
RepublicThunderbolt Alpha Tester 2,119 posts 1,607 battles Report post #29 Posted October 26, 2015 (edited) Wenn ein schiff rollen in den Wellen dann wird doch einigen schon Schlecht werden Seekankheit ist lustig zu sehen wie einigen schlecht wird. Und da hätte ich eine hervorragende Idee, wie WG das für sich nutzen kann und zusätzliche Gelder einnimmt - durch Tabletten gegen Seekrankheit für den Kommandanten in Form von Goldverbrauchsgütern Edited October 26, 2015 by RepublicThunderbolt Share this post Link to post Share on other sites
[S_W_G] rmt222 Beta Tester 182 posts 21,592 battles Report post #30 Posted October 26, 2015 Ihr spinnt wohl. Schlechtes Wetter naja ... Aber was das Spiel auf jeden Fall braucht sind MEERESUNGEHEUER!!! Godzilla oder nen Riesenkraken. Die gibts wirklich, ich weiß es - träume jede Nacht davon xD. 1 Share this post Link to post Share on other sites
RepublicThunderbolt Alpha Tester 2,119 posts 1,607 battles Report post #31 Posted October 26, 2015 Ihr spinnt wohl. Schlechtes Wetter naja ... Aber was das Spiel auf jeden Fall braucht sind MEERESUNGEHEUER!!! Godzilla oder nen Riesenkraken. Die gibts wirklich, ich weiß es - träume jede Nacht davon xD. Siehste, auch du brauchst "Tabletten" 1 Share this post Link to post Share on other sites
Dzharek Players 1,722 posts 2,175 battles Report post #32 Posted October 26, 2015 Mir würde es reichen wenn es wenigstens nach schlechtem Wetter aussehen würde, wenigstens etwas Seegang wäre nett, wir fahren hier ja immer bei Schönwetter. Der neue Skin der Karte Norden wird ja ein anfang. Share this post Link to post Share on other sites
Geno3 Players 4 posts 1,044 battles Report post #33 Posted October 26, 2015 (edited) Füge das ein und BBs treffen auf 20km garnix mehr, das Geschrei willst du dir nicht antun. Und ann müssten ja die pösen DDs noch schlechter zu entdecken sein, Gott...! So geht das nicht. und die dd-fahrer könnten ab einer gewissen windstärke und dem damit verbundenen hohen seegang entweder nicht mehr aus dem hafen und/oder keine torps mehr einsetzen. das gejammere und geschrei der dd-fahrer will ich mir dann auch nicht antun^^ gruss geno Edited October 26, 2015 by Geno3 Share this post Link to post Share on other sites
[GWEDM] Rhacal Beta Tester 372 posts 10,540 battles Report post #34 Posted October 26, 2015 (edited) Nachts, die Signallichter der Schiffe eures Konvois sind durch den Monsum zu erkennen und die Wellen brechen am Rumpf des Schiffes und beginnen dieses etwas auf und ab zu schaukeln. Am Horizont ist ein schwaches Licht zu erkennen und ein plötzlicher greller Blitz am Horizont worauf kurz danach Granaten links und rechts neben dem Schiff einschlagen und die Warnsignale durch die Nacht hallen. Wäre eine schöne Geschichte und ein "Realistic Mode" wäre ebenfalls sehr wünschenswert wo Regen, die Nacht und der Wellengang Einfluss auf dein Schiff und dessen Fahrverhalten nehmen, wenn es soetwas gibt wäre ich sofort hellauf begeistert und dabei *träum* Edited October 26, 2015 by Rhacal Share this post Link to post Share on other sites
jab2 Beta Tester 801 posts 2,747 battles Report post #35 Posted October 26, 2015 Wetter ist direkt an die WG Konten gekoppelt fröhlich Sonnenschein 1 Share this post Link to post Share on other sites
Katamerizousa Players 19 posts 250 battles Report post #36 Posted October 26, 2015 (edited) Ihr spinnt wohl. Schlechtes Wetter naja ... Aber was das Spiel auf jeden Fall braucht sind MEERESUNGEHEUER!!! Godzilla oder nen Riesenkraken. Die gibts wirklich, ich weiß es - träume jede Nacht davon xD. Und Meerjungfrauen..., und Sirenen welche mit ihrem Gesang die Kapitäne verzaubern und in die Falle locken. Auch schöne Nebelbänke in welche man sich unsichtbar auf 500 Meter heranschleichen kann, da werden sich alle DD Fahrer freuen. Edited October 26, 2015 by Queen_of_Sheba Share this post Link to post Share on other sites
lordofhavoc Beta Tester 886 posts 5,674 battles Report post #37 Posted October 26, 2015 ...und Brezeln Share this post Link to post Share on other sites
[61ER] Schelm Beta Tester 113 posts 7,319 battles Report post #38 Posted October 27, 2015 (edited) Meine Vorschläge: - Bibelmode: Dann kann Moses die zwei Parteien trennen bis die Leute durch sind und das Meer sich wieder vereint. - Freakwaves: Die rollen dann einmal über die Map und für die kleinen Schiffe (abgesoffen) und die Träger (Hangar verwüstet und Deck leergespült) ist das Spiel dann vorbei. - Die Vulkane auf einigen Maps müssten ausbrechen können und explodieren, das Spiel ist dann auch vorbei, aber für alle. - Bikini-Atoll: 3, 2, 1, Lichtblitz und die Grafikkarte brennt durch (Stats gebunden, Trägerspieler sind aber alle betroffen). - Moby-[edited] Mode: Ahab und der Pottwahl bekämpfen sich auf der Map und wer zwischen die Parteien gerät verliert HP oder sinkt. - Meteor: Schlägt irgendwo zufällig ein und zerlegt ein Viertel der Map. Danach erfolgt eine Druckwelle welche alle Flieger vom Himmel holt und die Schiffe beschädigt, gefolgt von einer Flutwelle mit Auswirkungen wie die Freakwave. - fette Elke: Nur Maps mit Landanteilen. Die "Dame" macht ne Arschbombe vom Dreier ins Meer (Auswirkungen siehe Meteor). - das letzte Meet: Ein Spieler wird zufällig ausgewählt und eine Horde nordischer Seeleute überfällt sein Schiff, tötet den aktuellen Kapitän, brandschatzen den Hafen des Spielers und klauen alle Credits und XP, weil sie das Meet nicht finden. - Fischvergiftung: Betrifft alle Spieler der Gewinnerseite eines Randombattles und bindet die aktuell verwendeten Kapitäne 24H lang ans Kloh. Fischvergiftung wird vor Beginn der Runde angegeben, so das man am besten verliert. Das würden bestimmt interessante Spiele werden. Edited October 27, 2015 by Schelm 5 Share this post Link to post Share on other sites
[ASOP] Cartman666 Beta Tester 2,946 posts 22,417 battles Report post #39 Posted October 27, 2015 Mir würde es reichen wenn es wenigstens nach schlechtem Wetter aussehen würde, wenigstens etwas Seegang wäre nett, Das gibt das Spiel (derzeit) leider nicht her. Es gibt ja eine Mod für stärkeren Seegang und damit sieht man, wo das Problem liegt: die Schiffe tanzen nicht auf den Wellen. Sieht dann manchmal etwas komisch aus, wenn das halbe Deck unter Wasser liegt. Rein optisch lässt sich stärkerer Seegang also schlecht bewerkstelligen. Dann müsste WG ein realistisches Verhalten der Schiffe auf den Wellen einbauen. Und das dürfte wohl eher nicht kommen, das Geheule bei noch mehr RNG wäre zu groß. Share this post Link to post Share on other sites