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GladXX

Parties ranked : dubitatif

127 comments in this topic

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[L-P-E]
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Je n'ai pas eu le temps et surtout ni la possibilité de jouer ce mode en test.

Je ne vais donc pas parler du contenu de ces parties

Par contre je suis assez dubitatif quand aux conditions pour recevoir une étoile par exemple.

En effet, je lisais hier l'actualité s'y rapportant et je lis que caper, décaper, faire des dégats n'est pas pris en compte dans ce mode mais juste la victoire ou la défaite.

Heu je trouve que c'est un peu trop simpliste et c'est la porte ouverte à certains abus aussi.  Certes la majorité des joueurs ben jouera le jeu, mais une autre essayera de profiter un peu de la situation.

oui on est que 7 joueurs, oui c'est collectif et crée dans ce but, renforcer le coté teamplay.

Sur papier c'est une bonne idée, par contre j'ai des doutes sur la finalité de ce mode de jeu.

Si celui ou ceux qui se déméne(nt) dans la partie n'est pas plus récompensé que celui qui fera que pécher, je trouve pas ca tip top en fait.  

J'ai peur que la moitie de l'equipe se bouge et l'autre attend que la partie se termine pour voir le résultat.

Enfin c'est simpliste comme raisonnement mais lol, vu les conditions pour monter de rang simplistes, il est normal d'avoir une idée de la chose simplifiée aussi :)

En restant dans la simplification mais inversée, si tu montes de rang et que la partie d'aprés tu te tapes tout le boulot et les autres regardent, et paf la partie est perdue, tu descends de rang.  Mais c'est super frustrant ca 

Je trouve donc que les conditions sont trop simplistes pour monter / descendre de rang (gagner ou perdre)

Je m'attendais en effet a des parties classées mais basées sur ce que les joueurs faisaient réellement dans la bataille et pas seulement sur un win.  

Bref j'ai meme pas encore fait une partie, mais aprés avoir lu ca, du coup, je suis moins chaud aussi.

J'espére juste qu'on ne va pas encore venir me parler de bons joueurs ou de mauvais basé sur une solution aussi simpliste que win or loose.

Finalement ce n'est pas ce que j'aurais aimé, cad des batailles mettant en avant les qualités directes liées à ce que tu fais en bataille et etre classé ou déclassé sur base de ce que tu fais réellement in game et pas juste sur un win ou un loose. 

 

 

  • Cool 2

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Beta Tester
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C'est comme les parties classées dans les mobas. Seules la victoire compte mais ça ne peut fonctionner que si l'équilibrage est bon et ça, c'est loin d'être le cas, surtout que c'est limité pour le moment au t6 t7

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[L-P-E]
Alpha Tester
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Je ne sais pas pour le gameplay et les navires présents. Je vais seulement lancer le jeu la.  Mais bon c'est quand meme un peu trop simplifié en ce qui concerne l'attribution ou la montée descente de rang.  

Ha ben c'est pas encore commencé en fait lol 

Pensais que c'etait ce jour :)

 

Edited by GladXX

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Alpha Tester
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moi c'est vraiment ca qui me rebute....tier 6 et 7, les 2 tiers que je joue le moins et don je ne possède aucun navires...c juste les tiers les plus horrible pour moi....que des navires bidon

 

Parfois, j'ai vraiment l'impression de jouer à un autre jeu que vous...
  • Cool 3

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GladXX, le principe que tu souhaites est celui qui est en fonction sur WOT (batailles en équipes) et sur WOT generals.

Pour ce dernier, le classement est totalement dissocié de la victoire. Cela donne un peu n'importe quoi, avec des joueurs qui abusent des conditions pour monter en rang sans être à la hauteur. Par exemple, sur WOT / WOWP / WOWS, je préfère faire des dégâts plutôt que de courir sur les cercles. Sur WOT, beaucoup de statistiques récompensent les dégâts, de ce fait je suis pas trop mal classé. Alors que je n'atteins pas les 50% en victoire.

Sur WOT tu peux voir, et sur WOWS tu verras, que le niveau des joueurs qui jouent ensemble évolue en fonction du classement, donc les mauvais ne progresseront pas et auront peu de chance d'aller dégrader les parties des meilleurs. En revanche, les bons finiront par monter et s'éloigner des mauvais. Il n'y a pas grand chose à craindre là-dessus :)

J'avais bien aimé les batailles en équipe sur WOT car elles permettent de jouer à son niveau. Mais là aussi, le système peut être détourné. Par exemple, sur WOT, je préfère me mettre avec 6 collègues à 3-4 K de cote (avec mes quasi-7K de cote). Car l'adversaire se trouve être d'un niveau globalement moins bon que le mien et mes parties en deviennent plus faciles et agréables. ou du moins, mon rôle est très important dans la partie. A contrario, si je me groupe avec des gens de mon niveau ou plus, je vais tomber sur des bons joueurs en face, mon rôle est relégué au second plan et les parties sont plus difficiles.

 

Bref, je pense en avoir suffisamment dit pour te déprimer un peu plus, mais ce n'était pas le but :)

 

 

Parfois, j'ai vraiment l'impression de jouer à un autre jeu que vous...

 

C'est clair que les 6-7 sont les meilleurs, mais peut-être qu'il n'a pas le même gameplay que nous... Encore que DD 6-7, c'est une étape charnière je pense. Attendons de voir, vu que seuls les DD et croiseurs seront privilégiés d'après les statistiques de WG, nous serons peut-être surpris.

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Hatsuharu en DD sera le plus courant, vu le Mutsuki voir le Mahan, Il y aura peut être du Farragut mais j'en doute. 

 

 

 

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[CHATS]
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Je pense y participer en Farragut dès son acquisition, sinon pour le moment ce sera Cleaveland, le Mogami viendra plus tardivement.

 

Sinon pour faire le point, ce type de bataille va être lancé le jour de la release (MàJ 0.5.0 il me semble), c'est un test pour compléter les modes de bataille déjà présent, et donc il est appelé à évoluer rapidement.

 

Personne n'est obligé d'y jouer, sauf que pour juger il faut y avoir participé. Et si on veut faire évoluer les choses on peut y prendre part et en faire la critique ici. 

Edited by gobolino

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j'y serais en Farragut ça c'est sur après peut être le Cleveland si ça permet de bonne partie niveau money et dommage qu'il y a pas le tiers V sinon c'était le New York et le Murmansk .

 

Même si j'ai un niveau moyen voir très moyen, peut être qu'avec moins de personne (7  par team je crois) je progresserais qui c'est!

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[SHEN]
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Pour y avoir joué en test public, et l'avoir carrément sécher ( j'avoue ), j'ai trouvé ça tellement bien que je ne fait que ça.

C'est du 7v7, totalement random, le jeu est nerveux et assez rapide, si rapide que je doute que l'on voit des CVs à foison. Je pense qu'ils n'ont pas le temps de "peser" dans la partie pour être efficace, surtout dans la façon qu'ont les joueurs de jouer CV actuellement. 

Pour ce qui est du MM d'après la news j'ai enfin compris pourquoi en montant de rang je me trouvais encore à jouer avec / contre ceux que j'avais battu. La séparation en palier, va être plus qu’intéressant.. J'ai hâte d'être à demain :)

M.jpg

 

 

M.jpg

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[L-P-E]
Alpha Tester
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Je ne critique pas outre mesure, comment le pourrais je, ce n'est pas encore lancé :)

Je critiquais un peu donc sur papier vu que c'est juste aprés avoir lu concretement l'actualité s'y rapportant.

Bien sur en ce qui concerne les batailles en elles memes et les navires, ba on verra avec le temps si la mayonnaise prend ou pas ^^

J'ai juste donc un peu " peur " de la simplicité de la chose pour monter/descendre. Certes je vois pas non plus comment faire des parties classées se rapportant directement au jeu propre du joueur (ce qu'il fait en bataille, ses dégats ect)

J'ai cru donc que wg avait trouvé l'astuche et nous proposait donc des parties faisant la part belle à ce qu'on fait tout le long des parties.

Tu fais ton taff, tu montes, tu fais rien, tu descends.  Ici c'est pas ca et donc oui je suis déçu du systéme établis pour gagner les marches.

Je testerai bien sur, et peut etre qu'il y aura d'autres choses in game qui rendront ces parties captivantes et intéressantes.  On verra pour ca bientot :)

 

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Tu verras très vite qu'il faut vraiment se donner à fond et faire tout pour gagner pour monter de rang. Chaque joueur contribue activement à la victoire. Il n'y a pas vraiment de joueurs qui carry, c'est le travail d'équipe qui fait gagner. Chaque victoire te donne une étoile, à la deuxième étoile tu montes de rang, à chaque défaite tu perds une étoile, quand tu n'as plus d'étoile, tu es rétrogradé, crois moi dans les rangs 20 => 1 il n'y a que des joueurs qui ont contribué à la victoire dans chacune de leurs parties, et pas de touristes épargnés. 

E.jpg

 

E.jpg

  • Cool 1

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[L-P-E]
Alpha Tester
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Ben j'espére, ca peut prendre oui comme ca peut ne pas le faire. On verra au lancement et apres une bonne semaine de test :)

 

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[SHEN]
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Tout ce que j'espère c'est qu'il y ai plein de courageux parce que les premiers rang vont être dur. 

  • Cool 1

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Disons que la 1ère semaine si tu tombes sur de très bon joueurs ça va être difficile mais dès la deuxième sera la moins compliqué en extrapolant hein :trollface: !

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Je pense y participer en Farragut dès son acquisition, sinon pour le moment ce sera Cleaveland, le Mogami viendra plus tardivement.

 

 

Arf, si tu prends le Mogami l'arbitre va siffler un hors jeu je pense ... :)

 

Pour moi j'attends de voir et je vais essayer tout ce que j'ai dans ces tiers : 

 

Cleveland et Aoba en tier VI

Myoko, Mahan, Sims et Atlanta en tier VII

 

Comme Gasover je ne pense pas que les CVs vont être déterminants, sauf si vraiment bien joué.

 

Pour les BBs il va vraiment falloir une solide coopération avec les CA et suivre le mouvement. Celui qui s'isolera à l'arrière risquera très vite de voir arriver des velociraptors  Ca sera d'ailleurs le même problème pour le CV ..:)

 

En supposant 1 CV et 2 BBs par game, çà laisse 4 places à partager entre croiseurs et DDs, 

 

De toute façon on va tout de suite voir la tendance du type de navire joué. Les DDs ont tout à gagner en 7 vs 7, moins de navires donne un champ d'action bien plus large autant en scout qu'en lone wolf et principalement s'il faut caper rapidement ...

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Du coup l'arbre allemand va forcement arriver en fin de saison donc fin octobre? 

Edited by BobKane

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[UTW]
Beta Tester, In AlfaTesters
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3,546 battles

 

Arf, si tu prends le Mogami l'arbitre va siffler un hors jeu je pense ... :)

 

Pour moi j'attends de voir et je vais essayer tout ce que j'ai dans ces tiers : 

 

Cleveland et Aoba en tier VI

Myoko, Mahan, Sims et Atlanta en tier VII

 

Comme Gasover je ne pense pas que les CVs vont être déterminants, sauf si vraiment bien joué.

 

Pour les BBs il va vraiment falloir une solide coopération avec les CA et suivre le mouvement. Celui qui s'isolera à l'arrière risquera très vite de voir arriver des velociraptors  Ca sera d'ailleurs le même problème pour le CV ..:)

 

En supposant 1 CV et 2 BBs par game, çà laisse 4 places à partager entre croiseurs et DDs, 

 

De toute façon on va tout de suite voir la tendance du type de navire joué. Les DDs ont tout à gagner en 7 vs 7, moins de navires donne un champ d'action bien plus large autant en scout qu'en lone wolf et principalement s'il faut caper rapidement ...

 

Bah , en cas de formation de combat , le CV au milieu peut assurer une sacrée plate-forme de DCA en plus des CA si il est couvert par les BB et CA ( si je prend mon Hiryu , je saurai a 65 de DCA avec la 2nde coque je crois , donc la plus puissante DCA du TVII avec le Ranger je pense :)

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Beta Tester
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Parfois, j'ai vraiment l'impression de jouer à un autre jeu que vous...

 

mdr, moi aussi... Je viens tout juste d'arriver dans ces rangs. D'accord je dois sûrement moins jouer que les fanatiques mais bon.... Et franchement j'ai joué croiseurs Japonais, cuirassé Japonais et Destroyer, tous sont amusants à ce niveaux (challenge d'accord mais de là à dire qu'ils sont bidons c'est un peu fort, non?).

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[BRUME]
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Ben perso ça sera Hiryu avec le commandant de l'Hakuryu ré entrainé, avec toute les compétences qui vont bien :trollface:

 

Je pense que les CV resterons utile, quoi qu'il arrive.

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Tu verras très vite qu'il faut vraiment se donner à fond et faire tout pour gagner pour monter de rang. Chaque joueur contribue activement à la victoire. Il n'y a pas vraiment de joueurs qui carry, c'est le travail d'équipe qui fait gagner. Chaque victoire te donne une étoile, à la deuxième étoile tu montes de rang, à chaque défaite tu perds une étoile, quand tu n'as plus d'étoile, tu es rétrogradé, crois moi dans les rangs 20 => 1 il n'y a que des joueurs qui ont contribué à la victoire dans chacune de leurs parties, et pas de touristes épargnés. 

 

Sans y avoir encore joué, ça me paraît évident ... Vivement demain, au moins pour essayer de grapiller quelques étoiles ;) Pour le moment je n'ai que le clev' ...

 

A+

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Beta Tester
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Ocobre a été la date annoncé mais sans donner le jours, donc fort probable oui.

 

par contre, vu le niveau de certain, ça va être drole les parties de départ en ranked...

 

 y2a1.jpg

pb1s.jpg

db9o.jpg

Quand on dépasse pas les 500 points sur une parties, il y a comme un problème non?

Edited by homme_des_bois

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