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GladXX

Parties ranked : dubitatif

127 comments in this topic

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Beta Tester
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Je donne mon sentiment sur ce mode.

 

[édité], tu peut jouer comme une tanche et avoir du cul d'avoir 6 gars avec toi qui sont bon et monter en flêche et à contrario, donner tous ce que tu a, et stagner au rang 25.

 

5 partie (deux victoires) , 6 fois premier ou second (même des 12 joueurs) et je perd mes parties car dans ma team, 6 bulots qui ne savent pas la différence entre la gauche et la droite.

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Comme je le disais, c'est sur la durée et sur la moyenne que ça va se décanter. 5 parties, ce n'est pas représentatifs. Et puis, si tu as eu 5 équipes de bulots qui ont perdus, dis toi qu'en face, ils étaient meilleurs, et que tu peut tout aussi bien tomber avec eux!

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Je donne mon sentiment sur ce mode.

 

[édité], tu peut jouer comme une tanche et avoir du cul d'avoir 6 gars avec toi qui sont bon et monter en flêche et à contrario, donner tous ce que tu a, et stagner au rang 25.

 

5 partie (deux victoires) , 6 fois premier ou second (même des 12 joueurs) et je perd mes parties car dans ma team, 6 bulots qui ne savent pas la différence entre la gauche et la droite.

c'est un peu tranché comme avis.

Finesse et délicatesse ne feraient donc pas partie de ton vocabulaire ? :teethhappy:

 

Pour en dessous :

Oui donc on en revient au fait que le classement est aussi basé sur la chance indépendamment de ton niveau de jeu.

Pas terrible.

Comme je le disais, c'est sur la durée et sur la moyenne que ça va se décanter. 5 parties, ce n'est pas représentatifs. Et puis, si tu as eu 5 équipes de bulots qui ont perdus, dis toi qu'en face, ils étaient meilleurs, et que tu peut tout aussi bien tomber avec eux!

Edited by GASOVER

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ben sur la durée... oui justement. La c'est assez facile, tu perds pas d'étoiles, donc le niveau 1 tout le monde devrait (avec courage cependant) y arriver. C'est aprés que cela va se gater, la on ne rale pas trop si on tombe avec des zombies, vu que tu auras tot ou tard des étoiles. C'est aprés que cela va se déclencher, et je suis curieux de voir les conversations in game quand certains joueurs n'arriveront pas a leur quota d'étoiles, par manque de chance.  Croyez moi, dans quelques semaines, on va ouvrir un autre post sur le comportement de certains joueurs in game et sur les noms d'oiseaux et d'autres qui vont proliférer ^^

Encore une fois, si c'etait basé sur autre chose que win, la personne ne dirait rien et seuls les méritants arriveraient en haut de l'échelle.

Et niveau frustration, on ne pourrait s'en prendre qu'a soi meme et donc ce n'est plus de la frustration, mais plutot on se dirait, la j'ai fait une bataille nulle, c'est MA faute. Je perd une étoile...

La c'est trop frustrant et encore une fois attendez de voir les batailles plus haut, ca va grincer des dents.

 

Edited by GladXX

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Beta Tester
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un peu moins de 20 parties de testé avec le Hatsuharu et une partie en Nagato et je suis actuellement rang 19 

 

Je trouve que c'est pas mal, par contre je trouve dommage que c'est uniquement des domination enfin c'est pas grave c'est intéressant et bien plus technique que le mode standard et impose les gens de réflechir davantage.

 

Edit: je trouve cependant que parfois c'est vraiment relou quand ils mettent deux destroyers ennemis et seulement un seul dans ton équipe du coup ton équipe a moins de possibilité de fast cap :/

Edited by DMII

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[L-P-E]
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forcément quand il y a des joueurs qui stagnent, d'autres non. C'est encore plus vrai ici. Mais la question est ; celui qui stagne, est ce que ce serra de sa faute ? Ca c'est un autre débat et c'est pas l'endroit pour :)

 

Edited by GladXX

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On en revient au débat du WR mais de toute façon une fois passé un niveau au moins tu ne redescends pas, donc attendons la fin de ce test pour voir le résultat final, en tout cas je prends plus de plaisir à jouer en classée plutôt qu'en aléatoire.

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[UTW]
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Bon , ai eu l'occasion de faire 5 games ce soir (2 victoires 3 defaites). Bah bonjour les teams de bigorneaux ... 

 

Entre les teams de mecs qui se battent pour savoir de quel côté aller et qui finalement vont chacun d'un côté pour se faire allumer , le croiseur qui tient a rester a côté de ton CV toute la game alors que tu as la meilleure DCA de la team , et les mecs qui se disent , "on push au milieu comme des idiots pour les surprendre" et qui offrent 5 kills aux 2 DD d'en face , il y a du niveau... 

 

Quand a l'opposition des CV , c'est très simple , sur 5 games , j'ai fait 3 Clear Sky , avec mon Hiryu 2/2/2 ( Deux sur des hiryu 2/2/2 et une sur un Ranger full DPS ) et je me suis fait farmer mes avions les deux autres par des Rangers Fighters , a se demander si il ne faut pas jouer 3/1/2 pour pouvoir être un minimum regulier dans ses performances . 

 

 

J'ai par contre aussi disputé une bataille très agréable , avec des gens qui ont joués l'objectif et on su remplir leurs rôles , ont a gagner celle-la : 

 

 

1442518461-worldofwarships-2015-09-17-21

 

 

Bref , je désespère pour l'instant de passer au rang 24 un jour avec de tels bigorneaux 

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Dix parties en New Mexico en je suis arrivé au niveau 22.  (désolé les gars, je n'ai de de DD à mettre dans la balance... et comme croiseur pouvant concourrir, je n'ai que l'Aoba, qui est certes bon, mais le Myoko serait bien meilleur...)

Les premières parties ressemblent aux parties aléatoires normales, les joueurs, pour la plupart ne font pas la différence et font n'importe quoi, à tel point que même moi j'en arrivais à faire n'importe quoi tellement ça me démoralisait !

On voit tout de suite ceux qui jouent en équipe, ils gagnent sans subir de pertes, les autres se font décimer, en points et en kills en à peine plus de 5 minutes.

Une fois passé le niveau 23, ça devient un peu plus nerveux (et ça dépend des parties aussi). 

Le type de partie n'est que des dominations modifiées avec des points de cap dont l'emplacement a été rapproché du centre en général pour rendre les parties plus rapides et c'est dommage, même si je peux comprendre les raisons qui ont mené à ce choix. 

Concernant le gars qui se met en mode amiral et qui essaie de diriger l'équipe, je n'ai rien contre, étant de nature réservée et n'osant pas donner mon opinion de peur de me trouvé bashé par l'équipe.  Après, deux facteurs rentrent en compte: certains joueurs ne comprennent pas un mot d'anglais et donc ne comprennent pas les ordres donnés ou ne savent pas comment les exprimer, ensuite, certains joueurs n'en font qu'à leur tête et ne jouent que pour leurs statistiques, ou alors pris dans la routine, oublient complètement le but du jeu, ça m'arrive de temps en temps, question de concentration.  J'imagine aussi que certains joueurs ne regardent pas le tchat justement pour ne pas perdre leur concentration (on oublie la minimap, ce mode de tchat n'est absolument pas idéal lorsqu'on est pris dans le feu de l'action, la parole serait bien plus efficace !)

Ensuite, il y a aussi la compétence du gars en mode amiral, on voit tout de suite s'il sait ce qu'il fait ou pas.  

Il y a deux mois, ma première partie sur Point Chaud en Myogi, j'étais tombé dans une partie de tier 6...  Déboussolé, je m'attendais à une défaite.  Un gars a donné des instructions précises et sensées qui m'ont remonté le moral, je n'ai rarement encore à ce jour aussi bien joué...  Notre équipe n'a subie aucune perte alors que l'équipe ennemie a été décimée.  Tout le monde travaillait ensemble même si on ne communiquait pas tant que ça.  Chacun savait ce qu'il avait à faire et a réagi d'instinct aux changements de situation.  Je n'ai jamais retrouvé une telle expérience depuis !  Le gars avait ce qu'on appelle le leadership, vraiment !

 

Et pour finir, lematch making peut parfois démoraliser les joueurs avant même le début de la partie ou au contraire les booster.  Trois Clevelands dans l'équipe ennemie=défaite rapide la plupart du temps sauf s'ils sont mal placés qu s'ils rushent trop comme les tanks qu'ils ne sont pas... 

Et il y a l'émulation qui fonctionne bien  aussi, quand on voit une partie de l'équipe qui joue bien en cohésion et qui progresse, on donne plus facilement le meilleur de soi.  perso, quand je vois les autres faire n'importe quoi, ça m'entraine dans leur bêtise genre "puisqu'on va perdre, autant faire n'importe quoi juste pour le lol"...  J'ai rarement le mora assez élevé pour donner le meilleur de moi si les autres n'en n'ont rien à secouer...

 

Quelques anecdotes de parties classées:  

-Sur la map Nord,nous sommes deux New Mex en train de garder un point de capdevant un new Mex ennemi, un Fuso, et un Pensacola.  Mon collègue devant moi essuie tous les tirs, le NewMex ennemi se rapproche pour caper, et mon collègue, voyant des points de vie partir en fumée à cause du Fuso et du Pensa fonce sur le New Mex et l'éperonne, les deux coulent, je finis le Fuso et laisse le Pensa en flammes au prises avec un de nos croiseurs qui arrivait par derrière.  Mon coéquipier se fait copieusement insulter pour avoir épreonné l'ennemi alors que vu son pool de pv restants, il n'avait guère le choix sinon, l'ennemi aurait pris l'avantage niveau points. Ce suivide fut en fait un moyen désespéré de maintenir le status quo qu'on aurait perdu s'il avait été le seul à couler...  Je lui en sais gré puisque du coup, je n'ai pas eu deux cuirassés face à moi !  On a perdu plus tard la partie, simplement parce qu'on a perdu notre destroyer en début de partie.  L'ennemi avait encore le sien et faisait la navette entre plusieurs points de cap quand on en reprenait un.  J'ai détruit un Aoba qui en reprenait un autre (les 800 points fatifdiques approchaient à grand pas, j'ai donc gagné du temps pour l'équipe), fait demi tour "voyant" le DD reprendre celui que je venais de reprendre moi-même, mais paf, au moment où je le dis aux autres, le porte-avions ennemi tente une sortie pour reprendre le point en milieu de map !  Si je n'avais pas fait demi tour, j'aurais pu le détruire et gagner encore plus de temps pour l'équipe (-90 points, on le sent passer, hein...), je refais donc demi-tour mais ce mammouth de New Mex n'est en fait pas adapté à ce genre de manoeuvres...,je décoche une salve, mais trop tard, les 800 pts sont atteints par l'ennemi.  De toute façon, vu la vitesse du DD et la mienne, on aurait vraiment eu de la chance si on avait pu l'atteindre à temps, qu'on ait détruit le CV ou pas...  Mais voilà, j'ai commis une erreur potentiellement fatale, simplement à cause de ce tchat (avec en plus mon clavier bien pourri...)

- Sur la map Grande Faille, on a pour une fois obéi aux instructions de l'amiral même si notre CV n'a servi a rien et s'est fait démolir très vite, il est resté au fond presque sans bouger.  On a pris l'un des points et tenté d'affronter tout ce qui s'approchait, les deux destroyers ennemis sont morts très vite.  Les cuirassés semblaient nerveux et ne m'ont pas fait grand mal.  j'avais peur du Fuso ennemi, mais au lieu de faire du soutien, il est parti en chasse, et s'est retrouvé derrière desiles dans l'incapacité de me faire du mal, j'ai pu finir les Cleveland et New Mex au centre sans problème.  D'ailleurs, celui d'entre vous qui se plaint d'avoir été oneshot en Cleveland, le New Mex, c'était peut-être moi ou mon coéquipier (pas le même que dans la partie précedente), qui sait...  On a ensuite pris le deuxième point une fois toute résistance anihilée aux abords du point et on s'est rabaftu vers le petit détroit à l'Est, le CV ennemi passait par là pour nous prendre en traitre, même si on n'a pas vu beaucoup d'avions, il devait être à court et devait surtout essayer de sauver sa carcasse inutile...

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Beta Tester
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Actuellement rang16, toujours intéressant ce mode et je constate que souvent c'est pas nécessaire de faire le max de dégâts mais simplement bouger intelligemment et capturer le point et le tenir j'ai vu quelques parties se terminer avec seulement 1-3morts ennemis et gagner.

 

Je constate aussi qu'après le rang 21 on perd l'immunité.

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Bon j'ai passé toute ma soirée a tester profondément (et meme dans les abysses lol)

Bon ca reste en gros du ffa MAIS en positif.

Autrement dit, si vous prenez les parties ranked comme du ffa (ce que la majorité fait de toute facon) et bien les parties sont plus intéressantes. Surement de part le fait qu'on est que 7, du coup on fait plus attention.

Je remarque aussi comme d'autres, que les ranked sans cv sont nettement plus plaisantes et captivantes.

Bon je ne reviens pas sur ce qui me décoit, ca reste de mise et remontez plus haut si vous voulez savoir quoi ^^

Je dirais donc que c'est le monsieur plus du ffa classique, un ffa évolué. Pris dans ce sens la, c'est plutot pas mal.

Le gameplay est cool et plus captivant.  Le bémol restant la condition  trop simple (sans l'etre dans les faits) dont il faut s'acquitter pour obtenir une étoile.

Cela mis à part, c'est positif et donc a découvrir.  Maintenant si vous etes la avant tout pour etre tout en haut, la mon dieu, on en revient a ce que je disais, ca cloche quelque part.

Donc prenez ca pour le fun, sans vous prendre la tete, de temps en temps vous avez des récompenses et vous oubliez le reste.

De cette vue la, c'est trés bien ^^ 

 

  • Cool 1

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Bon j'ai passé toute ma soirée a tester profondément (et meme dans les abysses lol)

Bon ca reste en gros du ffa MAIS en positif.

Autrement dit, si vous prenez les parties ranked comme du ffa (ce que la majorité fait de toute facon) et bien les parties sont plus intéressantes. Surement de part le fait qu'on est que 7, du coup on fait plus attention.

Je remarque aussi comme d'autres, que les ranked sans cv sont nettement plus plaisantes et captivantes.

Bon je ne reviens pas sur ce qui me décoit, ca reste de mise et remontez plus haut si vous voulez savoir quoi ^^

Je dirais donc que c'est le monsieur plus du ffa classique, un ffa évolué. Pris dans ce sens la, c'est plutot pas mal.

Le gameplay est cool et plus captivant.  Le bémol restant la condition  trop simple (sans l'etre dans les faits) dont il faut s'acquitter pour obtenir une étoile.

Cela mis à part, c'est positif et donc a découvrir.  Maintenant si vous etes la avant tout pour etre tout en haut, la mon dieu, on en revient a ce que je disais, ca cloche quelque part.

Donc prenez ca pour le fun, sans vous prendre la tete, de temps en temps vous avez des récompenses et vous oubliez le reste.

De cette vue la, c'est trés bien ^^ 

 

 

attend de monter en level.... jsuis aua rang 15 la et chaque defaite peu te refaire descendre jusqu'au rang 20......:/

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oui c'est ce que je voulais dire. Si tu ne vois que l'aspect finir niveau 1, clair que c'est d'une frustration qui ne fait que grandir au fil des niveaux.  Pour ca que j'ai pris le partit de les jouer pour le fun, cad, je monte tant mieux, je descend, pas grave.  Le positif qui me pousse a jouer donc c'est le fait qu'on est que 7 et que c'est quand meme d'une tactique différente du mode ffa.

Maintenant s'il n'y avait pas ce terme "fun" clair que je n'y jouerai pas ^^

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Beta Tester
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pour ma part , 53 % de win et des stats pas trop mauvaise en aleatoire , mais 17 % en classe et impossible de passer le premier palier , je suis trop content

 

Edited by maca17260

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Faut arrêter de jouer comme en standard, les dégâts importent peu l'importance étant de capper.

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[LCDH]
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Une fois que tu auras tout cappé, quand il ne te restera qu'un rapport de force de 1v2 entre les deux teams parce que pas assez de dégâts infligés ça risque d'être compliqué...

 

Il faut se concentrer sur la victoire, ça passe aussi bien par détruire les forces ennemies que par les points stratégiques. Le tout est de faire ça bien, si l'équipe adverse est très regroupée, il faut capper, sinon ça peut tourner au massacre, et au contraire si c'est plutôt eparpillé, priez pour que votre CV soit bon et pas le leur, et forcez l'affrontement. En fait il faut rester dans une composition équilibrée entre la capacité de cap et la puissance, jamais tout seul, jamais à 5-6 au même endroit.

Maintenant que c'est dit, l'appliquer avec des gens random, rien de plus difficile. :trollface:

 

PS: tout ce que je dis ça vaut aussi en random battle.

Edited by Alexisnew

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bonjour

10 batailles menées 50% de win arrivé niveau 23, je ne joue que le sim's c'est le seul tiers 6 ou 7 que je possède, de belle batailles parfois dont celle là, ou il n'avait que 1 destroyer en face et nous 2, nous nous en sommes vite debarassé et aprés le reste de l'équipe c'est tenue groupé pour tenir les cap et couler les adversaires, content du resultat car  avec ses nouvelle torpilles il faut en taper vraiment beaucoup pour faire du dégât, 9 au but 49k de dommage direct. je trouve ce mode de jeu inintéressant mais il faut vraiment tomber sur la bonne team, bien que stte game a était trés serrée jusqu'aiu bout car chacun a eu un cap a un moment

15091803465816456913591570.jpg

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bon j'suis arrivé au rang 15 et les files sont super longues :/

 

tu m'étonne; rang respect :medal: vous faite du 2 vs 2, vous ne devez pas être nombreux? :hiding:

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Beta Tester
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bah non, le MM cherche que ça soit full 7vs7 et y'a des files de +5/10  minutes donc. Je vais juste attendre que la population en R15+ se peuple davantage

Edited by DMII

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[WF]
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moi je suis content de l'ouverture de la "ranked"

 

et mon sims et mon atlanta qui dormaient dans le port retrouvent une seconde jeunesse

 

car je ne les jouent pratiquement pas en PVP

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oui je suis au rang 15 aussi, et ba ya plus personnes....

 

Il faut attendre un peu, d'ici quelques jours on aura plus de joueurs :) 
  • Cool 1

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