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Storyteller77

Ist Warships Pay2Win?

198 comments in this topic

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Beta Tester
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Nö. :D

Kann man auch auf Silber umstellen.

 

Aber sind wir ehrlich, diese Funktion ist ganz gut versteckt.... Ein Schelm der nichts böses dabei denkt. Aber es gibt sie und deswegen kein Pay2Win

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Ja klar ist das Ganze genau wie WoT so ausgelegt das man sehr sehr bestimmt schon irgendwo zu gedrängt b.z.w in Versuchung geführt wird ordentlich Kohle rauszuhaun.

 


 

ABER: zu 95% bezahlt man für die eigene Ungeduld und sonst für gar nix.Der Rest ist entweder das man derart schlecht ist das man auf höheren Stufen unterm Strich nur Verlust einfährt ohne Premiumkonto oder Premiumschiff.Oder das einem mal ein Premiumschiff so gut gefällt das mans unbedingt haben muss.

Mit Pay2Win hat dieser sanfte Druck Kohle rauszuhaun aber rein gar nix zu tun.

Gut,man hat ein Schiff etwas schneller ausgebaut per Premiumkonto.Und mit deutlich grösseren Einahmen kann man sich eher Tarnung leisten und das teure etwas bessere Verbrauchsmaterial.Diese Vorteile sind auf See aber derart schwach das von Pay2Win nun wirklich keine Rede sein kann.Und auch die Premiumschiffe die fett Kohle kosten sind nicht besser als die "Regulären" wie man als Anfänger oder Ausenstehender wohl stark vermuten könnte.

Keine Spur von nennenswertem Pay2Win auch wenn zahlende Kunden minimale,aber eben nur minimale Vorteile haben.Aber das sollte in diesem bescheidenen Ausmaß auch in Ordnung sein,denn kostenlos oder fast kostenlos kann man das Spiel eben nur spielen wenn einige auch ordentlich zahlen.

Edited by ThorsKriegshammer
  • Cool 1

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Alpha Tester
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 DIese Kausalität ist falsch. Man kann mit Geld vielleicht Zeit sparen aber es führt nicht zu vermehrten Vorteilen und Siegen. Man muss halt mal die eine Runde mehr in einem Low Tier zurücklegen, das ist es schon. Pay2Win Vorteile, die dich klar bevorzugen als zahlenden Nutzer gibt es in Schlacht nicht. Und das ist letzendlich die Definition von Pay2Win.

 

 

Ist sie leider nicht, denn auch auf den Low- bzw. Mid-Tiers gibt es Premium-Verbrauchsgüter. Wenn man hier spart, um einen höheren bzw. den benötigten Farm-Ertrag zu erspielen, hat man auf der anderen Seite wiederum durch den Verzicht spielerische Nachteile. Die Kausalkette wäre nur dann falsch, wenn es diese Premium-Verbrauchsgüter auf den Low-Tiers nicht gäbe. Dann hinge es tatsächlich ausschließlich an der Komponente Zeit.

 

Ob der Einsatz auf den Low bis Mid Tiers Sinn ergibt, das bewerten die Spieler sehr unterschiedlich. Fakt ist jedoch, sie erzeugen einen spielerischen Vorteil, egal wie groß oder klein man ihn persönlich ansieht.

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p2w  sind  sind  zb  eos,  battlefield hardliner, und die  ganzen anderen  f2p browser games.  wows  is für mich kein  p2w. selbst von premium (den ich selber schon 3malgenutzt habe) seh ich net wirklich  p2w

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Beta Tester
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Ist sie leider nicht, denn auch auf den Low- bzw. Mid-Tiers gibt es Premium-Verbrauchsgüter. Wenn man hier spart, um einen höheren bzw. den benötigten Farm-Ertrag zu erspielen, hat man auf der anderen Seite wiederum durch den Verzicht spielerische Nachteile. Die Kausalkette wäre nur dann falsch, wenn es diese Premium-Verbrauchsgüter auf den Low-Tiers nicht gäbe. Dann hinge es tatsächlich ausschließlich an der Komponente Zeit.

 

Ob der Einsatz auf den Low bis Mid Tiers Sinn ergibt, das bewerten die Spieler sehr unterschiedlich. Fakt ist jedoch, sie erzeugen einen spielerischen Vorteil, egal wie groß oder klein man ihn persönlich ansieht.

 

Die Premiumverbrauchsgüter kann man in-game für Credits (nicht Doubloons) kaufen und entzieht dadurch deinem Punkt die Relevanz. Paid2Advance ja, Paid2Win nein. Es würde sich sicher ganz schnell mit exclusiver Munition ändern, aber die gibt es ja (zur Zeit) noch nicht.

 

Edited by lordofhavoc
  • Cool 1

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Beta Tester
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Ist sie leider nicht, denn auch auf den Low- bzw. Mid-Tiers gibt es Premium-Verbrauchsgüter. Wenn man hier spart, um einen höheren bzw. den benötigten Farm-Ertrag zu erspielen, hat man auf der anderen Seite wiederum durch den Verzicht spielerische Nachteile. 

 

Ich finde die Vorteile von Tarnungen und Premium-Verbrauchsgütern in den low tiers sind so gering dass das einfach nicht lohnt.

 

Eben gerade, Minekaze, ohne Tarnung,  ohne Flaggen, ohne Premiumverbrauchsgüter, standard-Account:

 

shot-15.09.16_16.35.5srsfe.jpg

 

shot-15.09.16_16.36.0b3sy6.jpg

 

shot-15.09.16_16.36.11vsqx.jpg

 

shot-15.09.16_16.36.2dmstu.jpg

 

 

Was hätten mir Tarnung und Premiumverbrauchsgüter hier gebracht?

 

NICHTS mMn, außer 80.000 credits weniger.

 

(21k credits Strafe weil ich einmal nicht aufgepasst habe und einer meiner Torpedos dummerweise einen Teamkollegen getroffen hat :/

Ich habe mich bei ihm entschuldigt, er schrieb ich soll mir keinen Kopf machen - habe dann noch 4 kills gemacht ;)  )

 

Replay

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Ich finde die Vorteile von Tarnungen und Premium-Verbrauchsgütern in den low tiers sind so gering dass das einfach nicht lohnt.

 

Eben gerade, Minekaze, ohne Tarnung,  ohne Flaggen, ohne Premiumverbrauchsgüter, standard-Account:

 

shot-15.09.16_16.35.5srsfe.jpg

 

shot-15.09.16_16.36.0b3sy6.jpg

 

shot-15.09.16_16.36.11vsqx.jpg

 

shot-15.09.16_16.36.2dmstu.jpg

 

 

Was hätten mir Tarnung und Premiumverbrauchsgüter hier gebracht?

 

NICHTS mMn, außer 80.000 credits weniger.

 

wtf??  bring mir das bei bitte  solche runden hinzulegen, und  ich bin  ewig  dein kanonenfutter :)

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Beta Tester
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wtf??  bring mir das bei bitte  solche runden hinzulegen, und  ich bin  ewig  dein kanonenfutter :)

 

Alles nur Übung, ich konnte ja schon in der CBT "trainieren"...;)

 

Schau bitte mal in den Bereich "Anleitungen" und  "Youtube, Videos & Streams", da bekommst du unter Garantie einige wertvolle Tipps! ;)

 

:honoring:

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Hehe, da hast Recht mit dem Tablet :)

 

Das Beispiel mit den Autos war ja auch etwas übertrieben. So extrem sind die Unterschiede zwischen Stock und ausgebautem Schiff ja nicht :)

 

Naja, Erfahrung ist halt in allen bereichen wichtig. Im Beispiel der Autos kannst ohne Erfahrung die Karren nicht im Grenzbereich bewegen und wirst sie so nicht ausnutzen können. In Spielen beruht die Erfahrung auf Kentnis der Weakspots, der Maps, Einschätzen zu können wie dein Schiff sich bewegt, verhält wenn man Torpedos ausweichen muss, Vorgalten auf Entfernung, uvm. Diese Erfahrungen kannst nicht durch den Shop erwerben oder anlesen, die musst dir erarbeiten. Und je schneller man durch den Einsatz von Geld und XP-Boosts (Premium, Flaggen, Free-XP) aufsteigt, desto weniger dieser Erfahrungen kann man sammeln und desto schlechter ist die Gesamtperformance.

 

Dazu noch Finger die vom bruch heilen die das tablet nicht mag(ka warum aber das wird schlechter registriert als gesunde fingers) und seid gestern hab ich mir klugerweise 5mm metall unter die haut des Zeigefingers geschoben die da nicht rauswollen. Macht wenig spaß damit drücken :p.

 

Also mein Vergleich sieht folgendermasen aus:

Eine Person spielt von Tier 1-x und maximal 4 Wochen. Einmal mit und einmal ohne Goldeinsatz. Bei mit Gold ist alles mit drin. EP umwandeln, Premacc und so weiter. Das ziel ist wie gesagt der Tx oder das was man bei der Deadline erreicht hat.

Der premspieler hat folgende Vorteile(in klammer was der nichtpremium hat):

1.Schnellerer Grind. (langsamerer grind da weniger EP)

2.Mehr Geld für Module (Stellenweise garkeine Module. Kostet auch wieder gold beim ausbauen also spart man das lieber wenn man kaum das geld für das nächste schiff zusammenhat)

3.Mehr Geld für Tarnung (kein Geld für tarnung. Man mus ja sparen)

4.Mehr Geld für Premiumverbrauchsgüter. (Nur die Normalen

5.Ein Kapitän der mehr Skills hat. (Halt den normalen)

Nun sagen viele "Erfahrung kriegt man nur wenn man fährt". Das ist richtig. Nur wird dauerhaft weggelassen das der Grind nicht das Ziel ist. Jeder von uns hat ein Ziel im Spiel... In dem Beispiel ist es der TX oder die Deadline. Spieler mit Premium hat also effektiv mit derselben eingesetzten Zeit mehr Erfahrung auf seinem gewollten Schiff. Der scheis den man grindet juckt doch niemand. Die hochgelobten Stats werden auch nicht beim grind gepusht sondern auf den Fahrzeugen die die Voraussetzungen haben oder die man fahren will (aus welchen gründen auch immer). Schaut doch mal bei WoT. Als ich noch spielte konnte man genau sagen was beim Lila regenbogeneinhorn weit oben war. Hellcat, KV-1S oder der kleine Ami TD (T17? T18? Ka zu faul zum schauen. Ich glaub T18). Damit stats pushen und mit den Freien EP die schrottpanzer überspringen(Premiumaccount sagt hallo. Mehr Freie EP und mehr zum umwandeln). Zweitaccs machten es regelmäßig vor wie man Lila wird nachdem man zu beginn auchmal fehler machte aber unbedingt lila sein musste....

 

Die Auswirkungen vom Gold sind nicht gravierend und nur in einzelfällen entscheidend (tarnung z.b. oder reichweitenerhöhung. Omaha vs Omaha einer hat den Kapitänskill 4. na wer wird da wohl schwimmen gehen wenn se gleich gut sind :)). Man sollte sich aber nicht einreden das es garnichts ausmacht...

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Beta Tester
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... Und hier setzt eben der sanfte Druck ein, auch Echtgeld nachzuschieben, da die Credits komplett ohne Echtgeld (Premium-Zeit, Premium-Schiff und Shop-Flaggen) nicht so schnell reinkommen wie benötigt...

 

Sorry, aber alleine da scheitert Deine (trotz allem sehr sachliche) Argumentation: was ist benötigt?

 

- Spieler A spielt OHNE Premium 1 Spiel/Tag und meckert, dass es ihm zu langsam vorwärts geht...

- Spieler B spielt MIT Premium 1 Spiel/Tag und meckert, dass es ihm zu langsam vorwärts geht...

- Spieler C spielt OHNE Premium 30 Spiele/Tag und meckert, dass es ihm zu langsam vorwärts geht...

- Spieler D spielt MIT Premium 30 Spiele/Tag und meckert, dass es ihm zu langsam vorwärts geht...

usw, usf...

 

Ein EXTREM subjektives Empfinden, was Du noch multiplizieren kannst, wenn jemand gleichzeitig 1/2/3... Entwicklungsreihen fährt (grindet)

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Dazu noch Finger die vom bruch heilen die das tablet nicht mag(ka warum aber das wird schlechter registriert als gesunde fingers) und seid gestern hab ich mir klugerweise 5mm metall unter die haut des Zeigefingers geschoben die da nicht rauswollen. Macht wenig spaß damit drücken :p.

 

Also mein Vergleich sieht folgendermasen aus:

Eine Person spielt von Tier 1-x und maximal 4 Wochen. Einmal mit und einmal ohne Goldeinsatz. Bei mit Gold ist alles mit drin. EP umwandeln, Premacc und so weiter. Das ziel ist wie gesagt der Tx oder das was man bei der Deadline erreicht hat.

Der premspieler hat folgende Vorteile(in klammer was der nichtpremium hat):

1.Schnellerer Grind. (langsamerer grind da weniger EP)

2.Mehr Geld für Module (Stellenweise garkeine Module. Kostet auch wieder gold beim ausbauen also spart man das lieber wenn man kaum das geld für das nächste schiff zusammenhat)

3.Mehr Geld für Tarnung (kein Geld für tarnung. Man mus ja sparen)

4.Mehr Geld für Premiumverbrauchsgüter. (Nur die Normalen

5.Ein Kapitän der mehr Skills hat. (Halt den normalen)

Nun sagen viele "Erfahrung kriegt man nur wenn man fährt". Das ist richtig. Nur wird dauerhaft weggelassen das der Grind nicht das Ziel ist. Jeder von uns hat ein Ziel im Spiel... In dem Beispiel ist es der TX oder die Deadline. Spieler mit Premium hat also effektiv mit derselben eingesetzten Zeit mehr Erfahrung auf seinem gewollten Schiff. Der scheis den man grindet juckt doch niemand. Die hochgelobten Stats werden auch nicht beim grind gepusht sondern auf den Fahrzeugen die die Voraussetzungen haben oder die man fahren will (aus welchen gründen auch immer). Schaut doch mal bei WoT. Als ich noch spielte konnte man genau sagen was beim Lila regenbogeneinhorn weit oben war. Hellcat, KV-1S oder der kleine Ami TD (T17? T18? Ka zu faul zum schauen. Ich glaub T18). Damit stats pushen und mit den Freien EP die schrottpanzer überspringen(Premiumaccount sagt hallo. Mehr Freie EP und mehr zum umwandeln). Zweitaccs machten es regelmäßig vor wie man Lila wird nachdem man zu beginn auchmal fehler machte aber unbedingt lila sein musste....

 

Die Auswirkungen vom Gold sind nicht gravierend und nur in einzelfällen entscheidend (tarnung z.b. oder reichweitenerhöhung. Omaha vs Omaha einer hat den Kapitänskill 4. na wer wird da wohl schwimmen gehen wenn se gleich gut sind :)). Man sollte sich aber nicht einreden das es garnichts ausmacht...

 

5. Ist definitiv falsch und m.M.n. auch eine Riesennachtteil, bspw. beim CV fahren (Stichwort 5. Skill): Eingesetzte Free exp kommt NUR dem Schiff zugute und NIE dem Kapitän! Wenn man sich mit free exp durch die Tiers clickt, hast Du auf 9-10 einen Kapitän mit 3. oder 4. Skill und gerade bei High Tiers CVs einen massiven Wettbewerbsnachteil (ein Jäger weniger pro Staffel!)!

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@Trigger

 

die muss ja auch noch mal genervt werden ;) :D

 

also das mit den Premiumverbrauchsgütern werde ich gerne heute abend mal testen,

 

danke für den Tip und wenn es so sein sollte dann gibts für mich keinen grund zu sagen es seih ein p2w spiel :D

 

 

Grüße

STORM1978

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5. Ist definitiv falsch und m.M.n. auch eine Riesennachtteil, bspw. beim CV fahren (Stichwort 5. Skill): Eingesetzte Free exp kommt NUR dem Schiff zugute und NIE dem Kapitän! Wenn man sich mit free exp durch die Tiers clickt, hast Du auf 9-10 einen Kapitän mit 3. oder 4. Skill und gerade bei High Tiers CVs einen massiven Wettbewerbsnachteil (ein Jäger weniger pro Staffel!)!

Und warum genau ist es darum falsch? Man kriegt pro runde trotzdem mehr EP. Und wenn man zusammenrechnet brauchen beide dieselben EP für den Grind oder?

Kurze Zeit könnte der Nonpremspieler einen besseren Kapitän haben(Auf das Tier gesehen). Was sich aber relativiert wenn das Hightier (das ist immer noch das Ziel) erreicht ist und der Premiumspieler mehr EP pro runde kriegt als der immer noch grindende Nonpremspieler... Du scheinst nicht zu verstehen das nur EINE linie gegrindet wird. Ergo werden es nicht soviele Free EP das man da ganze Schiffe überspringen kann...

Es geht nur um einen grind von Tier 1 bis Tier X. Eine Linie und nichts nebenher. Da fallen die paar Free EP nicht wirklich auf (hab grade 25-30k Freie. BB und Kreuzer beide T5. AMI DD 5 AmiCV 5 und IJN CV 4. Kein bischen davon ausgegeben. Damit geht nicht so viel :))

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Das ist ein weiteres Spiel von fähigen Programmieren die absolut unfähig sind ein game so zu Balancen das es spielbar ist

Und das von Leuten bestimmt wird die nur eines wollen und das ist Reich werden .

Ich verliere jetzt seit einer Woche nur noch das ist echt ätzend .

Edited by Germanen_Stolz

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Und warum genau ist es darum falsch? Man kriegt pro runde trotzdem mehr EP. Und wenn man zusammenrechnet brauchen beide dieselben EP für den Grind oder?

Kurze Zeit könnte der Nonpremspieler einen besseren Kapitän haben(Auf das Tier gesehen). Was sich aber relativiert wenn das Hightier (das ist immer noch das Ziel) erreicht ist und der Premiumspieler mehr EP pro runde kriegt als der immer noch grindende Nonpremspieler... Du scheinst nicht zu verstehen das nur EINE linie gegrindet wird. Ergo werden es nicht soviele Free EP das man da ganze Schiffe überspringen kann...

Es geht nur um einen grind von Tier 1 bis Tier X. Eine Linie und nichts nebenher. Da fallen die paar Free EP nicht wirklich auf (hab grade 25-30k Freie. BB und Kreuzer beide T5. AMI DD 5 AmiCV 5 und IJN CV 4. Kein bischen davon ausgegeben. Damit geht nicht so viel :))Das heisst also für die obereb

 

Das heisst also für die oberen Tiers, better-not-pay2win.:trollface:

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Das ist ein weiteres Spiel von fähigen Programmieren die absolut unfähig sind ein game so zu Balancen das es spielbar ist

Und das von Leuten bestimmt wird die nur eines wollen und das ist Reich werden .

Ich verliere jetzt seit einer Woche nur noch das ist echt ätzend .

 

Es zwingt dich niemand zu spielen. Wenn du unzufrieden bist, dann mach halt was anderes, wie Hallenhalma, Thunfischkegeln oder Gershwin gurgeln...Liegt einzig an dir.:)
Edited by lordofhavoc

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Das ist ein weiteres Spiel von fähigen Programmieren die absolut unfähig sind ein game so zu Balancen das es spielbar ist

Und das von Leuten bestimmt wird die nur eines wollen und das ist Reich werden .

Ich verliere jetzt seit einer Woche nur noch das ist echt ätzend .

 

thats  f2p.  willst du lieber,sagen wir  80 euro, für das game zahlen,alles haben  und immer noch verlieren??  den genauso  wirds dann au laufen

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Und warum genau ist es darum falsch? Man kriegt pro runde trotzdem mehr EP. Und wenn man zusammenrechnet brauchen beide dieselben EP für den Grind oder?

Kurze Zeit könnte der Nonpremspieler einen besseren Kapitän haben(Auf das Tier gesehen). Was sich aber relativiert wenn das Hightier (das ist immer noch das Ziel) erreicht ist und der Premiumspieler mehr EP pro runde kriegt als der immer noch grindende Nonpremspieler... Du scheinst nicht zu verstehen das nur EINE linie gegrindet wird. Ergo werden es nicht soviele Free EP das man da ganze Schiffe überspringen kann...

Es geht nur um einen grind von Tier 1 bis Tier X. Eine Linie und nichts nebenher. Da fallen die paar Free EP nicht wirklich auf (hab grade 25-30k Freie. BB und Kreuzer beide T5. AMI DD 5 AmiCV 5 und IJN CV 4. Kein bischen davon ausgegeben. Damit geht nicht so viel :))

 

Dann bitte auch Dein Bsp. selbst anpassen und nicht Vor-/Nachteile des einen Modells mit einbringen...:

 

- Bei mit Gold ist alles mit drin. EP umwandeln, Premacc und so weiter. -  

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Dann bitte auch Dein Bsp. selbst anpassen und nicht Vor-/Nachteile des einen Modells mit einbringen...:

 

- Bei mit Gold ist alles mit drin. EP umwandeln, Premacc und so weiter. -  

 

Ach..... Du hast also immer ganz genau den EP wert gespielt den du brauchst? Bei mir liegen auch auf durchgrindschiffen immer ein paar Hundert herum die keiner jemals umwandeln wird :). Das sind nur wenige aber wenige sind mehr als garkeine. Ich sehe da keinen Fehler sry

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Wenn man sich natürlich jedes gold/Credit consumable reinpackt dann noch ne hässliche Tarnung draufpackt die nix bringen außer [edited] auszusehen und dann noch grottig spielt, braucht man klar Premium. Das hat aber wenig mit WG zu tun sondern mit dem holzkopfspieler.

Buffed hat seine besten Zeiten weit hinter Sich. Diese "Kolumne" beweist es eindrucksvoll.

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Alpha Tester
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Da wir ja gerade beim Reißerischen sind- ich hau mal in die gleiche Kerbe:

 

Ganz einfach- wer nix drauf hat und andere als Cheater und Hacker verschreit, weil sie einfach in der Lage sind zu treffen, oder ihren DD so zu fahren, dass er nicht oder kaum gesehen wird, oder einfach die Tasten A und D gefunden haben, damit das eigene BB nicht immer den Frack voll kriegt, der glaubt auch daran, dass WoWS totales Pay2Win ist.

 

Nehmen wir einfach mal die 3 Premiums die ins Auge stechen:

 

Tirpitz: ein guter Spieler lässt sich auf lange Reichweite nicht treffen, geht in den "Infight" und terrorisiert den Geger. Das sehen andere, schlechtere Spieler und schreien "Pay2Win" "Walletwarrior" etc.

 

Murmansk: ein guter Spieler spielt sie entweder über ihre geniale Reichweite oder ähnlich wie die Omaha über ihre RoF und Mobilität um so schnell wie möglich, so viel wie möglich Schaden zu machen. Schlechtere Spieler schreien hier auch "Pay2Win" oder lassen ihrem Russenkomplex freien Lauf

 

Atago: Gleiches in Grün. Gute Spieler bewegen sich an der Sichtgrenze und spielen über Feuerüberfälle, oder nutzen Deckung aus, um ihre Torpedos mit einsetzen zu können. Schwächere Gegner werden aggressiv rausgenommen, vor stärkeren nimmt man sich in Acht und spielt Katz und Maus. Auch hier- Bobs schreien "Pay2Win" oder hauen ein "Mimimi" ins Forum, dass man das Teil kaum trifft und kaum sieht.

 

Nur dass ca. 80% der Spieler auf o.g. Schiffen kaum etwas gerissen bekommen, shen sie nicht. Die sehen den einen guten Spieler, der ihnen den [edited] aufgerissen hat!

 

Was andere Inhalte anbelangt (Free-XP, Verbrauchsgüter, Gold-Kapitäne, Fähnchenpakete)- die fallen kaum ins Gewicht. Gerade die Verbrauchsgüter für Gold sind ein Witz und können auch ingame über Credits verbaut werden- ergo sehe ich hier auch nicht den Nachteil für die Spieler! Wer natürlich 2x Goldverbrauchsgut und noch die 2er-Tarnung draufklebt und dann im Gefecht nix reißt, der wird schnell merken, dass er was verkehrt macht, weil ihm die Credits ausgehen- da hilft dann auch kein T5-Gefahre. Und die Fähnchen sammeln sich über die Zeit auch so an, dass man nicht unbedingt Pakete benötigt. Und wer gut ist, sammelt auch hier Credit- und XP-Booster ohne Ende.

 

Aber es ist wie immer, alles was man selbst nicht erreichen kann, weil man schlecht ist, was man sich nicht selbst eingestehen kann, weil man sich lieber selbst anlügt, muss angefochten werden und auf diesem Weg für einen selbst erreichbar gemacht werden. Anstatt sich auf den [edited] zu setzen und die Ärmel raufkrämpeln, damit man besser wird, wird rumgemault und alles niedergelabert und den anderen madig gemacht. Es hat einfach kaum noch jemand den Darm im Ranzen eine Herausforderung anzunehmen!

 

Von daher- ein klares Contra zu der Beahuptung "WoWS ist Pay2Win"

 

Ich hätte es nicht besser ausdrücken können! Walther, du hast diesbezüglich meine volle Zustimmung, viele wissen einfach nicht, was wirkliche P2W Spiele sind und können mit dem Begriff auch gar nix anfangen. Die sehen, man kann was kaufen und es ist automatisch P2W aber naja, was will man machen :hiding:

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Alpha Tester
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Liebe Community und Buffed,

 

man muss hier mal ganz klar die Fakten auf den Tisch legen und erstmal sagen, dass WOWS KEIN Pay2Win Game ist!!

Es gibt nichts (extra Verbrauchsgüter) die man nicht mit Credits kaufen kann !! Ein Premium Account gibt dir die Chance schneller zu leveln ja klar aber wer versteht unter schnellem Leveln schon Pay2Win ???


 

Definieren wir den Begriff Pay2Win ganz einfach mal... PAy2Win heisst, dass man sich mit "Echtgeld" anderen Spielern gegenüber einen AKTIVEN Ingamevorteil verschafft, den ein "normaler" Spieler der kein Geld investiert nicht ausgleichen kann. Solche Fällte gibt es aber da muss es sich um ein Spiel handeln, wo man dies auch Diskriminierend durchsetzten kann de facto :" das Recht der größten Geldbörse".

Nun beziehen wir die oben genannte Definition in das Spielsystem von WoWs!


 

Fakt 1 : Premium (es verschafft dem Spieler die Chance auf 50% mehr EP und Credits pro Gefecht!) 

  •  Geile Sache aber das ist kein Vorteil, der mir Aktiv dabei hilft einen Gegner im Match schneller zu versenken oder mich vor feindlichem   Artilleriebeschuss schützt.

Fakt 2: "Elite" Verbrauchsgüter (geben dir eine geringere Cooldownzeit oder Verringerung der Aufdeckweite/Vergrößerung der Streuung)

  •  Top! Aber diese Gegenstände kann man sich auch mit Credits kaufen, ist vielleicht für den ein oder anderen teuer aber wer ein bisschen mit seinem Schiff umgehen kann geht bei einem normalen Gefecht trotzdem mit einem guten Gewinn (Netto) raus

Fakt 3: Premiumschiffe ( erhältlich für Echtgeld, helfen beim "farmen" von Credits und freier Erfahrung)

  • Ist nicht war??? Es wird viel rumgemault, dass Premiumschiffe angeblich sooooooo viel besser seien als normale Schiffe... STIMMT NICHT !! Die meisten Kapitäne können ihre Premiumschiffe nichtmal effektiv nutzten ( nicht gegen euch aber der ein oder andere "Tier 4" Spieler hat schon eine Atago und kennt sich mit ihr nicht aus!!). Diese Schiffe gewährleisten nur einen Credit Vorteil insofern du auch gut genug gespielt hast, ansonsten bringt dir das Schiff rein gar nix. Wobei die meisten Premiumschiffe von Wargaming eine große Achillesferse haben ( z.B. Tirpitz sehr sehr schwache AA, Atago riesige Zitadelle) und somit kein AKTIVER Vorteil sind.

 

 


 

Wenn man sich diese Punkte vor Augen hält kann man wohl kaum Wargaming als Pay2Win bezeichnen, da diese ja schon genug Geld mit der Umwandlung von Freien Erfahrungspunkten/Credits mache. (Nicht böse werden liebe Mods :))

Deswegen hoffe ich das die Leute endlich verstehen werden, dass dieses Game sehr viel mit SKILL zu tun hat als mit GELD !!

Hört auf Leute mit Premiumschiffen anzugreifen und zu sagen sie können ja sonst nix... Diese Spieler sind einfach nur bereit Geld für schnelleres Leveln auszugeben!!


 

MfG

Davijohns


 


 

  • Cool 9

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@Shalanor

 

das deine Rechnung nicht aufgehen kann is dir schon klar oder??

1. 2 Spieler mit genau gleichem Skill wirst du so schnell nicht finden, dementsprechend gewinnt einer mehr der andere weniger, mehr ep etc

2. kannst du diesen Vergleich nur dann machen wenn diese 2 Spieler nur gegeneinander antreten würden also nur 1vs1 > gibts nicht

 

könnte dir noch mehr Gründe nennen aber ich mache jetzt lieber Feierabend :D

 

man schießt sich :)

 

STORM1978

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@Shalanor

 

das deine Rechnung nicht aufgehen kann is dir schon klar oder??

1. 2 Spieler mit genau gleichem Skill wirst du so schnell nicht finden, dementsprechend gewinnt einer mehr der andere weniger, mehr ep etc

2. kannst du diesen Vergleich nur dann machen wenn diese 2 Spieler nur gegeneinander antreten würden also nur 1vs1 > gibts nicht

 

könnte dir noch mehr Gründe nennen aber ich mache jetzt lieber Feierabend :D

 

man schießt sich :)

 

STORM1978

 

Darum: 1 Spieler macht das. Lest ihr eigentlich oder schreibt ihr nur? Ein Vergleich kann NUR zustande kommen wenn das zu testende die einzige Variable ist. Ist das wirklich so kompliziert? Langsam wundert mich nicht mehr das alles was aufn Markt kommt erstmal müll ist wenn die menschheit an den einfachsten dingen scheitert.

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Lesen war hier noch nie die Stärke. Jeder Blick ins Deutsche Forum und ich könnte kotzen vor soviel Dummheit.

  • Cool 1

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