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FullMetalWarrior

Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

11,195 comments in this topic

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[F-S-D]
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Kurze Frage zu den Aufträgen

 

Unter Aufträge steht: Tägliche Aufträge können in Zufallsgefechten  erfüllt werden. Jeder abgeschlossene Auftrag wird innerhalb von 24 Stunden durch einen neuen ersetzt.

Warum muss ich also manchmal länger oder kürzer warten? Zum Beispiel: (8 Stunden, 35 Stunden, 54 Stunden) 

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Lade gerade auf dem NA client 733 MB runter weis einer irgendwas zufälligerweise?:ohmy: Frag deshalb weil auf dem NA Forum seitens Moderatoren usw alles Tote Hose zwecks Updates ist

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Ich bin gerade in einer Kamikaze-Aktion mit meiner Isokaze auf den gegnerischen Cap gestürmt und habe ihn alleine genommen. Dabei bin ich volle Pulle Kreis gefahren, zu Anfang mit Nebel.

 

Was ich mich dabei gefragt habe, wie lange hält der Nebel eigentlich...?

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Beta Tester
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Kurze Frage zu den Aufträgen

 

Unter Aufträge steht: Tägliche Aufträge können in Zufallsgefechten  erfüllt werden. Jeder abgeschlossene Auftrag wird innerhalb von 24 Stunden durch einen neuen ersetzt.

Warum muss ich also manchmal länger oder kürzer warten? Zum Beispiel: (8 Stunden, 35 Stunden, 54 Stunden) 

 

Das ist schlecht formuliert von WG...

immer um mitternacht kommt ein neuer auftrag hinzu falls platz ist. wenn du also alle 3 erfüllt hast, musst du 3 tage warten bis alle wieder voll sind.

also z.B. es ist 20h: slot eins wird um mitternacht, also in 4h gefüllt, der zweite slot einen tag später (28h) und der dritte dann nochmal (52h)!

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Beta Tester
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Das ist schlecht formuliert von WG...

immer um mitternacht kommt ein neuer auftrag hinzu falls platz ist. wenn du also alle 3 erfüllt hast, musst du 3 tage warten bis alle wieder voll sind.

also z.B. es ist 20h: slot eins wird um mitternacht, also in 4h gefüllt, der zweite slot einen tag später (28h) und der dritte dann nochmal (52h)!

 

Wobei die sich echt keinen Zacken aus der Krone brechen würden,  wenn sich um 00Uhr alles drei neu auffüllen.... Ich mein die Belohnungen sind doch eh lächerlich.... 

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Warum sind Deutsche Premium schiffe unterwegs obwohl man sie  nicht kaufen kann???? leicht unfair weder im Shop noch im Forschungbraum??? 

 

dann wunder man sich warum man so richtig zerfetzt wird wenn da 2 tripitz auf ein  zu fahren 

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Beta Tester
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Weiß jemand wo ich das Systemprotokoll finde und was ich bei der Fehlermeldung machen kann?

 

"Kritischer Fehler.

Entpacken des Updates nicht möglich.

Die Anwendung kann nicht fortgesetzt werden

Details finden sie im Systemprotokoll"

 

Das klingt irgendwie gar nicht gut :unsure:

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Beta Tester
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Ist im WoWS Ordner und heißt "WOWsLauncher.log" (Kann mit Notepad geöffnet werden). Aber den Fehler mit dem Entpacken hatten schon mehrere. Stumpfe Lösung: So lange auf Wiederholen klicken, bis es funktioniert.

Edited by StanleySmith
  • Cool 1

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Beta Tester
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Ist im WoWS Ordner und heißt "WOWsLauncher.log" (Kann mit Notepad geöffnet werden). Aber den Fehler mit dem Entpacken hatten schon mehrere. Stumpfe Lösung: So lange auf Wiederholen klicken, bis es funktioniert.

 

 Nach dem drölften mal hat es funktioniert, danke :honoring:

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Beta Tester
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Ist folgendes Problem bekannt?

Bei erhaltenden Feind-Beschuss geht OPTISCH kein Treffer ans eigene Schiff, z.B. gesamte Salve landet hinter dem Heck im Wasser.

Trotzdem wird Schaden berechnet, und das teilweise zeitverzögert.

- Kein Lag, FPS 58, Ping konstant bei 30-35ms

 

 

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[APG]
[APG]
Alpha Tester
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Ist aber trotz konstantem Ping ein synchronisationsproblem zwischen Client und Server, der berechnet die Treffer auf Grund einer anderen Schiffsposition als der

Client, und der bekommt dann die Meldung "dieunddieTrefferdaundda" zurück, und führt das aus, egal wo er denkt, das Dein Schiff gerade ist..

 

Also kurz: Ja, bekannt...

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ich hab ne Frage zu den Patch Dateien.

Kann man den Kram in

C:\Program Files (x86)\World_of_Warships\Updates

löschen oder braucht man das nochmal?

Sind bei mir mittlerweile 3GB insgesamt,  mein SSD wird langsam voll und da würde ich das gerne freischaufeln....

 

Ach ja und dann hab ich eben noch das entdeckt:

wg_cleaner_client_patch.dll.da0181ca.killme

 

was hat es damit auf sich?

 

Edited by gelangweilt

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ich hab ne Frage zu den Patch Dateien.

Kann man den Kram in

C:\Program Files (x86)\World_of_Warships\Updates

löschen oder braucht man das nochmal?

Sind bei mir mittlerweile 3GB insgesamt,  mein SSD wird langsam voll und da würde ich das gerne freischaufeln....

 

Ach ja und dann hab ich eben noch das entdeckt:

wg_cleaner_client_patch.dll.da0181ca.killme

 

was hat es damit auf sich?

 

 

https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/558/30

 

Feuer frei.

 

Evtl. vorher ein kollektives renaming (*.old) machen und den Client kurz starten um das zu testen.

Edited by FullMetalWarrior
  • Cool 1

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[CARMA]
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Frage

 

Ist die Nachladezeit der Torpedos bei den japanischen DDs momentan buggy? Ich nutz die Verbesserung und den Kapitänskill sodass ich 25% schneller Torpedos nachladen müsste. Die Standardzeit beträgt 0.5/Min bei den Torpedos. Das entspricht einer Nachladezeit von 2 Minuten rund gesehen. Mit Upgrade und Kapitänskill müsste die Nachladezeit doch nun bei 25% schnellerem nachladen 1:30 Minuten betragen oder nicht? Ist da was bekannt ob das buggy ist?

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[C-O-H]
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Frage

 

Ist die Nachladezeit der Torpedos bei den japanischen DDs momentan buggy? Ich nutz die Verbesserung und den Kapitänskill sodass ich 25% schneller Torpedos nachladen müsste. Die Standardzeit beträgt 0.5/Min bei den Torpedos. Das entspricht einer Nachladezeit von 2 Minuten rund gesehen. Mit Upgrade und Kapitänskill müsste die Nachladezeit doch nun bei 25% schnellerem nachladen 1:30 Minuten betragen oder nicht? Ist da was bekannt ob das buggy ist?

 

Welchen DD meinst du denn?

Ich hab mir gerade mal im WGWiki alle (non-premium) japanischen DDs angesehen.

Und wenn die Werte dort noch korrekt sind, passt deine "Standardzeit" zu keinem davon.

 

Umikaze (2.7/2.5)

Minekaze (1.3)

Isokaze (1.4/1.3)

Wakatake (1.5/1.4)

Mutsuki (0.8)

Hatsuharu (0.8/0.7)

Fubuki (0.7)

Kagero (0.7/0.4)

Shimakaze (0.4) 

Wird aber wohl daran liegen, dass du im Hafen bereits die Werte inklusive Verbesserungen & Skills siehst :honoring:

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[CARMA]
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Hmm, dachte das wurde noch nicht zusammen gerechnet also angezeigt wenn man Verbesserungen oder Skills nutzt

Nebenbei Shimakaze

Edited by eatdizz

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[C-O-H]
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Das ist seit Patch 0.4.1 (soweit ich weiß) mit drin.

Und bei Shimakaze passt das dann ja auch mit deinen angezeigten 0,5

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[DKVXX]
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Frage.

 Warum können Flugzeuge auserhalb des Spielfeldes Fliegen und Torpedos setzten . Es muss auch für Flugzeuge an der Liene schluss sein.

 

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Alpha Tester
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Hab seit gestern Aslains Mod und im Forschungsbaum sehe ich eine "Diana Lima" und eine "Tachibana Lima". Was sind das für Schiffchen?

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[130]
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Diana dürfte das GamesCom Schiffchen (wurden jede menge Codes verschenkt auf der GamesCom) sein und die Tachibana ist das T2 Schiffchen aus der PC Gamer.

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[C-O-H]
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Diana dürfte das GamesCom Schiffchen (wurden jede menge Codes verschenkt auf der GamesCom) sein und die Tachibana ist das T2 Schiffchen aus der PC Gamer.

 

Im WG-Wiki gibt es als Premium die Tachibana UND Tachibana Lima. Selbes Spiel bei der Diana.

Der einzige Unterschieden zwischen ihnen ist der Anstrich :child:

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Beta Tester
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Frage.

 Warum können Flugzeuge auserhalb des Spielfeldes Fliegen und Torpedos setzten . Es muss auch für Flugzeuge an der Liene schluss sein.

 

 

Antwort:

 

Ja, wenn denn auch Glitching und in der Ecke hocken abegestellt werden würden.

 

Solange dies nicht der Fall ist, begrüße ich die Möglichkeit sehr, dass dies machbar ist. Sei mal ehrlich zu dir selbst. Wenn ein CV-Kapitän das tut, hast du in der Regel die Mapgrenze ausgiebig genutzt. Soll der CV dann nicht die Option haben, dir das glitchen zu vermiesen? Ich finds gut.

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ich wäre für eine Feste Linie, die man nicht übertreten kann, sie muss ja nicht hart sein wie eine Insel, sondern einen automatisch gerade schieben.

Aber Wg sagte ja selbst, sie sein mit der Änderung zufireden, aber nach Rückmeldungen der Spieler, werden sie es sich nochmal vornehmen, da es nicht den gewünschten Effekt hatte.

 

 

Ivie

 

 

P.s dafür ist die Genugtuung umso größer, wenn man den Glitcher trotzdem rausnimmt.

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